Multi Material
Multi Material adalah teknik penerapan lebih dari satu material terhadap
object terpilih.
2. Buatlah object Cyrcle disamping Helix. Lalu gunakan fungsi Loft Object.
Create > Geometri > Compound Object > Loft > Get Path.
Multi Material
3. Klik kanan object > Convert to > Editble Poly, lalu aktifkan Polygon.
Seleksi Semua Object, pada RollOut Polygon propertise Set ID = 1.
Multi Material
4. Lepas Select Object dengan cara klik menu Edit > Select None.
Aktifkan Perspective ViewPort select object seperti gambar dibawah
dan
isi nilai Set ID = 2
9. Setelah itu Klik Assign To, untuk mengetahui hasilnya tekan Render.
LATIHAN 1
- Membuat Botol Obat -
Latihan 1
1. Mulailah New Project. Klik menu File > Riset.
2. Aktifkan Top ViewPort, buat Cylinder dengan Radius = 80, Height = 240
dan Heght segs = 16.
3. Klik Zoom Extents All
4. Aktifkan Perspective ViewPort.
5. Tekan F4 pada keyboard untuk menampilkan garis Edge.
6. Klik kanan object > Convert to > editable Poly.
7. Dalam Roll out Selection aktifkan Vertex.
8. Pada TollBar aktifkan tombol Select object
Latihan 1
9. Setelah terseleksi pada toolbar aktifkan Select and Uniform Scale.
10. Tekan F12 untuk menampilkan jendela Scale transform Type-in.
24. Setelah itu select semua Polygon dengan cara menu Edit > Select All
pada RollOut polygon Paramenter isi nilai Set ID = 1
Latihan 1
23. Lepaskan Select Object dengan cara menu Edit > Select None .
24. Pilih polygon bagian atas Set ID = 2 pada RollOut Polygon Propertise