Anda di halaman 1dari 9

Nama : Wendy Wildany Pratama

Nim : C2183207030

Kelas : PTI-5A

Mata Kuliah : Media Pembelajaran Tik

Dosen Pengampu : Sulidar Fitri, M.Sc

Jawaban UAS Media Pembelajaran TIK

1. Ada beberapa teknik yang saya lalukan saat pengambilan gambar dari sisi fitografi pada tugas
yang saya buat:
a. Komposisi
• Keseimbangan: Keseimbangan dalam gambar dapat diciptakan dengan
menempatkan elemen-elemen yang berat secara seimbang di dalam frame.
• Garis: Garis dapat digunakan untuk mengarahkan perhatian mata pemirsa ke
bagian tertentu dalam gambar.
• Proporsi: Proporsi yang tepat dapat membuat gambar terlihat lebih harmonis
b. Sudut pengambilan gambar
• Sudut pandang: Sudut pandang ini diambil dari ketinggian yang tinggi,
sehingga objek terlihat lebih kecil.
• Sudut pandang miring: Sudut pandang ini diambil dari sudut yang miring,
sehingga objek terlihat lebih dramatis.
c. Pencahayaan
• Pencahayaan alami: Pencahayaan alami berasal dari matahari. Pencahayaan
alami dapat menghasilkan gambar yang lembut dan alami.
• Pencahayaan buatan: Pencahayaan buatan berasal dari lampu. Pencahayaan
buatan dapat digunakan untuk menghasilkan efek-efek tertentu, seperti
bayangan yang dramatis.

Untuk take video saya melalukan beberapa teknik pengambilan yaitu

a. Paning adalah gerakan kamera yang mengikuti objek dari samping. Paning dapat
digunakan untuk membuat objek terlihat lebih dramatis atau untuk mengikuti gerakan
objek.
b. Zooming adalah gerakan kamera yang memperbesar atau memperkecil objek.
Zooming dapat digunakan untuk membuat objek terlihat lebih dekat atau lebih jauh.
c. Tracking adalah gerakan kamera yang mengikuti objek dengan cara menggerakkan
kamera secara bersamaan dengan objek
2. Tahapan perancangan media pembelajaran yang saya buat dalam tugas kuliah menggunakan
model ADDIE yaitu:
A. Analysis (Analisis)
Dalam proses pembuatan banner bertajuk "Toko Diamond Wenstore", analisis
mendalam telah dilakukan untuk memastikan keberhasilan promosi toko tersebut.
Dalam upaya meningkatkan penjualan diamond Mobile Legends di "Toko Diamond
Wenstore", analisis mendalam dilakukan untuk menentukan strategi yang efektif.
Pemahaman mendalam tentang pasar sasaran, persaingan dalam industri game, dan
preferensi pemain Mobile Legends menjadi fokus utama. "Toko Diamond Wenstore"
berupaya membedakan diri melalui penawaran spesial, strategi harga yang bersaing,
dan kampanye promosi online. Pelayanan pelanggan yang efisien, proses pembelian
yang mudah, dan analisis data penjualan berkala menjadi bagian integral dari strategi
pemasaran. Dengan pendekatan ini, diharapkan toko dapat menjadi destinasi pilihan
pemain Mobile Legends yang mencari diamond, meningkatkan kesadaran merek, dan
meningkatkan pangsa pasar dalam industri game. Perbaikan dan penyesuaian strategi
akan terus dilakukan berdasarkan evaluasi kinerja dan umpan balik pelanggan.
B. Desain (Design)
Dalam merencanakan promosi "Toko Diamond Wenstore" di Mobile Legends, desain
visual yang menarik dan informatif menjadi kunci. Judul besar dengan tagline singkat
yang mencerminkan eksklusivitas dan nilai unik toko akan menjadi fokus utama,
ditemani dengan palet warna emas dan biru muda untuk menampilkan kesan
kekayaan dan kualitas produk. Dengan tata letak yang bersih, gambar hero Mobile
Legends dan efek visual kilauan berlian akan memberikan daya tarik visual yang
memikat. Pesan promosi seperti "Diskon 80% untuk Pembelian Pertama Anda!" atau
"Bonus 100 Diamond untuk Setiap Top Up" akan memberikan dorongan motivasi
kepada pemain. Informasi kontak yang jelas dan tautan langsung ke halaman
pembelian diamond akan memudahkan pelanggan. Dengan logo "Toko Diamond
Wenstore" yang terintegrasi secara harmonis, desain ini diharapkan dapat
meningkatkan kesadaran merek dan menarik minat pemain Mobile Legends. Uji coba
dan umpan balik akan menjadi langkah penting untuk memastikan desain mencapai
efektivitas maksimal.
C. Pengembangan (Development)
Dalam fase Pengembangan untuk promosi "Toko Diamond Wenstore" di Mobile
Legends, langkah-langkah praktis sedang diambil untuk merealisasikan desain dan
strategi pemasaran yang telah direncanakan sebelumnya. Melalui penggunaan alat
desain grafis seperti Canva atau, desain visual yang mencakup judul, gambar, dan
tagline sedang diwujudkan untuk memastikan kejelasan dan keterpaduan dengan
panduan desain. Pesan promosi yang telah dirumuskan sebelumnya diintegrasikan
dengan desain, dan QR code atau tautan langsung ditambahkan untuk mempermudah
pemain mengakses halaman pembelian diamond. Selain itu, konten tambahan seperti
cuplikan gameplay atau video promosi pendek sedang disiapkan untuk meningkatkan
daya tarik kampanye secara keseluruhan. Tim dukungan pelanggan juga dipersiapkan
untuk merespons pertanyaan atau masalah pelanggan yang mungkin muncul. Setelah
melalui uji coba internal untuk memastikan responsivitas dan kejelasan visual,
kampanye ini siap diluncurkan secara resmi, dengan langkah-langkah pelacakan dan
analisis kinerja yang diterapkan untuk mengukur efektivitasnya. Dengan fokus pada
implementasi yang berkualitas, diharapkan promosi ini dapat meningkatkan
penjualan diamond Mobile Legends di "Toko Diamond Wenstore" dengan sukses.
D. Implementasi (Implementation)
Dalam tahap implementasi "Toko Diamond Wenstore" di Mobile Legends, desain
visual disebarkan ke platform media sosial dan situs web resmi toko. Diskon dan
bonus diaktifkan, sementara tautan langsung ke halaman pembelian diamond
diterapkan untuk mempermudah akses pelanggan. Sistem pembayaran yang aman
diimplementasikan, dan tim pemasaran serta layanan pelanggan diinformasikan
tentang strategi. Pelatihan diberikan untuk memastikan layanan pelanggan yang
berkualitas. Pengukuran kinerja termasuk pemantauan penjualan dan respons
pelanggan, sementara evaluasi berkala dilakukan untuk memperbaiki strategi.
Komunikasi internal dan eksternal terjaga untuk memastikan koordinasi tim dan
informasi yang tepat kepada pelanggan. Dengan pendekatan ini, implementasi
diharapkan memberikan hasil positif dan pengalaman memuaskan bagi pelanggan
Mobile Legends.
E. Evaluasi (Evaluation)
Tahap evaluasi (Evaluation) dalam strategi pemasaran "Toko Diamond Wenstore" di
Mobile Legends memegang peranan krusial untuk memastikan keberhasilan
kampanye dan mengidentifikasi area yang dapat ditingkatkan. Melalui pendekatan
yang komprehensif, evaluasi dilakukan dengan memonitor kinerja kampanye secara
online, meminta umpan balik langsung dari pelanggan, dan menganalisis data
penjualan serta keuangan. Selain itu, pengukuran kesadaran merek, analisis retensi
pelanggan, dan perbandingan dengan tujuan awal kampanye turut dilakukan. Dengan
evaluasi yang holistik ini, diharapkan "Toko Diamond Wenstore" dapat
mengidentifikasi keberhasilan kampanye, memahami preferensi pelanggan, dan
membuat penyesuaian strategis yang diperlukan untuk meningkatkan efektivitas
pemasaran di masa mendatang.

3. Langkah-langkah yang saya lakukan dalam membuat project media berupa Video
Pembelajaran yaitu :
A. Penentuan Konten
Langkah awal dalam membuat video pembelajaran untuk blog di Blogger adalah
menetapkan konten yang akan disampaikan. Fokus pada tujuan pembelajaran yang
telah ditetapkan sebelumnya, yaitu memberikan pemahaman mendalam tentang
Teknologi Informasi dan Komunikasi kepada audiens. Identifikasi topik kunci yang
perlu disertakan dalam video, sesuaikan dengan kebutuhan dan tingkat pemahaman
pembaca blog.
B. Pembuatan Storyboard dan Storyline
Setelah konten ditentukan, buatlah storyboard dan storyline untuk merencanakan
struktur visual dan naratif video. Rinci langkah-langkah atau poin-poin kunci yang
akan disampaikan dalam setiap bagian video. Sertakan gambaran visual atau sketsa
untuk membantu memvisualisasikan pengaturan dan tata letak materi. Pastikan
struktur ini mencerminkan format blog dan dapat dipahami dengan jelas oleh audiens.
C. Tahap Pengeditan Video
Pada tahap pengeditan video, gunakan skrip, storyboard, dan storyline yang telah
disiapkan sebagai panduan. Mulailah dengan menyusun materi sesuai dengan urutan
yang telah ditetapkan dalam skenario. Potong klip video untuk menghilangkan bagian
yang tidak relevan dan sisipkan materi tambahan, seperti gambar atau grafik, yang
mendukung konten.
Selanjutnya, fokus pada pengeditan suara. Sesuaikan volume, hilangkan noise yang
tidak diinginkan, dan pastikan suara terdengar jelas. Tambahkan elemen visual seperti
teks, judul, atau grafik yang mendukung konten pembelajaran. Gunakan efek transisi
antara klip untuk memastikan alur video berjalan mulus.
Terakhir, lakukan koreksi warna dan pencahayaan agar video terlihat profesional.
Sesuaikan parameter ini agar warna tampak nyata dan pencahayaan optimal. Setelah
pengeditan selesai, ekspor video ke format MP4 Upload video ke platform
clashroom.
D. Hasil Video Pembelajaran
Link : https://drive.google.com/file/d/1i6tvH8o55nrmnrrz5YXovlgCnskXjkOy/view

4. Langkah-langkah yang saya lakukan dalam membuat project Game Edukasi di power pont
1) Siapkan aplikasi power point kemudian insert – new slide. Pilih gambar yang
diinginkan. untuk background pada halaman slide dengan melakukan klik kanan
kemudian pilih Format Background. Pada Halam depan, bisa memilih font untuk
menuliskan judul dari game tersebut dan sertakan juga identitas jika diinginkan.
2) Pilih lagi insert - new slide untuk menambahkan halaman selanjutnya. Pada tahapan
ini silahkan tuliskan soal untuk memilih binatang yang diinginkan.
3) Setting background dengan memilih klik kanan kemudian Format Background lagi
untuk halaman isi. Pada Task Pane akan terlihat menu untuk melakukan pengaturan
pada halaman sesuai dengan yang diingikan. Dalam praktik kali ini silahkan pilih
warna maupun pattern yang kalian inginkan.
4) Tuliskan pertanyaan pada game tersebut.
5) Tambahkan gambar dengan cara insert – pictures - this device dan pilih
gambargambar yangtelah disiapkan sebelumnya untuk mejadi pilihan jawaban dari
pertanyaan yang telah dibuat.
6) Pilih sekaligus semua gambar yang menjadi kemungkinan pilihan jawaban untuk
pertanyaan yang ada. Lakukan insert dan atur size dari tiap-tiap gambar yang telah
ditambahkan ke dalam slide
7) Siapkan 2 slide untuk menampilkan keterangan bahwa jawaban yang telah dipilih
salah ataupun benar dan sertakan dengan menambahkan gambar keterangan sesuai
dengan slide jawaban Salah maupun benar.
8) Tambahkan hyperlink dengan cara klik kanan pada objek yang nanti akan diklik
Ketika memainkan game tersebut kemudian pilih Insert Hyperlink. Pilih halaman
yang menjadi jawaban benar atau salah sesuai dengan objek yang nantinya akan
diklik.
5. Langkah-langkah yang saya lakukan dalam membuat project Media pembelajaran dengan
animasi sederhana di powtoon
Berikut adalah langkah-langkah umum untuk membuat presentasi di Powtoon:

1. Buat Akun Powtoon


Kunjungi situs web resmi Powtoon dan buat akun
2. Pilih Tema
Setelah login, pilih tema atau templat yang sesuai dengan presentasi. Powtoon
menyediakan berbagai templat yang dapat di sesuaikan.

3. Tambahkan Slide
Setelah memilih tema, tambahkan slide sesuai dengan kebutuhan presentasi.
4. Edit Slide
Klik pada slide yang ingin di edit. Tambahkan teks, gambar, ikon, atau elemen

multimedia lainnya ke slide tersebut.

5. Tambahkan Suara atau Musik


Tambahkan suara atau musik latar ke presentasi. Powtoon memungkinkan
mengunggah file audio atau memilih dari perpustakaan mereka.Lalu Atur
durasi slide dan transisi antar slide agar presentasi berjalan sesuai dengan
keinginan.

6. Simpan dan Bagikan


Setelah selesai, simpan presentasi Anda. Powtoon menyediakan opsi untuk
menyimpan di komputer Anda atau berbagi secara online melalui tautan atau
platform media social
Link : https://youtu.be/oiIiYNegckE?si=gBJIlFgwYwD10zA3

Anda mungkin juga menyukai