ne s l
GUIDE BOOK 1
LOMBA BUSINESS PLAN MANUFEST 5.0
LATAR BELAKANG
Kalangan muda merupakan kelompok yang paling terpengaruh oleh
perubahan dalam kemajuan teknologi digital, karena mereka adalah generasi
yang tumbuh dan berkembang di tengah era digital. Dalam menghadapi
tantangan dan peluang yang dihadirkan oleh era digital, perlu adanya panduan
yang jelas melalui TOR untuk memastikan kalangan muda dapat
mengembangkan keterampilan dan pengetahuan yang diperlukan agar dapat
bersaing secara efektif. TOR ini dirancang untuk merumuskan tujuan, ruang
lingkup, tanggung jawab, dan harapan terkait dengan upaya meningkatkan
kualitas persiapan kalangan muda menghadapi perubahan digital.
TOR akan memastikan adanya panduan yang komprehensif dalam
pengembangan kurikulum pendidikan, pelatihan, dan program-program lain
yang membekali mereka dengan literasi digital, keterampilan teknis,
pemahaman tentang etika digital, serta kemampuan beradaptasi dengan cepat
terhadap perkembangan teknologi. Dengan TOR ini, diharapkan akan terjadi
kolaborasi antara berbagai pihak seperti pemerintah, lembaga pendidikan,
perusahaan, dan masyarakat umum untuk menciptakan ekosistem yang
mendukung perkembangan kalangan muda dan ini akan memberikan landasan
yang kuat untuk memastikan upaya yang dilakukan konsisten, terukur, dan
berdampak positif dalam mempersiapkan kalangan muda agar dapat bersaing
dan berkontribusi dalam era digital yang terus berubah.
TUJUAN KEGIATAN 2
1. Mendorong kreativitas dan inovasi dalam menciptakan ide
bisnis yang kreatif dan sesuai dengan tema.
2. Menumbuhkan motivasi mental berwirausaha.
3. Meningkatkan keterampilan dalam merencanakan bisnis.
4. Menyediakan wadah dan sarana bagi peserta untuk
mengembangkan ide bisnis mereka.
SASARAN PESERTA
Sasaran peserta dalam Lomba Business Plan MANUFEST 5.0 terbuka
untuk umum yang merupakan siswa/siswi SMA/SMK sederajat hingga
Mahasiswa/Mahasiswi di seluruh Indonesia.
PERSYARATAN PESERTA
1. Lomba ini terbuka khusus untuk siswa/i SMA/SMK sederajat dan
mahasiswa/i universitas di seluruh Indonesia.
2. Lomba bersifat tim, dengan setiap tim terdiri dari 4 orang.
3
3. Peserta diwajibkan melakukan pendaftaran secara online dan
melengkapi data yang diperlukan.
4. Peserta diwajibkan membayar uang pendaftaran sebesar Rp 100.000, - per
tim.
5. Kompetisi akan dilaksanakan secara daring.
6. Setiap peserta diharuskan memenuhi persyaratan yang telah ditentukan, dan
jika tidak memenuhi persyaratan dengan lengkap, tim tersebut akan
didiskualifikasi.
ISI PROPOSAL
• Judul
Judul dibuat secara singkat, jelas dan menarik.
• Executive Summary
Executive Summary harus memuat :
Terdiri dari hanya 1 halaman yang merupakan uraian singkat mengenai
keseluruhan isi proposal.
• Pendahuluan
Pendahuluan harus memuat :
1.Latar belakang dan alasan memilih bisnis ini.
2.Justifikasi pemilihan obyek usaha.
3.Tujuan usaha yang ingin dicapai.
• Analisis Bisnis
Produk atau jasa yang akan diusulkan sebaiknya yang mengandung
inovasi yang membedakan dengan produk atau jasa yang telah ada.
Inovasi dapat berupa bentuk produk atau jasa itu sendiri,
5
proses produksinya atau proses penyampaiannya kepada
pelanggan. Pada bagian ini harus dijelaskan :
1. Rincian produk, berupa jenis, nama dan karakteristik.
2. Keunggulan bisnis Anda dibanding bisnis lain yang telah ada.
3. Kelebihan dan kekurangan yang dimiliki oleh bisnis Anda.
• Analisis Pasar
Memuat analisis peluang pasar serta strategi yang akan dilakukan
untuk menghadapi persaingan dengan bisnis sejenis yang ada di pasar. Pada
bagian ini juga dipaparkan profil konsumen, media promosi yang digunakan,
strategi pemasaran yang akan diterapkan.
• Analisis Keuangan
1. Sumber keuangan
2. Rencana Anggaran Biaya
3. Rincian kebutuhan modal (biaya bahan, biaya operasional, gaji karyawan,
dan lain-lain)
4. Laporan keuangan
• Analisis Sumber Daya Manusia
6
1. Pemanfaatan SDM
2. Kualifikasi SDM yang dibutuhkan
3. Spesifikasi jabatan
4. Sistem penggajian karyawan
KRITERIA PENILAIAN
Bobot Justifikasi
No Kriteria Penilaian Skor Nilai
(%) Penilaian
1. Latar Belakang 20
permasalahan atau
peluang yang diangkat
atau level orisinalitas
ide bisnis atau tingkat
kekreatifan ide
bisnis beserta value
yang ditawarkan
sebagai solusi atas
permasalahan tersebut
5. Dampak bisnis 10
terhadap lingkungan
atau masyarakat
KRITERIA PRESENTASI
Bobot Justifikasi
No. Kriteria Presentasi Skor Nilai
(%) Penilaian
1. Konten Presentasi 20
Kemampuan 20
2.
Berkomunikasi
Tampilan Presentasi 10
3.
(Animasi dan Gambar)
Ketepatan waktu dalam 20
4.
membawakan presentasi
Kemampuan Menjawab 30
5.
Pertanyaan
Jumlah
Skor : 0-100
(0<69 = kurang, 70-79 = Cukup, 80-89= Baik , 90-100 = sangat baik)
Nilai = Skor x Bobot (%)
• TIMELINE 9
1. Tahap Pendaftaran : 19 September 2023 - 6
Oktober 2023
2. Technical Meeting : 6 Oktober 2023
3. Tahap Pengumpulan Proposal : 31 Oktober 2023
4. Tahap Penilaian : 1 - 3 November 2023
5. Tahap Pengumuman Presentasi : 4 November 2023
6. Tahap Presentasi : 5 November 2023
7. Tahap Pengumuman Juara 1, 2, 3 : 11 November 2023
• HADIAH
Juara I uang tunai sebesar Rp 1.500.000 + E-Sertifikat
Juara II uang tunai sebesar Rp 900.000 + E-Sertifikat
Juara III uang tunai sebesar Rp 600.000 + E-Sertifikat
Contact Person:
● Galih Kusuma (WA) : 081291720718
● Nisa Tampubolon (WA) : 081279383581