Anda di halaman 1dari 37

Algoritma & Pemograman

Sutami, M.Kom
Semester I (ganjil)
.Type Data
.Operator
.Ekspresi
Dalam Algoritma
a. TIPE DATA
 Pada umumnya, program komputer
memanipulasi objek (data) didalam memori.
Peubah (variabel) dan konstanta (constant)
adalah objek data dasar yang dimanipulasi
didalam program. Deklarasi daftar peubah
digunakan untuk menyatakan tipe peubah .
Operator mengspesifikasikan operasi apa
yang dapat dilakukan terhadap peubah dan
konstanta. Ekspresi mengkombinasikan
peubah-peubah dan konstanta untuk
menghasilkan nilai baru.
Tipe data dapat dikelompokkan
menjadi dua macam :
1. Tipe Dasar
Tipe dasar adalah tipe yang dapat
langsung dipakai. Yang termasuk tipe dasar
adalah bilangan lojik, bilangan bulat, karakter,
bilangan riil, dan string. Untuk bilangan lojik
dan bilangan bulat disebut juga tipe ordinal
karena setiap konstanta nilainya dapat
ditransformasikan ke suatu nilai integer.
A. Bilangan Lojik
 Nama tipe bilangan ini adalah Boolean
 Ranah nilai boolean adalah true dan false
 Operator yang digunakan, AND(Menguji beberapa
nilai atau kondisi sekaligus), OR(Mengembalikan
nilai ‘T’ ‘F’ , NOT(Membalikan nilai pernyataan) dan
XOR(Exclusive Or) untuk memanipulasi bilangan
biner.
B. Bilangan Bulat
 Nama tipe Integer
 Ranah Nilai. Secara teoritis bilangan bulat tidak
mempunyai batasan untuk nilai. Tetapi pada
dunia pemograman, ranah nilai bilangan bulat
mempunyai batasan. Hal tersebut dimaksudkan
untuk penghematan alokasi memori. Setiap
bilangan bulat mempunyai keturunan, atau
dengan kata lain sebuah bilangan bulat
mempunyai nilai sembarangan (predecessor)
dan nilai sesudahnya (succesor). Misalnya : Nilai
8 memiliki predecessor 7 dan successor 9.
Konstanta untuk bilangan bulat tidak boleh
mengandung titik desimal
Operasi :
1. Operasi Aritmatika, yaitu
 + (tambah)
 - (kurang)
 * (kali)
 div (bagi) (dengan hasil bilangan bulat tanpa titik

desimal)
 mod (sisa hasil bagi)

ket : Objek yang di operasikan disebut operand.


Misalnya : a + b artinya a dan b merupakan
operand sedangkan + adalah operator
Konstanta untuk bilangan bulat tidak boleh
mengandung titik desimal
2. Operasi perbandingan. Hasil operasi
perbandingan akan menghasilkan nilai boolean
(true dan false)
 < (lebih kecil)
 ≤ (lebih kecil atau sama dengan)
 > (lebih besar)
 ≥ (lebih besar atau sama dengan)
 = (Sama dengan)
 ≠ (Tidak sama dengan)
C. BILANGAN REAL
 Bilangan riil adalah bilangan yang mengandung
pecahan desimal, misalnya 3.65, 0.0003, 29.0,
2.60240000E-6, .24 , dll. Semua konstanta bilangan
riil harus mengandung titik (desimal). Misalnya “18”
dianggap sebagai bilangan bulat, tetapi “18.0”
dianggap sebagai bilangan riil. Untuk bilangan riil
yang ditulis dengan notasi E berarti perpangkatan
sepuluh. Contoh : 2.60240000E-6 artinya
2.60240000×10-6.
 Nama tipe bilangan riil adalah real.
 Ranah nilai bilangan riil sama dengan bilangan bulat,
tetapi penerapan pada bahasa pemograman berbeda.
Untuk bahasa PASCAL,
Lanjutan
Sementara, dalam bahasa C, hanya ada 2 tipe
untuk bilanganriil yaitu float dan double. Float
adalah bilangan riil berpresisi tunggal (single-
precision), Double adalah bilangan riil
berpresisi ganda (double-precision). Sementara
untuk long double mengspesifikasikan tipe
bilangan riil yang berpresisi-extended
Operasi pada bilangan riil ada 2
macam, yaitu :
1. Operasi Aritmetika
 +(tambah)
 - (kurang)
 * (kali)
 / (bagi)

Ket : Jika dilakukan operasi campuran dengan


salah satunya operandnya bertipe bilangan riil
sedangkan operandnya yang lain bilangan
bulat, maka otomatis operand yang bilangan
bulat akan otomatis di konversi ke bilangan riil.
Operasi pada bilangan riil ada 2
macam, yaitu :
2. Operasi Perbandingan
 < (lebih kecil)
 ≤ (lebih kecil atau sama dengan)
 > (lebih besar)
 ≥ (lebih besar atau sama dengan)
 ≠ (Tidak sama dengan)
 Ket : Pada bilangan riil tidak dikenal operasi sama

dengan “=”. Karena bilangan riil tidak dapat


disajikan secara tepat oleh komputer. Misalnya 1/3
tidak sama dengan 0.33333, sebab 1/3 =
0.3333333…. (dengan angka 3 yang tidak pernah
berhenti)
D. Karakter
Yang termasuk karakter adalah semua huruf-huruf
abjad, semua tanda baca, angka ‘0’, ‘1’, … , ‘9’. Dan
karakter-karakter khusus seperti ‘&’, ‘^’, ‘%’, ‘#’, ‘@’,
dll. Karakter kosong (null) adalah karakter yang
panjangnya nol dan dilambangkan ‘ ‘.
 Nama tipe untuk karakter adalah char
 Ranah nilai untuk karakter adalah semua huruf di

dalam alfabet (‘a’, … ‘z’, ‘A’ … ‘Z’) angka desimal (0 …


9), tanda baca (‘.’, ‘:’, ‘!’, ‘?’, ‘,’, dll), operator aritmetik
(‘+’, ‘-‘, ‘*’, ‘/’), dan karakter-karakter khusus seperti
(‘$’, ‘#’, ‘@’, ‘^’, ‘~’, dll). Daftar karakter baku yang
lengkap dapat dilihat di dalam buku-buku yang
memuat tabel ASCII.
D. Karakter(lanjutan)
 Konstanta karakter harus diapit oleh tanda petik tunggal. Ket:
ingatlah bahwa ‘9’ adalah karakter, tetapi 9 adalah integer.
Untuk operasi yang dilakukan hanya operasi perbandingan
yaitu :
 = (sama dengan)
 ≠ (tidak sama dengan)
 > (lebih besar)
 ≥ (lebih besar atau sama dengan)
 < (lebih kecil)
 ≤ (lebih kecil atau sama dengan)

Ket. Tipe karakter juga mempunyai keterurutan (successor dan


predecessor) yang ditentukan oleh cara pengkodeannya
didalam komputer, misalnya pengkodean ASCII. Operasi
perbandingan menghasilkan nilai boolean.
E. String
String adalah untaian karakter dengan panjang tertentu.
 Nama tipe string adalah string
 Ranah nilai tipe string adalah deretan karakter yang

telah didefenisikan pada ranah karakter.


 Konstanta pada tipe string harus diapit oleh dua buah

tanda petik tunggal.


Contoh :
 ‘Makassar’
 ‘boby’
 ‘Abc1234’
 ‘*…*…#008*’
 ‘B’
E. String(Lanjutan)
Untuk string kosong (null) dilambangkan dengan ‘
’.
Operasi pada tipe string didefinisikan 2 macam :
 a.Operasi Penyambungan (concatenation)

Operasi “+”. Operator ini bukanlah operator


penjumlahan seperti pada tipe real/integer tetapi
operator penyambungan. Contoh :
‘Boby’ + ‘Hermez’ = ‘Boby Hermez’
 b. Operator perbandingan

Sama halnya tipe karakter akan menghasilkan nilai


boolean. =, ≠, <, ≤, >, ≥
b.Tipe Bentukan
Tipe bentukan adalah tipe yang didefenisikan sendiri oleh
pemogram (user defined type data). Tipe bentukan di susun
oleh satu atau lebih tipe dasar. Ada 2 macam tipe bentukan :
 1. Tipe dasar yang diberi dengan nama tipe baru

Tipe dasar yang diberi nama tipe baru (user defined type data).
Penamaan tipe baru disebabkan oleh kemungkinan untuk
memudahkan interpretasi dan pembacaan program oleh
pemogram.
Kita dapat memberi nama baru untuk tipe dasar tersebut
dengan kata kunci type. Untuk Nilai, Ranah nilai, konstanta, dan
operasi-operasi tipe tersebut tidak berubah dan sesuai dengan
tipe dasar aslinya, misalnya : type bilangan bulat / integer.
Ket. Bilangan sama saya dengan tipe integer. Jadi, misalkan
variabel i bertipe bilangan bulat, sama saja jika i bertipe integer.
Contoh :
 DEKLARASI
 i = integer

Sama Saja

 DEKLARASI
 Type bilangan_bulat : integer
 i = bilangan_bulat
(b).Tipe Bentukan(Lanjutan)
 2. Tipe Terstruktur.
Tipe terstruktur adalah tipe yang berbentuk
rekaman (record). Rekaman (record) disusun
oleh satu atau lebih field. Tiap field
menyimpan data dari tipe dasar tertentu atau
dari tipe bentukan lain yang sudah
didefinisikan sebelumnya. Nama rekaman
ditentukan sendiri oleh pemogram.
Pengertian Operator Logika dalam
Pascal
 Operator logika adalah operator yang digunakan
untuk membuat kesimpulan logis dari 2 kondisi
boolean: TRUE atau FALSE. Nilai asal dan nilai
akhir dari operator logika ini juga bertipe data
boolean.
 Umumnya selain password, untuk memiliki hak
akses seseorang juga harus menggunakan
username yang cocok.
 Dengan kata lain, kita baru bisa memberi hak
akses jika username DAN password cocok. Kata
‘dan’ dari kalimat sebelum ini merupakan salah
satu dari operator logika, yakni: AND.
Di dalam pascal, terdapat 4 operator
logika:
b. OPERATOR
Operator adalah simbol-simbol khusus yang digunakan untuk
mengoperasikan suatu nilai data .
 Operator Aritmatika

Digunakan untuk mengoperasikan data-data numerik, seperti


penjumlahan, pengurangan, perkalian, pembagian, dll. Dalam proses
aritmatika tersebut, pengerjaan operasi tergantung dari tingkat valensi
operator-operator yang terlibat. Perpangkatan memiliki valensi tertinggi,
kemudian dilanjutkan dengan perkalian, pembagian, pembagian bulat
dan sisa pembagian, sedangkan penjumlahan dan pengurangan
mempunyai valensi yang terendah.
^ : Pangkat
* : Perkalian
/ : Pembagian real
\ : Pembagian integer
+ : Penjumlahan
- : Pengurangan
Operator Relasi
Digunakan untuk mewakili sebuah nilai logika
(nilai boolean), dari suatu persamaan atau nilai.
Operator-operator yang terlibat adalah :
= : sama dengan
> : lebih besar
< : lebih kecil
<> : tidak sama dengan
>= : lebih besar atau sama dengan
<= : kurang atau sama dengan
Operator Boolean
Operator yang menyatakan suatu kondisi
tertentu.
Macam dari operator boolean ini adalah:
 OR --> Prinsip kerja aliran listrik Paralel
 AND --> Prinsip kerja aliran listrik Seri
Operator Precendence:
 menentukan urutan operasi dari operator-
operator dalam ekspresi majemuk.
 operator dgn tingkat hirarki lebih tinggi akan

diproses terlebih dahulu.


Operator Asosiatif:
 Urutan operasi jika operatornya setara.
Operator logika:
 True:jika tipe integer bernilai tidak nol(#0)
 False jika tipe integer bernilai nol(0)
Operator LAMBANG-LAMBANG:
c. EKSPRESI
 Ekspresi adalah transformasi nilai menjadi
keluaran yang dilakukan melalui suatu
perhitungan (komputasi). Ekspresi terdiri atas
operand dan operator, contoh ekspresi: “a +
b”.Hasil Evaluasi dari sebuah Ekpresi adalah
nilai yang sesuai dengan type operand yang
dipakai
MACAM – MACAM EKPRESI
 Ekspresi aritmatika
Ekspresi yang baik operand-nya bertipe numerik dan
hasilnya juga bertipe numerik.
Ekspresi aritmatika memakai operator aritmatika.
Pada ekspresi aritmetik terdapat 2 buah operator yaitu:
◦ Operator biner, yaitu ekspresi yang operatornya membutuhkan
2 buah operand. Contoh a + b
◦ Operator Uner, yaitu “-” atau operator yang punya 1 operand
contoh “-2”
Contoh 2. (Penulisan ekspresi dengan notasi algoritma)
T = 5/9 * (c + 32)
Z = (2*x + y) / (5 * w)
Y = 5((a+b) / (c*d) + m (p + q))
MACAM – MACAM EKPRESI
 Ekspresi Perbandingan/ Relasional
Ekspresi relasional adalah ekspresi dengan
operator <, ≤, >, ≥, =, dan ≠, not, and, or dan
xor dengan menghasilkan nilai bertipe boolean
(true atau false). Biasanya ekspresi Relasional
disebut ekspresi boolean.
MACAM – MACAM EKPRESI
 Ekspresi Logika (Menggunakan Operator
Boolean)
sebuah perintah yang akan mengeksekusi
suatu perintah apabila kondisi tertentu
terpenuhi.
Operator boolean digunakan untuk
menghubungkan dua buah ekspresi logika.
Pada kesempatan ini operator boolean yang
akan dibahas adalah AND dan OR.
Operator AND digunakan untuk menghubungkan dua
buah ekspresi logika dan hasilnya TRUE jika kedua
ekspresi tersebut bernilai TRUE.
Operator OR dipergunakan untuk menghubungkan
dua buah ekspresi logika dan hasilnya bernilai TRUE
jika minimal salah satu ekspresi logika bernilai TRUE.
CONTOH PROGRAM
Program PenerimaanPegawai;
Uses Crt;
Var Umur : Integer;
Ket : String;
Begin
ClrScr;
Write(‘Umur calon pegawai : ‘);
Readln(Umur);
If (Umur >= 20) AND (Umur <= 30) THEN Ket:=’DITERIMA’
ELSE Ket:=’DITOLAK’;
Writeln(‘Status pegawai : ‘,Ket);
Readln;
End.
 programs sederhana
 use wincrt
 const praktek='belajar pemrograman pascal'
 var nama,asal_kota,kota_asal:string
 umur:byte
 begin
 writeln(<<---:Program latihan:--->>)
 writeln('------------------------------------')
 write('Siapa nama anda? : ')
 readln(nama)
 write(Di kota mana anda lahir? : )readln(asal_kota)
 write(Di kota mana anda tinggal sekarang? : )
 read(kota_asal)
 writeln(Berapa Umur anda sekarang? : )readln(umur)
 writeln(=================================)
 writlen(Nama anda ,nama)
 writlen(Anda lahir dikota ,asal_kota)
 writlen(Anda sekarang tinggal di kota ,kota_skrg)
 writlen(Umur anda ,umur, tahun)
 writlen(Anda sekarang sedang ,praktek)
 read

Anda mungkin juga menyukai