3.1
3.1 PENDAHULUAN
3.2
3.2 PERPINDAHAN, KECEPATAN DAN PERCEPATAN
1. Perpindahan Vektor
A 5m B
5m
Contoh : Perpindahan (X) = 0
Benda bergerak dari A ke B (5 m) dan Jarak = 5 m + 5 m = 10 m
kembali lagi ke A 3.3
2. Kecepatan Vektor
t1 t2 t
t
B. Kecepatan Sesaat
Kecepatan rata-rata apabila selang waktu mendekati nol (kecepatan pada
suatu saat tertentu).
X dx
V sesaat lim
t 0 t
dt
3.4
Catatan :
Kelajuan Skalar
Bila benda memerlukan waktu t untuk menempuh jarak X maka :
X
V
t
3. Percepatan
A. Percepatan Rata-rata
V2 V1 V
Perubahan kecepatan per satuan waktu. arata rata
t2 t1 t
B. Percepatan Sesaat
Perubahan kecepatan pada suatu saat tertentu
(percepatan rata-rata apabila selang waktu mendekati nol).
V dV d 2
x
a lim a
t 0 t
dt dt 2
3.5
3.3 GERAK LURUS BERATURAN (GLB)
Posisi Kecepatan
x v
V = konstan
x0
0 t 0 t
X = x0 + vt V = Konstan
Posisi Kecepatan
x v
Percepatan
t t
x = x0 + v0t + ½ at2 a v = v0 + at
a = konstan
0 t
a = Konstan
3.7
3.5 GERAK JATUH BEBAS
v = v0 - gt
y = y0 + vot – ½ gt2
v2 = v02 - 2g (y – y0)
3.8
Contoh Soal
Jawab :
Xo = 0 X = 62,5 m
Jawab :
Percepatan bola ketika meninggalkan pemain adalah
a = -g. Y = 7,3 m
V = Vo + gt
0 - (12 m/s )
2 2
v - vo
y= = 2 = 7,3 m
2a 2 (- 9.8 m/s ) Y=0
4.0