Anda di halaman 1dari 11

LAPORAN HASIL PEMBUATAN PRODUK

STIKER VINYL PROJECT KREATIF DAN


KEWIRAUSAHAAN

NAMA KELOMPOK:

1. MARZHAL TARHAM PUTRA ARAS

2. MUH KAHFI ALQIFARI R SALAM

3. MUH ARYAN PRATAMA

4. JASNUR

5. KARTIKA

JURUSAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL


SMK NEGERI 3 GOWA
TAHUN AJARAN 2023/2024
KATA PENGANTAR
Dengan menyebut nama Allah SWT yang Maha Pengasih lagi Maha Penyayang, kami
panjatkan puja dan puji syukur atas kehadirat-Nya, yang telah melimpahkan rahmat, hidayah,
dan inayah-Nya kepada kami, sehingga kami dapat menyelesaikan Laporan tentang
Pembuatan stiker vinyl.

Projek kreatif dan kewirausahaan ini telah kami susun dengan maksimal dan mendapatkan
bantuan dari berbagai pihak sehingga dapat memperlancar pembautan laporan ini. Untuk itu
kami menyampaikan banyak terima kasih kepada semua pihak yang telah berkontribusi
dalam pembuatan laporan ini.

Terlepas dari semua itu, kami meyadari sepenuhnya bahwa masih ada kekurangan baik dari
segi susunan kalimat maupun tata bahasanya. Oleh karena itu dengan tangan terbuka kami
menerima segala saran dan kritik dari pembaca agar kami dapat memperbaiki laporan ini.

Akhir kata kami berharap semoga laporan ini dapat memberikan manfaat maupun inspirasi
terhadap pembaca.

GURU PEMBIMBING

IBU SUKIANA BASI R SPD


BAB 1
PENDAHULUAN

A.LATAR BELAKANG
Dalam rangka project kreatif dan kewirausahaan kami memutuskan untuk membuat sebuah
produk stiker vinyl dengan desain yang khusus dan tentunya menarik untuk orang
orang.Tujuan utama dari proyek ini adalah untuk menciptakan produk yang menarik ,keren
dan unik,Dan tentunya menjalankan usaha kecil dalam bidang cetak mencetak .

B.TUJUAN
Vinyl senantiasa halus dan cukup fleksibel untuk ditempelkan pada berbagai permukaan,
tetapi tidak dapat ditulisi dengan pen atau spidol. Jenis stiker ini cocok untuk digunakan
untuk label makanan, minuman, atau keperluan dapur, dan juga untuk produk kamar mandi
seperti sabun dan sampo.
BAB 2
PROSES KERJA

A.MENENTUKAN PELUAN USAHA


peluang usaha adalah sebuah kondisi yang dapat memberikan kesempatan untuk seseorang,
terutama pemilik bisnis untuk bisa mencapai tujuannya. Tujuan dari bisnis sendiri dilakukan
dengan usaha tertentu dan menggunakan sumber daya yang dimiliki secara efektif.

Secara sederhana peluang usaha merupakan suatu kesempatan yang dimiliki oleh seseorang
untuk mencapai tujuan yang hendak dicapai dengan menggunakan sumber daya yang miliki.
Salah satu faktor keberhasilan seorang wirausaha adalah kemampuannya dalam
memanfaatkan peluang secara kreatif dan inovatif.

Setelah menganalisis peluang usaha berdasarkan permintaan pasar dan trend yang ada dan
sumber daya ,maka kami memutuskan untuk membuat produk stiker vinyl.

B.PERENCANAAN PRODUK

Perencanaan produk, merupakan sebuah proses untuk menciptakan sebuah produk baik
barang atau jasa, mulai dari perencanaan, uji coba, produksi massal hingga evaluasi.
Perencanaan produk tidak hanya menjadi tanggung jawab oleh satu divisi saja, melainkan
melibatkan beberapa divisi lainnya.

Definisi lain dari perencanaan adalah pemikiran hari depan, perencanaan berarti pengelolaan,
pembuat keputusan, suatu prosedur yang formal untuk memperoleh hasil nyata, dalam
berbagai bentuk keputusan menurut sistem yang terintegrasi. Perencanaan adalah suatu
rangkaian persiapan tindakan untuk mencapai tujuan.Rencana produksi juga mencakup aspek
aspek seperti penentuan jenis produk, jumlah produk alokasi sumberdaya dan jadwal
produksi
Dari hasil perencanaan produk maka:
 Jenis produk yang dibuat: Stiker vinyl
 Jumlah produk :1
 Sumber daya yang dipergunakan: Mesin cetak stiker, Cutter pen knife, Circle cutter,
Cutting mat, Mesin cutting stiker, Kertas chromo/HVS, Bahan vinyl dan tenaga kerja
manusia
 Waktu pengerjaan:1 hari

C.PERANCANGAN PRODUK
Perancangan produk merupakan sebuah langkah strategis untuk bisa menghasilkan produk –
produk industri yang secara komersial harus mampu dicapai guna menghasilkan laju
pengembalian modal (rate of return on investment).

Perancangan juga suatu kreasi untuk mendapatkan suatu hasil akhir dengan mengambil suatu
tindakan yang jelas, atau suatu kreasi atas sesuatu yang mempunyai kenyataan fisik.

Proses perancangan kerajinan diawali dengan pemilihan sumber inspirasi dan pencarian ide
produk kerajinan, pembuatan sketsa ide, pembuatan studi model kerajinan, dilanjutkan
dengan pembuatan petunjuk produksi.

 CONTOH DESAIN MANUAL

Desain secara manual dikenal ada beberapa


bentuk tata letak, yaitu tata letak miniatur, tata letak kasar dan
tata letak komprehensif, serta Art Work (gambar kerja). Dalam
melakukan tata letak sebaiknya memperhatikan pertimbangan dasar-dasar
pokok perwajahan antara lain Proporsi (perbandingan),
Keseimbangan, Kontras, Irama, Kesatuan dan Harmoni. Untuk
melakukan pekerjaan tersebut pada prinsipnya memiliki langkah
pekerjaan yang sama, hanya yang membedakan adalah bentuk
susunannya saja. Kemudian juga akan diberikan beberpa jenis ilustrasi.
 CONTOH DESAIN DIGITAL

Desain digital adalah semua jenis desain yang dibuat atau dikreasikan
menggunakan aplikasi atau media desain busana. Aplikasi desain dapat digunakan
dengan leluasa dalam menentukan garis model, warna, tekstur, jenis serat serta
detail model pada bagian-bagian busana.
D.PEMBUATAN PROTOTYPE

Prototype atau prototipe adalah sebuah metode dalam pengembangan produk


dengan cara membuat rancangan, sampel, atau model dengan tujuan pengujian
konsep atau proses kerja dari produk. Prototype sendiri bukanlah produk final
yang nantinya akan diedarkan.

Tujuan utama dari prototype adalah mengembangkan model atau rancangan


produk menjadi produk final yang dapat memenuhi permintaan pengguna. Dalam
proses pengembangan produk, pengguna dapat ikut andil dalam proses
pengembangan produk dengan cara mengevaluasi dan memberikan umpan balik

.
Langkah- langkah menyusun proses kerja pembuatan PROTOTYPE
 Identifikasi kebutuhan
 Melakukan riset
 Pembuatan desain
 Sampel PROTOTYPE
 Pemilihan bahan dan komponen
 Pengembangan produk
 Konstruksi dan mutasi
 Uji coba dan evaluasi
 Penentuan target dan strategi pemasaran
 Perbaikan dan revisi

Tujuan dan fungsi pembuatan PROTOTYPE


1.mendapatkan gambaran nyata

2.mengetahui kebutuhan

3.mengembangkan produk baru

4.Bahan persentasi
E.PEMBUATAN PRODUK

MEMBUAT DESAIN

Lihat desain stiker vinil lain untuk mencari inspirasi. Cari desain stiker vinil di
internet. Perhatikan desain-desain yang disukai dan tidak Anda sukai. Usahakan
menemukan stiker yang mirip dengan yang akan dibuat.

o Sebagai contoh, jika Anda ingin membuat stiker vinil untuk ditempelkan di
casing laptop, coba lihat stiker-stiker yang orang lain buat untuk komputernya.
Dengan demikian, Anda bisa mengira-ngira ukuran dan warna desain stiker
yang akan dibuat.

Buat sketsa desain di kertas. Jangan khawatirkan detail desain dulu. Anda hanya
memerlukan tampilan dasar desain sebelum mencoba membuatnya di komputer.
Pastikan desain cukup kecil untuk masuk di kertas ukuran 20 x 28 cm. [2]

o Kalau ini pertama kalinya Anda membuat stiker vinil, sebaiknya pilih desain
yang sederhana.
o Kalau kesulitan menemukan desain, gunakan saja gambar jadi dari internet.

Buat desain pada komputer memakai program manipulasi gambar. Kalau Anda
tidak memiliki Photoshop atau Illustrator, gunakan program gratis seperti GIMP. Buat
ulang sketsa dan kerjakan lebih lanjut. Kalau Anda membuat desan berwarna, pakai
warna tua dan cerah yang akan tampak jelas ketika dicetak.

o Pastikan resolusi desain minimal 300 piksel per 2,5 cm.

Bagian 2

MENCETAK STIKER

Buka dokumen 20 x 28 cm baru di program manipulasi gambar. Kalau peranti


lunak yang digunakan tidak mengizinkan Anda mengubah suai ukuran dokumen baru,
suntinglah setelah membuka dokumen. Cari tombol ukuran (size) di bilah menu
peranti lunak.

Tempelkan desain yang dibuat di dokumen baru. Kalau Anda menginginkan


beberapa stiker berdesain sama, tempelkan (paste) desain beberapa kali dan atur
salinannya menjadi beberapa baris. Pastikan tidak ada salinan yang berada di margin
templat supaya desain tidak terpotong dan bisa tercetak seluruhnya di kertas]

Klik tombol pratinjau (print preview) untuk melihat tampilan stiker yang akan
dicetak. Jika ada salinan desain yang terpotong di margin, pindahkan sehingga
menjauh dari pinggiran templat. Pastikan tidak ada salinan yang saling bertumpuk.
Masukkan kertas vinil ukuran 20 x 28 cm ke printer. Taruh kertas di nampan
kertas printer, dan atur posisinya sehingga gambar tercetak di sisi kertas yang tidak
berperekat. Kalau Anda belum mengetahuinya, lakukan uji cetak dengan kertas bekas.

o Anda bisa membeli kertas vinil di internet atau toko stasioner.


o Gunakan kertas vinil bening jika ingin latar belakang stiker transparan.

Cetak desain dari program manipulasi gambar ke kertas vinil. Pastikan komputer
yang digunakan diset untuk mencetak ke printer. Temukan dan klik tombol “print”
(cetak) di program. Tunggu selama mesin mencetak stiker Anda dan ambil kalau
sudah selesai.

Bagian 3

MELAMINASI DAN MEMOTONG STIKER

Pasangkan lembar over-laminate di atas stiker. Kupas lapisan belakang over-


laminate dan sejajarkan pinggiran atas laminasi dengan tepian atas kertas vinil. Tekan
laminasi pada kertas vinil dengan jari sehingga menempel.

Kupas seluruh bagian belakang over-laminate secara perlahan. Tekan laminasi ke


kertas vinil saat mengupas. Teruskan sampai seluruh bagian belakang over-laminate
lepas dan vinil terlaminasi sepenuhnya]

o Untuk mencegah gelembung udara, tekan laminasi ke kertas vinil


menggunakan pinggiran mistar.

Potong stiker laminasi dari lembar vinil. Gunakan penggaris dan pisau kerajinan
untuk membuat potongan lurus. Kalau desain stiker Anda bulat, pakai gunting untuk
memotongnya, atau berikan latar persegi. Setelah semua stiker dipotong, buang
sisanya ke tempat sampah.

Kupas bagian belakang stiker sebelum ditempelkan. Bagian belakang vinil


merupakan sisi kebalikan dari over-laminate, pada belakang desain stiker. Ambil
sudut bagian belakang vinil dengan dua jari dan kupas sampai lepas sepenuhnya dari
stiker. Tempelkan stiker di permukaan kering dan datar.

ALAT DAN BAHAN:


 Mesin Cetak Stiker
 Cutter Pen Knife
 Circle Cutter
 Cutting Mat
 Mesin Cutting Stiker
 Kertas Chromo/HVS
 Bahan Vinly

HASILANYA:
BAB 3
PENUTUP

KESIMPULAN
Stiker adalah suatu tampilanberupa gambar maupun tulisan-tulisan atau kata-kata yang di
dalamnya terdapat tuturan yang ditujukan bagi pembacanya. Stikerdapat ditempel di mana
saja. Kegunaan stikeradalah memberi informasi melalui tuturan di dalamnya. Stiker juga
merupakan salah satu media komunikasi yang banyak digunakan dalam berkomunikasi pasif.
Walaupun tidak banyak informasi yang dapat ditampilkan dalam stiker, media ini banyak
diminati. Pada zaman modern ini para pengguna stiker tidak hanya mengunakan stiker
sebagai pemanis belaka. Bahan dan jenis stiker beragam tergantung pada tujuan dari
pembuatan stiker tersebut. Ada yang menggunakan untuk memperindah suatu tampilan,
untuk media promosi, member petunjuk, dan tidak sedikit pengguna stiker memasang stiker
sebagai penunjuk identitas.

Dalam pembuatanya, bahan stiker dibedakan menjadi stiker potong/cutting dan polos/vinyl.
Cuttingstickersecara harafiah berasal dari kata cut yang berarti potong dan kata stiker. Jadi,
cuttingsticker adalah stiker potong atau stiker yang dibuat dengan dipotong.Lebih jelasnya
adalah sebuah teknik pemotongan bahan stiker sesuai dengan desain yang diinginkan, baik itu
permainan warna solid (non gradasi) maupun corak dengan perangkat mesin cuttingsticker
dan komputer sebagai media desain

Anda mungkin juga menyukai