Anda di halaman 1dari 63

Belajar Melalui

Bermain
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 2
Kandungan
1.Maksud, kepentingan dan tujuan
BMB
2.Jenis dan huraian Main (Main
Sosial, Main Kognitif, Main Bebas,
Sosiodrama dan Main luar)
3.Main Pasir, Main Air, Main Pondok
dan Main Doh

10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 3
MAKSUD
Pendekatan yang terancang dan
berstuktur bagi memberi peluang
kepada murid belajar dalam suasana
bebas dan selamat, menggembirakan
dan bermakna
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 4
Mengapa Penting?

1. Bemain menjadi fitrah murid dimana
dalam proses ini mereka akan
meneroka, membuat inkuiri
penemuan dan memperolehi
pengalaman langsung secara semula
jadi.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 5
Mengapa Penting?
2.Belajar melalui bermain
memberi peluang kepada
murid belajar dalam suasana
fleksibal tanpa kongkongan
daripada guru.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 6
Mengapa Penting?
3. Aktiviti bermain membantu
perkembangan murid secara
menyeluruh kerana aktiviti bermain
dapat memenuhi keperluian kognitif
psikomotor dan efektif.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 7
Tujuan belajar melalui
bermain.
Belajar melalui bermain
membolehkan murid:
1. Memberi peluang untuk
meneroka dan mencuba dan
meningkatkan penguasaan
sesuatu kemahiran.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 8
Tujuan
2. Meningkatkan tumpuan dan
perhatian.

10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 9
Tujuan
3. Memberi peluang kepada
murid melahirkan perasaan .

10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 10
Tujuan
4. Memupuk ke pemikiran yang inovatif,
kritis dan kreatif.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 11
Tujuan
5. Membantu menyelesaikan masalah.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 12
Tujuan
6. Membina kemahiran sosial dengan
rakan sebaya dan orang dewasa.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 13
Tujuan
7. Membina kemahiran fizikal serta
peningkatan kemahiran-kemahiran
motor halus dan motor kasar.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 14
Tujuan
8. Membina kemahiran bahasa dan
berkomunikasi .
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 15
Tujuan
9. Membantu mengatasi perasaan
bimbang dan tertekan.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 16
Tujuan
10. Membina kemahiran kendiri
yang positif.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 17
Tujuan
11. Memupuk sikap bertanggungjawab.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 18
JENIS MAIN
1. Terdapat pelbagai jenis main boleh
dijadikan aktiviti pengajaran dan
pembelajaran prasekolah .

10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 19
JENIS MAIN
a)Main sosial (social play)
b)Main kognitif (cognitive play)
c)Main bebas (informal play)
d)Main sosiodrama (sociodramatic
play)
e)Permainan Luar (outdoor play)
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 20
Main Sosial.

~ Main sosial berlaku apabila kanak-
kanak bermain bersama dalam
kumpulan. Terdapat beberapa jenis
main sosial seperti:
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 21
Main sosial
a) Main occupied
- Murid tidak bermain dengan apa-
apa alatan atau dengan sesiapa pun.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 22
Main sosial
b) Main solitary
- Kanak-kanak tersebut bermain
seorang diri, tanpa menghiraukan
rakan dan keadaan sekelilingnya.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 23
Main sosial
c) Main onlooker
- Kanak-kanak tersebut memerhati
rakannya yang lain bermain. Dia lebih
berminat dengan permainan orang
lain.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 24
Main sosial
d) Main parallel
- Kanak-kanak tersebut bermain
sendirian denagn menggunakan cara
dan alatan yang sama dengan
rakannya.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 25
Main sosial
e) Main associative
- Kanak-kanak berinterkasi antara
satu sama lain dengan bertanya atau
meminjam alatan, tetapi mereka tidak
bermain bersama-sama.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 26
Main sosial
f) Main cooperative
- Kanak-kanak bermain bersama-sama
dalam kelas.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 27
Main Kognitif
Dalam main kognitif murid menggunakan
bahan maujud untuk memperolehi
pengetahuan untuk meningkatkan
perkembangan dan pertumbuhan dari segi
kognitif,psikomotor,sosioemosi dan
kreativiti.


10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 28
Main Kognitif.
a) Main simbolik
b) Main games and rules
c) Main konstruktif
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 29
Main Simbolik.
Memberi peluang kepada kanak-kanak
mempamerkan kreativiti , kebolehan
fizikal dan kesedaran sosial denagn
berpura-pura menjadikan suatu objek
kepada objek yang lain seperti
bongkah sebagai rama-rama, ibu ,
atau sekuntum bunga.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 30
Main games and rules
Murid bermain mengikut peraturan
yang telah ditentukan. Tingkah laku
yang dilakukan semasa bermain adalah
dalam had atau peraturan permainan
tersebut.

10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 31
Main Konstruktif
Murid bermain untuk membina
pengetahuan mereka mengenali dunia
mereka.
Murid menggunakan bahan atau alatan
mainan untuk membina bahan lain
seperti istana pasir.bangunan
kenderaan dan sebagainya mengikut
daya kreativiti masing-masing.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 32
Main Bebas
Main bebas atau informal melibatkan
aktiviti main yang spontan ,dan tidak
berstruktur dipusat pembelajaran
semasa menjalankan aktiviti murid
berinteraksi dengan bahan yang
disediakan ,rakan sebaya, dan orang
dewasa.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 33
Main Sosiodrama
Main drama memberi peluang kepada
murid melakonkan pelbagai watak.
Contoh main sosiodrama yang boleh
dijalankan;
a) Main sosiodramatik melibatkan peristiwa
harian yang benar dan realistik.
b) Main fantasi yang melibatkan perkara
yang tidak realistik dan fantasi kepad
kanak-kanak tersebut.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 34
PERMAINAN LUAR
Di antara alat permainan luar yang
disediakan iaitu bekas main pasir
,bekas main
air,terowong,jonkangjongkit,,buaian,
rangka besi, dan gelongsor adalah
permainan untuk membantu
perkembangan fizikal kanak-kank
dalam keadaan riang dan
mengembirakan.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 35
PERMAINAN LUAR
Penerapan nlai murni berlaku seperti
bersabar mengikut
giliran,bekerjasama,tolong-
menolong,bersikap sederhana , dan
hormat-menghormati.

10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 36
PERMAINAN LUAR
Aktiviti permainan luar dapat
memperkembangkan motor
halus,motor kasar.kordinasi tubuh
badan, perkembangan
bahasa,interaksi sosial,dan kreativiti.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 38
Bahasa dan komunikasi
Meneka bunyi pasir yang jatuh pada
objek.
Bersoal-jawab/bercerita hasil
aktiviti.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 39
Perkembangan kognitif
Membuat himpunan pasir dan
mambuat perbandingan menggunakan
konsep matematik dan bahasa.
Menyebut arah dan kedudukan pasir.
Membuat penjelasan tentang warna.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 40
Perkembangan sosioemosi
Membuat binaan seperti istana
pasir,zoo,bangunan, dan landskap.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 41
Kerohanian dan moral
Membandingkan pelbagai jenis saiz
pasir serta kegunaanya yang dicipta
oleh Tuhan.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 43
Bahasa dan komunikasi
Mereka pelbagai bunyi air jatuh
dibatu air mangalir .
Bercerita tentang punca air.
Bermain menambah perbendaharaan
kata.

10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 44
Kognitif
Membuat eksperimen konsep timbul
tenggelam dan terapung.
Membuat eksperimen konsep larut
dan tidak larut.
Membuat pengelasan tentang sifat
dan ciri bahan.
Bertindak balas terhadap ransangan
berkaitan tentag air.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 45
Kognitif
Memerhati perubahan bentuk air dari
pepejal .cecair , dan gas.
Memerhati paras air pada bekas
berlainan .
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 46
Fizikal
Menuang air ke bekas yang besar ke
bekas yang kecil.
Menggunakan span untuk memasukkan
air kedalam satu bekas.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 47
Kerohanian dan moral
Menyatakan pelbagai jenis air dalam
kehidupan harian.
Menyatakan perlu bersyukur kerana
negara banyak hujan.
Berjimat menggunakan air.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 48
Sosioemosi
Membasuh sapu tangan.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 49
Kreativiti dan Estetika
Mengisi air dengan isipadu yang
berbeza untuk mengeluarkan bunyi
yang berbeza.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 51
Bahasa dan komunikasi
Bercerita dan bersoal jawab tentang
hasil aktiviti.
Meluahkan perasaan dengan menyanyi,
berpuisi,dan berpantun.
Menyebut ucapan bertatasusila
seperti selamat datang, sila masuk,
dan maafkan saya.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 52
Kognitif
Membuat perbandinagna mengunakan
bahasa,matematik dan sains seperti
lebih kurang,lebih daripada , lebih
ringan , lebih berat dan lebih
banyak.
Menyebut arah dan kedudukan ruang
seperti depan ,belakang,tepi,atas,
bawah , kiri, kanan.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 53
Kognitif
Boleh membuat pengelasan tentang
warna, bentuk, pelbagai alatan yang
digunakan.
Bertindak balas kepada apa yang
dilihat ,didengar, bau , rasa , dan
sentuh.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 54
Kerohanian dan moral
Main peranan kehidupan berkeluarga.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 55
Sosioemosi
Main peranan berkaitan dengan
keluarga dan masyarakat.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 56
Fizikal
Membuat prop yang bersesuaian
dengan tema pembelajaran.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 58
Bahasa dan komunikasi
Membentuk boneka daripada doh.
Membentuk huruf daripada doh.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 59
Perkembangan kognitif
Membentuk doh mengikut seriasi.
Membuat perbandinagn berat doh .
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 60
Sosioemosi
Membentuk doh mengikut tema
seperti model makanan apabila tema
makanan.
10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 61
Perkembangan fizikal
Membuat kek
Membuat biskut

10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 62
Ringkasan

1.Maksud, kepentingan dan tujuan
BMB
2.Jenis Main (Sosial, Kognitif,
Bebas, Sosiodrama dan luar)
3.Main Pasir, Main Air, Main
Pondok dan Main Doh


10/7/2014 Nordin Tahir, IPIP 63

Anda mungkin juga menyukai