GERAK LURUS
3.2
3.2 PERPINDAHAN, KECEPATAN DAN PERCEPATAN
1. Perpindahan Vektor
A 5m B
5m
Contoh : Perpindahan (X) = 0
Benda bergerak dari A ke B (5 m) dan Jarak = 5 m + 5 m = 10 m
kembali lagi ke A 3.3
2. Kecepatan Vektor
t1 t2 t
t
B. Kecepatan Sesaat
Kecepatan rata-rata apabila selang waktu mendekati nol (kecepatan pada
suatu saat tertentu).
X dx
V sesaat = lim =
t 0
t dt 3.4
Catatan :
Kelajuan Skalar
Bila benda memerlukan waktu t untuk menempuh jarak X maka :
t
3. Percepatan
A. Percepatan Rata-rata
V2 - V1 V
Perubahan kecepatan per satuan waktu. arata-rata = =
t2 - t1 t
B. Percepatan Sesaat
Perubahan kecepatan pada suatu saat tertentu
(percepatan rata-rata apabila selang waktu mendekati nol).
V dV d 2x
=
a lim a = =
t 0 t
dt dt 2
3.5
3.3 GERAK LURUS BERATURAN (GLB)
Posisi Kecepatan
x v
V = konstan
x0
0 t 0 t
X = x0 + vt V = Konstan
Posisi Kecepatan
x v
Percepatan
t t
x = x0 + v0t + ½ at2 a v = v0 + at
a = konstan
0 t
a = Konstan
3.7
vt - vo 1 2
t= s = vo t at
a 2
1 2 1 2
vt - vo
v -v 1 v -v
2
s= 2 2
s = vo t o a t o a
a 2 a
1 1
vt vo - vo2 1 vt2 - 2vt vo vo2 as = vt2 - vo2
s= a 2
2 2
a 2 a
1 2 1 2as = vt2 - vo2
vt - vt vo vo2
v v -v 2
s= t o 2 o 2
a a
vt2 = vo2 2as
Gerak Vertikal ke Atas
• Gerak vertikal ke atas adalah gerak
benda yang dilempar dengan suatu
kecepatan awal pada arah vertikal dan
berlawanan dengan arah gravitasi.
vt = 0
h max
h
v0
KETERANGAN GAMBAR
• h = v0 . t - ½ g t 2
• Vt = v0 - g.t
• Vt2 = v02 – 2 g . H
• Pada titik tertinggi ( hmax)
vt = 0 hmax = v02 / 2g
GERAK VERTIKAL KE
BAWAH
• Gerak vertikal ke bawah adalah :
Gerak benda yang dilempar dengan
suatu kecepatan awal pada arah
vertikal dan searah dengan arah
gravitasi
DEMONSTRASI GERAK
VERTIKAL KE BAWAH
• h = v0 . t + ½ g
t2
• Vt = v0 + g.t
v0 h
• Vt 2 = v0 2 + 2 g .
h max
H
3.5 GERAK JATUH BEBAS
v = v0 - gt
y = y0 + vot – ½ gt2
v2 = v02 - 2g (y – y0)
3.8
Contoh Soal
Jawab :
Xo = 0 X = 62,5 m
Jawab :
V = Vo + gt
0 - (12 m/s )
2 2
v - vo
y= = 2 = 7,3 m
2a 2 (- 9.8 m/s ) Y=0
4.0
GERAK PARABOLA
Kinematika
GERAK PARABOLA
• Kecepatan dalam arah sumbu x dan y
• Vektor, Besar dan Arah Kecepatan
• Waktu untuk mencapai titik tertinggi
dan titik terjauh
• Koordinat titik tertinggi dan titik
terjauh (x,y)
• Kecepatan pada titik terjauh
ANALISIS GERAK
PARABOLA
• Arah Kecepatan
tan α=VY
VX
tan α= vY sin α – g.t
Vcos α
Menentukan Titik Tertinggi
dan Titik Terjauh
• Waktu untuk Mencapai Nilai Tertinggi
Waktu yang diperlukan untuk mencapai titik
tertinggi dapat dihitung .Kecepatan
komponen arah vertikal VY = 0 sehingga t
dapat dihitung dengan persamaan
VY = V sin α –g.t
0 = VO sin α –g.t
VO sin α =g.t
V0 sin
t x max =2
g
Titik terjauh pada
sumbu X
• Substitusikan persamaan waktu kedalam
persamaan gerak perpindahan pada arah sb. X
x = Vo.cosα.t
xmax = Vo.cosα(2Vosinα) INGAT !
g
xmax = 2Vo2sinαcosα 2sinα.cosα =sin2α
g
xmax = 2Vo2sinα.cosα
g
xmax = Vo2sin2α
g
xmax = Vo2sin(2α)
g
Titik tertinggi pada sumbu y
• Substitusikan persamaan waktu
untuk mencapai titik tertinggi ke
dalam persamaan gerak perpindahan
pada arah sumbu y.
ymax = Vosinα.t- ½ g.t2
ymax = Vosinα(Vosinα)- ½ g(Vosinα)2
g g
ymax = Vo2sin2α – Vo2sin2α
g 2g
Jadi koordinat titik tertinggi adalah (x,y)
Ymax = Vo2sin2α
2g (Vo2sin2α, Vo2sin2α)
2g 2g
Koordinat titik terjauh
• Substitusikan persamaan waktu ke dalam
persamaan jarak
x = Vocosα.t
x = Vocosα (2Vosinα)
g
x = 2Vo2cos.sinα
g
x = Vo2sin2α
g
Koordinat (x,y) = (Vo2sin2α, 0)
g
Kecepatan pada titik
terjauh
Vx = Vocosα
Vy = Vosinα-g.t
Vymax = Vosinα-g (2Vosinα)
g
Vymax = -Vosinα (ke arah bawah) maka
Vtitik terjauh = (Vx ) 2 (Vy ) 2
melingkar
rotasi
GERAK MELINGKAR :
Gerak yang lintasannya berbentuk lingkaran
A
R
ds
dq
B
w sama
Pada pertandingan lari, pelari di jalur terluar menempuh jarak yang lebih
panjang untuk jumlah putaran yang sama dibandingkan pelari di jalur
yang lebih dalam.
– Makin besar w, makin tinggi pula v pada benda yang berotasi
( misalkan merry-go-round atau CD), artinya v ~ w
-w tidak tergantung pada di mana anda berada di merry-go-
round, tetapi v tergantung pada posisi anda, artinya v ~ r
Semua orang mempunyai rpm sama, tetapi kecepatan linier yang berbeda
GERAK MELINGKAR
Ke slide 10
v konstan v tak konstan
ada a
PERCEPATAN SENTRIPETAL ( mengubah arah kecepatan )
v2 v2
aR = ( konstan ) aR = (tak konstan)
R R
PERCEPATAN TANGENSIAL (mengubah besarnya kecepatan)
dv Ke slide 11
aT = 0 aT = = R
dt
PERCEPATAN TOTAL
a = a R+ a T Ke slide 13
MELINGKAR BERATURAN MELINGKAR TAK BERATURAN
V=5 V = 10
V = 5 m/s V = 5 m/s
Back
V = 10
V=5
aT
aR
aR
aR aR
aT aT
V=5 V=5 V=7 V = 15
aR aR
aR aR
aT
V = 5 m/s V = 5 m/s
aT = 0
Back again
MELINGKAR BERATURAN MELINGKAR TAK BERATURAN
Padanan gerak lurus dan gerak melingkar
v = vo a t w = wo t
v 2
= vo
2
2 a (s - s o ) w 2
= wo
2
2 (q - q o )
1 2 1 2
s - so = vo t a t q - q o = wo t t
2 2