Anda di halaman 1dari 10

PERANCANGAN SISTEM PELAYANAN DAN

PEMESANAN JASA PERCETAKAN DI CV.


DIGITAL STUDIO YOROZUYA BERBASIS
ANDROID
NAMA KELOMPOK :
1. ALIF SEPTIANTO
2. ASWAN MULYADI
3. DIANA PUSPITA
4. HABIB JUFRI
5. SATRIA ADI SAMUDRA
LATAR BELAKANG MASALAH
CV. Digital Studio Yorozuya merupakan salah satu perusahaan yang bergerak dalam bidang percetakan dan
pelayanan fotokopi, jilid, print dan kebutuhan kantoran lainnya. Perusahaan ini berkembang dengan
meningkatkan pelayanan dan berupaya mengikuti tren teknologi percetakan saat ini dengan mesin dan
peralatan canggih. Namun dibalik semua kecanggihan yang ada, perusahaan ini masih memiliki
kekurangan pada pelayanan pemesanan percetakan. Perusahaan ini masih menggunakan sistem yang
konvensional, dengan menggunakan teknik pencatatan pesanan pelanggan secara manual pada selembar
faktur pemesanan, yang tentunya dapat memboroskan waktu. Terlebih lagi salam penentuan nomor antrian
pesanan masih menggunakan numerator berupa cap atau stempel manual. Adapun juga dalam proses
produksi pesanan faktur yang diberikan dari bagian penerima pesanan hanya ditumpuk dalam menentukan
list pesanan pelanggan ynag masuk sebelum diproduksi, faktur yang ditumpuk itu terkadang tidak
tertumpuk secara benar dan terkadang berceceran. Kemudian informasi mengenai persediaan bahan baku
tidak akurat masih mengira-mengira saja mengakibatkan proses produksi tertunda jika bahan baku belum
siap ataupun tidak tersedia.
LANDASAN TEORI

◦ Rancang Bangun
Rancang bangun (design) adalah tahap dari setelah analisis dari siklus pengembangan sistem yang
merupakan pendefinisian dari kebutuhan-kebutuhan fungsional. Selain itu rancang bangun juga
menggambarkan bagaimana suatu sistem dibentuk yang dapat berupa penggambaran, perencanaan dan
pembuatan sketsa atau pengaturan dari beberapa elemen yang terpisah ke dalam satu kesatuan yang utuh
dan berfungsi, termasuk menyangkut mengkonfigurasikan dari komponenkomponen perangkat keras dan
perangkat lunak dari suatu sistem. (Jogiyanto, 2005).
◦ Sistem Informasi
◦ Secara umum sistem informasi dapat didefinisikan sebagai suatu sistem terintegrasi yang mampu
menyediakan informasi yang bermanfaat bagi penggunanya. Sistem informasi terdiri dari komponen–
komponen yang disebut blok bangunan (building block), yaitu terdiri dari komponen input, komponen
model, komponen output, komponen teknologi, komponen hardware, komponen software, komponen
basis data, dan komponen kontrol. Semua komponen tersebut saling berhubungan satu dengan yang lain
dalam mencapai suatu tujuan. Sistem informasi dapat di bentuk sesuai kebutuhan user masing - masing.
Oleh karena itu, untuk dapat menerapkan sistem yang efektif dan efisien diperlukan sebuah perencanaan,
pelaksanaan, pengaturan, dan evaluasi. (Athoillah & Irawan, 2014).
◦ Pengertian StarUML
◦ Star UML adalah software permodelan yang mendukung UML (Unified Modeling Language).
Berdasarkan pada UML version 1.4 dan dilengkapi 11 macam diagram yang berbeda, mendukung notasi
UML 2.0 dan juga mendukung pendekatan MDA (Model Driver Architecture) dengan dukungan konsep
UML. StarUML dapat memaksimalkan produktifitas dan kualitas dari suatu software project. (Wahana,
2017).

◦ MySQL
◦ MySQL adalah database server open source yang cukup popular keberadaannya. Dengan berbagai
keunggulan yang dimiliki, membuat software database ini banyak digunakan oleh praktisi untuk
membangun suatu project. Adanya fasilitas API (Application Programming Interface yang dimiliki oleh
MySQL, memungkinkan bermacam-macam aplikasi komputer yang ditulis dengan berbagai bahasa
pemrograman dapat mengakses basis data MySQL. (Firman, Wowor, & Najoan, 2016).
Mobile Application

Android adalah sebuah software open-source untuk berbagai perangkat mobile. Android adalah sistem operasi untuk perangkat
mobile yang berbasis Linux dan dikembangkan oleh Google. Android merupakan sistem operasi yang unik karena Google
secara aktif mengembangkan platform ini meskipun memberikannya secara gratis kepada manufactur perangkat keras dan
handphone yang ingin menggunakan Android pada produknya.Untuk mengembangkan aplikasi pada platform Android hanya
perlu Men-download SDK (Software Development Kit) secara gratis dan dapat mulai menulis kode aplikasi untuk hanphone
android. Aplikasi-aplikasi android dapat didownload dari Google Play, baik secara berbayar maupun gratis(Ke, Situs,
Indonesia, Widya, & Rustam, 2017). Arsitektur Android terdiri dari bagian-bagian seperti berikut :
◦ Applications dan Widgets: layer (lapisan) dimana pengguna hanya berhubungan dengan aplikasi saja.
◦ Applications Framework: lapisan dimana para pengembang melakukan pembuatan aplikasi yang akan dijalankan di sistem
operasi Android dengan komponen-komponennya meliputi views, contents provider, resource manager, notification manager,
activity manager.
◦ Libraries: lapisan dimana fitur-fitur android berada yang berada diatas kernel meliputi library C/C++ inti seperti Libc dan
SSL.
◦ Android Run Time: lapisan yang membuat aplikasi Android dapat dijalankan dimana dalam prosesnya menggunakan
implementasi Linux yang terbagi menjadi dua bagian yaitu Core Libraries dan Dalvik virtual Machine.
◦ Linux Kernel: Layer yang berisi file-file system untuk mengatur processing, memory, resource, driver, dan sistem operasi
android lainnya.
Sistem operasi yang mendasari Android dilisensikan dibawah GNU, GPLv2 (General Public
License verse 2) yang sering dikenal dengan istilah copyleft. Pendistribusian Android dibawah
lisensi dari Apache Software yang memungkinkan untuk distribusi kedua dan seterusnya.

◦ Pelayanan Administrasi
◦ Pelayanan Administrasi adalah kegiatan atau rangkaian kegiatan dalam rangka pemenuhan kebutuhan
pelayanan sesuai peraturan perundang-undangan bagi setiap warga negara dan penduduk atas barang,
jasa, atau pelayanan administratif yang disediakan oleh pemenrintah. (Rohman, Hanafi, & Hadi, 2010).
HASIL DAN PEMBAHASAN
Kesimpulan
◦ Dari hasil pembuatan Sistem Pelayanan dan Pemesanan Jasa Percetakan di CV. Digital Studio Yorozuya
Berbasis Android, penulis dapat menarik kesimpulan yaitu dengan membuat sistem informasi pemesanan
jasa percetakan berbasis web maka dapat menyajikan permohonan pelayanan secara cepat dan akurat.
Dengan menganalisa dan merancang Sistem Pelayanan dan Pemesanan Jasa Percetakan di CV. Digital
Studio Yorozuya, selain itu juga dapat mengembangkan perangkat lunak yang mempermudah masyarakat
untuk pelayanan dan Meminimalisir waktu tunggu proses permohonan pesanan di CV. Digital Studio
Yorozuya. Mencegah terjadinya penumpukan berkas dan memperkecil ruang penyimpanan sehingga
mengefisienkan waktu kerja dan meningkatkan efektivitasnya dalam pelayanan CV. Digital Studio
Yorozuya dan serta memudahkan dalam menyimpan data permohonan layanan.
Saran

Aplikasi pemesanan jasa percetakan yang dibangun ini masih jauh dari sempurna, untuk itu aplikasi
pelayanan konsument ini diharapkan dapat menjadi bahan atau referensi bagi pembaca dan pengembang
yang lain agar dapat tercipta pembuatan Sistem Pelayanan dan Pemesanan Jasa Percetakan di CV. Digital
Studio Yorozuya Berbasis Android yang lebih baik lagi. Dimana aplikasi tersebut dapat dikembangkan
lebih canggih dan sempurna.

Anda mungkin juga menyukai