manusia dan
komputer
Memory
Memori jangka panjang (long term memory): RAM
Memori jangka pendek (short term memory):
Magnetic Disc, optical Disc
Memahami Prinsip Desain
Interface dengan baik
Desain Antarmuka yang baik:
Mencerminkan kemampuan, kebutuhan dan tugas
penggunanya.
Memanfaatkan kemampuan perangkat lunak secara
efektif.
Mencapai tujuan bisnis dari sistem yang dirancang.
Pertimbangan Seseorang dalam
Desain Antarmuka:
Cara mencegah timbul masalah dari pengguna.
Apa yang pengguna inginkan -> Kesederhanaan,
Kejelasan dan Dimengerti
Apa yang pengguna lakukan.
Tujuan Desain Antarmuka Pengguna:
Banyak sekali pedoman yang mengacu pada layar
berbasis karakter, tidak terkecuali pada pedoman untuk
GUI. Panduan tersebut dapat dibagi menjadi enam bagian
yaitu :
Data Entry;
Data Display;
Sequence Control;
User Guidelines;
Data Transfer;
Data Protection;
Membuat Menu Sistem dan Skema
Navigasi
Tujuan: Dapat mengetahui komponen-komponen
dalam membangun menu sistem dan skema navigasi
dalam desain UI dan juga dapat merancang struktur
menu yang sesuai dengan prinsip UI
Menu merupakan bentuk utama navigasi sebuah
sistem.
Menu yang efektif dapat dengan mudah dikenali
dan diingat oleh pengguna.
“Stuktur Menu“: Mendefinisikan tingkat kendali
pengguna dalam melaksanakan sebuah tugas.
“Fungsi Menu“: Navigasi ke menu baru, mengeksekusi sebuah
aksi, menampilakan informasi, memasukkan data.