Anda di halaman 1dari 7

PROPOSAL KEGIATAN

PARENTING TAHUN 2023

“Bebas dari Jerat Layar, Yuk Mari Mengenal,Mengelola dan


Menikmati Game Tanpa Kecanduan”
Proposal ini ditujukan untuk memenuhi tugas UAS mata kuliah
Psikologi Perkembangan Anak Usia SD/MI

Dosen Pengampu : Yuli Diah Saptorini, M.Pd

Disusun Oleh :
( Kelompok 3)

Aisyah Sya’bani 20223415003

Ainun Sa’ah 20223415059

Ahda Aulia Azhari 20223415056

Jihan Lutfi Sahira 20223415011

Miftah Rahmawati 20223415016

Yuli Astuti 20223415030

SEKOLAH TINGGI AGAMA ISLAM BANI SALEH


JURUSAN PENDIDIKAN GURU MADRASAH IBTIDAIYAH (PGMI)
Jln. M.Hasibuan No.68 Margahayu Bekasi Timur,Bekasi 17113
1. Pendahuluan
Asslamualaikum warahmatullahi wabarakatuh.
Puji Syukur kita panjatkan kepada Allah SWT. yang telah memberikan kenikmatan serta
kebaikan kepada kita semua. Sholawat serta salam kita panjatkan kepada Nabi besar kita
Muhammad SAW. Beserta keluarga dan sahabatnya.
Jane McGonigal (2011) mengatakan "Permainan video online yang tidak terkendali dapat
menjadi jerat yang mengurangi produktivitas, kesehatan, dan hubungan sosial seseorang." Dalam
era digital yang terus berkembang, permainan video online telah menjadi fenomena yang
mendominasi kehidupan sehari-hari banyak individu, terutama di kalangan anak-anak, remaja,
dan bahkan dewasa. Namun, semakin meluasnya penggunaan permainan video online juga
membawa masalah baru yang serius, yaitu kecanduan game online dan fenomena phubbing.
Kecanduan game online mengacu pada perilaku yang mengganggu dan mengarah pada
penggunaan yang berlebihan dari permainan video online. Individu yang mengalami kecanduan
ini sering kali kehilangan kendali atas waktu dan energi mereka yang terkuras dalam bermain
game online, mengorbankan keseimbangan dalam kehidupan mereka dan mengabaikan tanggung
jawab serta interaksi sosial yang sehat. Sementara itu, phubbing adalah praktik mengabaikan
orang di sekitar kita dan terlalu fokus pada layar ponsel atau gadget saat sedang berinteraksi
dengan orang lain.
Hal ini telah menjadi masalah yang semakin memprihatinkan, mengingat fenomena ini
mengganggu komunikasi interpersonal yang sehat, mengurangi kedekatan emosional, dan
merusak hubungan sosial yang penting. Oleh karena itu, proposal sosialisasi ini bertujuan untuk
mengatasi masalah kecanduan game online dan phubbing dengan memberikan pemahaman yang
sehat terkait penggunaan permainan video dan mempromosikan penggunaan yang bijak dan
sehat dari permainan video online. Dengan mengajak masyarakat untuk mengenal, mengelola,
dan menikmati game tanpa kecanduan, kita dapat menciptakan lingkungan yang seimbang,
mendukung perkembangan pribadi dan sosial, serta membangun hubungan interpersonal yang
berkualitas. Melalui sosialisasi ini, kita akan menyampaikan informasi tentang risiko dan
dampak negatif dari kecanduan game online dan phubbing, serta manfaat positif yang dapat
diperoleh melalui penggunaan yang bijak dari permainan video.
Kami akan memberikan strategi dan tips praktis dalam mengelola waktu bermain game
secara sehat, menghindari phubbing, serta mendorong interaksi sosial yang nyata dan
keseimbangan dalam kehidupan digital. Dengan partisipasi aktif dari masyarakat, kita dapat
menciptakan kesadaran yang lebih luas tentang pentingnya penggunaan yang bijak dari
permainan video online dan mengatasi kecanduan game serta phubbing. Mari bergandengan
tangan dalam upaya membebaskan diri dari jerat layar, mengenal, mengelola, dan menikmati
game secara sehat dan bermanfaat.
2. Tujuan Kegiatan
Tujuan terselenggaranya kegiatan acara ini diantaranya sebagai berikut
- Menyadarkan masyarakat akan bahaya kecanduan game online/phubbing dan dampak
negatifnya pada kesehatan fisik dan mental.
- Meningkatkan kesadaran tentang risiko sosial dan interaksi yang terganggu akibat penggunaan
berlebihan dari permainan video dan phubbing.
- Mempromosikan penggunaan yang bijak dan sehat dari game online dengan fokus pada
interaksi sosial yang nyata.
- Mengedukasi tentang manfaat positif dari bermain game secara sehat, termasuk pengembangan
keterampilan kognitif, sosial, dan kreativitas.
- Memberikan strategi dan tips praktis dalam mengelola waktu bermain game online dan
menghindari phubbing.

3. Nama Dan Tema Kegiatan

a. Nama Kegiatan : Mini Seminar


b. Tema Kegiatan : “Bebas Dari Jerat Layar”

4. Pelaksanaan Kegiatan
Hari/Tanggal : Minggu, 16 Juli 2023
Waktu : 10.20 s/d Selesai.
Tempat : Rumah Ibu Iis Sumiati
Jl. Dewi Sartika Gg.Bunga Harapan No.76 Blok B Rt.001 Rw.008
5. Susunan Acara

Waktu Acara Penanggung Jawab


10.20 – 10.35 Pembukaan (MC) Ahda Aulia Azhari
10.35 – 10.50 Sambutan Ketua Panitia Miftah Rahmawati
10.50 – 11.50 Pemateri Jihan Lutfi Sahira & Ainun Sa’ah
11.50 – 12.25 Aktifitas Interaktif Jihan Lutfi Sahira & Ainun Sa’ah
12.25 – 12.35 Penyerahan Hadiah Miftah Rahmawati
12.35 – 12.45 Penutup (MC) Ahda Aulia Azhari

6. Panitia Acara
Ketua Pelaksana : Miftah Rahmawati
Bendahara : Yuli Astuti
Sekretaris : Ainun Sa’ah
PJ. Materi : 1. Jihan Lutfi Sahira
2. Ahda Aulia Azhari
Dokumentasi : Aisyah Sya’bani

7. Sasaran Kegiatan
Adapun peserta dari kegiatan ini adalah Anak-Anak dari Rt.001/Rw.008 Bunga Harapan (Min 15
Orang

8. Rencana Anggaran
(Terlampir)
9. Penutup
Dalam proposal sosialisasi ini, kami telah mengajukan gagasan untuk melawan kecanduan game
online dan phubbing dengan tema "Bebas dari Jerat Layar: Yuk Mari Mengenal, Mengelola, dan
Menikmati Game Tanpa Kecanduan". Melalui kegiatan ini, kami berharap dapat meningkatkan
kesadaran dan memberikan solusi praktis bagi individu yang terjebak dalam kecanduan tersebut.
Mari bersama-sama menciptakan lingkungan yang sehat dan harmonis di era digital ini. Terima
kasih atas perhatian dan dukungan Anda. Bersama kita bisa mencapai kebebasan dari jerat layar!

Wassalamualaikum wr,wb.
Mengetahui

Ketua Pelaksana Dosen Pembimbing

Miftah Rahmawati Yuli Diah Saptorini, M.Pd

Menyetujui

Ketua Jurusan PGMI

Nurhasanah, M.Pd
Anggaran Dana

NO Nama Barang Harga Jumlah Total

1 Banner Rp. 65.000 ×1 Rp. 65.000

2 Hadiah Rp. 10.000 ×6 Rp. 60.000

3 Konsumsi Rp. 7.000 ×20 Rp. 140.000

4 Dana Tak Terduga Rp. 35.000 Rp. 35.000

Rp. 300.000
Pemasukan Per Orang Rp. 50.000 ×6
Rp. 265.000

Anda mungkin juga menyukai