Kelas :
X.4
Disusun Oleh
Kelompok 3 :
1. Annisa Aura As-Shifa (Pencari Materi)
2. Annisa Purnama Zahra (Moderator)
3. Arya Wahyu Ramadhan (Presentator)
4. Azka Ramadhini Putri (Presentator)
5. Bahri (Presentator)
6. Intan Oktavia (Pencari Materi)
7. Khanza Isra’ Al-Rajabia (Presentator)
8. Ratu Kusumawati (Pembuat Makalah dan Pencari Materi)
9. Rizky Cahya Putra (Pencari Materi)
INFORMATIKA
MAN 1 TANGERANG
TAHUN PELAJARAN 2023/2024
KATA PENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan kepada Allah SWT. Atas limpahan karunia
dan rida-Nya sehingga kami bisa menyelesaikan pembuatan makalah ini yang
berjudul “INFORMATIKA UNTUK MASA DEPAN”.
Makalah ini telah kami susun dengan maksimal guna sebagai pemenuhan
tugas kelompok pada mata pelajaran Informatika.
Tidak lupa juga kami mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang
telah turut memberikan kontribusi dalam penyusunan makalah ini. Terutama
kepada bapak Rahmat selaku guru bidang pada mata pelajaran Informatika yang
telah memberikan bimbingan dalam pembuatan makalah ini. Tidak lupa kepada
teman-teman anggota dari kelompok 3 yang telah bekerja sama dan berpartisipasi
mencari materi dengan sangat baik. Tentunya, tidak akan bisa maksimal jika tidak
mendapat dukungan dari berbagai pihak.
Kami berharap semoga makalah yang telah kami susun ini dapat
memberikan pengetahuan yang baru dan memperluas wawasan bagi pembaca.
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI
BAB 1 PENDAHULUAN
a) Latar Belakang
b) Rumusan Masalah
c) Tujuan
BAB II PEMBAHASAN
a) Pengertian
b)
BAB 1
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Informatika juga dikenal sebagai ilmu computer adalah cabang
ilmu yang mengkaji tentang pemrposesan, pengolahan, analisis, dan
pengelolaan informasi menggunakan teknologi komputer. Dengan
teknologi komputer yang ada saat ini, agak sulit untuk dapat
membayangkan bagaimana komputer masa depan. Dari sisi teknologi
beberapa ilmuan komputer meyakini suatu saat tercipta apa yang disebut
dengan biochip yang dibuat dari bahan protein sitetis. Ahli-ahli sains
komputer sekarang juga sedang mencoba merancang komputer yang tidak
memerlukan penulisan dan pembuatan program oleh pengguna. Komputer
tanpa program (programless computer) ini mungkin membentuk ciri utama
generasi komputer yang akan datang.
B. Rumusan Masalah
1. Bagaimana ilmu informatika dimasa depan?
2. Bagaimana perkembangan ilmu informatika pada masa depan?
3. Apa saja program lmu informatika yang sudah berkembang dimasa
sekarang untuk masa depan?
C. Tujuan
1. Pembangunan atau pembuatan alat dan aplikasi komputasi yang
inovatif.
2. Asistensi dalam berinteraksi secara intuitif dengan teknologi.
3. Melakukan penjajahan cara informatika dalam membentuk jaringan,
organisasi, dan dunia setiap orang.
4. Menganalisis data pengguna dan menyediakan intelejensi bisnis yang
lebih baik.
5. Membuat animasi visualisasi 2D dan 3D serta membangun simulasi
dan lingkungan realitas virtual (virtual reality).
BAB II
PEMBAHASAN
A. Pengertian
Menurut National Institute of Standards and Technology (NIST),
teknologi informasi adalah setiap peralatan atau sistem atau subsistem
peralatan yang saling berhubungan, digunakan dalam akuisisi,
penyimpanan, manipulasi, manajemen, pergerakan, kontrol, tampilan,
pengalihan, pertukaran, transmisi, atau penerimaan data atau informasi
secara otomatis. Istilah TI ini mencakup beberapa hal, antara lain
komputer, peralatan tambahan, perangkat lunak, firmware, dan prosedur
serupa, layanan (termasuk layanan pendukung), serta sumber daya terkait.
Sedangkan pengertian ilmu informatika adalah ilmu yang mempelajari
tentang penggunaan komputer untuk mengatur dan menganalisis data yang
berukuran besar, baik data maupun informasi pada mesin berbasis
komputasi.
Jika dilihat secara sekilas, pena ini sangat tidak mungkin disebut
komputer. Komputer ini disebut P-ISM. Sebagaimana dijelaskan oleh
desainer NEC sebagai "Pen-style Personal Networking Gadget
Package". Komputer model ini diperkirakan senilai $30.000 atau
sekitar 300 juta rupiah. Harga tersebut untuk ukuran sebuah komputer
mungkin sangat mahal, tetapi jika dilihat dari segi terkologi tentu tidak
ada apa-apanya. Menurut Website NEC Design, komputer jenis P-ISM
ini adalah paket komputer pena yang mencakup 5 fungsi yaitu:
Komputer yang berbentuk menyerupai pena dengan cara input
data menggunakan tulisan tangan;
Virtual keyboard;
Dilengkapi dengan proyektor kecil;
Camera Scanned;
Personal ID password yang berfungsi sebagai identitas pemilik.
Cara kerja dari Komputer model pena atau P-ISM ini adalah
terhubung satu sama lain dengan technology wireless yang
berdekatan. Model ini juga bisa tersambung dengan internet
menggunakan fungsi telepon selular pada P-ISM ini. Gadget personal
ini bergaya pena minimalis yang mempunyai fitur yang luar biasa
lengkap.
2. Meja Computer Masa Depan
Saat ini, seorang designer asal Korea yang bernama Seungha Yoo
sedang dalam proyek perancangan komputer masa depan yang akan
dinamakan M-Gram Portable Computer.
Seungha Yoo menciptakan komputer dengan sistem hologram.
Ukurannya yang diperkirakan lebih kecil 8cm daripada ukuran
smartphone pada umumnya ini dirancang dengan sangat unik.
Dimensinya yang sangat mini memudahkan kita untuk membawanya
kemana saja. Selain itu, tampilan dari M-Gram Portable Computer
menggunakan tampilan layar komputer yang berteknologi 3D
hologram. Dalam pengoperasiannya, M-Gram Portable Computer
akan dilengkapi dengan proyektor hologram dan kamera sensor gerak
(motion sensitive camera).
Kelebihan dari M-Gram Portable Computer adalah penggunaan
sistem induksi elektromagnetik. Sistem ini akan memudahkan
penggunanya untuk men-charge gadget-nya, karena cukup dengan
meletakkan di atas charger-nya saja. Charger M-Gram Portable
Computer juga sangat ramah lingkungan, karena menggunakan panel
surya. Selain itu. apabila baterai M-Gram Portable Computer sudah
penuh dan siap untuk digunakan, akan ada lampu LED berwarna hijau
yang memberikan tanda bagi penggunanya.
C. Media Penyimpanan Masa Depan
1. Media Penyimpanan Awan (Cloud Storage)
Cloud Storage atau Penyimpanan Awan adalah model layanan di
mana data ditransmisikan dan disimpan pada sistem penyimpanan
jarak jauh. Data tersebut akan dipelihara, dikelola, dicadangkan, dan
disediakan untuk pengguna melalui jaringan internet.
Dropbox: