Abstrak
Penelitian ini menyelidiki dampak perjudian online terhadap perubahan perilaku
di kalangan remaja di Pangkalpinan. Penelitian ini menggunakan teknik wawancara dan
pendekatan kualitatif untuk mengetahui pengaruh partisipasi aktif perjudian online
terhadap perilaku remaja. Hasilnya menunjukkan bahwa partisipasi perjudian online
dapat membawa perubahan signifikan pada perilaku remaja. Pertama, perilaku impulsif
meningkat di kalangan anak muda yang berpartisipasi dalam perjudian online, menyoroti
konsekuensi psikologis negatif dari perilaku ini. Kedua, terdapat pola penurunan prestasi
akademis yang nyata, sehingga meningkatkan kekhawatiran mengenai dampak jangka
panjang terhadap perkembangan pendidikan generasi muda. Selain itu, perubahan
dinamika sosial juga terlihat, dimana hubungan dengan keluarga dan rekan kerja terkena
dampak negatif. Implikasi dari temuan ini menunjukkan perlunya tindakan preventif dan
intervensi pendidikan di Pangkalpinan. Mendidik masyarakat tentang risiko perjudian
online dan mendorong perilaku sehat dapat membantu mengurangi dampak negatifnya.
Langkah-langkah ini penting tidak hanya untuk melindungi kaum muda dari dampak
negatif perjudian online, namun juga untuk meletakkan dasar yang kuat bagi
perkembangan positif dan kesejahteraan mereka di komunitas mereka.
Pendahuluan
Perkembangan ilmu dirasakan akibat masuknya pengaruh
pengetahuan dan teknologi (IPTEK) internet. Teknologi ini sudah dapat
yang semakin pesat membawa diakses oleh berbagai kalangan
perubahan dalam kehidupan masyarakat. masyarakat. Remaja sebagai salah satu
Kreativitas manusia semakin meningkat pengguna fasilitas internet belum
dan mendorong penemuanpenemuan di mampu memilah aktivitas internet
bidang teknologi. Salah satu produk yang bermanfaat. Mereka juga
kreativitas manusia tersebut adalah cenderung mudah terpengaruh oleh
internet. Kemajuan Teknologi Informasi lingkungan sosial tanpa
dan Komunikasi tersebut mengakibatkan mempertimbangkan terlebih dahulu efek
terjadinya revolusi interaksi sosial. positif atau negatif yang akan diterima
Interaksi sosial merupakan syarat utama saat melakukan aktivitas internet
terjadinya aktivitas - aktivitas sosial. (Ekasari dan Dermawan, 2012).
Menurut (Soekanto, 2012), terdapat dua
syarat utama dalam sebuah interaksi Penggunaan internet yang
sosial, yaitu kontak sosial dan semakin mudah telah disalahgunakan
komunikasi. Perkembangan teknologi orang untuk permainan judi. Awalnya
dewasa ini, telah menyebabkan orang mengakses game online,
seseorang melakukan kontak sosial tidak selanjutnya karena rasa penasaran dan
hanya melalui hubungan badaniyah, rasa ingin tahu, para remaja mengikuti
tetapi juga melalui hubungan jarak jauh permainan judi online. Menurut Kartono
yang dijembatani oleh media (2014:), perjudian adalah pertaruhan
komunikasi seperti internet. dengan sengaja yaitu mempertaruhkan
satu nilai atau sesuatu yang dianggap
Di Indonesia, perubahan dalam bernilai dengan menyadari adanya
tatanan kehidupan masyarakat juga telah resiko dan harapan-harapan tertentu
pada peristiwaperistiwa permainan, (online) adalah Domino 99 (kiukiu),
pertandingan, perlombaan, dan kejadian- poker online, dan judi bola online.
kejadian yang tidak atau belum pasti Penelitian yang dilakukan oleh
hasilnya. Ketidakpastian hasil tersebut, (Hardiansyah,2016) mengatakan bahwa
memunculkan banyak angan-angan yang ada 26 orang yang bermain 7 kali dalam
terkadang meleset dari harapan dan seminggu dari 75 responden, ini
memunculkan ketegangan yang berbeda menunjukkan banyaknya siswa yang
dalam setiap penjudi. bermain judi online.
Risnawati, Prakoso dan Prihatmi Awalnya remaja hanya sesekali
(2015) mengemukakan pengaruh mengikuti permainan judi online, namun
perkembangan informasi teknologi dan lama-kelamaan remaja akan kecanduan.
komunikasi saat ini berdampak terhadap Menurut Soleman (2008: 31) sebagian
model permainan judi sampai dengan besar permainan online hampir selalu
cara pembayarannya. Permainan judi berdampak negatif baik secara sosial,
yang lampau mengharuskan pemainnya psikis, dan fisik sehingga menyebabkan
bertatap muka langsung atau dapat munculnya kecanduan bermain
dikatakan menggunakan sarana yang permainan online. Secara sosial
nyata dan pembayaran menggunakan hubungan dengan teman, keluarga jadi
uang tunai secara langsung. Namun saat renggang karena waktu bersama menjadi
ini, permainan judi dapat menggunakan jauh berkurang. Secara psikis, pikiran
sarana dunia maya yakni memanfaatkan menjadi terus menerus memikirkan
jaringan internet sehingga permainan permainan yang sedang dimainkan.
judi dilakukan secara online yang tidak Selain sulit konsentrasi terhadap studi,
mengharuskan para pemainnya bertemu pekerjaan, sering bolos terkadang juga
secara langsung. Dalam permainan judi sampai menghindari pekerjaan. Hal ini
online tidak hanya memikirkan dapat terjadi karena dengan bermain
keuntungan saja tetapi harus mahir permainan online, individu menjadi acuh
dalam memanfaatkan jaringan internet tak acuh, kurang peduli terhadap hal-hal
serta mahir dalam menjalankan strategi yang terjadi di sekelilingnya.
permainan judi online. Dalam hal Pernyataan trsebut perkuat oleh
pembayaran transaksi juga sudah Hasil penelitian yang dilakukan oleh
mengunakan sarana online. Orang yang (Wibowo, 2013) bahwa adapun dampak
menjadi pemenang dalam permainan yang muncul dan disadari oleh para
judi online menerima uang dengan pelaku judi online ini, antara lain mereka
bentuk transaksi elektronik menjadi ketagihan dan ingin terus
Misalnya dengan mengirim bermain judi online. Selain itu ada yang
lewat MBanking. Pelaku perjudian merasa bahwa karena keseringannya
online memanfaatkan teknologi bermain judi online yang mengacu pada
informasi dan komunikasi sebagai pertandingan hingga pagi hari, maka
sarana perjudian modern, sehingga lebih bagi mereka hal tersebut mengganggu
menguntungkan bagi para pelaku judi aktifitas bekerja dan belajar mereka.
online tersebut karena tidak Bahkan selain itu masalah ekonomi
mengaharuskan mereka untuk bertemu ketika kalah juga menjadi dampak yang
secara langsung. Permainan Judi online secara langsung dirasakan oleh para
di Indonesia semakin meningkat seiring pemain judi online ini.
dengan peningkatan kemudahan faktor
pendukung untuk mengakses internet
baik komputer, notebook, ataupun Metode Penelitian
melalui gadget. Salah satu situs untuk Melakukan wawancara secara langsung
mengakses permainan judi secara
kepada salah satu narasumber remaja
yang memiliki riwayat judi online dilakukan, kekalahan kehilangan dapat
dihindari dengan tidak ambil bagian dari
wawancara ini bertujuan untuk menggali
perjudianJudi atau permainan
faktor-faktor yang mungkin “judi” atau “perjudian”menurut
kamus besar bahasa indonesia adalah
mengandung risiko judi online dan
“permainan dengan memakaiuang
persepsi siswa terhadap dampak judi sebagai taruhan”
(Poerwadharminta,2003). Berjudi adalah
online pada kehidupan mereka.
mempertaruhkan sejumlah uang atau
harta dalam permainan berdasarkan
kebetulan, dengan tujuan mendapatkan
Hasil dan Pembahasan sejumlah uang atau harta yang lebih
Pengertian Judi online besar daripada jumlah uang atau harta
semula.
Menurut Adli (2015) Judi online
adalah judi yang mempergunakan media Pada dasarnya judi online sama
internet untuk melakukan pertaruhan, dengan judi lain karena di dalamnya ada
dimana dalam permainan tersebut unsur kalah menang serta terdapat suatu
penjudi harus membuat perjanjian nilai yang dipertaruhkan namun yang
tentang ketentuan permainan dan apa terdapat jaringan internet maka mereka
yang dipertaruhkan. Apabila timnya dapat bermain judi online. Selain dengan
menang dalam pertandingan, maka ia menggunakan jaringan internet
berhak mendapatkan semua yang permainan judi online juga
dipertaruhkan. memanfaatkan situs atau website judi
Selanjutnya pendapat lain yang telah disediakan oleh para
dikemukakan oleh Isjoni (2002), penyedia jasa perjudian online yang
perjudian online adalah perjudian yang tersebar di dunia maya. Banyak terdapat
menggunakan jaringan internet dalam situs judi yang menawarkan berbagai
prosespermainannya, di dalam model permainan seperti situs
kehidupan masyarakat khususnya siswa IBCbet.com, SBObet.com, Bola88.com,
judi online tidak asing lagi bagi liga365.com dan sebagainya.
kehidupan para pelajar karena proses
permaianan judi online sangat dekat
pada kehidupan pelajar sangat mudah di Pengaruh Judi Online
jumpai bahkan sebagian pelajar sudah Pengaruh judi online terhadap
menjadikan judi online sebagai hiburan
atau permaianan yang menjanjikan remaja di pangkalpinang sangat
kemenangan. beragam. Beberapa aspek yang
Sedangkan menurut Wahib dan
Labib (2005) perjudian online adalah terpengaruh adalah keuangan, waktu,
suatu kegiatan sosial yang melibatkan sosial, dan mental. Mereka yang
sejumlah uang (atau sesuatu yang
berharga) dimana pemenang bermain judi online secara berlebihan
memperoleh uang dari yang kalah. dapat menjadi tidak fokus pada aktivitas
Resiko yang diambil bergantung pada
kejadiankejadian dimasa mendatang akademik atau bekerja. Jadi, hal ini bisa
dengan hasil yang tidak di ketahui dan mempengaruhi prestasi remaja.
hanya di tentukan oleh hal-hal yang
bersifat kebetulan, keberuntungan resiko
yang diambil bukanlah suatu yang harus
Nominal(Tr)
120
100
80
60
40
20
0
2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023