Industrial Engineering
What is industrial and systems engineering? (IISE
official definition):
Industrial and systems engineering is concerned with
the design, improvement and installation of integrated
systems of people, materials, information, equipment
and energy. It draws upon specialized knowledge and
skill in the mathematical, physical, and social
sciences together with the principles and methods of
engineering analysis and design, to specify, predict,
and evaluate the results to be obtained from such
systems.
Deskripsi Mata Kuliah
Pada mata kuliah ini RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
mahasiswa mempelajari
bagaimana menganalisa Mata Kuliah : Fisika Dasar I
dan mengevaluasi Kode : TIN60203
statika, kinematika dan Beban Studi : 3 (tiga) sks
dinamika benda padat Semester : 1 (satu)
maupun fluida. Sifat : Wajib
Prasyarat : Tidak Ada
Kosyarat : Tidak Ada
Praktikum : Tidak Ada
X = X2 – X1
A 5m B
5m
Contoh :
Benda bergerak dari A ke B Perpindahan (X) = 0
(5 m) dan kembali lagi ke A Jarak = 5 m + 5 m
= 10 m
2. Kecepatan Vektor
Bila benda memerlukan waktu t untuk mengalami perpindahan X, maka :
A. Kecepatan Rata-rata
Perpindahan
Kecepatan Rata-rata =
Waktu yang diperlukan
X2 - X1 DX
Vrata-rata = =
x t2 -t1 Dt
x2 Lintasan
x
x1
X1 X2
t t1 t2
t1 t2
Vrata-rata = kemiringan garis yang menghubungkan X1 dan X2
B. Kecepatan Sesaat
DX dx
V sesaat = lim =
Dt® 0 Dt dt
Catatan :
Kelajuan Skalar
Bila benda memerlukan waktu t untuk menempuh jarak X maka :
A. Percepatan Rata-rata
V 2 - V1 DV
Perubahan kecepatan per a rata - rata = =
satuan waktu. t 2 - t1 Dt
B. Percepatan Sesaat
Perubahan kecepatan pada suatu saat tertentu
(percepatan rata-rata apabila selang waktu mendekati nol).
DV dV
2
d x
a = lim a = =
Dt ® 0 Dt dt dt
2
Vektor
GERAK LURUS
Gerak lurus
percepatan tetap
Gerak lurus
percepatan berubah
1. GERAK LURUS BERATURAN (GLB)
Posisi Kecepatan
x v
V = konstan
x0
0 t 0 t
X = x0 + vt V = Konstan
Percepatan (a) = 0
GERAK LURUS PERCEPATAN TETAP
BERUBAH BERATURAN (GLBB)
Posisi Kecepatan
x v
Percepatan
t t
x = x0 + v0t + ½ at2 a v = v0 + at
a = konstan
0 t
a = Konstan
GERAK JATUH BEBAS
v = v0 - gt
y = y0 + vot – ½ gt2
v2 = v02 - 2g (y – y0)
Jawab :
Vo = 27 km/jam = 27000 m /3600s = 7,5 m/s
Xo = 0, a = 2 m/s2, t = 5 s
Xo = 0 X = 62,5 m
Jawab :
Y = 7,3 m
• Percepatan bola ketika meninggalkan pemain adalah
a = -g.
• Kecepatan pada ketinggian maksimum adalah V = 0
0 - (12 m/s )
2 2
v - vo
y= = = 7 ,3 m
2a (
2 - 9.8 m/s
2
)
GERAK LURUS PERCEPATAN BERUBAH
Gerak
melingkar
Gerak
parabola
Gerak Parabola
Gerak yang lintasannya berbentuk parabola.
contoh:
gerak peluru, gerak bola yang dilempar tidak vertikal
Vo
θ X+
Contoh gerak parabola
Komponen komponen kecepatan pada
beberapa titik di lintasan parabola
Y C
D
B
E
A θ X
maka kecepatan awal (Vo) mempunyai komponen:
v0x = vo cos Θ dan voy = vo sin Θ
Dari persamaan v= vo + at,
maka vx = vox dan vy= voy- gt
Gerak
melingkar
dipercepat
Gerak melingkar beraturan
• GMB: gerak dalam
sebuah lingkaran
berjari-jari R dengan
besar kecepatannya
konstan. a?
• Percepatan: laju
perubahan vektor
kecepatan, sehingga
ada a (= percepatan
2
centripetal). a=v /r.
Pengaruh gaya sentripetal pada gerak benda.