Anda di halaman 1dari 66

Perangkat Input dan Perangkat Output

Komputer

P E N G E A N TA R T E K N O L O G I I N F O R M A S I

Oleh : Rosida M.Kom


Perangkat Input
(Input Device )

 Perangkat yang berfungsi memasukan data atau perintah dari


luar sistem ke dalam memori atau prosesor untuk diolah
guna menghasilkan informasi yang diperlukan.
 Data yang dimasukan dapat berupa angka, huruf , gambar ,
suara, video bahkan gerakan.
 Input dapat berupa :
 signal input yaitu energi yang akan diolah oleh sistem ( data
yang dimasukan ke sistem komputer)
 maintenance input adalah energi yang akan digunakan untuk
mengolah signal input ( program yang digunakan untuk
mengolah data yang dimasukan).
Macam-macam Perangkat Input
Perangkat Input
Pengetikan
Perangkat Input Pengetikan
Keyboard

Keyboard adalah alat input yang digunakan untuk mengetik informasi atau data ke
dalam komputer dan menjalankan berbagai instruksi atau perintah ke dalam
komputer.
Keyboard papan tombol jari atau tombol
 keyboard rancangannya dibuat oleh Christopher Latham tahun 1868 .
Secara bentuk dan tombol, keyboard terbagi atas 7 jenis, yaitu: Keyboard QWERTY,
Keyboard DVORAK, Keyboard KLOCKENBERG, Keyboard Maltron, Keyboard Chord,
Keyboard Alphabetik, Keyboard Numeric.
Perangkat Input Pengetikan
Keyboard
Secara Bentuk dan Tombol

1. Keyboard QWERTY

• Ditemukan oleh Scholes, Glidden dan Soule pada tahun 1878, dan kemudian menjadi
standar mesin tik komersial pada tahun 1905.
• QWERTY diambil dari 6 huruf berurutan pada baris kedua dari tombol alfanumerik
tersebut.
Perangkat Input Pengetikan
Keyboard
Secara Bentuk dan Tombol

2. Keyboard DVORAK

• Dvorak adalah sebuah tata letak papan ketik yang dipatenkan tahun 1936 oleh August


Dvorak dan William Dealey.
• susunan hurufnya disusun sedemikian rupa sehingga tangan kanan dibebani lebih
banyak pekerjaan dibanding dengan tangan kiri.
• Di klaim bisa mengurangi tingkat kelelahan yang dialami ketika menggunakan keyboard
QWERTY Karena jarak tombol-tombol keyboard yang tidak efisien.
Perangkat Input Pengetikan
Keyboard
Secara Bentuk dan Tombol

3. Keyboard KLOCKENBERG

• jenis keyboard yang pada waktu diciptakan untuk menyempurnakan keyboard


QWERTY yaitu dengan maksud untuk mengurangi beban otot.
• Salah satu hal yang membuat keyboard ini unik dan berbeda dibandingkan keyboard
lainnya adalah desainnya yaitu dipisah menjadi dua bagian.
Perangkat Input Pengetikan
Keyboard
Secara Bentuk dan Tombol

4. Keyboard Maltron

 Keyboard dibentuk agak cekung ke dalam agar jari-jari penggunanya tidak dalam posisi
lurus.
 Maltron selaku pembuatnya menjamin kenyamanan pada jari tangan pengguna saat
mengetik dan mengklaim metode pengetikan 10 jari akan lebih cepat dan optimal
dengan keyboad tersebut.
 keyboard biasa, jari tangan harus beradaptasi dengan bentuk keyboard maka diklaim
dapat menyebabkan RSI (Repetitive Stress Injuries), Sementara, dengan menggunakan
Maltron, keyboardnyalah yang akan menyesuaikan dengan tangan
Perangkat Input Pengetikan
Keyboard
Secara Bentuk dan Tombol

5. Keyboard Chord

 Hanya mempunyai beberapa tombol antara 4 sampai 5.


 Untuk memasukkan suatu huruf harus menekan beberapa tombol secara bersamaan.
Ukurannya kompak, sangat cocok untuk aplikasi yang portabel.
 Waktu pelatihan singkat, penekanan tombo-tombol mencerminkan bentuk huruf yang
diinginkan , Kecepatannya tinggi namun kurang populer, karena pada pemakaian yang
lama akan menyebabkan kelelahan pada tangan
Perangkat Input Pengetikan
Keyboard
Secara Bentuk dan Tombol

6. Keyboard Alphabetik

 T ombol-tombol yang ada pada keyboard alphabetik disusun persis seperti pada tata
letak QWERTY maupun DVORAK, tetapi susunan hurufnya berurutan seperti pada
urutan alphabet.
 Bagi pengguna yang bukan tukang ketik, barangkali tata letak ini cukup membantu,
Tetapi, dari hasil pengujian, penggunaan tata letak seperti ini justru memperlambat
kecepatan pengetikan
 Keyboard Alphabetik masih bisa ditemukan pada mainan anak-anak, sehingga anak-
anak diajarkan mengenal huruf alphabet
Perangkat Input Pengetikan
Keyboard
Secara Bentuk dan Tombol

7. Keyboard numeric

• Selain huruf, ada juga keyboard nomor yang diciptkan untuk memasukkan bilangan
dalam jumlah besar.

 orang lebih suka menggunakan tombol numerik (numeric keypad) yang tata letak
tombol-tombolnya dapat dijangkau dengan tangan untuk memasukan bilangan jumlah
besar .
Perangkat Input Pengetikan
ATM

• ATM ( Automated Teller Machine ) atau biasa di


sebut anjungan tunai mandiri digunakan dalam
dunia perbankan.
• Piranti ini memungkinkan kita melakukan transaksi
pengambilan uang tunai , pembayaran jenis
tagihan, transfer uang dsb.
• ATM berfungsi sebagai piranti input dan output
sekaligus.
• Sebagai perangkat masukan pemakai memasukan
PIN, angka uang dan hal-hal yang tersedia pada
menu
• sebagai perangkat keluaran ATM memungkinkan
pemakai (petugas bank) melihat perintah maupun
kode dan angka yang diketik pada peranti
masukan.
Perangkat Input Pengetikan
Point Of Sale

• POS ( Point of sale ) merupakan


perangkat yang digunakan pada toko-
toko untuk memasukan data-data
pembelian.
• biasanya perangkat ini selain berisi
tombol keyboard , lengkap dengan
angka-angka , juga masih ditambah
dengan fasilitas yang memungkinkan
untuk memproses kartu kredit.
Perangkat Input
Gambar
Perangkat Input Gambar
Penunjuk

1. Trackball
• Trackball memiliki fungsi yang sama dengan mouse, yaitu untuk memilih
perintah-perintah dari menu tampilan grafis.
• Bedanya, jika ingin menggerakkan pointer mouse di layar diperlukan
pergeseran mouse, sementara pada trackball dilakukan dengan
menggulirkan bola trackball dengan jari ke arah yang dikehendaki.
Perangkat Input Gambar
Penunjuk

2. Pointing Stick
• Pointing stick adalah perangkat input pengganti mouse
atau trackpad yang letaknya ada di tengah-tengah
keyboard.
• Bentuknya bulat dan sekilas mirip penghapus pensil.
• Ukurannya lebih kecil daripada ukuran tombol keyboard.
• Pada susunan keyboard QWEYRTY letak pointing stick
ada di atas tombol B dan diapit di antara tombol G dan
H.
• Cara kerja pointing stick dalam menggerakkan kursor
sedikit berbeda dengan trackpad dan mouse. Pointing
stick mengandalkan tekanan sebagai metode input,
sedangkan kedua perangkat input tersebut
mengandalkan pada gerakan tangan.
Perangkat Input Gambar
Penunjuk

3. Touch Pad
• Perangkat penunjuk yang berupa tempat
datar guna menggeser penunjuk pada layar
monitor dengan cara menggeserkan tangan
diatas .
• untuk melakukan “ klik” pada touchpad
biasanya ada tombol yang terletak di
dekatnya atau cukup dilakukan dengan
mengetuk touchpad tersebut biasanya ada
pada laptop.
Perangkat Input Gambar
Penunjuk

4. Touch Screen
• Peranti penunjuk berupa monitor yang telah
di buat sangat peka sehingga memungkinkan
pemakai untuk menunjuk dan menyentuh
suatu gambar di layar secara langsung guna
mengaktifkan suatu perintah.
Perangkat Input Gambar
Penunjuk

5 . Joystick
• Joystick adalah alat masukan komputer yang
berwujud tuas atau tongkat yang dapat
bergerak ke segala arah.
• Joystick biasa di gunakan untuk
mengendalikan aplikasi permainan .
• pada prinsipnya cara kerjanya sama dengan
mouse bedanya penggerak penunjuk layar
berupa tongkat kecil.
Perangkat Input Gambar
Penunjuk

6. Berbentuk Pena

• Sistem berbasis pena elektronik


memungkinkan seseorang memilih ,
memasukan perintah, dan bahkan
menerima masukan berupa tulisan
tangan , jika menggunakan perangkat
lunak yang dapat mengenali dan
menerjemahkan tulisan tangan.
• Contoh pemanfaatan sistem
komputer berbasis pena adalah pena
untuk masukan pada PDA dan
berbagai komputer yang dapat di
pegang tangan
Perangkat Input Gambar
Penunjuk

7. Light Pen
• Peranti penunjuk yang berupa
seperti pena dan dapat
menghasilkan cahaya , yang
digunakan bersamaan dengan
sebuah layar yang peka cahaya.
• Pemakai menunjuk langsung ke
layar dimana pemakai
menghendaki pilihan atau perintah
yang dijalankan.
Perangkat Input Gambar
Penunjuk

8. Digitizing Tablet

• Perangkat digitezer yang dapat


mengkonversi gambar atau foto menjadi
data digital.
• Berbentuk papan plastik elektronik
dilengkapi pena elektronik dan
beberapa tombol bias untuk menulis
atau menggambar.
• Tablet akan dapat mengkonversikan
gerakan tangan pemakai menjadi sinyal
digital masukan bagi komputer .
Perangkat Input Gambar
Penunjuk

9. Mouse
• Digunakan untuk menunjuk data atau perintah yang ditampilkan di layar
monitor.
• Diperkenalkan oleh macintosh dan sangat di senangi oleh pemakai.

Macam-macam mouse :
A. Mouse Bola
 awal tahun 1970 Bill English di Xerox PARC menggunakan bola yang
dapat berputar kesegala arah, kemudian putaran bola tersebut
dideteksi oleh roda-roda sensor di dalam mouse tersebut
9. Mouse

Macam-macam mouse :

B. Mouse Optikal
 Mouse optikal pertama dibuat oleh Steve Kirsch dari Mouse Systems
Corporation.
 Mouse optical adalah mouse yang menggunakan sensor cahaya serta
lampu LED merah di bawahnya sebagai pencahaya.
9. Mouse

Macam-macam mouse :

C. Mouse Laser
 Mouse laser pertama kali diperkenalkan oleh Logitech, perusahaan
mouse terkemuka yang bekerja sama dengan Agilent Technologies pada
tahun 2004, dengan nama Logitech MX 1000.
 Dasar kerja mouse optikal dan mouse laser hampir sama, perbedaannya
hanya penggunaan laser kecil sebagai pengganti LED digunakan oleh
mouse optika
Mouse dilihat dari portnya
1.  Mouse Serial 2. Mouse PS/2

3. Mouse USB 4. Mouse Wireless


Perangkat Input Gambar
Pengambil Terformat

1. Barcode Reader

• Barcode adalah Pola garis-garis hitam


putih yang umumnya dijumpai pada
barang-barang yang di jual di toko-toko
swalayan untuk mempercepat proses
pemasukan data transaksi penjualan.
• Alat untuk membaca barcode yaitu
barcode reade
Perangkat Input Gambar
Pengambil Terformat

2. Magnetic Ink Character Recognition (MICR)

• Digunakan untuk membaca karakter-


karakter khusus MICR yang dicetak
dengan tinta khusus pula.
• Tinta ini nantinya akan di magnetisasi
oleh peranti MICR sehingga informasi
magnetic dapat di baca dan
diterjemahkan menjadi sinyal digital.
• MICR merupakan metode yang dapat
menyediakan pemrosesan informasi
secara aman dan berkecepatan tinggi
penggunaanya biasanya pada cek bank,
Perangkat Input Gambar
Pengambil Terformat

3. Optical Mark Recognition (OMR)

• Perangkat yang dapat membaca blok


tulisan pensil dan mengubahnya
menjadi bentuk yang dapat digunakan
oleh komputer.
• Perangkat ini membaca masukan
dengan bantuan refleksi optik , dengan
mengenali ketebalan tulisan.
• Contoh pemanfaatan OMR pada tes-tes
penerimaan mahasiswa baru atau ujian-
ujian, Peserta tes diminta untuk
mengisi bulatan-bulatan jawaban pada
pensil 2 B .
Perangkat Input Gambar
Pengambil Terformat

4. Optical Character Recognition (OCR)

• Peranti yang dapat membaca teks dan


mengkonversi kedalam kode digital yang
nantinya di proses oleh komputer .
• pengembangan OCR memungkinkan
adanya perangkat yang dapat
membantu menerjemahkan teks,
mengubah teks menjadi suara,
mencatat secara langsung hal-hal yang
penting dll.
Perangkat Input Gambar
Pengambil Tak Terformat

1. Image Scanner

• Scanner adalah suatu alat elektronik


yang fungsinya mirip dengan mesin
fotocopy.
• Mesin fotocopy hasilnya dapat langsung
kita lihat pada kertas sedangkan scanner
hasilnya ditampilkan pada layar monitor
komputer dahulu, kemudian baru dapat
dirubah dan dimodifikasi sehingga
tampilan dan hasilnya menjadi bagus
yang kemudian dapat disimpan sebagai
file text, dokumen dan gambar.
Perangkat Input Gambar
Pengambil Tak Terformat

2. Kamera Digital

 Setiap kamera elektronik memiliki


sebuah sensor yang dapat mengubah
sebuah citra optis ke isyarat elektronis.
 Sebuah kamera dapat dianggap sebagai
sebuah piranti yang dapat mengubah
sebuah citra optick ke sebuah reflika
film atau elektronik
Perangkat Input Gambar
Pengambil Tak Terformat

3.Pembaca Retina Mata

• Berfungsi untuk membaca retina mata


seseorang dan menghasilkan suatu
identitas retina mata
• identitas inilah yang kemudian diproses
oleh komputer untuk melakukan
tindakan-tindakan tertentu.
• Misalnya memperkenankan seseorang
untuk masuk ke ruang rahasia.
Perangkat Input Gambar
Pengambil Tak Terformat

4.Pembaca Sidik Jari

 Fingerprint reader adalah peranti yang


digunakan untuk membaca sidik jari
seseorang hasil nya berupa data gambar
yang menyatakan sidik jari seseorang.
 Alat ini misalnya digunakan untuk
menangani kehadiran , untuk memasuki
tempat-tempat yang bersifat rahasia,
dan diakses secara otomatis.
 Sidik jari digunakan sebagai identitas
seseorang.
Perangkat Input
Suara
Perangkat Input
Suara

1. Microfon 2. Automatic Speech Recognition( ASR) 3. Touchtone

• Prinsip kerja • ASR sebuah proses untuk • Perangkat yang bisa menerima masukan dari
microfon adalah mengubah input dari telepon untuk memasukan informasi atau
perintah.
pengubahan variasi bentuk suara ke dalam • Contoh pemanfaatan membentuk fasilitas
tekanan udara bentuk teks untuk layanan informasi saldo rekening pada bank ,
karena adanya mempermudah interaksi yang memungkinkan nasabah menekan tombol
manusia dengan tertentu , memasukan nomor rekening dan
suara, menjadi kemudian akan mendapatkan informasi suara
variasi isyarat listrik komputer. yang memberitahukan jumlah saldo rekening.
Perangkat Input
Video

Kamera Video

• Untuk merekam citra bergerak ,


dipergunakan kamera video sebagai
masukan komputer.
• Gerakan pada kamera digital merupakan
isyarat analog yang nantinya dirubah
menjadi isyarat digital agar dapat
dimasukan ke dalam komputer .
Perangkat Input
Gerakan dan Lain-lain
Perangkat Input
Gerakan

• Headset =perangkat yang di pasang pada kepala , menutup mata, yang


digunakan untuk merekam gerakan kepala , serta menanyakan berbagai
macam gambar ke mata pemakai
• Glove berbentuk seperti sarung tangan digunakan untuk merekam jenis serta
kekuatan gerakan jari dan tangan pemakai .
• Walker digunakan untuk menangkap dan merekam gerakan kaki. Biasanya
peralatan ini digunakan bersama headset dan glove
Perangkat Input
Lain-lain

1. Sensor

• Perangkat yang dapat mengambil


data langsung dari lingkungan .
• data ini berupa data khusus yang
langsung dimasukan ke dalam
komputer .
• contoh pemanfaatannya seperti
pendeteksian gunung berapi, pada
kedokteran untuk mengukur suhu
badan dll.
Perangkat Input
Lain-lain

2. Radio Frequency Identification Device ( RFID)

• Perangkat yang memanfaatkan


gelombang frekwensi radio untuk
mengirimkan data dari sesuatu yang
ditempeli RFID tersebut ke
perangkat pelacak RFID.
• Kelebihannya sulit di palsukan.
Contoh penerapan RFID penarikan
biaya jalan tol secara elektronis ,
melacak jalur kereta dll
Perangkat Input
Lain-lain

3. Pembaca kartu cerdas

• Alat masukan ini menyimpan data di


dalam suatu mikroprosesor yang
ditempelkan pada kartu.
• Ini mengijinkan informasi, dapat
dibaharui, untuk disimpan pada
kartu.
• Metoda ini digunakan pada kartu
toko untuk mengumpulkan poin-poin
untuk pembeli, dan untuk
menyimpan nomor telepon untuk
telepon selular dll.
Perangkat Input
Lain-lain

4. Pembaca kartu magnetic


• kartu magnetic berupa seperti kartu
kredit yang dilengkapi dengan pita
magnetik.
• Pada pita magnetic inilah data
tertentu dapat diletakan.
• Contoh penggunaan kartu magnetic
data yang ditempatkan pada pita ini
dapat berupa NIP, identitas bank dan
nomor rekening nasabah , ATM dll
Perangkat Input
Lain-lain

5. Pembaca kode QR
• kode QR adalah barcode dua dimensi
yang banya digunkan ditempelkan
diproduk-produk.
• Dengan bentuk seperti gambar di
bawah
Perangkat Output
Perangkat Output
(output device )

• Perangkat keluaran perangkat yang dapat menampilkan


hasil pengolahan, hasil pemasukan data atau perintah
pada komputer.
• Berdasarkan hasil keluarannya , perangkat keluaran dapat
di golongkan menjadi soft copy dan hard copy.
• Soft copy merupakan tampilan pada monitor atau berupa
suara.
• Hardcopy memberi keluaran berupa bahan cetakan , baik
berupa kertas, plastik transparan, microfilm maupun
microfiche
Perangkat Output
(output device )
MONITOR

• Monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya
adalah berupa sinyal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar
monitor.
• Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan.
Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi.
• tiap merek dan ukuran monitor memiliki tingkat resolusi yang berbeda, Resolusi ini
lah yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat ditampilkan pada layar
monitor.
• Berdasarkan teknologi pembuatnya monitor terbagi menjadi CRT ( Catriode Ray
Tube) dan layar datar (flat panel display)
• Layar datar dibedakan menjadi LCD, EL dan plasma
Cathode Ray Tube (CRT)
• Tabung sinar katode (bahasa Inggris: cathode ray tube atau CRT), ditemukan oleh
Karl Ferdinand Braun, merupakan sebuah tabung penampilan yang banyak
digunakan dalam layar komputer, monitor video, televisi dan oskiloskop.
• CRT dikembangkan dari hasil kerja Philo Farnsworth yang dipakai dalam seluruh
pesawat televisi sampai akhir abad 20, dan merupakan dasar perkembangan dari
layar plasma, LCD dan bentuk teknologi TV lainnya.
Liquid Crystal Display (LCD )

• adalah suatu jenis media tampilan yang menggunakan kristal cair sebagai penampil
utama.
• LCD di gunakan untuk alat-alat elektronik seperti televisi, kalkulator ataupun layar
komputer.
• Kini LCD mendominasi jenis tampilan untuk komputer meja maupun notebook karena
membutuhkan daya listrik yang rendah, bentuknya tipis, mengeluarkan sedikit panas,
dan memiliki resolusi tinggi.
• Pada LCD berwarna semacam monitor, terdapat banyak sekali titik cahaya (piksel) yang
terdiri dari satu buah kristal cair sebagai sebuah titik cahaya.
• Walau disebut sebagai titik cahaya, kristal cair ini tidak memancarkan cahaya sendiri.
Sumber cahaya nya adalah lampu neon berwarna putih di bagian belakang susunan
kristal cair tadi.
• Titik cahaya yang jumlahnya puluhan ribu bahkan jutaan inilah yang membentuk
tampilan citra.
• Kutub kristal cair yang dilewati arus listrik akan berubah karena pengaruh polarisasi
medan magnetik yang timbul dan oleh karenanya akan hanya membiarkan beberapa
warna diteruskan sedangkan warna lainnya tersaring.
Liquid Crystal Display (LCD )
AUDIO

Perangkat audio dapat menghasilkan suara digital hingga musik.


Melalui teknologi ini, dimungkinkan untuk mengonversi suatu teks menjadi suara.
PRINTER

• adalah alat yang menampilkan data dalam bentuk cetakan, baik berupa teks
maupun gambar/grafik, di atas kertas.

Printer impact

• Keunggulannya yaitu mampu untuk


mencetak pada kertas rangkap.
• Biaya operasinya cukup murah sehinngga
banyak digunaan di perusahaan.
PRINTER

Printer Termal

• Printer termal memerlukan kertas berlapis


lilin atau parafin dan panas yang akan
membakar titik-titik pada kertas khusus
tersebut.
• Printer ini termasuk printer yang mahal,
memerlukan kertas yang mahal
• Banyak digunakan unuk mencetak foto,
cover CD, dan cetakan-cetakan yang
diinginkan bercitra eksklusif.
PRINTER

Printer ink- jet

• Printer ink-jet adalah printer yang


memberikan cetakan dengan cara
menyemprotkan titik-titik yang bermuatan
listrik ke kertas cetakan.
• Menghasilkan cetakan berwarna ataupun
hitam putih.
PRINTER
Printer laser

• Printer jenis ini memiliki kecepatan dan


kwalitas cetakan yang jauh melampaui Dot
Matrix dan Inkjet.
• Prinsip kerja printer ini amat mirip dengan
mesin photocopy, yaitu dengan prinsip
serbuk tinta dan elemen pemanas.
• Secara umum, printer ini hanya mampu
mencetak dengan dua warna (hitam dan
putih), namun pada jenis tertentu telah
dilengkapi dengan tinta warna sehingga
mampu mencetak dengan full color.
PRINTER
Printer Multifungsi

• Jenis printer ini memiliki berbagai fungsi


ganda lainnya , misalnya memiliki
kemampuan sebagai mesin fotocopy ,
scanner , ataupun kadangkala bias sebagai
mesin fax .
• Keunggulannya yaitu bisa menghemat biaya
• Kelemahannya jika mesin rusak maka
berbagai fungsi-fungsi tersebut tidak ada
yang dapat bekerja.
Plotter

• Plotter adalah Printer grafis yang menggambar dengan menggunakan pena-pena


tinta, plotter juga merupakan perangkat output pertama yang mampu mencetak
gambar berukuran gambar sebesar gambar arsitektur dan engineering. 
• adalah perangkat keluaran dapat menghasilkan grafik atau gambar dengan kualitas
tinggi dan berwarna
• Sering digunakan untuk memuat peta, gambar arsitektur, ilustrasi 3 dimensi yang
biasanya berukuran terlalu besar untuk printer
Plotter
Plotter pena

• Pada prinsipnya plotter pena memiliki satu


pena atau sejumlah pena berwarna-warni
untuk menggambar pada kertas atau plastik
transparan.
• Plotter pena tidak membuat keluaran
berbentuk pola titik-titik., tetapi keluaran
dalam bentuk garis kontinyu.
Plotter
Plotter elektrostatik

• Pada plotter elektrostatis ini kertas


diletakkan pada tempat datar seperti meja,
kemudian dibuat dengan prinsip kerja
seperti pada mensin foto kopi, yaitu dengan
memberi tegangan listrik pada kertas.
• Tegangan listrik tersebut yang akan menarik
tinta untuk melekat pada kertas.
• Tinta kemudian dicairkan dengan
pemanasan.
• Kualitas jenis plotter ini tidak sebagus
plotter pena, tetapi kecepatannya lebih
tinggi.
Plotter
Plotter Termal

• Plotter termal menggunakan pin yang


dipanasi secara elektronis
• Kemudian pin tersebut dilewatkan pada
jenis media yang peka terhadap panas
sehingga terbentuk gambar .
• Dapat digunakan untuk mencetak pada
kertas maupun pada film buram.
Plotter
Plotter pemotong

• Plotter jenis ini dapat sekaligus memotong


bahan vinyl, karet, gabus, kulit, dan lain-
lain.
• Contoh pemanfaatannya yaitu pada
industri sepatu atau industri pakaian, untuk
memotong pola atau bahan sekaligus.
Plotter
Plotter format lebar

• Plotter format lebar biasa digunakan oleh


perusahaan grafis, karena plotter jenis ini
dapat membuat cetakan berwarna dalam
kertas yang sangat lebar.
• Teknologi yang digunakan ada yang
menyerupai printer ink-jet ataupun plotter
thermal.
Computer Output Microfilm (COM)
•  Computer output Microfilm (COM) adalah piranti yang dapat menghasilkan
gambar dalam gulungan microfilm atau pada microfiche yang berisi banya
khalaman dalam setiap lembar.
referensi
1. Abdul Kadir&terra CH triwahyuni, Pengantar Teknologi Iinformasi,
Andi Yogyakarta, 2013
2. M Nur Putra, bahan ajar pengantar teknologi informasi , 2015

Anda mungkin juga menyukai