Deskripsi Singkat:
Mata kuliah ini, membahas perancangan sistem berbasis
komputer, mulai identifikasi masalah sampai ke dalam
pemodelan yg siap implementasi
Tujuan Instruksional Umum:
Contohnya :
POWER DESIGNER
1. Mahasiswa memahami: konsep desain sistem secara
umum, pendekatan dalam desain sistem, dan mampu
mendesain sistem berdasarkan phase-phase desain
sistem
2. membedakan antara entiti, antarmuka, dan objek kontrol
3. memahami konsep hubungan depedensi/ketergantungan
dan lingkungan yang membuat hubungan tersebut
digunakan
4. mampu membedakan antara pola desain, kerangka kerja objek, dan
komponen
5. mampu menjelaskan tiga kegiatan yang terlibat dalam enyelesaikan
desain objek
6. mampu membedakan desain use-case narrative dan analisis use-
case narrative
7. mampu mengkonstruksi use-case diagram
Daftar Pustaka:
Data
Output
( ditangkap)
( Information )
Dasar
Data
Input Penerima
(Data)
Hasil Keputusan
Tindakan Tindakan
KUALITAS INFORMASI
1. AKURAT
2. TEPAT WAKTU
3. RELEVAN
NILAI INFORMASI
Nilai dari suatu informasi ditentukan dari dua hal,
yaitu:
Manfaat
Biaya
Suatu informasi akan bernilai jika Manfaatnya lebih
efektif dibandingkan dengan biaya
mendapatkannya. Pengukuran nilai informasi
biasanya dihubungakn dengan analisiscost
effectiveness atau cost benefit.
PIHAK YANG TERLIBAT DALAM SI
• PEMILIK • PERANCANG
AS
• PEMAKAI • PEMBANGUN
Analis sistem adalah agent of change
ANALIS SISTEM &
PERANNYA
Ketrampilan yang dibutuhkan analis sistem:
1. Pengetahuan tentang teknologi informasi
2. Pengalaman dan pengetahuan programming
3. Kemampuan problem solving
4. Ketrampilan komunikasi interpersonal
5. Ketrampilan relasi interpersonal
6. Kemampuan menyesuaikan diri
7. Karakter dan etika
OVERVIEW PROSES
PENGEMBANGAN SI
DISKUSI
Jika Anda punya masalah, bagaimana langkah-langkah Anda untuk
menyelesaikan masalah tersebut?
Overview proses pengembangan SI vs Problem
solving
Sekuensial:
Tiap tahap diselesaikan sebelum masuk tahap berikutnya
(meskipun dlm praktek seringkali tahap satu dengan lainnya
overlap)
Kelemahan: pemilik dan pemakai tidak sabar menunggu sistem
jadi
OVERVIEW PROSES
TEKNOLOGI JARINGAN
1. LIBATKAN PENGGUNA
2. Gunakan pendekatan problem solving
3. Tetapkan tahap-tahap dan aktifitasnya
4. Dokumentasikan seluruh proses & hasil
5. Tetapkan standar yg akan dipakai
6. Kelola proses & proyek
7. Pertimbangkan SI sbg investasi
8. Jangan takut utk membatalkan atau merevisi ruang lingkup
9. Bagi dan taklukkan (divide and conquer)
10. Rancang sistem utk mengakomodasi pertumbuhan dan
perubahan
DESAIN (PERANCANGAN) SISTEM
Macam-macam Laporan :
1. Tabel
2. Grafik
Desain Output
Bentuk Tabel
1. NOTICE REPORT
Memerlukan perhatian khusus; dibuat sesederhana mungkin, tetapi jelas
supaya permasalahan yang terjadi tampak dengan jelas sehingga dapat
langsung ditanggani.
Desain Output
2. EQUIPOISED REPORT
Isinya hal yang bertentangan; biasa digunakan untuk maksud
perencanaan
Desain Output
3. VARIANCE REPORT
laporan ini menunjukkan selisih (variance) antara standar yang
sudah ditetapkan dengan kenyataannya
Desain Output
4. COMPARATIVE REPORT
Isinya merupakan perbandingan antara satu hal dengan lainnya.
Desain Output
Bentuk Grafik
1. Grafik GARIS
Beberapa kebaikan dari bagan garis :
1. Dapat menunjukkan hubungan antara nilai dengan baik
2. Dapat menunjukkan beberapa titik
3. Tingkat ketepatannya dapat diatur sesuai dengan skala
4. Mudah dimengerti
Beberapa kelemahan dari bagan garis
1. Bila terlalu banyak garis/kurva, maka akan tampak ruwet
2. Hanya terbatas pada 2 dimensi
3. Spasi dapat menyesatkan
Desain Output
2. Grafik BATANG
Beberapa kebaikan dari bagan batang
1. Baik untuk perbandingan
2. Dapat menunjukkan nilai dengan tepat
3. Mudah dimengerti
Beberapa kelemahan dari bagan batang
1. Terbatas hanya pada satu titik saja
2. Spasi dapat menyesatkan
Desain output
3. BAGANPASTEL/PIE CHART
Beberapa kebaikan dari bagan pastel/pie chart :
1.Baik untuk perbandingan
2. Mudah dimengerti
Beberapa kelemahan dari bagan pastel :
1. Penggunaannya terbatas
2. Ketepatannya kurang
3. Tidak dapat menunjukkan hubungan beberapa
titik
Komponen yang didesain secara
Terinci
Output
Input
Dialog
Teknologi
Kontrol
Proses Database
Desain Input
Tinjauan Alat Input
1. alat input langsung : alat input yang langsung
dihubungkan dengan CPU
Contoh : Keyboard, Mouse, Bar Code Reader, scanner
dll
2. alat input tidak langsung :alat input yang tidak
langsung dihubungkan ke CPU
Proses Input
Proses input dapat melibatkan tiga tahapan utama yaitu :
1. Data capture
2. Data preparation
3. Data entry.
Jenis Input
1. input ekstern : input yang berasal dari luar organisasi
(faktur pembelian, kwitansi dari luar organisasi)
2. input intern : input yang berasal dari dalam organisasi
(faktur penjualan, order penjualan dsb)
Langkah-langkah Desain Input
1. Menentukan kebutuhan input dari sistem baru
2. Menentukkan parameter dari input
3. Pengkodean
Tujuan mengklasifikasikan data, memasukkan data ke
dalam komputer dan untuk mengambil bermacam-macam
informasi yang berhubungan dengannya.
• PEMILIK • PERANCANG
AS
• PEMAKAI • PEMBANGUN
Analis sistem adalah agent of change
ANALIS SISTEM &
PERANNYA
Ketrampilan yang dibutuhkan analis
sistem:
1. Pengetahuan tentang teknologi informasi
2. Pengalaman dan pengetahuan programming
3. Kemampuan problem solving
4. Ketrampilan komunikasi interpersonal
5. Ketrampilan relasi interpersonal
6. Kemampuan menyesuaikan diri
7. Karakter dan etika
OVERVIEW PROSES
PENGEMBANGAN SI
DISKUSI
Jika Anda punya masalah, bagaimana langkah-langkah Anda untuk
menyelesaikan masalah tersebut?
Overview proses
pengembangan SI vs Problem
solvingProses sederhana
Pengembangan SI Problem solving
TEKNOLOGI JARINGAN
Format
Tugas Individu/Kelompok
Kasus : Sistem minimal 3 proses transaksi.
Sebaiknya survey
Format Proposal
1. Judul 8. Jadwal Pembuatan
2. Latar Belakang 9. Daftar Pustaka
3. Perumusan Masalah
4. Batasan Masalah Catatan:
5. Tujuan Jika tidak survey , min 5
6. Manfaat sumber (KP/SKRIPSI)
7. Pengguna
Penjelasan proposal :
75
Judul
Hendaknya singkat & spesifik, tetapi jelas untuk
memberi gambaran mengenai Ranc. Sistem yang
diusulkan
Latar Belakang
Sistem yang diusulkan dilakukan untuk menjawab keingintahuan
penulis untuk mengungkapkan suatu gejala/konsep/dugaan atau
menerapkannya untuk suatu tujuan
Jelaskan hal2 yg. mendorong pentingnya dilakukan pembuatan sistem
Uraikan proses dalam mengidentifikasi masalah dalam sistem yang
dibahas
Penjelasan proposal :
77
Perumusan Masalah
Rumuskan dgn jelas permasalahan yg.
ingin diteliti
Uraikanpendekatan & konsep untuk
menjawab masalah yang diteliti
Dapat dijelaskan = definisi, asumsi,
batasan penelitian/masalah
Uraikan perumusan masalah tidak harus
dalam bentuk pertanyaan
Penjelasan proposal : 78
Batasan Masalah
Menjelaskan tentang ruang lingkup
proyek yang dibuat
Ruang lingkup ini menentukan
kompleksitas rancang bangun proyek
Diuraikan hal-hal apa saja yang tercakup
dalam rancang bangun proyek dan hal-
hal yang terkait dengan topik pada
proyek tapi tidak dilakukan dalam
rancang bangun proyek.
Penjelasan proposal : 79
Batasan Masalah
Diperlukan agar user ataupun pembaca
dapat menyikapi hasil rancang bangun
proyek sesuai dengan kondisi yang ada
Penjelasan proposal : 80
Tujuan
Pernyataan singkat mengenai tujuan
Penelitian dapat bertujuan untuk menguraikan, membuktikan,
menerapkan konsep atau membuat suatu prototip
Pengumpulan Proposal
Pembelian
Persediaan Barang
Sistem Informasi Akademik
Univ. xxx
Sistem Informasi Gaji
Pegawai
Sistem Informasi
Pembelajaran
TUGAS-2
Kelompok terdiri dari 5 mahasiswa. Tugas dikumpulkan dan
dipresentasikan
Buat analisis dan perancangan Sistem Informasi Meliputi :
1. Analisis mencakup :
Identifikasi masalah
Analisis Sistem
Kebutuhan Fungsional ( Data dan Proses) dan Non Fungsional
2. Perancangan mencakup :
Perancangan Struktur Navigasi
Perancangan Tampilan / Halaman /Dialog/ Antar Muka / Interface