Anda di halaman 1dari 24

LAPORAN PRAKTIK KERJA LAPANGAN

PERAKITAN PC

SMK NEGERI 1 DENPASAR

KOMPETENSI KEAHLIAN :
TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN

OLEH :
NAMA : A.A MADE WIDYA SWANTARI
NIS : 28769
KELAS : XI TKJ 2

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN (SMK)


NEGERI 1 DENPASAR
TAHUN AJARAN 2021/2022

LEMBAR PENGESAHAN LAPORAN


PRAKTIK KERJA LAPANGAN
SMK NEGERI 1 DENPASAR

Hari :
Tanggal :

PEMBIMBING
Sekolah Industri

Erviando Merandi Putra, S.Pd. I Nyoman Indrawan


NIP. 19900514 201402 1 001 NIB.

Koordinator Praktik Kerja Industri Ketua Kompetensi Keahlian

Drs. I Wayan Candra, M.Pd. Ni Ketut Mertasih,ST.M.Pd.


NIP. 19630827 198803 1 015 NIP. 19690929 199203 2 010

KATA PENGANTAR
“Om Swastyastu”
Puji syukur saya panjatkan kehadiran Tuhan Yang Maha Esa, atas segala
rahmat serta anugerah-Nya, saya dapat menyelesaikan proses Praktik Kerja
Lapangan (PKL) dengan baik dan lancar, yang telah dilaksanakan pada tanggal 21
Februari 2022 sampai dengan 23 April 2022 di PT. Masterdata Bali. Dapat
terlaksananya kegiatan praktik kerja industri ini tidak lepas dari berbagai pihak.

ii
Saya ucapkan banyak terima kasih kepada :
1. Bapak I Ketut Suparsa, ST., MT. sebagai Kepala SMKN 1 Denpasar.
2. Bapak Drs. I Wayan Candra, M.Pd. sebagai Koordinator Praktik Kerja
Lapangan (PKL).
3. Ibu Ni Ketut Mertasih,ST. M.Pd. selaku Ketua Kompetensi Keahlian.
4. Bapak I Nyoman Indrawan sebagai pembimbing industri.
5. Bapak Erviando Merandi Putra, S.Pd. selaku pembimbing di sekolah.
6. Semua pihak yang telah membantu dalam pelaksanaan Praktik Kerja
Lapangan.
Saya mengucapkan banyak terima kasih kepada seluruh pihak yang terlibat
dalam proses Praktik Kerja Lapangan. Tentunya saran serta kritik yang bersifat
membangun diperlukan agar dapat mencapai kesempurnaan dalam pelaksanaan
program ini.
“Om Shanti, Shanti, Shanti Om”

Denpasar,25 April 2022


Penulis

A.A Made Widya Swantari

DAFTAR ISI

Halaman
SAMPUL....................................................................................................................
.....
LEMBAR
PENGESAHAN ...........................................................................................
KATA
PENGANTAR ..................................................................................................

iii
DAFTAR
ISI .................................................................................................................
DAFTAR
GAMBAR .....................................................................................................

BAB I
PENDAHULUAN ..............................................................................................
1.1 Latar
Belakang ......................................................................................................
1.2 Rumusan
Masalah .................................................................................................
1.3 Tujuan
Laporan .....................................................................................................
1.4 Waktu dan Tempat
PKL........................................................................................
BAB II LANDASAN
TEORI........................................................................................
2.1
Produk ...................................................................................................................
2.1.1 Pengertian
PC ..............................................................................................
2.2 Kekurangan dan Kelebihan
PC .............................................................................
2.2.1 Kelebihan
PC .............................................................................................
2.2.2 Kekurangan
PC ..........................................................................................
2.3 Bagian dan
Fungsi ..................................................................................................
2.3.1 Fungsi masing- masing komponen
PC .......................................................
2.4 Cara Kerja
PC ........................................................................................................

iv
2.5 Gangguan
Kerja .....................................................................................................
2.6 Keselamatan
Kerja .................................................................................................
BAB III
PELAPORAN .................................................................................................
3.1 Langkah
Kerja ......................................................................................................
3.1.1 Proses Perakitan
PC ....................................................................................
3.2 Pengecekan Perakitan
PC ......................................................................................
3.3 Langkah
Pengecekan .............................................................................................
BAB IV
PENUTUP ........................................................................................................
4.1
Kesimpulan ............................................................................................................
4.2
Saran ......................................................................................................................
DAFTAR
PUSTAKA .....................................................................................................

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Casing PC............................................................................................5


Gambar 2.2 Motherboard........................................................................................6
Gambar 2.3 Heatsink...............................................................................................7
Gambar 2.4 Fan PC ................................................................................................8
Gambar 2.5 Power Supply......................................................................................8
Gambar 2.6 CPU Liquid Cooler..............................................................................9

v
Gambar 2.7 CPU Fan Cooler................................................................................10
Gambar 2.8 CPU...................................................................................................10
Gambar 2.9 VGA..................................................................................................11
Gambar 2.10 Harddisk..........................................................................................12
Gambar 2.11 SSD..................................................................................................12
Gambar 2.12 RAM.................................................................................................13

vi
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Praktik Kerja Industri atau Prakerin adalah suatu bentuk penyelenggaraan
dari sekolah yang memadukan secara sistematik dan sinkron antara program
pendidikan di sekolah dan program pengusaha yang diperoleh melalui
kegiatan bekerja langsung di dunia kerja untuk mencapai suatu tingkat
keahlian profesional. Dimana keahlian profesional tersebut hanya dapat
dibentuk melalui tiga bentuk utama yaitu ilmu pengetahuan, teknik, dan kiat.
Ilmu pengetahuan dan teknik dapat dipelajari dan dikuasai kapan dan dimana
saja kita berada, sedangkan kiat tidak dapat diajarkan tetapi dapat dikuasai
melalui proses mengerjakan langsung pekerjaan pada bidang profesi itu
sendiri.
Pendidikan Sistem Ganda dilaksanakan untuk memenuhi kebutuhan
tenaga kerja yang profesional dibidangnya. Melalui Pendidikan Sistem Ganda
diharapkan dapat menciptakan tenaga kerja yang profesional tersebut. Dimana
para siswa yang melaksanakan pendidikan tersebut diharapkan dapat
menerapkan ilmu yang didapat dan sekaligus mempelajari dunia industri.
Tanpa diadakannya Pendidikan Sistem Ganda ini kita tidak dapat langsung
terjun ke dunia industri karena kita belum mengetahui situasi dan kondisi
lingkungan kerja.
Ada beberapa peraturan tentang Praktik Kerja Industri dan putusan Menteri.
Adapun peraturan Praktik Kerja Industri adalah sebagai berikut :
1. Tercantum pada UU. No. 2 tahun 1989 tentang Pendidikan Nasional yaitu
untuk menyiapkan peserta didik melalui kegiatan bimbingan pengajaran,
dan atau latihan bagi peranannya di masa yang akan datang.
2. Peraturan Pemerintah No. 29 tahun 1990 tentang Pendidikan Menengah
yang bertujuan meningkatkan kemampuan peserta didik sebagai anggota
masyarakat dalam mengadakan hubungan timbal balik dengan lingkungan
sosial, budaya, alam sekitar, dan meningkatkan pengetahuan peserta didik
untuk melanjutkan Pendidikan pada jenjang yang lebih tinggi dan untuk

1
mengembangkan diri sejalan dengan perkembangan Ilmu Pengetahuan dan
Teknologi (IPTEK) serta kebudayaan.
3. Peraturan Pemerintah No 39 tahun 1992 tentang peran serta masyarakat
dalam Pendidikan Nasional Keputusan Mneteri No. 0490/1993 tentang
Kurikulum SMK yang berisi bahwa “Dalam melaksanakan Pendidikan
dilaksanakan melalui dua jalur yaitu Pendidikan di dalam sekolah dan
Pendidikan di luar sekolah”.
PC (Personal Computer) adalah perangkat komputer serba guna yang
memiliki ukuran, kemampun, dan harga tersendiri yang hanya digunakan
oleh individu (pribadi) atau person (satu orang). PC ini berfungsi untuk
mengolah data input dan menghasilkan output berupa data/informasi
sesuai perintah dari user (penguna).

1.2 Rumusan Masalah


1. Apakah pengertian dari PC (Personal Computer)?
2. Bagaimana cara merakit PC (Personal Computer)?

1.3 Tujuan dan Manfaat


1. Untuk mengetahui apa pengertian dari PC.
2. Untuk mengetahui cara merakit PC.
3. Menumbuhkan dan melatih siswa dalam karya menulis.
4. Agar siswa dapat memahami bagaimana cara merakit PC.
5. Sekolah dapat menjadikan laporan ini sebagai referensi.
6. Untuk memenuhi visi dan misi SMK Negeri 1 Denpasar.
7. Bagi industri, laporan ini secara tidak langsung dipromosikan.

1.4 Waktu dan Tempat Praktik Kerja Lapangan (PKL)


Laporan dan PKL ini dilaksanakan pada tanggal 21 Februari 2022 sampai
dengan 23 April 2022 pada hari Senin-Sabtu pukul 09.00 - 17.00 WITA yang
bertempat di Jalan Buana Permata Hijau No. 1B, Padangsambian, Kec. Denpasar
Barat.

2
BAB II
LANDASAN TEORI
2.1 Produk
2.1.1 Pengertian PC
Pada laporan ini saya menyajikan sebuah cara merakit PC, yang merupakan
hasil belajar yang saya dapatkan selama praktik kerja di PT. Masterdata Bali.
PC (Personal Computer) adalah perangkat komputer serba guna yang memiliki
ukuran, kemampun, dan harga tersendiri yang hanya digunakan oleh individu
(pribadi) atau person (satu orang).
PC ini berfungsi untuk mengolah data input dan menghasilkan output
berupa data/informasi sesuai perintah dari user (penguna). kita bisa lihat
perangkat PC dilingkungan rumah, toko, kantor, sekolah, dan tempat lainya,
karena harga dari PC sudah relatif terjangkau dan banyak macam.
Istilah lain PC (personal computer) adalah komputer yang merujuk pada
komputer yang dapat digunakan dan diperoleh oleh orang – orang dengan
mudah. PC juga merujuk kepda microkomputer yang sesuai dengan spesifikasi
komputer IMB.
Komputer pribadi pertama kali didistribusi dan dikeluarkan oleh perusahan
IMB dan secara tidak langsung mencetuskan penggunaan istilah PC (personal
computer).

2.3 Bagian dan Fungsi


2.3.1 Fungsi masing-masing komponen PC

3
1. Casing

gambar 2.1 Casing PC

Casing computer adalah kotak atau rumah yang berisi komponen-komponen


mainboard dan peripheral lainnya, atau lebih simplenya adalah tempat untuk
perangkat-perangkat komputer. Badan bagian dari sebuah komputer yang
menyatukan semua komponen computer seperti motherboard, prosesor,
harddisk, power supply dan lain-lain. Casing pada umumnya terbuat dari
logam alumunium atau seng.
Fungsi casing adalah sebagai tempat-tempat meletakkan dan memisahkan
komponen utama komputer seperti unit pemrosesan dan unit penyimpanan.

2. Motherboard

4
Gambar 2.2 Motherboard

Motherboard atau Mainboard merupakan komponen utama dan komponen


komputer paling penting karena pada motherboard lah semua komponen
pemrosesan dan penyimpanan akan diletakkan serta terhubung satu sama lain.
Komponen utama dari mainboard yaitu Papan Sirkuit Cetak (Printed Circuit
Board – PCB) yang menampung semua komponen penting lainnya seperti
CPU, VGA, USB dan sebagainya.
• Fungsi motherboard yang pertama yaitu menyediakan tata letak terbaik,
karena semua komponen pemrosesan yang penting dari komputer, seperti
Central Processing Unit (CPU), memori sistem (RAM) dan kartu grafis,
tertanam di motherboard. Dan, motherboard menghubungkan semua
komponen ini. Ini dikenal sebagai Hub Komponen.
• Motherboard memiliki papan sirkuit, dan pada papan sirkuit ini dirancang
dengan jalur yang berbeda, yang dikenal sebagai buses. Fungsi motherboard
melalui jalur tersebut berguna untuk mentransfer data ke semua komponen
komputer.
• Fungsi motherboard yang berikutnya yaitu mengatur dalam mengedarkan
daya untuk bagian-bagian komputer sesuai dengan kebutuhan setiap bagian.
• Fungsi motherboard yang selanjutnya adalah sebagai pusat komunikasi ke
seluruh komponen komputer yang terhubung, baik secara langsung atau pun
tidak langsung. Motherboard membantu mengirimkan semua lalu lintas data
untuk semua bagian komputer sesuai kebutuhan per bagian.

5
3. Heatsink

Gambar 2.3 Heatsink

Heatsink adalah komponen komputer dengan bahan campuran dari


alumunium dan tembaga yang letaknya menempel diatas komponen CPU.
Fungsi dari heatsink sebenarnya sebagai penyalur panas dari CPU ke seluruh
bagian heatsink.
Cara terbaik mengurangi panas tersebut adalah dengan menyalurkannya ke
bahan yang berukuran lebih lebar serta lebih mudah membuang panas. Karena
itulah dibuat heatsink dengan campuran tembaga dan alumunium. Hearsink
mampu menyerap panas dari prosesor dengan baik dan cepat mengedarkan panas
tersebut ke seluruh bagian heatsink.
Hanya saja jika mengandalkan pembuangan panas dari heatsink sendiri terbilang
kurang cepat jadi diatas komponen heatsink selalu ada kipas yang berfungsi
mempercepat pembuangan panas.

6
4. Fan PC Cooler

Gambar 2.4 Fan PC Cooler

Fan PC Cooler atau panggilannya kipas casing PC berguna untuk mengatur


sirkulasi udara didalam PC sehingga panas yang dihasilkan bisa dialirkan keluar.
Idealnya minimal ada 2 Fan PC yang digunakan pada casing. Yang pertama
tujuannya untuk mengalirkan udara dari dalam ke luar, yang kedua berfungsi
untuk mensuplai udara bersuhu normal dari luar ke dalam.
5. Power Supply

Gambar 2.5 Power Supply

Power Supply pada umumnya berbentuk kotak kubus sedikit panjang dengan
kipas tersendiri serta terdapat colokan kabel utama yang ujung satunya langsung
terhubung dengan stopkontak listrik.Fungsi dari Power Supply untuk mengatur
suply daya ke semua komponen komputer terutama ke komponen di

7
Motherboard.Diluar itu seperti hardisk atau dvd-rom akan menggunakan kabel
yang terhubung langsung dengan pin.Inti dari Tujuan adanya Power Supply ini
tidak lain adalah mengubah arus AC dari listrik rumahan menjadi arus DC yang
bisa digunakan oleh Komponen Komputer.

6. CPU Liquid Cooler

Gambar 2.6 CPU Liquid Cooler

CPU Liquid Cooler merupakan komponen komputer perkembangan dari


heatsink pendingin CPU yang menggunakan cairan pendingin untuk
menurunkan suhu dari CPU atau prosesor.
Pendingin CPU bawaan dari ketika membeli prosesor ya begitu saja,
optimasi panas hanya turun sekitar 20-30 % saja untuk pekerjaan normal.
Sedangkan jika menggunakan cpu liquid cooler panas bisa turun lebih dari 50%
untuk pekerjaan normal dan stabil sekitar 30% untuk pekerjaan berat seperti
gaming.

8
7. CPU Air Cooler

Gambar 2.7 CPU Air Cooler

Ada juga CPU Air Cooler, fungsinya sama dengan heatsink pendingin CPU.
Perubahan ada pada meterial dan kualitas bahan yang digunakan serta besaran
penampang heatsink yang lebih mumpuni.Sesuai selera saja kamu mau pakai
liquid cooler atau air cooler, saran saja sebaiknya sesuaikan dengan pekerjaan
rutinitas kamu, lagipula CPU air cooler generasi terbaru sudah sangat amat
mumpuni untuk menstabilkan panas ketika memproses data berat.
8. CPU

Gambar 2.8 CPU

CPU atau Central Prosessing Unit, juga sering disebut prosesor, karena
fungsi utamanya untuk memroses data pada komputer.
Komponen CPU bekerja dengan menerima serta memproses instruksi data
yang diberikan serta menampilkan hasil pemrosesan berupa visual ataupun
bentuk lain sesuai perangkat keras yang digunakan.

9
Berdasarkan lebar bit nya terdapat 2 jenis prosesor yaitu 32bit dan 64 bit,
tentunya yang 64bit lebih baik kinerjanya dari 32bit. Tetapi jika kamu
membutuhkan komputer hanya untuk lembar kerja normal seperti
laporanlaporan saja, 32bit sudah sangat mencukupi.
▪ Melaksakanan proses logika dan arimatika data yang ada pada komputer;
▪ Mengatur kerja perangkat keras dan perangkat lunak komputer;
▪ Mempercepat proses pengolahan data pada perangkat komputer;
▪ Memproses seluruh data yang ada dalam perangkat komputer.

9. VGA

Gambar 2.9 VGA

VGA (Video Graphics Array) Adapter atau Graphics processing unit


keduanya sama saja dalam fungsinya yaitu hardware pengolah data dalam
bentuk visual dan menghasilkan output ke layar monitor.
Fungsi kerja VGA Card sama saja dengan fungsi prosesor, hanya saja VGA
terfokus untuk mengolah data berupa grafis.Pada masa sekarang sudah
banyak CPU yang didalamnya juga terdapat Graphics Prosesing Unit
sehingga tidak masalah jika tidak menggunakan VGA Card.Hanya saja jika
kebutuhan komputer lebih berat ke pengolahan citra atau grafis seperti
animator, gaming berat ataupun berbagai jenis desain, sudah seharusnya
menggunakan VGA Card agar tidak membebani kinerja Prosesor.

10
10. Harddisk

Gambar 2.10 Harddisk

Hard Disk berbentuk fisik persegi agak panjang,berat dengan lubang baut pada
kiri kanannya. Fungsinya sangat jelas sebagai penyimpan data pada komputer.
File program dan foto atau video kamu akan disimpan disini. Ukuran harddisk
sekarang sudah bermacam-macam, sudah ada yang sampai ke ukuran 2TB dalam
1unit hardisk saja.
11. SSD

Gambar 2.11 SSD

SSD atau Solid State Drive merupakan inovasi baru dari Hardisk yang
fungsinya tetap sama yaitu untuk menyimpan data, hanya saja SSD
menggunakan IC atau Integrated Circuit untuk penyimpanan data yang lebih
baik dan lebih cepat dalam pembacaannya.Intinya suatu saat Harddisk
memiliki kemungkinan akan diganti dengan perangkat SSD ini, dan harganya
pastilah lebih mahal.

11
12. RAM

Gambar 2.12 RAM

RAM atau (Random Access Memory) yaitu perangkat keras pada komputer yang
berfungsi untuk menyimpan data sementara ketika komputer dioperasikan. Sama
seperti dengan komponen VGA kecepata seri ram juga mengacu pada kode
DDR RAM, sampai saat ini kemampuan RAM terbaik berada di DDR4 dan
tidak menutup kemungkinan DDR5 akan segera muncul.
Keberadaan RAM bertujuan untuk menjembatani adanya perbedaan kecepatan
antara pembacaan hardisk dan kecepatan proses CPU.

2.4 Cara Kerja PC

Personal Computer atau PC bekerja dengan cara sebagai berikut:


• Input data
Sebuah perintah dari pengguna masuk ke dalam sistem komputer yang
disebut input akan diolah oleh CPU (Central Processing Unit).
• Central Processing Unit (CPU)
Di CPU perintah yang masuk melalui perangkat input diolah di dalam
prosesor. Di dalam CPU/prosesor terdapat Control Unit (CU) dan
Arithmetic Logic Unit (ALU). Control Unit berfungsi sebagai bos dari ALU
yang memberikan instruksi aritmatika atau logika dalam bahasa komputer
sesuai dengan data input kepada ALU. ALU melakukan operasi aritmatika
atau logika yang diinstruksikan oleh Control Unit untuk selanjutnya
ditampilkan hasilnya kepada pengguna atau user melalui perangkat output.

12
• Memori
Memori bertugas sebagai jalan masuk data atau akses data ke prosesor
sambil menyimpan data sementara saat komputer beroperasi. Cara kerjanya
mirip notulis. Memori komputer ada tiga: register, cache memory
(tembolok), dan main memory. Register bertugas menyediakan akses yang
cepat untuk mengeksekusi program-program komputer. Register menempati
urutan pertama dalam hirerarki memori karena kecepatannya yang paling
cepat, kapasitasnya adalah paling kecil, dan harga tiap bitnya adalah yang
paling tinggi.
• Disk
Disk berfungsi menyimpan data hasil olahan secara permanen. Disk
memiliki kapasitas data yang lebih besar dari memori.
• Output
Output berfungsi memberikan hasil pengolahan data kepada user atau
pengguna. Contoh perangkat output adalah monitor dan printer.

2.5 Gangguan Kerja


a. pada saat perakitan selesai, terkadang PC yang kita rakit tidak menyala
seperti seharusnya karena ada masalah di Power Supply. Untuk
memastikan kita akan mencoba kembali memeriksa pin yang terdapat di
Power Supply atau di Motherboard. Jika setelah diperbaiki masih tidak
bisa menyala seperti seharunya, kita akan mencoba untuk menggunakan
Power Supply lain yang memiliki kondisi dan berfungsi dengan baik.
b. Gangguan yang sering terjadi berada pada Fan PC Cooler yang memiliki
lampu LED tidak mau menyala, itu karena kabel lampu Power LED tidak
tersambung ke Power Supply. Untuk memperbaikinya kita harus mencari
kabel yang seharusnya tersambung ke Fan dan Power Supply.

2.6 Keselamatan Kerja

13
Sebelum melakukan Perakitan PC ada beberapa hal yang harus
diperhatikan untuk keselamatan dalam bekerja seperti berikut:
a.Hindari merakit dalam keadaan tangan/tubuh yang basah, karena jika
terkena komponen PC karena kemungkinan akan menimbulkan konsleting
atau bahkan dapat merusak komponen.
b.Jangan memegang langsung kaki prossesor yang ada termasuk chipset.
Karena dikhawatirkan adanya listrik statis yang dimiliki tubuh kita akan
merusakkomponen tersebut.
c.Pada setiap tahap perakitan sebalum menambahkan komponen yang baru,
power suplly harus dimatikan. Memasang komponen pada saat power
supply hidup akan merusak komponen yang akan di pasang dan komponen
lainnya.
d.Jangan lupa menyiapkan peralatan dan bahan-bahan sebelum memulai
perakitan, agar seluruh kegiatan perakitan tidak terhambat pada
kemungkinan kurangnya peralatan yang ada.
e.Hindari pemasangan komponen harddisk dengan kasar, karena dapat
merusak harddisk tersebut.
BAB III
PELAPORAN
3.1 Langkah Kerja
3.1.1 Proses Perakitan PC

1. Buka dan dan letakkan Motherboard pada tempat yang datar dan beri alas
yang lembut dibawahnya agar Motherboard tidak tergores atau putus jalur
komponennya.
2. Pemasangan Processor pada Motherboard akan lebih mudah untuk
dilakukan apabila mainboard belum terpasang pada casing. Hal-hal yang perlu
diperhatikan saat memasang prosesor yaitu, mentukan terlebih dahulu posisi 1
pin. Biasanya terdapat tanda pada prosesor pada setiap ujungnya, masukkan
prosesor tersebut sesuai dengan arah pin, angkat tuas pengunci dalam posisi
tegak dan terbuka kemudian pasang prosesor pada socket prosesor yang ada

14
pada mainboard Setelah prosesor terpasang pada motherboard, maka
kembalikan tuas pengunci kearah bawah untuk menutup prosesor.
3. Pasang Heatsink (Kipas prosesor). Prosesor memiliki suhu yang panas pada
saat komputer dalam kondisi menyala. Oleh karenanya diperlukan kipas untuk
mengurangi hawa panasnya. Heatsink adalah kipas yang dipasang tepat diatas
prosesor. Untuk memasangnya cukup mudah, hanya tinggal memasukkan
kakikakinya saja kedalam mainboard dan dikencangkan. Heatsink dibekali
sebuah konektor yang disambungkan pada mainboard sebagai dayanya.
4. Pasang Memori. Umumnya memori yang digunakan pada saat ini adalah
berjenis RAM (DDR2 dan DDR3). Nah, pastikan terlebih dahulu jika socket
memori pada motherboard anda adalah tipe socket dengan jenis ini agar sesuai.
Cara pasang memori cukup mudah, yaitu dengan menyesuaikan cekungan yang
ada pada memori dengan slot pada motherboard.
5. Siapkan Casing untuk memasang komponen PC kedalam Casing
6. Pasang Motherboard pada Casing, langkah selanjutnya adalah memasang
mainboard pada casing. Cara memasang mainboard pada casing adalah dengan
cara menentukan dudukan (mounting) mainboard pada casing. Jika dudukan
telah dipasang, maka anda memerlukan beberapa perkakas seperti obeng untuk
mengencangkannya sekrupnya. Atur letak posisi I/O dengan benar. Hati-hati
dan pelan-pelan saat memasangnya supaya motherboard tidak rusak/patah.
7. Memasang Power Supply. Power supply terletak di bagian pojok bawah di
bagian belakang casing. Cara memasangnya cukup mudah, yaitu dengan
menempatkannya pada tempat power supply yang sudah disediakan kemudian
mengencangkan baut-bautnya dengan obeng. Jangan sampai goyang dan
pastikan tidak dengan posisi terbalik (upside down).
8. Pasang Hardisk. Pasanglah harddisk pada rak yang terdapat pada casing
dengan perlahan agar harddisk tidak terbentur. Karena komponen harddisk ini
sangat rawan tehadap goncangan. Kemudian baut dengan kencang agar tidak
goyang.

15
9. Pasang kabel-kabel Power Supply. Sambungkan semua kabel-kabel yang
tersedia pada power supply ke motherboard untuk memberikan daya, atur dan
sesuaikan kabel-kabel tersebut.
10. Pasang VGA. Cara pasang VGA pada dasarnya hampir sama dengan cara
memasang memori yaitu dengan menyesuaikan cekungan slot yang ada pada
motherboard. Penempatan VGA pada motherboard bisa anda lihat pada tabel
Mainboard Manual Diagram Instruction yang menunjukkan AGP Slot.
11. Finishing. Setelah semua komponen PC terpasang dengan baik dan benar,
pasang penutup Casing dan proses perakitan PC telah selesai.

3.2 PENGECEKAN PERAKITAN PC


1. Periksa semua komponen PC yang baru selesai dirakit sebelum
menghubungkan ke sumber listrik, untuk meminimalisasikan terjadinya
resiko kegagalan dalam komponen listrik.
2. Untuk memeriksa komponen PC dapat dilakukan secara software dan
hardware. Untuk hardware dengan mengecek koneksi kabel dan konektor
setiap komponen yang terpasang, sedangakan dengan menggunakan
software dapat menggunakan BIOS atau device manager dalam Sisitem
operasi windows.

3.3 LANGKAH PENGECEKAN RAKITAN PC


1. Siapkan alat dan bahan yang digunakan dalam percobaan ini.
2. Bukalah penutup casing pada CPU
3. Amati semua komponen yang ada.
4. Periksalah hasil rakitan PC dan peripheral yang ada.
5. Buka dan bacalah buku manual reference yang sesuai dengan komponen
yang ada.
6. Catatlah hasil pemeriksaan rakitan PC tersebut.

16
7. Buatlah laporan tentang hasil rakitan dari komputer yang anda amati
tersebut.
8. Laporkan hasil pekerjaan anda pada guru pembimbing (pengajar).
9. Jika semua telah selesai tutuplah kembali cashing pada CPU dan rapikan
alat dan bahan kemudian kembalikan ke tempat semula.

BAB IV
PENUTUP
4.1 Kesimpulan
Dalam hasil kegiatan PRAKERIN yang telah dilaksanakan, dapat disimpulkan
bahwa Praktik Kerja Industri (PRAKERIN) adalah bentuk mendidik siswa agar
memiliki keahlian profesional dan kemampuan untuk menyelesaikan pekerjaan
serta mendidik siswa untuk dapat mengenal lingkungan kerja serta menambah
wawasan dan pengetahuan yang dapat digunakan di masa depan.
4.2 Saran
SARAN UNTUK PIHAK INDUSTRI
Adapun saran yang saya berikan adalah sebagai berikut:
1. Kepada pimpinan Heteroku Komputer, saya berharap agar tidak
bosanbosannya memberikan pengarahan dan bimbingan kepada saya
dan para peserta PKL yang akan datang.
2. Untuk karyawan, saya berharap agar memperkenalkan, menjelaskan,
membimbing, dan mengarahkan berbagai jenis kegiatan dan
lingkungan praktik sehingga para peserta PKL dapat belajar dengan
maksimal. Hubungan kerjasama antar karyawan juga harus dijaga,

17
dipertahankan, dan ditingkatkan agar pelaksanaan kerja dapat lebih
maksimal dan efisien.
SARAN UNTUK PIHAK SEKOLAH
1. Semoga guru-guru selalu memberikan motivasi, bimbingan, dan
keringanan pada siswa-siswi yang sedang menjalankan PKL

DAFTAR PUSTAKA
1. Merdeka.com “fungsi motherboard" https://www.merdeka.com/jabar/fungsi-
motherboard-pada-komputer-kenalisetiap-
bagiannya-kln.html?page=2 diakses pada tanggal 25 April 2022.
2. Teknoblas.com “komponen-komponen komputer dan fungsinya”
https://www.teknoblas.com/2019/10/komponen-komponen-komputer.html
3. Pengertiandefinisi.com “pengertian dan fungsi cpu"
https://pengertiandefinisi.com/pengertian-cpu-fungsi-cpu-dan-
beberapaperusahaan-produsen-cpu/ diakses pada tanggal 25 April 2022.
4. Dimasmf91.blogspot.com “ cara kerja PC”
http://dimasmf91.blogspot.com/2010/09/konsep-dasar-dan-cara-
kerjapersonal.html diakses pada tanggal 25 April 2022.
5. Blog.unnes.ac.id “ langkah-langkah merakit komputer”
http://blog.unnes.ac.id/setyani/2016/04/01/langkah-langkah-merakit-
komputerlengkap-dengan-gambar/ diakses pada tanggal 25 April 2022.
6. Efridatiara.wordpress.com “pemeriksaaan hasil perakitan PC”
https://efridatiara.wordpress.com/2013/03/05/pemeriksaan-hasil-perakitan-pc-
danperipheral/ diakses pada tanggal 25 April 2022.

18

Anda mungkin juga menyukai