Anda di halaman 1dari 10

BAB I

Menganalisis Kebutuhan Beban Bandwith Jaringan

A. Pengertian Bandwith dan Throughput


1. Pengertian Bandwith
Bandwith adalah suatu ukuran dari banyaknya informasi yang dapat mengalir dari suatu tempat ke
tempat lain dalam waktu tertentu. Bandwith dapat dipakai untuk mengukur baik aliran data analog
maupun aliran data digital.
Pada sebuah jaringan komputer Bandwidth terbag menjadi 2 yaitu Bandwidth Digital dan
Bandwidth Analog.
Berikut ini penjelasan masing-masing Bandwidth:
• Bandwidth Digital adalah jumlah atau volume suatu data [dalam satuan bit per detik]yang
dapat dikirimkan melalui saluran komunikasi tanpa andanya distrosi
• Bandwidth Analog merupakan perbedaan antara frekuensi terendah dan frekuensi tertinggi
dapat menentukan banyaknya informasi yang dapat ditransmisikan dalam suatu saat
2. Pengertian Throughput
Throughput adalah bandwitdh yang sebenarnya [aktual] yang diukur dengan satuan waktu tertentu
dan pada kondisi jaringan tertentu yang digunakan untuk melakukan transfer file dengan ukuran
terentu.
Cara Mengukur Bandwidth
Jika misalnya bandwidth anda yang tahu adalah 64 kbps,kemudian anda ingin mendownload file
diinternet berukuran 128kb, maka file tersebut sudah sampai ke komputer anda hanya degan waktu
2 detik [128/64],namun sebenarnya ile tersebut tiba dalam waktu 8 detik. Jadi Bandwidth yang
sebenarnya anda yang disebut throughput adalah 128 kb/8 detik = 16 kbps
Faktor-faktor yang mempengaruhi Bandwidth dan Throughput :
• Piranti jaringan
• Tipe data yang ditransfer
• Topologi Jaringan.
• Banyaknya pengguna jaringan
• Spesifikasi komputer client/user
• Spesifikasi Komputer Server
• Induksi listrik dan cuaca

B. Kebutuhan Bandwidth Dalam Jaringan


Kebutuhan atas bandwidth dari satu jaringan ke jaringan lainnya bisa bervariasi. Sangat penting
menentukan berapa banyak bit per detik yang melintasi jaringan dan jumlah bandwidth yang
digunakan tiap-tiap aplikasi agar jaringan bisa bekerja cepat dan fungsional.
Bisa dibuktikan oleh banyak administrator jaringan, bandwidth untuk jaringan adalah salah satu
factor penting dalam merancang dan memelihara LAN atau WAN yang baik. Tidak seperti server,
yang bisa dikonfigurasi dan di konfigurasi-ulang sepanjang masa aktif suatu jaringan, bandwidth
adalah salah satu dari elemen-elemen desain jaringan yang biasanya dioptimalkan dengan cara
terbaik dengan mengkonfigurasi jaringan secara benar dari terminal luar. Namun bagaimana Anda
bisa menentukan berapa banyak bandwidth yang dibutuhkan saat merancang jaringan? Apa saja
pertimbangan khusus yang diterapkan? Inilah beberapa pertanyaan yang ingin dijawab.
Bandwidth mengacu pada data rate yang didukung oleh koneksi jaringan yang terhubung ke
jaringan. Ia biasanya diekspresikan dalam istilah bit per sekon (bps), atau kadangkala byte per
sekon (Bps). Bandwidth jaringan mewakili kapasitas koneksi jaringan, walaupun penting untuk
memahami beda antara throughput secara teoretis dan hasil nyatanya. Misalnya, jaringan Ethernet
Gigabit 1000BASE-T (yang menggunakan kabel UTP – unshielded twisted-pair) secara teoretis
mendukung 1,000 megabit per sekon (Mbit/s), tapi level ini tidak pernah bisa dicapai dalam
prakteknya karena perangkat keras dan sistem perangkat lunak yang digunakannya. Inilah yang
menjadi tantangan dalam menghitung bandwidth.
Jadi bagaimana Anda menentukan berapa banyak bandwidth yang dibutuhkan? Proses ini dimulai
dengan menanyakan pertanyaan yang tepat — Aplikasi apa saja yang dijalankan, dan bagaimana
performa service-level agreement (SLA) untuk aplikasi-aplikasi tersebut? Sebab ada beberapa
manajer jaringan yang hanya perhatian pada berapa banyak user terkoneksi pada VLAN. Apa yang
perlu Anda ketahui adalah apa yang akan user lakukan pada jaringan. Mungkin saja terjadi 200
user menyebabkan bottleneck atas beberapa aplikasi client server yang “wah” daripada
sekelompok user terdiri dari 3 orang tapi mereka sudah benar-benar mengoprek jaringan dengan
benar.
Menghitung badwidth jaringan
Ada dua langkah dasar dalam menghitung bandwidth:
1. Menentukan jumlah bandwidth jaringan yang sudah ada.
2. Menentukan penggunaan rata-rata aplikasi tertentu.
Kedua langkah ini harus dinyatakan dalam Bps. Jika jaringan Anda dalah GbE (Gigabyte
Ethernet), berarti tersedia 125,000,000 Bps. Ini dihitung dengan mengambil 1000 Mbps (untuk
jaringan Gigabit); yang setara dengan 1 milyar (1,000,000,000) bps dan membaginya dengan 8
untuk mendapatkan byte.(1,000,000,000 bps / 8 = 125,000,000 Bps)
Setelah memastikan besar bandwidth jaringan, Anda perlu menentukan berapa banyak bandwidth
yang digunakan aplikasi. Gunakan network analyzer untuk mendeteksi angka Bps dari aplikasi
yang dikirim melintasi jaringan. Untuk itu, Anda perlu mengaktifkan kolom Cumulative Bytes
pada network analyzer. Seteleh itu Anda harus:
1. Menangkap traffic dari dan ke workstation pengujian yang menjalankan aplikasi.
2. Pada jendela rangkuman decode, tandailah paket-paket pada awal transfer file.
3. Telusuri catatan waktunya setiap satu detik lalu lihat field byte kumulatif.
Jika Anda menetapkan aplikasi Anda mentransfer data pada 200,000 Bps, maka Anda sudah
memiliki informasi untuk menghitung: 125,000,000 / 200,000 = 625. Dalam kasus ini, jaringan
sudah memadai dan tidak masalah jika ada 100 user konkuren (terkoneksi terus-menerus). Tapi
lihat apa yang terjadi jika Anda hanya punya jaringan sebesar 100 mbps. Maka jaringan Anda ini
tidak bisa mendukung lebih dari kira-kira 60 user yang menjalankan aplikasi secara konkuren.
Jadi, bandwidth sangat penting artinya!

C. Keragaman Kebutuhan Bandwith Sesuai Kebutuhan


Bandwidth mengacu pada data rate yang didukung oleh koneksi jaringan yang terhubung ke
jaringan. Ia biasanya diekspresikan dalam istilah bit per sekon (bps), atau kadangkala byte per
sekon (Bps). Bandwidth jaringan mewakili kapasitas koneksi jaringan, walaupun penting untuk
memahami beda antara throughput secara teoretis dan hasil nyatanya. Misalnya, jaringan Ethernet
Gigabit 1000BASE-T (yang menggunakan kabel UTP – unshielded twisted-pair) secara teoretis
mendukung 1,000 megabit per sekon (Mbit/s), tapi level ini tidak pernah bisa dicapai dalam
prakteknya karena perangkat keras dan sistem perangkat lunak yang digunakannya. Inilah yang
menjadi tantangan dalam menghitung bandwidth.Setelah memastikan besar bandwidth jaringan,
Anda perlu menentukan berapa banyak bandwidth yang digunakan aplikasi. Gunakan network
analyzer untuk mendeteksi angka Bps dari aplikasi yang dikirim melintasi jaringan. Untuk itu,
Anda perlu mengaktifkan kolom Cumulative Bytes pada network analyzer.

Soal
1. Apa Fungsi AMR ?
2. Sebutkan macam-macam audio !
3. pakah yang dimaksud denagan komunikasi data ?
4. Untuk mengubah suara menjadi signal listrik dengan frekuensi suara menggunakan alat
apa?
5. Alat apa yang digunakan untuk memperkuat signal listrik ?
6. Apakah fungsi standart ?
7. Sebutkan 2 macam standart !
8. Mengapa sangat susah untuk mengeneralisir protokol ?
9. Apakah protokol itu ?
10. Sebutkan 7 lapis proses dalam model OSI !
11. Apa fungsi modem ?
12. Berdasarkan area kerja dan letak geografis jaringan komputer dibedakan menjadi 3,
sebutkan !
13. Berdasarkan media transmisi data, jaringan komputer di bedakan menjadi 2, sebutkan !
14. Apakah perbandingan WAP denagn GPRS ?
15. Sebutkan perangkat keras untuk membagun jaringan komputer !
Jawaban
1. untuk mengkonvert / mengubah file AMR ke dalam bentuk MP3 atau sebaliknya, dan juga
dapat mengkonvert / mengubah file AMR ke dalam bentuk WAV atau sebaliknya.
2. audio visual, audio streaming, audio response, audio oscillator, audio modem riser
3. komunikasi audio adalah suatu alat komunikasi yang dapat ditangkap melalui alat
pendengaran.
4. Mikrofon
5. dikarenakan protokol memiliki banyak variasi di dalam tujuan penggunaanya.
6. Funsi standart (protokol) :
a. Encapsulation
b. Pemisahan dan perakitan kembali
c. Connection control (Kontrol koneksi)
d. Pengiriman tersusun
e. Pengiriman perintah
f. Flow Control (alur kontrol)
g. Error correction (Kontrol Kesalahan)
h. Addressing (Pengalamatan)
i. Multiplexing
j. Layanan transmisi
7. TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) dan HTTP (Hypertext
Transfer Protocol)
8. dikarenakan protokol memiliki banyak variasi di dalam tujuan penggunaanya.
9. Protokol adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya
hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer.
10. Physical Layer, Data-Link Layer, Network Layer, Transport Layer, Session Layer,
Presentation Layer, Application Layer
11. untuk komunikasi dua arah yang merubah sinyal digital menjadi sinyal analog atau
sebaliknya untuk mengirimkan pesan/data ke alamat yang dituju.
12. LAN (Local Area Network) MAN (Metropolitan Area Network) WAN (Wide Area
Network) Internet
13. Jaringan berkabel (Wired Network) Jaringan nirkabel (Wireless Network)
14. WAP merupakan kependekan dari Wireless Application Protocol adalah teknologi seperti
WWW dan merupakan protokol untuk mengakses internet melalui HP. Sedangkan GPRS
(General Packet Radio Service) adalah teknologi koneksi yang digunakan oleh HP tersebut
menuju jalur internet. Misalnya, kita menggunakan broadband pada PC yang terkoneksi ke
Speedy.
15. WAP merupakan kependekan dari Wireless Application Protocol adalah teknologi seperti
WWW dan merupakan protokol untuk mengakses internet melalui HP. Sedangkan GPRS
(General Packet Radio Service) adalah teknologi koneksi yang digunakan oleh HP tersebut
menuju jalur internet. Misalnya, kita menggunakan broadband pada PC yang terkoneksi ke
Speedy.
BAB II
Konsep Kerja Protokoler Server Softswich

A. Pengertian VoIP (Voice over Internet Protocol)


VoIP adalah teknologi yang memungkinkan percakapan suara jarak jauh melalui media internet
dalam proses komunikasinya suara diubah menjadi kode digital dan dialirkan melalui jaringan
yang mengirimkan paket-paket data, dan bukan lewat sirkuit analog telepon biasa, dengan arti lain
VoIP dapat didefinisikan suara yang dikirim melalui protokol internet (IP).

B. Konsep Kerja Server Softswitch


Softswitch adalah suatu alat yang mampu menghubungkan antara jaringan sirkuit dengan jaringan
paket, termasuk di dalamnya adalah jaringan telpon tetap (PSTN), internet yang berbasis IP, kabel
TV dan juga jaringan seluler yang telah ada selama ini. Softswitch merupakan sebuah sistem
telekomunikasi masa depan yang mampu memenuhi kebutuhan pelanggan yaitu mampu
memberikan layanan triple play sekaligus dimana layanan ini hanya mungkin dilakukan oleh
sistem dengan jaringan yang maju seperti teknologi yang berbasis IP.

C. Kebutuhan perangkat VOIP


Hal yang menarik tentang VOIP adalah banyaknya cara untuk melakukan panggilan. Saat ini
ada 3 jenis metode yang berbeda yang paling sering digunakan untuk melakukan layanan VOIP,
yaitu :
A. ATA (Analog Telephone Adaptor)
B. IP Phones

C. Computer to computer
• ATA (Analog Telephone Adaptor) : memungkinkan kita untuk menghubungkan pesawat
telepon biasa ke komputer atau disambungkan ke internet untuk dipakai VOIP. ATA adalah
alat pengubah sinyal dari analog menjadi digital. Cara kerjanya adalah mengubah sinyal
analog dari telepon dan mengubahnya menjadi data digital untuk di transmisikan melalui
internet.
• IP Phones : IP phones menghubungkan dari telepon ke router, dan didalam IP Phones sudah
ada semua perangkat keras maupun lunak yang sudah terpasang didalamnya yang
menunjang melakukan pemanggilan IP.

• Computer to computer
1. Merupakan cara yang paling mudah untuk melakukan panggilan Voip. Yang harus kita
siapkan hanyalah software, mikrofon, speaker, soundcard dan koneksi internet.
2. Dengan peralatan diatas kita sudah bisa membuat panggilan Voip, seberapa jauhpun jaraknya
tidak menjadi masalah asal memiliki komponen seperti disebutkan diatas dan tentunya
koneksi internet
• Konsep Kerja Server Soft switch
1. Softswitch merupakan kumpulan dari beberapa perangkat protokol dan aplikasi yang
memungkinkan perangkat-perangkat lain dapat mengakses layanan telekomunikasi atau internet
berbasis jaringan IO, dimana seluruh prosesnya dilakukan dengan menjalankan software pada
suatu sitem komputer.
• Cara Kerja Softswitch
1. Softswitch , Ketika pelanggan gateway dan telepon Ip mengirimkan sinyal satu sama lain
dalam jaringan paket dengan menggunakan protokol Ip teleponi seperti H.323 atau SIP. Setelah
sinyal diterima softswitch akan mengidentifikasikan panggilan yang masuk apakah berasl dari
jaringan PSTN atau Jaringan IP . Jika dipanggil menggunakan jaringan IP, softswitch akan
menginstrusikan originating customer gateway dan terminating customer gateway untuk
merutekan packetized vice stream secara langsung. Softswitch mengontrol pembentukan (setup)
dan pemutusan (release)panggilan dari dan ke pelanggan dan sekaligus mengatur
hubunganpelanggan tersebut dengan internet secara simultan.

Soal
1. yang bukan komponen terbentuknya diagram voip adalah……..
a. computer
b.internet
c.brodband modem
d.linkys ata
e. motherboard
2. Proses kerja voip dimulai dari ……..
a. PC diteruskan melalui Hub/ Router/ ADSL Modem dikirimkan melalui jaringan internet dan
akan diterima oleh tempat tujuan melalui media yang sama
b. HUB diteruskan melalui PC/ Router/ ADSL Modem dikirimkan melalui jaringan internet dan
akan diterima oleh tempat tujuan melalui media yang sama
c. router diteruskan melalui PC/ hub/ ADSL Modem dikirimkan melalui jaringan internet dan akan
diterima oleh tempat tujuan melalui media yang sama
d. ADSL Modem diteruskan melalui PC/ hub/ router dikirimkan melalui jaringan internet dan
akan diterima oleh tempat tujuan melalui media yang sama
e. jaringan internet diteruskan melalui PC/ hub/ router dikirimkan melalui ADSL modem dan akan
diterima oleh tempat tujuan melalui media yang sama

3. Apakah pengertian dari pbx?


a. teknologi yang mampu melewatkan trafik suara, video dan data yang berbentuk paket melalui
jaringan IP.
b. teknologi yang memungkinkan percakapan suara jarak jauh melalui media internet.
C. sebuah sentral privat dengan fitur seperti sentral public yang di gunakan oleh suatu lembaga /
perusahaan dalam melayani komunikasai internet perusahaan tersebut
d. mengubah suara analog yang didapatkan dari speaker pada Komputer menjadi paket data digital,
kemudian dari PC diteruskan melalui Hub/ Router/ ADSL Modem dikirimkan melalui jaringan
internet dan akan diterima oleh tempat tujuan melalui media yang sama.
e. memberikan layanan triple play sekaligus dimana layanan ini hanya mungkin dilakukan oleh
sistem dengan jaringan yang maju seperti teknologi yang berbasis IP.

4. yang merupakan fungsi dari pbx ip adalah….


a. call processing dari fungsi switching secara fisik dan menghubungkan keduanya elaui suatu
protocol standar tersendiri.
b. teknologi yang memungkinkan percakapan suara jarak jauh melalui media internet.
c. mengubah suara analog yang didapatkan dari speaker pada Komputer menjadi paket data digital.
d. klien SIP, baik berupa software (softphone) atau perangkat keras berbasis ponsel, mendaftar ke
server IP PBX, dan ketika mereka ingin membuat panggilan mereka meminta IP PBX untuk
melakukan panggilan.
e. menghubungkan panggilan internal atau rute panggilan eksternal baik melalui gateway VOIP
atau penyedia layanan VOIP.

5. Pengertian ekstensi adalah….


A. teknologi yang memungkinkan percakapan suara jarak jauh melalui media internet
b. mengubah suara analog yang didapatkan dari speaker pada Komputer menjadi paket data digital.
c. suatu signalling protocol pada layer aplikasi yang berfungsi untuk membangun, memodifikasi,
dan mengakhiri suatu sesi multimedia yang melibatkan satu atau beberapa pengguna.
d. parameter yang harus diberikan kepada sebuah command. Tidak semua command / perintah
membutuhkan parameter, beberapa perintah dapat dijalankan tanpa parameter.
e. label dari extension, dapat berupa sebuah string (angka, huruf dan simbol yan diijinkan) atau
pola yang harus di evaluasi secara dinamik untuk mencocokan dengan banyak kemungkinan
nomor telepon. Setiap command line yang menjadi bagian dari extension tertentu harus
mempunyai label yang sama.
BAB III
Prosedur Instalasi Server Softswitch Berbasis Session Initiation Protocol (SIP)

A. Pengertian SIP Session Initiation Protocol (SIP)


SIP adalah suatu signalling protokol pada layer aplikasi yang berfungsi untuk membangun,
memodifikasi, dan mengakhiri suatu sesi multimedia yang melibatkan satu atau beberapa
pengguna. Sesi multimedia adalah pertukaran data antar pengguna yang meliputi suara, video, atau
text. SIP tidak menyediakan layanan secara langsung, tetapi menyediakan fondasi yang dapat
digunakan oleh protokol aplikasi lainnya untuk memberikan layanan yang lebih lengkap bagi
pengguna, misalnya dengan RTP ( Real Time Tr ansport Protocol ) untuk transfer data secara real
- time , dengan SDP ( Session Description Protocol ) untuk mendeskripsikan sesi multimedia,
dengan MEGACO ( Media Gateway Control Protocol ) untuk komunikasi dengan PSTN (Public
Switch Telephone Network). Meskipun demikian, fungsi dan operasi dasar SIP tidak tergantung
pada protokol tersebut. SIP juga tidak tergantung pada protokol layer transport yang digunakan.
Pembangunan suatu komunikasi multimedia dengan SIP dilakukan melalui beberapa tahap :
User location : menentukan lokasi pengguna yang akan berkomunikasi.
User availability : menentukan tingkat keinginan pihak yang dipanggil untuk terlibat dalam
komunikasi.
User capability : menentukan media maupun parameter yang berhubungan dengan media yang
akan digunakan untuk komunikasi.
Session setup : “ringing”, pembentukan hubungan antara pihak pemanggil dan pihak
yang dipanggil.
Session management : meliputi transfer, modifikasi, dan pemutusan sesi.

B. Komunikasi dengan SIP


Komunikasi pada SIP dilakukan dengan mengirimkan message yang berbasis HTTP.
Setiap pengguna mempunyai alamat yang dinyatakan dengan SIP-URI
(Uniform Resource Identification).
Contoh SIP URI : sip: mona@palembang.com
Selain itu, alamat juga dapat dituliskan dalam tel-URL yang kemudian dikonversikan
menja di SIP -URI dengan parameter‘user’ diisi ‘phone’.
Contoh : tel: +62-21-2567011
ekivalen dengan
sip: +62-21-2567011@palembang.com ; user=phone
Isi pesan di dalam SIP didefinisikan dalam 2 format (RFC 3261)[14], seperti :
1. Request (dikirim dari client to server), berisi operasi yang diminta oleh client.
2. Response (dikirim dari server ke client), berisi informasi tentang permintaan status dari
client.

Ada 6 tipe utama pesan permintaan seperti di bawah ini[14] :


1) INVITE : mengindikasikan jika user atau layanan sedang diundang untuk bergabung
dengan sesi.
2) ACK : mengkonfirmasi jika client sudah menerima respon terakhir untuk permintaan
INVITE, dan hanya digunakan di permintaan REQUEST.
3) OPTION : digunakan untuk mempertanyakan server tentang kemampuannya
4) BYE : dikirim oleh client user agent untuk mengindikasikan server jika percakapan akan
segera dimatikan.
5) CANCEL : untuk membatalkan permintaan yang sedang menunggu keputusan
6) REGISTER : digunakan oleh client untuk mendaftarkan informasi kontak Respon pesan
berisi kode status dan informasi tentang kondisi permintaan.

Dan kode ini dibagi menjadi 6 macam:


1) 1xx : Provisional, permintaan sudah diterima dan sedang diproses
2) 2xx : Success, permintaan sudah diterima, dimengerti dan disetujui.
3) 3xx : Redirection, butuh tindakan lebih lanjut untuk memproses permintaan
4) 4xx : Client Error, permintaan salah syntax dan tidak bisa diidentifikasi jadi server tidak
bisa memprosesnya.
5) 5xx : Server Error, server gagal untuk memproses permintaan.
6) 6xx : Global Failure, permintaan sama sekali tidak bisa diproses di server manapun

Arsitektur dari SIP terdiri dari dua komponen yaitu user agent dan servers. User agent merupakan
end point dari sistem dan memuat dua sub sistem yaitu user agent client (UAC) yang
membangkitkan request, dan user agent server (UAS) yang merespon request. SIP server adalah
kesatuan fungsi logic, dimana tidak perlu memisahkan alat secara fisik. Fungsi dari empat server
tersebut yaitu:

Proxy Server : merupakan host jaringan yang berperan sebagai perantara yang bertujuan untuk
meminta request atas nama client yang lain. Proxy harus bertindak sebagai server dan client, dia
harus mengarahkan SIP request pada user agent server, dan mengarahkan SIP respons pada user
agent client . Proxy server juga berfungsi untuk melakukan routing, memastikan request
disampaikan pada yang berhak menerima, dan juga membuat kebijakan seperti menyakinkan
bahwa pemakai tertentu diijinkan untuk melakukan panggilan.Redirect Server: merupakan
kesatuan logika yang mengarahkan satu klien pada perangkat pengganti dari Uniform Resorce
indicators (URIs) untuk menyelesaikan tugas request.Registrar Server : menerima dan memproses
pesan pendaftaran yang mengijinkan lokasi dari suatu endpoint dapat diketahui keberadaannya.
Registrar Server ini kerjanya berhubungan dengan Location Server.Location Server : menyediakan
service untuk database abstrak yang berfungsi mentranslasikan alamat dengan kata / keterangan
yang ada pada domain jaringan.

Protokol SIP didukung oleh beberapa protokol, diantara lain:


IETF Session Description Protokol (SDP), merupakan protokol yang mendeskripsikan media
dalam suatu komunikasi. Tujuan protokol SDP adalah untuk memberikan informasi aliran media
dalam satu sesi komunikasi agar penerima yang menerima informasi tersebut dapat
berkomunikasi.IETF Session Annoucement Protocol (SAP), merupakan suatu protocol yang setiap
periode waktu tertentu mengumumkan parameter dari suatu sesi konferensi.IETF Real-Time
transport protocol (RTP), menyediakan transfer media secara real time.Real-Time Control
Protokol (RTCP), mengatur sesi secara periodik mentrasmit paket yang berisi feedback atas
kualitas dari distribusi data.ITU_T Codec merupakan algoritma pengkodean yang
direkomendasikan, seperti G.723.1, G711, G.728, dan G.729 untuk audio, atau H.261 untuk video.

C. Aplikasi dan Kelebihan SIP


Aplikasi
- Voice over Internet Protocol (VoIP)
- Konferensi multimedia
- Text - messaging
- Event - notification -> voicemail notification, callback notification
- Unified Messaging - > voicemail2email

Kelebihan
1) General - purpose
SIP dapat diintegrasikan dengan protokol stadar IETF lainnya untuk membuat
suatu aplikasi yang berbasis SIP.
2) Arsitektur yang terdistribusi danscalable
-> Proxy - server
-> Redirect - server
-> Registrar - server
-> Location - server
3) Sederhana
Pengiriman message berbasis HTTP (text-based), bukan binary - based.
Hal ini menyebabkan SIP mudah diimplementasikan.
4) Mobility
-> Seorang pengguna dapat menerimamessage/call yang ditujukan kepadanya.
meskipun berpindah dari satu lokasike lokasi lainnya. Proxy - server akan
meneruskan call ke lokasi pengguna pada saat ini.
-> Device yang digunakan dapat berupa PC, baik di rumah maupun di kantor,
wireless phone, IP - phone, ataupun telepon biasa.
5) Layanan dapat dibuat dengan Call Processing Language
(CPL) dan Common Gateway Interface(CGI), antara lain :
-> call waiting, call forwarding, call blocking (basic feature)
-> call - forking (melakukan call kepada beberapa endpoint)
-> Instant - messaging
-> Find - me / follow-me

SIP (Session Initiation Protocol)


Pengertian:
SIP (Session Initiation Protocol) adalah suatu signalling protocol pada layer aplikasi yang
berfungsi untuk membangun, memodifikasi, dan mengakhiri suatu sesi multimedia yang
melibatkan satu atau beberapa pengguna. Sesi multimedia adalah pertukaran data antar pengguna
yangbisa meliputi suara, video, dan text.

Instalasi Server Softswitch Berbasis SIP:

Sebetulnya tidak banyak yang harus di instalasi untuk menjalankan Asterisk secara minimal sekali,
yang hanya mempunyai fungsi untuk authentikasi user dengan nomor telepon & password.Dial
plan, untuk mengatur apa yang harus dilakukan untuk call ke sebuah nomor tertentu. ENUM, agar
Asterisk nantinya mengenali nomor +62*****...

Peralatan yang dibutuhkan adalah:


Sebuah PC Linux, saya sendiri menggunakan Fedora Core 6.
lSambungan LAN
lSambungan Internet
Instalasi Asterisk:
Teknik Instalasi yang perlu dikerjakan adalah
lAmbil software asterisk & asterisk sound dari http://www.asterisk.org. Pada saat tulisan ini ditulis
ada dua (2) jenis / versi asterisk, yaitu,
asterisk-1.4.0.tar.gz
asterisk-1.2.15.tar.gz
Anda harus memilih versi asterisk mana yang ingin di install. Mungkin yang agak aman pada hari
ini adalah versi 1.2, kecuali nanti pada saat 1.4 sudah mulaistabil. Semetara suara operator wanita
yang dibutuhkan adalah
asterisk-sounds-1.2.1.tar.gz
lSaya biasanya akan mengcopykan semua file yang saya butuhkan tersebut ke folder /usr/local/src,
melalui perintah
# cp asterisk-1.4.0.tar.gz /usr/local/src/
# cp asterisk-1.2.15.tar.gz /usr/local/src/
# cp asterisk-sounds-1.2.1.tar.gz /usr/local/src/

lMenginstalasi asterisk tidak sukar, cara yang perlu dilakukan untuk asterisk-1.4 agak berbeda
dengan asterisk-1.2 sebelumnya dengan menambahkan ./configure, yaitu
# cd /usr/local/src
# tar zxvf asterisk-1.4.0.tar.gz
# cd asterisk-1.4.0
# ./configure
# make

# make install
# make samples

lAsterisk-1.2.15 merupakan versi terakhir dari asterisk-1.2 pada saat naskah ini ditulis, perintah
yang perlu dijalankan untuk menginstalasi adalah
# cd /usr/local/src
# tar zxvf asterisk-1.2.15.tar.gz
# cd asterisk-1.2.15
# make
# make install
# make samples

lSelanjutnya install suara operator asterisk, melalui perintah


# cd /usr/local/src
# tar zxvf asterisk-sounds-1.2.1.tar.gz
# cd asterisk-sounds-1.2.1
# make install

jika sudah proses instalasi asterisk, Langsung selanjutnya yang perlu dilakukan adalah
mengkonfigurasi sesuai dengan apa yang kita inginkan.

Soal

1. Pengertian dari sip adalah ……….


a. suatu signalling protocol pada layer aplikasi yang berfungsi untuk membangun, memodifikasi,
dan mengakhiri suatu sesi multimedia yang melibatkan satu atau beberapa pengguna.
B. sebuah sentral privat dengan fitur seperti sentral public yang di gunakan oleh suatu lembaga /
perusahaan dalam melayani komunikasai internet perusahaan tersebut
c. eknologi yang mampu melewatkan trafik suara, video dan data yang berbentuk paket melalui
jaringan IP.
d. teknologi yang memungkinkan percakapan suara jarak jauh melalui media internet.
e. layanan yang paling dapat diandalkan dan mudah tersedia daripada layanan telepon tradisional.

2. Saat instalasi server Softswitch Berbasis SIP (Session Initiation Protocol) peralatan yang
digunakan adalah……..
A. Sebuah PC xp, Sambungan LAN, Sambungan Internet
b. Sebuah PC mac tos , Sambungan LAN, Sambungan Internet
c. Sebuah PC windows 7, Sambungan LAN, Sambungan Internet
d. Sebuah PC linux, Sambungan LAN, Sambungan Internet
e. Sebuah PC windows 8, Sambungan LAN, Sambungan Internet

3. Saat konfigurasi server Softswitch , Konfigurasi Data Account Umum ,setelah itu context
umum,harus ada context…….
a.root
b.host
c.publik
d.privat
e.default

4. Saat mengkonfigurasi dial plan, edit file extensions.conf dengan mengetikan…….


a. nano /etc/asterisk/extensions.conf.
b.efno /etc/asterisk/extensions.conf.
c. nano /etc/asterisk/extensions.cont.
d. efno/etc/asterisk/extensions.if.
e. nano /etc/asterisk/extensions.con.

5. Dibawah ini yang bukan merupakan fungsi fire wall pada jaringan computer adalah…
a. Mengontrol dan mengawasi paket data yang mengalir di Jaringan Komputer
b. Menjaga informasi rahasia dan berharga agar tidak keluar tanpa diketahui oleh pengguna
c. Aplikasi proxy Firewall mampu memeriksa lebih dari sekedar header dari paket data
d. Mencatat setiap transaksi kejadian yang terjadi di Firewall
e. Melakukan autentifikasi terhadap akses

Anda mungkin juga menyukai