Communications
Oleh : Zulhelman
Materi
1. Jaringan Pendukung komunikasi multimedia
2. Teknologi jaringan yang cocok untuk
komunikasi multimedia.
3. Aspek teknis teknologi tersebut.
KRITERIA JARINGAN KOMUNIKASI MULTIMEDIA
• Skalabilitas Jaringan
• Tiga jenis skalabilitas: jarak, bandwidth, dan jumlah pengguna.
• Berdasarkan jarak, arsitektur jaringan yang sama dan protokol harus
mampu beroperasi pada LAN maupun WAN. sehingga interkoneksi
antara jaringan mudah dilakukan.
• Segi bandwidth, bandwidth jaringan harus dapat tumbuh mengikuti
pertumbuhan bandwith permintaan pengguna tanpa mengubah
protokol jaringan.
• Segi jumlah pengguna , jaringan harus mampu mendukung sejumlah
besar pengguna dan ketersediaan bandwidth untuk masing-masing
pengguna tidak boleh dipengaruhi oleh jumlah stasiun aktif yang
terhubung ke jaringan.
Teknologi Jaringan Komunikasi Multimedia
o Teknologi jaringan yang cocok untuk Komunikasi multimedia harus
memenuhi persyaratan sebagai berikut :
o Bandwidth Akses minimum beberapa Mbps .
o Bandwidth agregat minimum 100 Mbps di area lokal , dan lebih tinggi untuk
WAN.
o Jaringan harus didasarkan pada multiplexing statistik packet -switched
bukan sirkuit khusus untuk berbagi efisien sumber daya jaringan .
o Jaringan harus menyediakan throughput, tingkat kesalahan , delay , dan
jitter delay jaminan untuk aplikasi .
o Jaringan harus scalable dalam hal bandwidth , jumlah pengguna , dan jarak.
o Jaringan harus memiliki kemampuan multicasting . lebih mudah untuk
menerapkan multicasting dalam packet-switched jaringan daripada jaringan
circuit switched .
Teknologi jaringan yang cocok
untuk komunikasi multimedia
• Fiber Distributed Data Interface (FDDI),
• Distributed Queue Ganda Bus (DQDB),
• Asynchronous Transfer Mode (ATM)
• MPLS
Aspek teknis teknologi
Hubungan antara Model diskusi dan
OSI RM tersebut.
Teknik untuk efisiensi Penggunaan
sumber daya jaringan
• Karakteristik berbagai jenis trafik ditentukan dalam hal data rate
puncak , data rate rata2 , interval bursty , delay , dan persyaratan delay
jitter .
• Informasi lalu lintas ini harus disampaikan ke jaringan saat koneksi untuk
trafik yang diminta.
• Jaringan menggunakan informasi ini untuk :
• memutuskan apakah akan menerima permintaan connection .
• memeriksa apakah saluran melanggar persyaratan yang diminta selama sesi.
• Waktu akses jaringan harus dijamin.
• Sumber daya jaringan ( bandwidth dan antrian penyangga ) harus
dikelola secara efisien sehingga sebanyak mungkin aplikasi dapat
didukung dengan jaminan kinerja . network dimensioning
Kemampuan Multicasting
• Dalam aplikasi multimedia, biasanya pendistribusian aliran informasi dilakukan ke
beberapa tujuan.
contoh, konferensi video,
– suara dan gambar pembicara dikirim ke semua peserta konferensi yang terletak di lokasi yang
berbeda dari jaringan. Hal ini lambat dan boros sumber daya untuk mengirimkan salinan data ke
tujuan masing-masing satu per satu.
– Bila bandwidth akses jaringan rendah, sulit bagi sumber untuk mengirim data ini secara real time.
• Teknik multicasting yaitu :
• sumber mengirimkan data hanya sekali dan jaringan yang bertanggung jawab untuk transmisi data
ke beberapa tujuan.
• Dalam jenis jaringan, multicasting mudah untuk mencapai stasiun yang ingin menerima
Data multicasting bisa mendapatkan salinan ketika data lewat.
– Teknik multicasting ini dikembangkan untuk jaringan packet-switched .
– Prinsip dasar teknik ini adalah sebagai berikut . Stasiun yang ingin menerima aliran multicasting
membentuk kelompok multicasting . Kelompok ini memiliki alamat unik . Semua switch jaringan
yang bersangkutan diberitahu tentang kelompok dan alamatnya . Ketika stasiun ingin mengirim data
ke grup ini , alamat kelompok yang digunakan sebagai tujuan alamat . Ketika switch menerima
sebuah paket dengan alamat grup , ia akan mengirim packet pada link yang mengarah ke stasiun
yang termasuk kelompok ini . Paket yang sama tidak akan dikirim dua kali melalui link yang sama .
Example network configuration.
Penerapan Multicasting
• Stasiun perlu berkomunikasi dengan lebih dari satu
stasiun lain melalui satu titik akses jaringan.
– Sebagai contoh, pengguna memerlukan pengambilan
informasi dari lebih dari satu server pada saat yang sama
saat dia berkomunikasi dengan orang lain menggunakan
audio dan video. Hal ini tidak dapat dicapai
menggunakan jaringan circuit-switched, dengan jaringan
packet-switched, memungkinkan mengatur beberapa
sirkuit virtual dari satu titik akses ke beberapa stasiun.
LAN
• Bandwidth LAN umum terlalu rendah untuk dapat
mendukung komunikasi multimedia .
• Pengembangan LAN .
– LAN yang menggunakan media transmisi murah untuk
mendukung transmisi data berkecepatan tinggi . salah satu
contoh adalah 100 - Mbps Ethernet didasarkan pada twisted
pair . ( Dalam hal kecepatan Ethernet cepat, tetapi masih tidak
sepenuhnya cocok untuk komunikasi multimedia karena protokol
CSMA / CD MAC . )
– Switch LAN , dimana semua stasiun jaringan terhubung
langsung . Sebuah paket memasuki switch diteruskan ke salah
satu koneksi output saja . Dengan cara ini , aplikasi dapat
menggunakan link seluruh bandwidth.
FDDI dan DQDB
• Memiliki fitur yang cocok untuk mendukung
realtime komunikasi, sehingga mereka dapat
digunakan sebagai LAN multimedia atau MAN.
• Karena FDDI dan DQDB menggunakan
medium bersama , bandwidth yang tersedia
untuk setiap stasiun menurun bila jumlah
stasiun yang aktif meningkat . Jadi
skalabilitasnya kurang baik .
ATM
• Teknologi ATM telah digunakan di LAN, saat ini
LAN ATM ini terutama digunakan untuk
membawa data komputer konvensional ,
mereka berpotensi cocok untuk membawa
data multimedia .
Circuit-switching ( termasuk ISDN )
• Circuit-switching ( termasuk ISDN ) dapat
memberikan jaminan kinerja dengan
bandwidth yang tersedia, tapi tidak bisa
menggunakan sumber daya secara efisien dan
tidak bisa mendukung multicasting.
X.25 , frame relay , dan SMDS
• dirancang untuk membawa data non real time
dan tidak bisa memberikan jaminan kinerja .
TRAFFIC CHARACTERIZATION
• Karakteristik atau spesifikasi untuk menentukan aliran
trafik pengiriman data .
• Tujuan spesifikasi trafik.
– Agar Jaringan dapat memutuskan apakah dapat mendukung
aliran trafik.
– Agar Jaringan dapat melaksanakan kebijakan dengan memantau
apakah aliran tersebut mengirimkan lalu lintas sesuai dengan
spesifikasi .
• Ada dua pendekatan untuk menentukan spesifikasi lalu
lintas :
• Karakterisasi Multiparameter
• traffic shaping
Karakterisasi Multiparameter
• Sebuah cara sederhana untuk
menggambarkan aliran trafik adalah dengan
menentukan statistik , seperti tingkat puncak ,
bit rate, dan bit-rate variance .
Traffic Shaping
• Traffic shaping adalah teknik untuk mengatur aliran
trafik sehingga mudah untuk menentukan pola trafik
dan menetapkan policing
• Misal :
• video dengan kode Variable bit Rate :
• sulit untuk mengkarakterisasi kode bit stream, ketika trafik
terlalu bursty , jaringan mungkin tidak dapat menanganinya
secara langsung.
• Untuk mengatasi masalah ini , digunakan traffic Shaping.
• Skema traffic - shaping yang baik harus mampu menerima
berbagai lalu lintas, dan output harus mudah untuk
Regulating flow control
• The bursty traffic in the network results in
congestion
• The host injects one packet per clock tick on to the network. This
results in a uniform flow of packets, smoothing out bursts and
reducing congestion.
• When packets are the same size (as in ATM cells), the one packet per
tick is okay. For variable length packets though, it is better to allow a
fixed number of bytes per tick.
• Idle hosts can capture and save up tokens (up to the max.
size of the bucket) in order to send larger bursts later.
5-34
• With TB, a packet can only be transmitted if there are enough tokens
to cover its length in bytes.