0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
106 tayangan11 halaman
Program kuis adalah acara permainan tanya jawab yang membutuhkan keterampilan sutradara dalam memilih kamera yang tepat untuk menangkap ekspresi peserta dan mengikuti alur pertanyaan serta jawaban secara dinamis guna menciptakan ketegangan di kalangan penonton.
Program kuis adalah acara permainan tanya jawab yang membutuhkan keterampilan sutradara dalam memilih kamera yang tepat untuk menangkap ekspresi peserta dan mengikuti alur pertanyaan serta jawaban secara dinamis guna menciptakan ketegangan di kalangan penonton.
Program kuis adalah acara permainan tanya jawab yang membutuhkan keterampilan sutradara dalam memilih kamera yang tepat untuk menangkap ekspresi peserta dan mengikuti alur pertanyaan serta jawaban secara dinamis guna menciptakan ketegangan di kalangan penonton.
bertanya menjawab. kuis itu adalah persoalan “Pertanyaan dan Jawaban” atau “Tanya Jawab”. Kuis Rekaman Kuis Interaktif • Mengandalkan jebakan- • Mengandalkan jebakan- jebakan dalam jebakan dalam pertanyaan dan pertanyaan dan jawaban. jawaban. • Mempunyai unsur • Mempunyai unsur ketegangan dan ketegangan dan mencekam. mencekam. • Direkam dahulu dan • Live/ditayangkan tidak ditayangkan langsung, langsung, • Tidak terlalu • Mengandalkan mengandalkan penonton penonton di studio di studio/jawaban langsung pemirsa. Penyutradaraan untuk kuis interaktif membutuhkan kejelian dalam memilih pembawa acara/presenter!
Pada kuis interaktif cenderung mengandalkan skill dan
kemampuan pembawa acara/presenter. membawakan acara secara monolog, Ngomong sendirian, perlu improvisasi bahasa, nada, vokal, dan intonasi agar menjadi kekuatan dalam mengajukan pertanyaan.
Bicara dengan lensa kamera dan deringan telepon.
Tidak ada peserta dan penonton studio yang dapat membangkitkan emosi acara. Semuanya harus berjalan sendiri dan diantarkan sendiri oleh sang pembawa acara. Sutradara televisi, harus kreatif, berwawasan luas, dan mengerti akan kebutuhan tontonan dalam mengemas kuis, agar baik dan disukai pemirsa.
Sutradara program kuis harus memiliki
inteligensi yang cukup untuk mengajak penonton ikut bermain dengan pelbagai pertanyaan dan jawaban.
Berpikir kreatif, menciptakan jebakan-jebakan
pertanyaan, dan memainkan perhatian peserta. Permainan tanya-jawab tidak hanya ditanyakan dan dijawab oleh penonton di studio tetapi juga pemirsa di rumah.
Libatkanlah semua penonton dan pemirsa seakan-
akan mereka turut bermain.
Berilah umpan agar mereka juga turut
menjawab. Tanpa “umpan baik” tidak ada “jawab balik”. Format produksi disesuaikan dengan jiwa kuis, misalnya:
Pengajuan pertanyaan dari presenter yang membuat
peserta dan penonton penasaran.
opening shot ketika MC muncul selalu menggunakan
kamera master. Pada saat yang sama, kamera 3 sisi kanan sudah siap fokus ke kelompok peserta pertama, sementara kamera 1 sisi kiri stand by fokus close up ke wajah MC dengan sesekali mengambil 2 shot.
Tambahakan audio effect (efek suara) ataupun ilustrasi
musik yang mendukung suasana menjadi mencekam dan menggemaskan. • Komposisi gambar, sebaiknya membuat Shot Direction (Pengarahan Gambar) yang baku,
• Angle kamera sudah diposisikan dalam sudut-sudut
gambar yang pasti.
• Blocking untuk presenter selalu datang dari arah yang
sama atau
• Blocking untuk peserta kuis ketika menjawab pertanyaan
sudah diposisikan pada tempat yang sama.
• Shot-shot ini dapat dikembangkan dengan berbagai
variasi gambar sesuai dengan kebutuhan acara. • Shot ekspresi peserta dan penonton. (wajah-wajah gembira, senang, sedih, dan kecewa yang merupakan bagian dari kuis itu sendiri).
• Close up shot lebih banyak.
• Penataan artistik yang dipadu dengan penataan cahaya
• Pelajari floor plan yang sudah dilengkapi dengan
breakdown shot yang sangat detail. Setiap shot dan blocking antara kamera dan pembawa acara sudah digambarkan storyboard-nya. Penggunaan font untuk penamaan, bentuk desain grafis dari setiap huruf/angka/warna yang digunakan dalam kuis. • title harus jelas terlihat. • perpaduan antara desain grafis (warna & tata letak) dengan penataan artistik set panggung, khususnya untuk tulisan judul kuis. (agar penonton selalu teringat pada keistimewaan acara ini) • pemilihan pembawa acara atau presenter yang mendukung acara kuis bukan sebaliknya. (Jangan pernah berpatokan pada nama dan kepopuleran seseorang sebab bila orang tersebut meninggalkan acara kuis, maka akan kehilangan penonton). Gunakan 5 second-shot! yaitu shot yang direkam untuk mengambil sekilas ekspresi pemain. Misalnya, ketika pemain sedang berpikir, memindahkan gambar---5 detik saja---kepada pemain hanya untuk menyolong ekspresinya senyum pahit, wajah culas atau sekadar mengerenyutkan dahi.
Namun tetap memperhatikan objek yang direkam
karena bila objeknya menarik untuk direkam lebih dari 5 detik, lakukanlah! dan jangan kurang dari 5 detik karena gambar ini bisa dianggap sebagai kesalahan memindahkan gambar. Catatan penting yang perlu diingat, Penyutradaraan kuis menggunakan penggabungan antara teknik Switching by Moment dan Switching by Narration.
Switching by Moment harus dilakukan pada saat peserta
kuis memberikan jawaban. Antisipasi momen-momen reaksi dari peserta yang menjawab ataupun yang hanya mendengarkan jawaban.
Switching by Narration harus dilakukan pada saat
pertanyaan diajukan oleh pembawa acara. Kedua teknik ini harus padu dan saling mendukung.