Anda di halaman 1dari 2

NO.

REG: gakptksmx51okv

SERTIFIKAT
Nomor: 0009/93/SRT/D7.7/VIII/2023
Diberikan kepada:

Haris Arfan Roviqi, S.Kom.


Guru SMKN 1 Tapen
sebagai

Peserta
pada Pelatihan Guru Produktif Berbasis Industri Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi Artistik GIM
yang diselenggarakan oleh Balai Pengembangan Penjaminan Mutu Pendidikan Vokasi Bidang Kelautan, Perikanan, Teknologi Informasi
dan Komunikasi dengan moda Blended Learning yaitu dengan strategi Daring pada tanggal 01 s.d. 08 September 2023
dan Luring pada tanggal 13 s.d. 17 September 2023 di Hotel Citradream Bandung dan dinyatakan LULUS dengan predikat :

– Sangat Memuaskan –

Gowa, 17 September 2023


Kepala BPPMPV KPTK,

Lismanto, S.A.P., M.Si.


NIP 197004211990091002
NO. REG: gakptksmx51okv
STRUKTUR PROGRAM
PELATIHAN GURU PRODUKTIF BERBASIS INDUSTRI BIDANG TEKNOLOGI INFORMASI
DAN KOMUNIKASI ARTISTIK GIM
ALOKASI WAKTU (JP)
NO RINCIAN MATERI
Daring Luring
A. MATERI UMUM
A.1 Kebijakan 2 -
B. MATERI POKOK
B.1 PONDASI
B.1 Perubahan Mindset 5 -
B.2 Kurikulum Merdeka 4 -
B.3 Kewirausahaan 4 -
B.4 Penanggulangan Hoaks dan Misinformasi 3 -
PROJECT REAL
B.5 Introduction to Game Development 2 -
B.6 Konsep Artistik Utama dan Dokumen Perancangan Artistik (Art Design Document) 4 -
B.7 Merencanakan Arah Tampilan Pengguna (User Experience) 4 -
B.8 Model 3D Berbasis Hard Surface dan Organic 8 -
B.9 Projeksi UV Mesh Dari Objek 3D dan Pencitraan Tekstur Permukaan 3D (Texturing) 8 -
B.10 Struktur/Kerangka Sistem Mekanika Objek/Benda/Karakter (Rigging) 6 2
B.11 Pergerakan (Motion) Objek Digital dan Gerak Berulang Karakter (Motion Loop) 6 2
B.12 Aset Visual Berdasarkan Langkah Kerja yang Telah Ditetapkan 3 6
B.13 Susunan (Layout) Aset Pada Bidang 3D - 8
B.14 Integrasi Objek Statis dan Dinamis ke Game Engine dan Project Game Art - 21
C. PENUNJANG
C.1 Pre & Post Test 1 1
C.2 Rencana Tindak Lanjut (RTL) - 2
JUMLAH JAM 59 43
TOTAL 102

Kassubag Tata Usaha


BPPMPV KPTK,

Darwis M., S.Pd., M.M.


NIP 197211102002121002

Anda mungkin juga menyukai