, 2022) Media quizizz digunakan untuk time quiz secara kelompok
berbekal pengetahuan yang didapatkan melalui youtube. Quizizz yang digunakan memanfaatkan soal yang telah tertera di aplikasi quizizz, kuis yang digunakan dalam perlakuan (treatment)dapat diakses melalui link. Menurut(Setiawati & Kahi, 2023) Pada proses belajar di dalam kelas, peserta didik hanya mampu menggunakan media yang terpaku pada salah satu media saja, bahkan ada beberapa peserta didik yang tidak menggunakan media pembelajaran tersebut pada pelaksanaan proses belajar mengajar. Tentu akan sangat membosankan, apa lagi hampir setiap peserta didik sudah memiliki sebuah hanphone dan hampir setiap sekolah memperbolehkan peserta didik membawa hanphone di sekolah kecuali di dalam kelas. Akan tetapi jika peserta didik tersebut menggunakan hanphonenya untuk pembelajaran maka akan di perbolehkan guru untuk menggunakan hanphone tersebut. Getgatemerupakan salah satu alat teknologi yang sangat berkembang di masa ini dan memiliki berbagai macam fungsi khusus, salah satunya yaitu adalah hanphone yang sering di gunakan oleh anak zaman sekarang yang terdiri dengan berbagai macam aplikasi canggih yangdapat menyajikan berbagai macam media sosial. Gadget dalam manfaatnya memeliki dampak terhadap prestasi belajar peserta didik.
Penggunaan model pembelajaran menggunakan media Quizizz ini
menghendaki siswa berperan aktif selama kegiatan pembelajaran. Setelah mengetahui kompetensi yang akan dicapai, maka siswa dapat mencari informasi dari sumber belajar yang sesuai untuk mencapai pembelajaran(Matovani et al., 2022). Matovani, D. S., Istiningsih, S., & Khair, B. N. (2022). Pengaruh Model Pembelajaran Sole (Self Organized Learning Environment) Menggunakan Media Quiziz terhadap Pemahaman Konsep. Journal of Classroom Action Research, 4(4), 139–145. https://doi.org/10.29303/jcar.v4i4.2231 Pangestu, A., Fatah, M. F., Untsa, A., & Lailiyah, S. (2022). Efektivitas Penggunaan Media Youtube dan Quiziz dalam Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa Madrasah Ibtidaiyah. Jurnal Basicedu, 6(5), 8775–8784. https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i5.3952 Setiawati, D., & Kahi, S. (2023). STRATEGI PENGELOLAAN KELAS DALAM MENCIPTAKAN SUASANA BELAJAR UNTUK MENINGKATKAN EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN SEJARAH KELAS X MELALUI PENGGUNAAN APLIKASI QUIZIZ DI SMA NEGERI 1 PAHUNGA LODU. Prosiding Seminar Nasional IKIP Budi Utomo, 4(01), 158–167. https://doi.org/10.33503/prosiding.v4i01.3684