Anda di halaman 1dari 18

RENCANA PEMBELAJARAN SEM

PROGRAM STUDI TEKNIK ELEK


FAKULTAS TEKNIK
Universitas Muhammadiyah Prof. D
NAMA MK KODE MK RUMPUN MATA KULIAH

Identitas Mata Kuliah


Aristektur Sistem Komputer 03025033 Teknik Elektro

Pengembang RPS Ketua Kelompok Bidan

Ir. Harry Ramza, MT, PhD M. Muji

Tanda Tangan Tan


Otoritas

Deskripsi Mata Kuliah Matakuliah ini membantu mahasiswa dalam memahami konsep dasar cara kerja komputer dan dapat menjelaskan dengan tepat fungsi dari setia
instruksi, memahami dengan benar organisasi dan fungsi setiap komponen pembentuk komputer.

Program Learning Outcomes Program Learning Outcomes (PLO) / Capaian Pembelajaran Luaran (CPL) PRODI
(PLO)/CPMK CPL(Sikap)-09 menunjukkan sikap bertanggungjawab atas pekerjaan di bidang keahliannya secara mandiri
CPL(Pengetahuan)-02 menguasai konsep teoritis sains alam, aplikasi matematika rekayasa; prinsip - prinsip rekayasa, sains rekayasa dan
Satelit, Telekomunikasi Optik dan Telekomunikasi Nirkabel.

CPL (Ketrampilan Umum)-05 Mampu mengambil keputusan secara tepat dalam konteks penyelesaian masalah di bidang kehaliannya, berdasar

CPL (Ketrampilan Khusus)-10 Pengetahuan akan topik – topik terkini yang berkaitan dengan Sistem Telekomunikasi; khususnya Telekomunikasi
CPL (Ketrampilan Khusus)-16 Memiliki pengetahuan sains dasar, sains komputer, dan sains rekayasa yang diperlukan untuk menganalisis dan m
perangkat keras dan lunak.
Course Learning Outcomes (CLO)/Capaian Pembelajaran MataKuliah (CPMK )

CPMK-01 Mampu mengembangkan sistem dengan cara melakukan perencanaan, analisis, desain, penerapan, pengujian, da
relevan, akurat, dan tepat sesuai dengan kebutuhan pengguna.

CPMK-02 Mampu memanfaatkan pengetahuan di bidang sistem cerdas yang dimiliki terkait dengan pengembangan sistem
informasi, kemampuan belajar, dengan tujuan untuk menghasilkan solusi yang dapat diterima secara optimal

CPMK-03 Mampu merancang dan membangun suatu sistem dengan menggunakan pemrograman procedural dan berorient

Mampu membangun sistem jaringan komputer dan sistem keamanannya dengan cara menganalisis, merancang,
CPMK-04 aplikasi komputer dan pengelolaan secara kontinu terhadap proteksi profil yang ada.
Tabel Penilaian
CLO/CPMK yang
KODE Bentuk Assessment dinilai Nama Asessment

1 Pre-test, Post-test, Responsi 1,2,3,4, Praktikum


2 Laporan Tugas Tulis/Presentasi 1,2,3,4, Tugas
3 Ujian Tulis 1,2,3,4, Uji Kompetensi 1 dan Kompetensi 2
4 Ujian Tulis 1,2, UTS
5 Ujian Tulis 3,4 UAS

Pustaka Utama:
1. Carl Hamacher, Zvonko Vranesic, Safwat Zaky, dan Naraig Minjikian, 2011, ^Computer Organization and Embended System _ 6th Edition, McG
2. William Stalling, 2010, "Computer Organization and Architecture", 8th Edition, Prentice Hall Inc. (Tersedia dalam bentuk ebook. Tautan: http://
3. CPU - OS Simulator guidance.
Pustaka Pendukung:
-
Media Pembelajaran Software:
CPU - OS Simulator
TeamTeaching Ir. Harry Ramza, MT, PhD
MatakuliahSyarat Sinyal dan Sistem
MINGGU KE- ID CLO/ID CPMK DESKRIPSI SUB CLO INDIKATOR KETERCAPAIAN CLO KODE BENTUK ASSESMEN

1. Mahasiswa mampu
membedakan pengertian
Organisasi dengan Arsitektur
Komputer

Mahasiswa memahami fungsi 2. Mahasiswa mampu


1 CPMK-01 dan struktur Arsitektur menjelaskan Fungsi dan Struktur 2,3
Komputer sebuah Arsitektur Komputer

3. Mahasiswa mampu
menjelaskan klasifikasi
Arsitektur Komputer Von
Neumann

1. Mahasiswa mampu
mendefinisikan pengertian
Central Processing Unit (CPU)
Mahasiswa menjelaskan keterkaitan elemen-
elemen pendukung CPU dalam proses
2 CPMK-01 pengolahan data yang dilakukan CPU 2. Mahasiswa mampu 1,2,3
menjelaskan Elemen - elemen
CPU.
3. Mahasiswa mampu
menerangkan Struktur dan
Fungsi CPU.

1. Menerangkan Arithmetic and


Logic Unit (ALU).

2. Menjelaskan proses kerja


ALU.

3. Representasi ALU.
3-4 CPMK-01 Mahasiswa melakukan pengolahan aritmatika 1,2,3
integer
3-4 CPMK-01 Mahasiswa melakukan pengolahan aritmatika 1,2,3
integer

4. Melakukan pengolahan
aritmatika integer.

5. Menyelesaikan kasus
pengolahan aritmatika integer
yang lebih kompleks

1. Menyebutkan elemen control


unit.

2. Menjelaskan Operasi kontrol


CPU

Mahasiswa mampu menjelaskan prinsip kerja


5 CPMK-02 control unit dalam proses pengolahan CPU 3. Menggambarkan operasi 2,3
kontrol unit.

4. Menjelaskan Kontrol CPU

1. Mendefinisikan pengertian
Sistem I/O

2. Menjelaskan Fungsi sistem


I/O

3. Menerangkan Sistem I/O

6-7 CPMK-03 Mahasiswa mampu memahami proses Sistem 2,3


Input dan Output pada Sistem Komputer
4. Menyebutkan perangkat
eksternal I/O

6-7 CPMK-03 Mahasiswa mampu memahami proses Sistem 2,3


Input dan Output pada Sistem Komputer
5. Mendeskripsikan modul I/O

6. Menyebutkan modul - modul


I/O

7. Menjelaskan I/O terprogram


(programmed I/O)

Mahasiswa mampu
menyelesaikan soal/kasus
Mahasiswa mampu memahami dengan lebih dengan baik menggunakan
8 CPMK - 03 baik materi - materi minggu ke 2 sampai pengetahuan yang telah 3,4
materi - materi minggu ke 7 diberikan oleh dosen pengampu
selama proses belajar mengajar.

1. Membedakan Bus dan Sistem


Bus.

2. Menjelaskan Struktur dan


Fungsi Bus
9 CPMK - 03 Mahasiswa mampu menjelaskan sistem bus 1, 2, 3
komputer dan komponen pendukungnya.
9 CPMK - 03 Mahasiswa mampu menjelaskan sistem bus 1, 2, 3
komputer dan komponen pendukungnya.

3. Menerangkan hubungan
antar Bus.

1. Menerangkan kembali
pengertian Pipelining.

Mampu memahami pemrosesan dengan


10 - 11 pipelining serta dapat melakukan pengolahan 2,3
sederhana menggunakan teknik pipelining 2. Menjelaskan Pipelining Unit
Aritmatika dan Instruksi

3. Membedakan Proses
pengolahan menggunakan
Pipelining dan tanpa pipelining.
1. Menjelaskan Desain Set
Instruksi

2. Menjelaskan Karakteristik
Eksekusi Instruksi.

Mahasiswa memahami Set Instruksi pada


12-13 CPMK-03 Arsitektur Komputer berikut mode serta 2,3
format pengalamatannya.
3. Menerangkan tentang Teknik-
teknik pengalamatan.

4. Menerangkan permasalahan
mendisain sebuah
pengalamatan.

1. Mendefinisikan Memori

2 Menyebutkan jenis - jenis


memory
2 Menyebutkan jenis - jenis
memory

3. Menjelaskan Karakteristik
Sistem Memori Komputer.

4. Mendefinisikan Sistem
Memori dan Memori Utama.

5. Menjelaskan Sistem Memory


Mahasiswa memahami Arsitektur Memori dari utama
Sistem Komputer, baik sistem memori utama
14-15 CPMK-03 maupun sistem memori pendukung seperti 1,2,3
cache memory dan virtual memory

6. Menjelaskan Hirarki Memory

7. Menjelaskan Prinsip kerja


cache memory.

8. Menerangkan struktur cache


memory.

9. Menyebutkan Macam Cache


memory
9. Menyebutkan Macam Cache
memory

10. Menjelaskan proses


pengalamatan dan pemetaan
cache memory.

11. Menjelaskan kinerja cache


memory.

Mahasiswa mampu
Mampu membuktikan kemampuannya dalam menyelesaikan soal/kasus
16 CPMK - 03 mengaplikasikan pemahaman materi yang dengan baik menggunakan 2,3,5
sudah diperoleh dari pertemuan ke 9 hingga pengetahuan yang telah
ke 15 diberikan oleh dosen pengampu
selama proses belajar mengajar.
NCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
PROGRAM STUDI TEKNIK ELEKTRO
FAKULTAS TEKNIK
rsitas Muhammadiyah Prof. Dr. HAMKA
BOBOT(sks) SEMESTER Direvisi

Teori = 2 SKS Praktikum = 0 SKS 5 9/22/2021

Ketua Kelompok Bidang Ilmu Teknik Elektro Dasar Ka PRODI

M. Mujirudin, ST, MT Ir. Harry Ramza, MT, PhD

Tanda Tangan Tanda Tangan

apat menjelaskan dengan tepat fungsi dari setiap komponen pembentuk komputer, memahami dengan tepat urutan untuk mengeksekusi suatu
r.

eahliannya secara mandiri


sa; prinsip - prinsip rekayasa, sains rekayasa dan perancangan rekayasa yang diperlukan untuk analisis dan perancangan sistem Telekomunikasi

lesaian masalah di bidang kehaliannya, berdasarkan hasil analisis informasi dan data.

tem Telekomunikasi; khususnya Telekomunikasi Satelit, Telekomunikasi Optik dan Telekomunikasi Nirkabel
ayasa yang diperlukan untuk menganalisis dan merancang divais elektronik atau elektrik yang kompleks, perangkat lunak dan sistem yang terdiri atas

PLO/CPL yang di dukung


anaan, analisis, desain, penerapan, pengujian, dan pemeliharaan sistem untuk menghasilkan sebuah solusi yang CPL (Ketrampilan Umum)-05

g dimiliki terkait dengan pengembangan sistem cerdas yang dapat mempelajari pola data, mengekstrak CPL (Ketrampilan Khusus)-10
an solusi yang dapat diterima secara optimal

gunakan pemrograman procedural dan berorientasi objek untuk menyelesaikan masalah. CPL (Ketrampilan Khusus)-10

anannya dengan cara menganalisis, merancang, dan mengimplementasikan solusi yang tepat untuk menunjang
eksi profil yang ada. CPL (Ketrampilan Khusus)-16

Nama Asessment Bobot Asessment Total Bobot Per Bentuk Assement

Praktikum 20% 20%


Tugas 20% 20%
Uji Kompetensi 1 dan Kompetensi 2 15% 60%
UTS 20%
UAS 25%
TOTAL 100% 100%

zation and Embended System _ 6th Edition, McGrawHill.


c. (Tersedia dalam bentuk ebook. Tautan: http://gen.lib.rus.ec/book/index.php?md5=BBC56E03C87F1A67E4BBD7B510FF714F)

Hardware :
LCD, Graphic Card, RAM, Storage
LUAR JARINGAN (TATAP
MATERI METODE MUKA) DALAM JARINGAN (DARING)

Arsitektur Komputer Fungsi dan


Struktur Arsitektur Komputer
a. Arsitektur dan Organisasi
Komputer Ceramah, diskusi dan
b. Fungsi dan Struktur Arsitektur tanya jawab V
Komputer
c. Klasifikasi Arsitektur Komputer Von
Neumann

1. Definisi CPU Elemen Central


Processing Unit (CPU)
a. Arithmetic and Logic Unit (ALU)
b. Control Unit
c. Register
Ceramah, diskusi dan
tanya jawab. V
2. Struktur dan Fungsi CPU
a. Organisasi Prosesor
b. Organisasi CPU
c. Siklus Instruksi.

Arithmetic and Logic Unit (ALU); 1.


Prinsip Kerja ALU;
2. Representasi Integer
a. Representsi Sign Magnitude
b. Representasi Nilai Tanda
c. Representasi Komplemen dua

d. Representasi Fixed Point Ceramah, diskusi dan V


tanya jawab.
Ceramah, diskusi dan V
tanya jawab.

e. Representasi floating point

3. Aritmatika Integer ;
a. Penjumlahan, b. Pengurangan, c.
Perkalian, d. Pembagian

4. Aritmatika Integer; Booths


Algorithm

1. Elemen - Elemen Kontrol Unit


2. Operasi Unit Kontrol
3. Operasi Makro
a. Siklus Pengambilan
b. Siklus tak langsung

c. Siklus Interupt
Ceramah, diskusi dan
tanya jawab. V
d. Siklus Eksekusi

e. Siklus Instruksi

f. Inputt - input unit kontrrol

g. Logika Unit Kontrol

4. Kontrol CPU

Definisi dan Fungsi I/O system

Sistem I/O
a. CPU Controlled I/O

b. Sistem Pengoperasian
multiprogramming

c. Penyimpanan multiported.

Ceramah, diskusi dan V


tanya jawab.
Perangkat Eksternal

a. Keyboard/Monitor

b. Disk Drive Ceramah, diskusi dan V


tanya jawab.
c. Tape Drive

d. Printer

Modul - Modul I/O


a. Fungsi Modul

b. Struktur Modul

I/O Terprogram

a. Perintah - perintah I/O


b. Instruksi - instruksi I/O

UTS V

Definisi Bus dan Sistem Bus

Struktur dan Fungsi Bus

Interkoneksi Bus

Jenis Bus

a. Bus lokal
b. Bus sistem Ceramah, diskusi dan V
c. Bus lokal diperluas. tanya jawab.
Ceramah, diskusi dan V
tanya jawab.

Elemen - elemen rancangan bus

a. Jenis bus
b. Metode Arbitrasi
c. Timing
d. Lebar Bus

Pengertian Pipelining

Pipelining Unit Aritmatika

Pipelning Instruksi

a. Strategi Pipelining

b. Menangani Pencabangan
Ceramah, diskusi dan V
c. Multiple Streams tanya jawab.
d. Prefetch Branch target

e. Loop Buffer

f. Branch Prediction.

g. Delayed Branch

Proses Non-Pipelining

Pipelining Vs.Non-Pipelining

Faktor Penghambat pipelining


Disain Set Instruksi

a.Kelengkapan
b. Ortogonalitas
c. Kompatibilitas
d. Format Instruksi.
Karakteristik Eksekusi Instruksi
a. Operasi
b. Operand
c. Procedure Calls
d. Implikasi
Ceramah, diskusi dan V
Mode Pengalamatan tanya jawab.
a. Pengalamatan register
b. Boundry Alignment
c. Pengalamatan memory

Permasalahan Desain Pengalamatan

a. Jangkauan pengalamatan fisik

b. Homogenitas pengalamatan.

c. Efisiensi Pengalamatan

Definsi Memory

Jenis - jenis memory

a. Read Only Memory (ROM)


b. Memory Read/Write

c. Memory Archieval

Karakteristik Sistem Memory

Definisi sistem memory dan memory


utama.

a. Memory cache.

b. Memory virtual.

Ceramah, diskusi dan


Karakteristik Sistem-sistem memory tanya jawab. V

Hirarki Memori

Prinsip Cache Memory

Struktur dan Organisasi Cache


Memory

Macam - macam cache memory

a. Cache Asosiatif

b. Cache yang dipetakan langsung

c. Cache set-asosiatif
d. Cache yang dipetakan sektor

Definisi Memori Maya

Cara Kerja Memori Maya

Memori Maya Vs Memory Cache

Direct Memory Access

UAS V

Anda mungkin juga menyukai