Nama : Melisa
NIM : 42220011
Kelas : 2A-D4TRJT
I. TUJUAN
Jaringan komputer adalah kumpulan dua atau lebih dari komputer yang saling
berhubungan satu sama lain. Produktifitas dan efisiensi merupakan bentuk keuntungan
yang kita dapat dari jaringan komputer. Sebagai misal dengan adanya jaringan komputer
memungkinkan pemakaian printer secara bersama-sama, memungkinkan pengkopian file
antar PC dsb.
Perangkat Jaringan
1. PC (Personal Computer)
4. Konsentrator (Hub/Switch)
Network Interface Card (NIC)
1. Tipe network yang akan dibangun (contoh: ethernet, token ring, FDDI).
2. Tipe media (kabel) yang akan digunakan (Fiber Optik, STP = Shielded Twisted Pair,
UTP = Unshielded Twisted Pair, Coaxial).
3. Tipe bus sistem (PCI atau ISA).
Dalam dunia jaringan koneksi secara fisik biasa disebut dengan topologi fisik
(physical topology). Beberapa jenis/tipe koneksi secara fisik yang dikenal dijaringan
adalah sebagai berikut:
1. Topologi Bus
2. Topologi Ring
III. PERALATAN
2. Hub/Switch.
4. LAN Tester.
1. Jalankan packet tracer sehingga memunculkan form kerja pada simulator tersebut.
2. Buat jaringan point to point mengunakan packet tracer. Ambil 2 buah PC dari select
device box pada bagian end devices ke logical workspace seperti terlihat pada gambar
ini.
3. Hubungkan 2 PC tadi dengan kabel yang sesuai (kabel cross) pada masing – masing
port Ethernet.
4. Setting alamat IP tiap-tiap PC yang berada dalam 1 network (dalam hal ini PC0
192.168.1.1; PC1 192.168.1.2).
5. Cek apakah kedua PC sudah benar – benar tersambung, dengan perintah ping melalui
virtual command line tiap PC atau mengirimkan paket PDU ICMP dengan cara klik
langsung dari objek PC0 ke PC1.
6. Selain mode realtime terdapat juga mode simulation, yakni pada saat melakukan
perintah, kita dapat mengetahui protokol yang digunakan dan apa sebenarnya terjadi
pada setiap layer. Contohnya pada saat perintah ping pada gambar berikut.
Klik Menu Control Panel > Network and Sharing Center > Change Adapter
Settings
Klik kanan pada Local Area Connection pilih Properties pada tab General
pilih Internet Procokol (TCP/IP) kemudian klik Properties.
3. Agar komputer windows dapat di ping, maka pengaturan firewall harus di non-aktif
kan (disable). Untuk melakukan setting firewall di Windows 7 dilakukan dengan
masuk ke Control Panel | System and Security | Windows Firewall.
7. Hubungkan dua komputer atau lebih dengan menggunakan switch atau hub kabel
straight kemudian berikan alamat private dikelas C: (IP Addres 192.168.1.0/24)
11. Selanjutnya coba anda ping ke IP 192.168.1.60 , apa hasil tampilan yang anda
dapat?
12. Coba lepas kabel dari PC B, dengan menggunakan perintah Ping, coba anda ping
ke 192.168.1.10, apa tampilan yang anda dapat?
V. ANALISIS DATA
Pada percobaan pertama atau Simulasi Jaringan Peer To Peer dimana kita
menggunakan 2 PC yang dihubungkan dengan jenis kabel Copper Cross-
Over.Untuk mengkoneksikan kedua PC tersebut tentunya dengan memasukkan IP
Address pada setiap PC. Pada PC1 dan PC2, masing-masing kita beri IP Address =
192.168.1.1 dan 192.168.1.2 serta kedua PC tersebut diberikan Subnet Mask =
255.255.255.0. dimana, Subnet Masknya akan muncul secara otomatis.
Selanjutnya kita menggunakan metode CLI (Command Line) yaitu dengan
menggunakan perintah ping 192.168.1.2 untuk mengecek oneksi dari PC1 ke PC2
yang dilakukan dari PC1, Sehingga dapat dilihat hasilnya:
- Hasil Realmi 2 Pc
- Hasil dan Langkah simulasi 2 Pc
(Memilih filter)
(Proses pengiriman)
(Hasil simulasi)
2. PERCOBAAN 2
Pada percobaan kedua,dimana kita menggunakan Topologi Star dengan 4 PC
dan 1 Switch, kemudian dihubungkan dengan jenis kabel Copper Straigh-
Through. Untuk menghubungkan seluruh PC yang telah dirancang, maka kita
perlu memasukkan IP Address. Adapun IP Address yang digunakan yaitu:
PC1 IP : 192.168.200.2 Subnet Mask : 255.255.255.0 Gateway : 192.168.1.1
PC2 IP : 192.168.200.3 Subnet Mask : 255.255.255.0 Gateway : 192.168.1.1
PC3 IP : 192.168.200.4 Subnet Mask : 255.255.255.0 Gateway : 192.168.1.1
PC4 IP : 192.168.200.5 Subnet Mask : 255.255.255.0 Gateway : 192.168.1.1
- Hasil Realmi 4 Pc
- Hasil dan Langkah simulasi 4 pc
(Proses pengiriman)
(Hasil simulasi)
1. PC (Personal Computer)
4. Konsentrator (Hub/Switch)
Hal-hal utama yang perlu diperhatikan dalam pembangunan LAN adalah
pemakaian Topologi, Media Transmisi, Protokol dan perangkat keras yang dipakai.