Anda di halaman 1dari 6

MANDESAIN UNDANGAN MENGGUNAKAN

CORELDRAW X7
ANANG GRAFIKA


• PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA


• Jl. Durian Desa Gegesik Lor Kecamatan Gegesik Kabupaten Cirebon 45164
• Telp.(0231)8830299 Fax.(0231)8830299
BAB I

1.1 Pendahuluan
Praktik Kerja Lapangan (PKL) merupakan bagian dari pembelajaran akademik yang dilalui oleh siswa agar bisa
meningkatkan kemampuannya menjadi seorang tenaga kerja.Kegiatan ini diharapkan nantinya mampu untuk
mengembangkan serta meningkatkan kemampuan yang dimiliki siswa
Terutama dari pengalaman yang didapatkan oleh siswa selama menjalani masa PKL. Siswa menjadi lebih siap dalam
menghadapi persaingan saat masuk ke dalam dunia kerja nantinya

1.2 Rumusan masalah


a.Bagaimana membuat desain undangan menggunakan CorelDraw x7
b.Font apa yg digunakan pada kartu undangan pernikahan
BAB II
• Sejarang Umum Perusahaan
Percetakan merupakan kebutuhan perorangan, lembaga atau instansi demi memenuhi kebutuhan
yang di inginkan maka Anang Grafika melakukan trobosan spesialis percetakan antara lain percetakan
undangan, digital printing, advertising, dan copycenter
BAB III

• Pengertian Kartu Undangan


Kartu Undangan adalah selembaran yang berbentuk tertentu sesuai keingina yang bertujuan untuk
mengajak untuk bisa menghadiri acara tertentu sesuai dengan kepentingan si pengundang, biasanya undangan
ini apabila di sebuah acara Resepsi Pernikahan sangatlah penting karena di acara tersebut membutuhkan rasa
hormat untuk memohon kehadiran seorang untuk diajak hadir dalam acara resepsi tersebut. Oleh sebab itu
percetakan Anang Grafika biasanya memberikan solusi bagaimana baiknya membuat undangan pernikahan
agar tampak bagus agar seseorang yang di undang merasa terhormat untuk datang menghadiri acara tersebut.
untuk mendesain kartu undangan saya menggunakan aplikasi CorelDraw x7. CorelDraw adalah suatu
software / program design yang berbasis format vector. .Yang dikembangkan dan dipasarkan oleh Corel
Corporation Ottawa,Kanada.Aplikasi ini sangat di miniati sekali oleh para designer untuk membuat Vector
Art design. Seperti logo perusahaan, banner, mendesain kartu undagan dan masih banyak lagi.
BAB VI
Pelaksanaan Prakerin
Kegiatan yg saya lakukan di sana, selain mendisain undangan saya juga di ajarkan bagaimana memfotocopy
menggunkan mesin Kyocera. Saya juga diajarkan bagaimana laminating. Selama prakerin disana ada beberapa
kendala yg saya hadapi diantaranya adalah
a.Bagaimana cara mengatasi jika kertas nyangkut di dalam?
Yaitu dengan cara membuka bagian tengah mesin
b. Bagaimana jika proses menscan tidak pas?
Yaitu dengan cara melihat ukuran yg sudah ada di bagian kaca yg digunakan untuk menscan
c. Bagaimana mengatasi jika mesin laminating yang suhunya terlalu panas?
yaitu dengan cara mengatur suhu sesuai dengan yg kita perlukan
BAB V
Kesimpulan
Praktik Kerja Industri adalah suatu strategi yang memberi peluang bagi siswa dalam proses belajar
melalui bekerja langsung pada dunia industri yang sesungguhnya. Dengan adanya PRAKERIN, siswa
dapat merasakan langsung bagaimana lingkungan dunia kerja. Selain itu, PRAKERIN juga
memberikan pengalaman serta wawasan kepada siswa tentang ilmu praktik di bidang masing-masing.

Saran
a.Sebaiknya pembimbing lebih mendekatkan diri kepada siswa yg sedang PKL
b.Sebaiknya pembimbing dan siswa prakerin lebih banyakn berkomunikasi,karena agar siswa tidak
merasa canggung dan dapat tercipta kerjasama yg baik.

Anda mungkin juga menyukai