Modul Ajar
INFORMATIKA
FASE D KELAS VII
Elemen
PERANGKAT KERAS
KOMPUTER(HARDWARE)
Disusun oleh:
Tb. Zarkasih, S.Kom
INFORMASI UMUM
A. IDENTITAS MODUL
1 PERTEMUAN
Penyusun : TB. ZARKASIH, S.Kom
Instansi : SMPN 2 BOJONG
Tahun Penyusunan : 2024
Jenjang Sekolah : SMP
Mata Pelajaran : Informatika
Fase /Kelas : D/ VII
Tema : Perangkat Keras (Hadware)
Alokasi Waktu : 2x40 menit (2 JP)
B. KOMPETENSI AWAL
Saat ini, Komputer banyak membantu manusia dalam kehidupan sehari-hari, hal itu dapat
terjadi karena adanya sistem komputer yang merupakan gabungan dari perangkat keras dan
perangkat lunak. Analogi perangkat keras adalah gitar, dan perangkat lunaknya adalah lagu
yang dimaikan pada gitar.
C. PROFIL PELAJAR PANCASILA
Mandiri
Bernalar kritis
Kreatif
D. SARANA DAN PRASARANA
1. Ruang Kelas, Infocus, laptop, papan tulis, Lembar kerja, Referensi lain yang mendukung
2. Komponen perangkat keras komputer atau gambar (dalam bentuk gambar atau video).
E. TARGET PESERTA DIDIK
Peserta didik reguler/tipikal: umum, tidak ada kesulitan dalam mencerna dan memahami
materi ajar.
F. JUMLAH SISWA
25 peserta didik
G. MODA PEMBELAJARAN
Moda Pembelajaran Tatap Muka
H. MODEL PEMBELAJARAN
Model pembelajaran dengan menggunakan Problem Based Learning (PBL) terintegrasi
pembelajaran berdiferensiasi berbasis Social Emotional Learning (SEL).
KOMPNEN INTI
A. TUJUAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
1. Melalui materi perangkat keras komputer dan penayangan video pembelajaran, peserta didik
dapat menjelaskan pengertian perangkat keras komputer dengan tepat.
2. Melalui kegiatan diskusi, peserta didik dapat mengklasifikasikan perangkat keras komputer
berdasarkan fungsinya dengan benar.
3. Melalui pengisian Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD), peserta didik dapat memberikan
contoh-contoh perangkat keras komputer yang sering digunakan dengan tepat.
B. PEMAHAMAN BERMAKNA
Peserta didik akan Menyadari bahwa pentingnya Perangkat Keras Komputer (hardware) untuk
menjalankan program atau aplikasi yang di instal pada komputer.
C. PERTANYAAN PEMANTIK
Pada era digital saat ini, banyak kegiatan kita yang bergantung pada komputer, tahukah kalian bahwa
komputer bisa membantu kegiatan kita karena adanya sistem komputer, bagaimana kerja sitem komputer?
D. PRINSIP PEMBELAJARAN
Guru menyiapkan bahan ajar/materi, buku informatika, alat dan bahan, rubrik penilaian, video
pembelajaran https://www.youtube.com/watch?v=gA72kmcnlDE
Pengertian Perangkat Keras
o Jenis-jenis perangkat keras (input, output, processing, storage)
o Contoh perangkat keras dan fungsinya
Klasifikasi Perangkat Keras.
o Perangkat input Alat untuk memasukkan data ke komputer (keyboard, mouse, scanner).
o Perangkat output Alat untuk menampilkan hasil pengolahan data (monitor, printer, speaker).
o Perangkat pemroses Otak dari komputer yang menjalankan semua instruksi (CPU).
o Perangkat penyimpanan Menyimpan data secara permanen (hard disk, SSD, flash drive).
Contoh Perangkat Keras
o Perangkat Input Keyboard, mouse, touchpad, scanner, mikrofon, kamera.
o Perangkat Output Monitor, printer, proyektor, speaker.
o Perangkat Pemroses CPU
o Perangkat Penyimpanan Hard disk, SSD, flash drive, CD/DVD.
C. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN
Pendahuluan
1. Guru mengucapkan salam dan meminta peserta didik berdoa untuk memulai pembelajaran.
(Budaya positif)
2. Guru mengecek kehadiran kepada peserta didik. (Budaya positif)
3. Guru Menanyakan Kabar Pserta Didik. Dan meminta peserta didik untuk menggambarkan
perasaannya saat ini dalam bentuk emoticon KSE-Kesiapan belajar -Pengelolaan diri.
4. Guru menyampaikan harapan dan motivasi pada peserta didik.
5. Guru dan peserta didik membuat kesepakatan kelas.(Disiplin Positif)
6. Guru menunjukan 3 buah perangkat keras, peserta didik menyebutkan nama dari perangkat
keras tersebut sebagai asesmen diagnostik awal.
7. Guru menanyakan 2 pertanyaan di bawah ini sebagai apersepsi
1. Apakah kalian pernah melihat komputer atau laptop?
2. Pernahkan kalian mengoprasikan/menggunakan komputer tersebut?
8. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran.
9. Guru dan peserta didik melakukan ice breaking.
Review Materi dan Apersepsi
Guru menanyakan kepada peserta didik tentang pembelajaran yang sudah dilakukan dan
menyampaikan pembelajaran yang akan di laksanakan.
Aktifitas Utama
Orientasi Siswa Terhadap - Guru meminta peserta didik mengamati tentang perangkat keras
Masalah komputer beserta fungsinya melalui materi ajar, buku
pembelajaran informatika dan tayangan video pembelajaran
melalui link
https://www.youtube.com/watch?v=gA72kmcnlDE
(berdiferensiasi konten)
- Peserta didik dibagai menjadi 5 kelompok berdasarkan
kesiapan belajar (berdiferensiasi)
- Guru dan Peserta didik berdiskusi tentang nama perangkat
keras beserta fungsinya dari hasil pengamatan video (berfikir
Kritis)
Mengorganisasikan Siswa - Guru melakukan tanya jawab tentang materi yang belum
dipahami yang telah dipelajari dari hasil pengamatan video
pembelajaran tentang input, proses, output dan
penyimpanan (komunikasi)
- Guru memberikan hasil print out tentang perangkat keras
komputer (hardware) kepada peserta didik yang belum lancar
membaca (inklusif)
- Peserta didik bersama kelompoknya mengisi lembar kerja
peserta didik (LKPD) (berkolaborasi)
Membimbing penyelidikan
- Guru menjadi fasilitator dalam membantu dan
kelompok
membimbing proses penyelidikan yang dilakukan
dengan
mengisi LKPD
- Setiap kelompok melakukan prsentasi di depan
kelompok lainnya untuk memaparkan hasil diskusi
Mengembangkan dan bersama temannya
menyajikan hasil karya - Guru memberikan apresiasi dengan bertepuk tangan
kepada kelompok peserta didik yang telah
menyajikan
hasil diskusinya
Menganalis dan mengevaluasi - Setelah semua kelompok tampil guru memberikan kesempatan
memecahkan masalah kelompok yang mengamati, memberikan umpan balik
terhadap penampilan kelompok yang lain (pengetahuan dan
keterampilan)
- Guru dan peserta didik berdiskusi hasil pemangamatan
untuk berbagai fungsi perangkat keras yang salah
Siswa melakukan asesmen sumatif terkait materi yang telah
diberikan (lampiran 1) (asesmen sumatif)
Kegiatan Penutup -. Guru membuat kesimpulan atau rangkuman dari materi
yang disampaikan dalam satu pembelajaran. (PSE:
Pengambilan Keputusan yang Bertanggungjawab)
- Peserta didik diminta menceritakan kesannya selama
melakukan kegiatan belajar ini serta menjelaskan manfaat
yang dirasakan. Refleksi pemikiran dan proses berpikir
(Bernalar kritis). (PSE: Keterampilan Berelasi)
Bojong, September 2024
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
YETI NURHAYATI, S.Pd. TB. ZARKASIH, S.Kom.
NIP. 198209222009022003 NIP. 198603292022211006
Lampiran materi
1. Perangkat Keras - Hardware
Perangkat keras adalah perangkat pada komputer yang memiliki bentuk fisik secara
nyata dan dapat diraba dan dilihat. Perangkat keras dibagi berdasarkan fungsinya yaitu
sebagai perangkatmasukan (input), keluaran (output), pemroses (processor), memori dan
penyimpan (storage).
a. Perangkat Masukan (input)
Perangkat masukan adalah perangkat yang memberikan perintah dan data ke komputer
untukdi olah. Jenis-jenis perangkat masukan adalah:
Mouse / Tetikus Mouse merupakan peranti penunjuk yang digunakan
untuk menggerakkan dan mengatur posisi kursor di
layar komputer serta mengeksekusi perintah. Bentuk
mouse memiliki beragam jenis yang telah dimodifikasi
antara lain mouse berkabel, mouse nirkabel, mouse
bluetooth, mouse gaming, mouse vertikal, mouse
trackball, mouse mekanik, mouse optik, mouse
optomekanik.
Gambar Mouse
(Sumber:
freepnglogos.com)
Keyboard / Papan Tombol / Papan Tuts
Keyboard atau papan ketik adalah alat yang digunakan untuk memasukkan karakter ke dalam
komputer, memberikan perintah. Karakter tersebut berupa huruf, angka, dan simbol. Keyboard
konvensional memiliki beberapa kelompok tombol, yaitu:
Gambar keyboard
(Sumber: freepnglogos.com)
Scanner / Pemindai Scanner merupakan perangkat keras yang mempunyai
cara kerja yang hampir sama seperti fotokopi. Sedikit
berbeda dengan cara kerja fotokopi, scanner berfungsi
merubah hard file (hard copy) menjadi digital file (soft
copy) yang dapat diolah di komputer. Scanner
bentuknya juga bermacam-macam dengan kegunaan
yang bervariasi.
Gambar scanner
(Sumber:nesabandia.com)
Joystick / Tuas Kontrol Joystick merupakan perangkat keras komputer tipe
input yang memiliki bentuk fisik seperti tuas yang
dapat bergerak ke segala arah. Dengan menggunakan
joystick, pengguna komputer mampu mentransmisikan
arah baik secara dua dimensi maupun tiga dimensi.
Joystick umumnya digunakan sebagai perangkat
pelengkap untuk bermain video game. Selain itu,
banyak pula diimplementasikan pada kursi roda
bermotor dan truk.
Gambar Joystick
(Sumber:nesabandia.c
om)
Microphone / Mikrofon Microphone adalah perangkat yang mengkonversi
suara menjadi sinyal elektrik. Perangkat ini digunakan
untuk memasukkan suara ke komputer. Suara tersebut
dapat direkam, sebagai perintah untuk komputer, atau
diteruskan melalui media komunikasi antar komputer.
Gambar microphone
(Sumber:nesabandia.c
om)
Webcam Webcam merupakan kamera digital yang dihubungkan
ke komputer. Kebanyakan webcam saat ini menyatu
dengan layar laptop. Webcam juga biasanya digunakan
untuk mengambil gambar maupun video melalui
jaringan internet.
Terdapat berbagai jenis-jenis webcam yang bisa dipilh
berdasarkan kegunaannya, misalnya saja:
● Serial and Parallel Port WebCam: jenis webcam
paling tua dan sudah jarang ditemukan lagi, webcam
jenis ini menghasilkan gambar dengan kualitas dan
Gambar Webcam frame rate yang masih rendah.
(Sumber:nesabandia.c ● USB Webcam: webcam jenis ini dapat digunakan
pada semua komputer yang memiliki USB port.
om)
● Firewire and Card Based Webcam: frame rate tinggi,
dapat menghasilkan 24-30 frame per detik.
● Network and Wireless Camera: Perangkat kamera
yang langsung terhubung ke jaringan melalui
modem.
b. Perangkat Pemroses
Data atau perintah yang diterima dari peranti masukan selanjutnya akan diproses oleh
komputer. Pemroses ini terdiri dari banyak komponen, yaitu:
Unit Pusat Pemrosesan (Central Processing Unit)
Processor merupakan sebuah IC yang mengontrol seluruh jalannya sebuah sistem komputer.
Processor atau CPU (Central Processing Unit) bisa dibilang sebagai otak pada sebuah
komputer, karena bertugas melakukan perhitungan maupun memerintah program yang akan
dijalankan oleh komputer.
Pada dasarnya, processor berfungsi untuk memproses inputan data menjadi keluaran berupa
output. Processor sendiri terletak pada motherboard. Terdapat tiga bagian penting dari
processor, yaitu Arithmatics Logical Unit (ALU) yang berfungsi untuk melakukan semua
perhitungan aritmatika sesuai instruksi program, Control Unit (pengatur input dan output data),
serta Memory Unit (alat penyimpan data).
Processor Pada komputer PC atau laptop, CPU tertanam pada
mainboard yang tersambung dengan komponen
eksternal lain seperti memori utama, rangkaian
input-output, dan prosesor khusus untuk
menambah kemampuan komputer seperti
Graphical Processing Unit (GPU). Prosesor diukur
dengan kecepatannya untuk mengeksekusi
perintah dan memproses data. Kecepatan tersebut
diukur dengan kecepatan clock yang dinyatakan
dengan satuan Hertz (Hz). Saat ini kecepatanclock
Gambar Webcam CPU pada orde MegaHertz (MHz) dan GigaHertz.
(Sumber:nesabandia.com)
Random Access Memory (RAM)
RAM atau Random Access Memory merupakan perangkat keras yang berfungsi menyimpan
data maupun intruksi yang dilakukan oleh processor. Berbeda dengan harddisk, penyimpanan
pada RAM bersifat sementara. Jadi ketika komputer dimatikan, data maupun intruksi yang
disimpan oleh RAM akan hilang/ dikosongkan kecuali komputer tersebut dalam mode
hibernate.
Dengan menggunakan RAM, pengguna komputer
dapat menulis dan membaca data dalam waktu
bersamaan. Ada beberapa hal yang perlu diperhatikan
saat memilih RAM. Pilihlah RAM dengan kapasitas
besar, karena semakin besar kapasitasnya,semakin
cepat pula sebuah komputer melaksanakan perintah
yang diberikan.
Gambar RAM
(Sumber:nesabandia.com)
Read Only Memory (ROM) ROM adalah memori pada komputer yang digunakan
untuk menyimpan instruksi yang ditulis oleh produsen
komputer untuk proses booting, instruksi yang
c. Perangkat Keluaran (output)
Perangkat keluaran adalah peralatan yang menyajikan informasi dari komputer yang
bisa berupa tampilan di layar monitor, gambar tercetak, suara yang dihasilkan oleh
speaker, dll. Perangkat keluaran diantaranya adalah:
Monitor Layar monitor berfungsi untuk menampilkan hasil
pengolahan data di komputer seperti gambar, teks,
angka, grafik, dan sebagainya. Ada beberapa jenis
monitor yang biasa digunakan seperti Cathode Ray
Tube (CRT), Liquid Crystal Display (LCD), dan
Light- Emitting Diode (LED).
Gambar Monitor
(Sumber:
computa.co.id)
Printer Printer digunakan untuk mencetak gambar, foto,
dokumen dalam bentuk media kertas. Ada beberapa
jenis printer yang kini masih digunakan diantaranya
printer dot matrix, inkjet, laserjet dan plotter.
Gambar Printer
(Sumber:nesabandia.c
om)
Speaker Speaker merupakan perangkat yang terbuat dari
logam, membran, kumparan serta magnet. Speaker
mempunyai peranan penting dalam mengeluarkan
hasil pemrosesan berupa suara. Speaker dapat
berfungsi sebagaimana mestinya jika didukung oleh
perangkat yang bernama sound card.
Gambar Speaker Aktif
d. Perangkat Penyimpanan Sekunder (Secondary Storage Device)
Perangkat penyimpanan sekunder adalah tempat penyimpanan data elektronis yang
bersifat permanen. Data yang disimpan pada penyimpanan sekunder dapat bertahan
lama dan dapat dimanfaatkan kembali oleh penggunanya saat dibutuhkan. Perangkat
penyimpanan sekunderdiantaranya adalah:
Hard Disk drive (HDD) Hard disk adalah media penyimpanan data dalam
lapisan magnet pada piringan bulat (cakram) disk
tipis. Saat ini kapasitas penyimpanan yang dapat
disimpan harddisk bervariasi, dari 256GB (GigaByte)
hingga 18 TB (TeraByte). Data yang disimpan dalam
cakram hard disk tidak akan hilang bahkan ketika tidak
ada daya listrik (bersifat non-volatile).
Gambar Hard Disk
Drive (Sumber:
nesabandia.com)
Solid State Drive (SSD) SSD atau Solid State Drive merupakan inovasi terbaru
dari pendahulunya yaitu hard disk. SSD merupakan
media penyimpanan yang menggunakan jenis memory
solid state untuk penyimpanan datanya. SSD juga
memiliki fungsi yang sama seperti hard disk, namun
sedikit berbeda dengan hard disk. Data pada SSD
disimpan pada chip-chip memori flash yang saling
Gambar SSD terhubung. Chip-chip tersebut memiliki kecepatan dan
(Sumber:nesabandia.c
reliabilitas yang lebih tinggi dari USB Thumb Drive
(UFD). Dalam segi harga, SSD lebih mahal daripada
om)
HDD meskipun dengan kapasitas yang sama.
Flash Disk Flashdisk atau biasa disebut USB flash drive berfungsi
sebagai alat penyimpan data secara permanen yang
portable. Flash drive menggunakan flash memory dan
biasanya menggunakan antarmuka USB.
Kapasitas penyimpanan dalam USB Flashdisk (2022)
bervariasi mulai dari 8 GB hingga 256 GB. Flash drive
biasanya digunakan untuk menyimpan data, back-up
data, dan alat pemindahan data.
Gambar Flash Disk
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
Nama Kelompok :
Ketua : (1) : (4)
Anggota : (2) : (5)
: (3)
No Gambar Nama Perangkat Fungsi Perangkat
9
Lampiran-lampiran
LEMBAR PENILAIAN OBSERVASI MANDIRI
KRITERIA
NO NAMA CATATAN
SB B C PP
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
LEMBAR PENILAIAN OBSERVASI BERNALAR KRITIS
KRITERIA
NO NAMA CATATAN
SB B C PP
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
LEMBAR PENILAIAN OBSERVASI KREATIF
KRITERIA
NO NAMA CATATAN
SB B C PP
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25