Anda di halaman 1dari 20

Blender

UV Mapping

Animasi 3D
2

langkah
• Buat lah object sederhana misalnya kubus
• Split screen menjadi dua, rubah salah
satunya dengan UV?ImageEditor
• Masuk mode edit pada kubus dan pilih
mode Edge
3
4

4. Pilih edge mode untuk melakukan unwrap.


Pilih edge klik kanan +shift, lakukan semua
edge
5. Ctrl+E  Mark Seam.
6. Maka akan terbentuk bidang UV Maps
seperti gambar berikut
5

Mark
Seam
6

Unwrap
7

7. Setelah terbentuk UV Map, gantilah ke mode


Face Edit. Lihat perubahan kubus ketika UV
Map diklik disalah satu sisi
8. Susunlah Face pada UV Map sesuai dengan
susunan kubus.
8
9

9. Scala kan (S) sesuai dengan canvas UV Map


10
11

10. Setelah di
select
semua,
Export lah
hasil UVMap
tersebut
12

11. Hasil UV map tadi bisa di munculkan


kembali sebagai texture
12. Texture tab
13
13. Arahkan
ke Texture
Panel dan
pilih Tex,
Bila tidak
ada maka
klik tombol
New untuk
membuat
Texture
baru
14

14. Dari Type


Selector,
pilih Image
or Movie.
Pilihan ini
akan
merubah
sejumlah
panel
15

15. Klik Open


dan pilih
gambar hasil
UV yang
Anda buat
tadi di folder
dimana Anda
simpan
16

16. Maka
texture yang
terbentuk
adalah
seperti
gambar
berikut.
Texture
tersebut
belum
diatur
sesuai UV
Mapping
17
17. Aturlah
UV
mapping
agar sesuai
sebagai
txture yang
diinginkan
18

18. Berikut
hasilnya
setelah
dirender
19
20

latihan
• Buatlah objek dengan texture UV Mapping

Anda mungkin juga menyukai