Anda di halaman 1dari 7

KERANGKA ACUAN KEGIATAN ( KAK ) RENCANA AKSI

BANYUMAS MILLENIAL INNOVATION


“MUDA BERDAMPAK”
Berkolaborasi Berkontribusi Memberi Dampak

1. LATAR BELAKANG
• Jumlah Anak Muda atau usia produktif di Banyumas adalah 50%, maka
sebagai generasi penerus bangsa, potensi dan kemampuan anak muda perlu
dikembangkan agar lebih cakap menghadapi tantangan kehidupan disegala
lini.
• Anak Muda pada Generasi Milenial dan Generasi Z, tidak hanya hadir sebagai
penambah angka kependudukan, tetapi juga hadir sebagai pemberi Solusi
• Terdapat 3 point dalam menjawab tantangan Indonesia Emas 2045, yaitu
Anak Muda harus cakap dalam bidang, Akademik, Keterampilan Hidup, dan
Juga
• Anak Muda perlu diberikan ruang untuk berparitispasi dalam Pembangunan
bekerlanjutan, baik dalam menyatakan pendapat di muka umum atau
melakukan kegiatan positif yang berdampak
• Banyumas memiliki banyak potensi dan sumber daya alam yang masih bisa
dikembangkan termasuk infrastuktur fisik dan non fisik;
• Perlu adanya fungsi chek and balance di system pemerintahan, agar
terbangun sebuah birokrasi yang cepat dan fleksibel
• Memberikan akses kepada Anak Muda untuk dapat mempelajari ilmu politik
dan system pemerintahan secara langsung.

2. METODE PELAKSANAAN
• Ceramah
• Diskusi dan Tanya Jawab
• Role Play
• Studi Kasus
• Pengabdian
• Karya Wisata

3. TUJUAN PROGRAM
• Memberikan wadah bagi Anak Muda di Banyumas untuk berkontribusi secara
aktif dalam Pembangunan berkelanjutan;
• Membangun relasi yang kuat antar personal Anak Muda di Banyumas;
• Mengembangkan potensi dan kemampuan Anak Muda agar lebih siap dalam
menghadapi tantangan 4.0;
• Membuat pengalaman yang berharga bagi Anak Muda;
• Memberikan Kajian kepada eksekutif dan legislative sebagai rekomendasi
dalam perencanaan Pembangunan;

4. BENTUK KEGIATAN
Muda Berdampak hadir dalam rangka memberikan kesempatan bagi putra
putri terbaik Banyumas untuk turut berkontribusi dalam Pembangunan yang
berkelanjutan melalui serangkaian kegiatan Pelatihan dan Pendidikan yang
mengasah potensi dan kemampuan sehingga Anak Muda akan lebih cakap,
mandiri dan bersaing.
Peserta Muda Berdampak yang terpilih akan bekerja selama 30 hari dengan
melakukan serangkaian kegiatan yang telah disusun oleh panitia. Dalam
berjalannya program, 20 peserta akan dibagi menjadi 2 kelompok dengan
pemetaan issue yang berbeda, yaitu:
1. Komisi 1: Pemerintahan, Pembangunan, Ekonomi Kreatif
2. Komisi 2: Kesejahteraan Sosial, Pendidikan, Lingkungan Hidup

Adapaun bentuk kegiatan Muda berdampak, sebagai berikut :

PENJARINGAN PESERTA
Kegiatan ini dimaksudkan untuk mencari 20 Peserta, melalui serangkaian seleksi
dengan tujuan untuk mencari putra putri terbaik yang akan mengikuti seluruh
rangkaian kegiatan Muda Berdampak.
BOOTCAMP
Proses pelatihan dan pendidikan untuk peserta terpilih melalui kegiatan
pendalaman materi, bermain peran, focus grup discussion, outbond dan lain-lain
yang bertujuan untuk meningkatkan skill dan pemahaman peserta seputar
program Muda Berdampak.
RESEARCH BASED LEARNING ( RBL )
Pembelajaran berbasis riset yang akan dilakukan peserta untuk menemukan dan
mengeksplorasi ( mengembangkan pengetahuan ) untuk menyelesaikan masalah
yang dihadapi, melalui metode study lapangan dan FGD.
AUDIENSI/KULIAH UMUM
Transfer Knowledge yang akan diterima oleh peserta dari Pejabat Daerah,
Akademisi, Tokoh Masyarakat dan lain-lain, yang berguna untuk menambah
referensi dan wawasan peserta dalam melakukan kajian dan pendalaman
issue/masalah.
PENGABDIAN MASYARAKAT
Kegiatan ini akan dilaksanakan pada Desa yang memiliki kualifikasi 3T ( Tertinggal,
Terluar dan Terdalam ) dengan tujuan Peserta dapat beradaptasi langsung
dilapangan mengenai masalah yang dihadapi oleh Masyarakat sebagai bahan
tambahan dalam riset, selain itu peserta juga akan melakukan kegiatan sosial dan
kemasyarakatan di desa tersebut.
SAFARI PEMBANGUNAN
Peserta akan diajak untuk berkeliling melihat proyek Pembangunan strategi yang
dilaksanakan oleh Pemerintah Kabupaten Banyumas baik Infrastruktur fisik
maupun non fisik
MUSRENBANG MUDA BERDAMPAK
Kegiatan ini dimaksudkan untuk memberikan kesempatan partisipasi peserta muda
berdampak untuk menyampaikan dan memaparkan hasil kajian dan risetnya
kepada eksekutif dan legislatif sebagai bentuk rekomendasi untuk perencanaan
Pembangunan yang berdampak baik.
PROJECT MUDA BERDAMPAK
Peserta akan mendapatkan bantuan dana untuk melakukan take action di
Kabupaten Banyumas sesuai dengan focus issue kelompoknya, kegiatan ini
dimaksudkan untuk memberikan kesempatan kepada peserta untuk berkontribusi
yang berdampak kepada Masyarakat
WISUDA PESERTA MUDA BERDAMPAK
Sebagai bentuk apresiasi dan penghargaan kepada Peserta, akan dilakukan
Wisuda dan Inagurasi sebagai tanda Project Muda Berdampak Batch 1 sudah
berhasil dilaksanakan dan berdampak luas bagi Masyarakat.

5. OUTPUT
• Terbentuknya Kajian Anak Muda yang akan digunakan sebagai rekomendasi
perencanaan Pembangunan oleh Legislatif dan Eksekutif;
• Terlaksananya Program Perintis yang akan dilakukan Muda Berdampak
pasca kajian

6. SYARAT PENDAFTAR
• Warga Asli dan berdomisili di Kabupaten Banyumas;
• Berusia 17 – 30 Tahun;
• Aktif dalam kegiatan organisasi, sosial kemasyarakatan dll;
• Mudah beradaptasi, bersemangat tinggi, disiplin dan berkomitmen;
• Berfisik sehat jasmani dan Rohani;
• Mendapatkan rekomendasi dari Sekolah, Universitas atau Tempat Kerja asal;
• Aktif di media sosial;
• Mengikuti seluruh rangkaian program yang berlangsung;

7. KETENTUAN PENDAFTARAN
• Pendaftaran menggunakan platform Google Formulir;
• Administrasi pemberkasan terdiri dari: KTP/KTM, Curricullum Vitae, Essay
1000 Kata, Surat Rekomendasi, Surat Keterangan Sehat, Lampiran
Piagam/Sertifikat/Penghargaan lainnya;
• Alur Pendaftaran terdiri dari:
a) Mengisi G Formulir dan melengkapi administrasi pendaftaran;
b) Membuat dan Upload Vidio Vlog tentang alasan dan mimpi
mengikuti Muda Berdampak, durasi 1 menit dan diupload di
Instagram;

8. PESERTA
Peserta terpilih sejumlah 20 Orang dengan komposisi
• Jumlah proporisional Laki-laki dan Perempuan, yaitu 50:50
• Latar belakang Pendidikan sedang menempuh SMA/Sederajat, sejumlah 5
Peserta
• Latar belakang Pendidikan sedang menempuh S1 atau S2, sejumlah 10
Peserta
• Latar belakang sudah lulus Pendidikan atau pengalaman relevel lainnya 3
Peserta
• Latar belakang disabilitas sejumlah 2 orang

9. BENEFIT
• Materi dan Keilmuan multi disiplin;
• Dapat bertemu dan memiliki relasi tokoh berpengaruh di Banyumas;
• Mendapatkan pengalaman yang berharga;
• Mendapatkan ID Card, T-Shirt, Kemeja Lapangan dan Sertifikat;
• Akomodasi dan Transportasi selama kegiatan telah ditanggung.
RUN TRUE
MUDA BERDAMPAK

NO SCHEDULE TIME DUR NOTES VIA


REKRUITMEN PESERTA
Linimasa Pendaftaran 1 – 15 Juli 2024 15 Hari
Masa Seleksi 16 – 20 Juli 2024 5 Hari
Administrasi dan Essai
Pengumuman Seleksi 21 Juli 2024 1 Hari
1. Administrasi dan Essai
Linimasa Seleksi LGD 22 – 24 Juli 2024 3 Hari
Hari Tenang 25 – 30 Juli 2024 6 Hari
Pengumuman Peserta 31 Juli 2024 1 Hari
Terpilih
KICK OFF PROGRAM
1. Pembukaan Program dari Pejabat Daerah
2. Perkenalan Program dari CEO
3. Training Of Trainer
6 – 9 Agustus
2. Bootcamp Batch 1 4 Hari 4. Transfer Knowledge OFFLINE
2024
5. Pembagian Tim dan Tugas
6. Outbond
Linimasa Persiapan Tim 10 – 11 Agustus 2 Hari 1. Masing-masing kelompok membuat struktur kajian
3. ONLINE
Kelompok 2024 2. Riset data mandiri
Reasearch Based 12 – 13 Agustus 2 Hari 1. Melakukan kunjungan ke OPD atau Instansi terkait
4. Learning 2024 2. Mengikuti proses mentoring dari Instansi tersebut OFFLINE
( RBL ) Batch 1 3. Melakukan Tinjauann Lapangan
Pertemuan dengan 14 Agustus 2024 1 Hari 1. Mengikuti kuliah umum terkait dengan RPJMN dan RPJMD Banyumas
5. Penjabat Bupati 2. Melakukan sesi tanya jawab dan diskusi OFFLINE
Banyumas
Pertemuan dengan 15 Agustus 2024 1 Hari 1. Mengikuti kuliah umum terkait dengan peran legislative dalam
6. Pimpinan DPRD mendorong kinerja pemerintah yang maksimal dan berkualitas OFFLINE
Banyumas 2. Melakukan sesi tanya jawab dan diskusi
16 Agustus 2024 1 Hari 1. Mengikuti kuliah umum terkait dengan peran legislative dalam
Pertemuan dengan
7. mendorong kinerja pemerintah yang maksimal dan berkualitas OFFLINE
Rektor UNSOED
2. Melakukan sesi tanya jawab dan diskusi
Reasearch Based 18 Agustus 2024 1 Hari 1. Melakukan Wawancara Mandiri dengan Masyarakat Umum, Tokoh
8. Learning Masyarakat, Tokoh Agama, Akademisi dll. OFFLINE
( RBL ) Batch 2 2. Melakukan riset dan pendalaman issue
9. Safari Pembangunan 19 Agustus 2024 1 Hari 1. Melakukan safari pembangunan ke daerah OFFLINE
Persiapan Pengabdian 20 – 21 Agustus 2 Hari 2. Peserta mempersiapkan kegiatan pengabdian
10. ONLINE
Masyarakat 2024 1. Membuat bahan rencana riset
Kick Off Pengabdian 22 – 23 Agustus 2 Hari 2. Melakukan aktivitas sarasehan
11. OFFLINE
Masyarakat 2024 3. Memberikan bantuan general kepada Masyarakat
Melakukan kegiatan pengabdian/kebersihan atau lainnya
24 – 28 Agustus 5 Hari 1. Masing-masing kelompok melakukan FGD terkait dengan data yang
Focus Grup Discoussion 2024 sudah diterima
12. ONLINE
( FGD ) 2. Melakukan olah data dan pengumpulan issue
3. Membuat kajian terstruktur dalam bentuk PPT dan Word
29 – 31 Agustus 3 Hari 1. Review Kegiatan
13. Bootcamp batch 2 2024 2. Presentasi dan Evaluasi Kajian OFFLINE
3. Pemantapan dan Penyempurnaan Kajian
MUSRENBANG MUDA 1 September 1 Hari 1. Setiap kelompok memaparkan kajiannya kepada Eksekutif, Legislatif,
14. OFFLINE
BERDAMPAK 2024 Akademisi, dan Masyarakat
Refleksi dan 5 September 1 Hari 1. Menyampaikan Hasil Capaian dan Evaluasi Muda Berdampak
15. Pengumuman 2024 2. Mengumumkan Kelompok yang mendapatkan bantuan dana project OFFLINE
Kelompok Pujian Muda Berdampak
Persiapan Project Muda 6 – 20 September 15 Hari 1. Tim Kelompok membahas rencana Project Muda Berdampak dengan OFFLINE /
16.
Berdampak 2024 membuat TOR/KAK ONLINE
Linimasa Kick Off 21 – 30 10 Hari 1. Linimasa pelaksanaan Project Muda Berdampak
OFFLINE /
17. Project Muda September 2024
ONLINE
Berdampak
WISUDA dan Malam 1 Oktober 2024 1 Hari 1. Para Muda Berdampak akan diwisuda
18. OFFLINE
Inagurasi 2. Pengumuman kelompok

Anda mungkin juga menyukai