1.0 PENGENALAN
Pendekatan pula merupakan satu cara atau strategi yang digunkan oleh setiap pendidik
untuk melaksanakan pengajaran dan pembelajaran agar menjadi lebih lancar dan teratur
berdasarkan objektif (Mook Soon Seng, 1992). Hal ini merujuk kepada cara sesuatu mata
pelajaran yang dirancang oleh para pendidik bagi mencapai matlamat atau objektif
pengajaran dan pembelajaran. Setiap pendidik perlu memilih pendekatan yang sesuai untuk
menyampaikan pelajaran dengan berkesan. Oleh itu, 2 pendekatan telah dipilih untuk
merancang pengajaran dan pembelajaran iaitu pendekatan belajar sambil bermain dan
pendekatan bertema.
2
2.1 Konsep
2.2 Teori
3.1 Konsep
Pendekatan bertema diguna pakai untuk memenuhi keperluan pendidikan asas
dalam perkembangan kanak-kanak. Guru yang merancang tajuk bertema bersama-
sama guru lain dapat memudahkan bebanan kerja yang lebih mudah dan
perancang menjadi lebih dinamik dan memuaskan (Vardell, 1995). Konsep
pembelajaran pendekatan bertema adalah melalui pengalaman dan budaya
kehidupan seseorang. Pendekatan ini lebih efektif kerana pengurusan pengajaran
dan pembelajarannya adalah melalui tajuk atau tema yang terpilih bersesuaian
dengan masa, tempat, minat dan juga latar belakang murid. Ia juga merangkumi
koleksi bahan, aktiviti dan teknik mengikut konsep dan tema. Pengajaran dalam
pendekatan bertema membolehkan pelajar menghubungkan antara pemahaman,
6
aliran ini harus mempunyai objektif pengajaran dan pembelajaran, konsep serta
aktiviti yang bakal dilaksanakan. Ketiga ialah pemilihan dan perancangan aktiviti
harus berdasarkan peringkat perkembangan kanak-kanak dan sumber
pembelajaran daripada alam sekitar. Aktiviti yang tidak sesuai dengan kanak-
kanak akan menyukarkan sesi pembelajaran. Oleh itu, guru perlu menitikberatkan
latar belakang murid dan pengetahuan sedia ada mereka. Keempat ialah membuat
persediaan pengajaran dan pembelajaran, ini melibatkan bahan bantu mengajar.
Bahan bantu mengajar yang mudah digunakan dan diperolehi akan membuat sesi
pengajaran lebih bermakna dan menyeronokkan.
4.0 KESIMPULAN
1.0 PENGENALAN
cadangan rancangan pengajaran harian yang lengkap telah disediakan sebagai panduan
untuk menjalankan aktiviti pengajaran dan pembelajaran secara sistematik mengikut
tahap umur, kebolehan dan perkembangan kanak-kanak.
Kelas: Cerdik ( 6 Tahun ) Tarikh: 25 Jun 2018 (Isnin ) Masa: 9.45 – 10.45 pagi ( 60 minit )
Bil. Murid: 25 orang
Modul: Bertema
Tema: Rumah
Tajuk: Rumah Saya
Tunjang Utama: Tunjang Fizikal dan Estetika
Fokus: KE 3.0 SENI VISUAL
Standard kandungan:
KE 3.3 Menzahirkan idea kreatif dalam penghasilan karya seni ( Ekspres Kreatif ).
Standard pembelajaran:
KE 3.3 6 Menghasilkan karya kreatif menggunakan bahan kitar semula.
Tunjang yang disepadukan:
FK 1.1.3 Menggunakan kemahiran motor halus melalui aktiviti yang melibatkan alatan.
BM 1.4.6 Bersoal jawab menggunakan ayat mudah berdasarkan bahan ransangan.
Objektif pembelajaran: Pada akhir pengajaran dan pembelajaran murid dapat ;
1) Bercerita tentang gambaran rumah sendiri.
2) Mengetahui bahan-bahan dan penggunaan bahan kitar semula.
3) Melengkapkan lakaran rumah dengan kreativiti masing-masing menggunakan bahan
kitar semula.
4) Menggerakkan psikomotor halus murid-murid dengan baik.
Pengetahuan Sedia Ada:
- Murid-murid pernah didedahkan dengan gambar-gambar rumah oleh guru.
Penerapan Nilai:
- Keyakinan, berani, kreatif, tumpuan, teliti.
Aktiviti.
- Guru mengajak murid bersoal jawab tentang rumah.
- Melengkapkan lakaran rumah dengan bahan-bahan kitar semula.
11
Guru mengarahkan murid-murid duduk di tempat masing-masing dan murid akan mengikuti
arahan guru. Guru memperkenalkan gambar rumah seterusnya menunjukkan gambar-gambar
yang berkaitan dengan topik yang ingin disampaikan iaitu topik ‘Rumah Saya’ seperti dalam
lampiran gambar rajah 1 kepada murid-murid.
Guru bersoal jawab dengan murid mengenai rumah masing-masing dan murid memberi jawapan
berdasarkan pengetahuan yang mereka sedia ada mengenai rumah. Guru meminta beberapa
orang murid menyebut atau menamakan gambar yang ditunjukkan oleh guru seperti gambar
pintu, tingkap, atap dan dinding rumah seperti dalam lampiran gambar rajah 2, 3, 4, dan 5.
Seterusnya guru meminta murid menunjukkan kedudukan pintu, tingkap, atap dan dinding pada
gambar rumah yang ditunjukkan dan murid-murid melakukannya dengan betul . Guru meminta
beberapa orang murid menyebut rupa bentuk dan warna rumah berdasarkan gambar yang
dipamerkan. Contohnya, tingkap berbentuk segi empat, atap berwarna merah pintu berwarna
coklat dan lain-lain. Maka murid dapat menyebut dengan betul.
Langkah 3 ( 35 minit )
Guru memperkenalkan bahan kitar semula yang digunakan seperti kotak dan kulit telur seperti
gambar rajah 6 dan 7 pada lampiran serta menerangkan kegunaan bahan-bahan tersebut pada
lakaran gambar rumah yang disediakan. Contohnya, keratan kotak mengikut size digunakan
untuk dijadikan atap rumah, pintu, tingkap dan dinding pada lakaran rumah seperti gambar rajah
9 pada lampiran. Manakala kulit telur pula digunakan untuk menghias dinding lakaran rumah.
Guru menunjukkan serba sedikit cara menampal bahan-bahan kitar semula menggunakan gam
yang telah disediakan pada lakaran rumah. Murid mendengar, memberi tumpuan serta memberi
respon terhadap penerangan serta contoh yang ditunjukkan oleh guru. Guru memberikan bahan-
12
bahan yang diperlukan seperti keratan kotak,kulit telur, lakaran gambar rumah dan gam kepada
murid. Murid-murid berasa sangat gembira mendapat bahan-bahan tersebut dan bersedia untuk
memulakannya. Guru mengarahkan murid mula menampal keratan kotak mengikut size dan
menampal pecahan kulit telur pada lakaran rumah yang disediakan. Guru akan memerhati cara
murid-murid membuat tampalan. Jika didapati terdapat murid-murid yang membuat silap ketika
menampal, guru akan membimbing murid tersebut. Sepanjang murid berusaha menyiapkan
tampalan, guru memberi pujian dan galakan kepada murid-murid. Oleh itu, murid dengan berasa
gembira dan tekun menampal seterusnya menyiapkan aktiviti tersebut dengan bimbingan guru.
Setelah siap aktiviti menampal, guru mengarahkan murid-murid menyerahkan tugasan yang
telah siap dan semua murid memberikan tugasan mereka kepada guru.Kemudian, guru bersama
murig-murid mengemas peralatan yang telah digunakan. Akhir sekali, guru memanggil setiap
murid mengikut giliran untuk menunjukkan hasil kerja mereka seterusnya murid diminta
menyebut bahagian-bahagian yang terdapat pada lakaran rumah bagi mengetahui tahap
penguasaan mereka mengenai tentang tajuk yang telah disampaikan oleh guru. Kemudian guru
menampal hasil kerja murid-murid pada dinding di dalam kelas.
1.3 Refleksi:
Teknik ini menampakkan hasil apabila semua murid dapat menceritakan serba sedikit tentang
rumah mereka. Seterusnya, semua murid mengetahui bahan-bahan kitar semula dan mereka juga
tahu menggunakan bahan-bahan tersebut dalam aktiviti yang dijalankan. Semua murid boleh
menggerakkan psikomotor mereka iaitu menggunakan jari untuk menampal lakaran. Dengan itu,
terdapat 23 orang murid dapat membuat aktiviti menampal bahan buangan pada lakaran rumah
dengan baik mengikut kreativiti masing-masing tanpa bantuan guru. Manakala dua orang murid
hanya dapat menyiapkan sebahagian tampalan bahan buangan pada lakaran rumah sahaja. Maka,
guru memberi bantuan dan membimbing pada dua orang murid tersebut bagi melengkapkan
tampalan pada lakaran rumah. Secara keseluruhannya, semua murid dapat menyebut bahagian-
bahagian yang terdapat pada rumah. Oleh itu, cadangan rancangan pengajaran dan pembelajaran
perlu dikekalkan mengikut kesesuaian tahap penguasaan murid-murid.
13
1.4 KESIMPULAN
( 2912 Perkataan)
RUJUKAN
Garner, B. K. (2008). When students seem stalled: The missing link for too many kids who don’t
“get it?” cognitive structures. Educational Leadership 65(6), 32-38.
Hyvönen, P. (2008). Affordances of playful learning environment for tutoring playing and
learning. Doctoral dissertation. Acta Universitatis Lappoensis 152. University of
Lapland, Faculty of education, Finland. Rovaniemi: University of Lapland Printing
Centre.
Jarrett, O. S., Maxwell, D. M., Dickerson, C., Hoge, P., Davies, G., & Yetley, A. (1998). Impact
of recess on classroom behavior: Group effects and individual differences. Journal of
Educational Research, 92(2), 121-126.
John, Y. J. (2015). A “new” thematic, integrated curriculum for primary schools of Trinidad and
Tobago: a paradigm shift. International Journal of Higher Education, 4(3), 172 – 187.
Krey, D. M. (1994). Operationalizing the thematic strands of social studies for young learners.
Madison, WI: National Council for the Social Studies, University of Wisconsin.
Mok Soon Seng. (1992). Pedagogi 2: Strategi Pengajaran Pembelajaran Mikro. Kuala Lumpur:
kumpulan Budiman.
Pellegrini, A. D. (2005). Recess. Its role in education and development. Mahwah NJ: Lawrence
Erlbaum.
Ryan, R. M., & Deci, E. L. (2000). Intrinsic and extrinsic motivations: Classic definitions and
new directions. Contemporary educational psychology, 25(1), 54-67.
Saifol Bahary, Zulkiply Yaakob & Institut Perguruan Hussein. (2014). Fakulti Pendidikan dan
Bahasa: HDPS4303 Perkembangan Kurikulum Prasekolah Malaysia. Open Universiti
Malaysia.
15
Singer, D. G., & Singer, J. L. (2009). Imagination and play in the electronic age. Cambridge,
MA: Harvard University Press.
Vygotsky, L. S. (1978). The Role of Play in Development. Mind in Society. Cambridge, MA:
Harvard University Press.
LAMPIRAN
16