Nota Hbhe 1203 Bab 1 8
Nota Hbhe 1203 Bab 1 8
KESIHATAN
Bab 1 : PEDAGOGI
PENDIDIKAN KESIHATAN
Objektif
Konsep Kesihatan
Mengetahui :
1. pedagogi
2. prinsip-prinsip pedagogi
3. bgmn pedagogi dilaksanakan
4. kepentingan pedagogi dan
Pengertian Pedagogi
3. fleksibiliti/kelenturan
4. kekuatan otot
5. daya tahan otot
Daya Tahan Kardiovaskular
Pedagogi Moden
Kekuatan Otot
Fleksibiliti/kelenturan
kadar relatif otot, lemak, tulang & tisutisu lain yg mbentuk tubuh.
Kecergasan
Kesihatan mental
Kesihatan Sosial
Kesihatan Emosi
Kesihatan Rohani
Contoh
Perasaan
Kekeluargaan
Keselamatan
Persekitaran
Kesihatan Diri
Format:
Ming
gu
3. Bilangan minggu
4. Catatan
5. disediakan mgikut kesesuaian pelajar
& keadaan persekolahan semasa
6. Boleh diguna utk tahun2 yg
berikutnya
7. unsur STRUM dan KBKK dimasukkan di
bawah lajur objektif
8. Pelajaran / Kemahiran.
Rancangan Kerja Tahunan
Objektif Pengajaran
Kaedah Mengajar
Teknik Pelajaran
Kaedah / Teknik
Objektif
1. Myatakan definisi teknik & gaya
pbelajaran
2. mgenal pasti kaedah/teknik
pengajaran
3. mhuraikan kepentingan kaedah/teknik
pgajaran dan
4. maplikasikan kaedah/teknik yg
bersesuaian.
Definisi
Pendidikan/pengajaran/pbelajaran
Teknik-Teknik
1. Demonstrasi
2. Ceramah
3. Pbinc
4. Sumbangsaran
5. Lakonan
6. Projek
7. Lawatan
8. Bcerita
9. Nyanyian
10.pyelesaian masalah.
berpusatkan murid
3 kategori:
Gaya Pengajaran
(Mosston dan Ashworth, 1994)
1. Arahan -teacher makes all decisions.
2. Latihan -Students carry out teacherprescribed tasks.
3. Timbal Balik -Students work in pairs:
one performs, the other provides
feedback.
4. Semakan Kendiri -Students assess
their own performance against criteria
5. Inklusif -Teacher planned. Student
monitors own work.
6. Penemuan Tbimbing -Students solve
teacher set movement problems with
assistance.
7. Pgajaran Kendiri -Student takes full
responsibility for the learning process.
8. Ikhtiar Pbelajaran -Student plans own
programme. Teacher is advisor.
9. Program Pbel Ind -Teacher determines
content. Student plans the
programme.
10.Phasilan Pcapaian -Students solve
problems without assistance from the
teacher.
1. gaya langsung
Panduan Ringkas
bpusatkan guru
Guru:
Murid:
1. merancang (ind/kump) dibimb oleh
guru
2. mgumpulkan bahan/makl
3. mbuat projek yg ditugaskan
4. galakkan interaksi
5. mhantar/mbentangkan/mpamerkan
hasil projek
Guru/Murid:
1. akt pbelajaran susulan: ulasan;
bsoaljawab; penilaian bkait dgn topik
pelajaran;
2. mbuat catatan/laporan dll
Garis Panduan
1. umur & tahap kefahaman murid
2. ABM yg sesuai & menarik
3. tempoh masa yg sesuai
4. bahasa yg dpt difahami
5. contoh yg berkaitan dgn murid
6. keselesaan murid
7. peluang pyertaan (sesi soal jawab)
8. kemukakan soalan yg mbantu
menajamkan daya pemikiran murid.
Persembahan / Lakonan
murid yg tpilih
Garis panduan
1. Guru mwujud & mrancang situasi yg
relevan dgn tajuk
Manfaat Perbahasan
Demonstrasi
Prinsip Demonstrasi
1. murid dapat lihat apa yg ditunjuk &
dapat dengar penerangan
Perbahasan
5. nilaikan pyelesaian
Bsifat interaktif
Sumbangsaran
Ciri-ciri Sumbangsaran
1. Nyatakan maksud
pendidikan(pengajaran/pembelajaran).
Tujuan Sumbangsaran
Penyelesaian Masalah
Pendekatan Kontekstual
Pendekatan Kontekstual
Pendekatan Kontekstual
Pengajaran
Kontekstual
Bergantung kepada
penghafazan (ingat
tanpa mengetahui
makna)
Bergantung pada
memori spatial (ruang)
Lazimnya tertumpu
pada satu subjek
tertentu
Lazimnya
mengintegrasikan
pelbagai subjek
Nilai maklumat
ditentukan oleh guru
Nilai maklumat
diasaskan pada
keperluan
perseorangan
Melengkapkan pelajar
dengan cara sogokan
maklumat apabila
diperlukan
Mengaitkan maklumat
dengan pengetahuan
dan pengalaman sedia
ada
Penilaian
pembelajaran
semata-mata
praktikal atau
berasaskan tujuan
penyelesaian masalah
akademik secara
realistik
formal seperti
peperiksaan dan ujian
Interpersonal
Verbal-linguistik
Kinestetik
Logik-matematik
Intrapersonal
Naturalis
Visual-ruang
A Applying
(maplikasi)
C Cooperating
Belajar dlm konteks
(bekerjasama) bkerjasama, mberi
maklum balas & bkom
T Transfering
Belajar dlm konteks
(memindahkan pgetahuan sedia ada &
)
mgunakan / mbina drp apa
yg telah diketahui
Contoh
Relating
(mhubung
kait)
ii.
iii.
iv.
v.
vi.
b. Guru:
i.
ii.
iii.
c. Industri:
i.
ii.
iii.
iv.
Penilaian
Suasana BD
1. Pembelajaran Murid
2. Pengajaran Guru
3. Sokongan Pentadbir Sekolah
4. Sokongan Masyarakat
Perkara Yang Perlu Dipertimbangkan
Komunikasi antara:
1. Murid
Kurikulum
2. Guru
3. Ibu bapa
4. Masyarakat
Rancangan PP Kontekstual
Perkembangan Staf
2. Mengapakah pendekatan
Pembelajaran Kontekstual perlu
diserapkan dalam sesuatu pelajaran?
Infrastruktur
Kewangan
Kepimpinan
Masa
Kuiz
Sokongan Masyarakat
Topik 4:
Pembelajaran Teknologi Maklumat dan
Komunikasi (ICT) dan Akses Kendiri
Objektif
1. menghurai proses pbelajaran ICT &
akses kendiri;
2. mgenalpasti pgunaan pbelajaran ICT &
akses kendiri;
3. Myatakan konsep & matlamat
pbelajaran ICT & akses kendiri;
Maksud
Mgunakan ICT scr bfikrah, terancang &
bsesuaian utk meningkatkan kecekapan
proses & kberkesanan PP
Contoh:
Integrating (Integrasi)
i.
Audio
ii.
Video
iii.
Grafik
iv.
Transforming (Transformasi)
Penubuhan PAK
Tujuan PAK
a) Melatih para pelajar untuk lebih
berdikari serta berfikir secara kritis
dan kreatif.
b) Mewujudkan pelajar yang berautonomi
dan bertanggungjawab.
ii.
iii.
iv.
v.
vi.
c) sesama guru
Pengurusan Komunikasi
i.
markah ujian
ii.
a) Merancang
b) menentukan obj PP
c) memilih strategi pgajaran
d) akt PP
e) menilai dlm satu2 pgajaran.
Kuiz
1. Apakah fungsi penggunaan ICT dalam
proses pembelajaran dan pengajaran?
2. Bagaimana ICT digunakan untuk
Pembelajaran tutorial?
3. Apakah fungsi PAK (Pembelajaran
Akses Kendiri)?
Apakah situasi yang sesuai untuk pgunaan
ICT dalam Pbelajaran Penerokaan?
Elemen-Elemen Penting
1. menjelaskan secara spesifik kepada
pelajar apa yang akan dipelajari dan
menjelaskan bagaimana ianya akan
dinilai.
Topik 5:
Pembelajaran Secara Masteri Dan
Konstruktivisme
Objektif
1. memahami tentang Pembelajaran
Masteri dan Konstruktivisme serta
kepentingannya.
2. mengetahui komponen dan ciri PM
3. mengetahui peranan dan tugas guru
serta murid dalam PM
Matlamat
Objektif
Membantu guru:
1. menyatakan konsep PM
2. menerangkan langkah PM dalam
proses P & P
3. melaksanakan PM dalam P & P.
Konsep (B.S.Bloom)
Matlamat
Satu fahaman yg mcadangkan pelajar belajar
sstu cuma bila mereka mbina pemahaman
sendiri. Antara unsur penting:
1. guru mgambil kira pgetahuan sedia
ada pelajar.
2. pbelajaran adalah hasil usaha pelajar
itu sendiri.
PEMBELAJARAN KONSTRUKTIVISME
Pengenalan Pembelajaran
Konstruktivisme
Satu fahaman bahawa murid membina
sendiri secara aktif pengetahuan atau
konsep berdasarkan kepada pengetahuan /
pengalaman yang sedia ada dan tidak
menerima pengetahuan secara pasif dari
persekitaran.
Konsep
Kaedah pembelajaran yg menekankan cara
untuk mengaitkan pengajaran dengan
pengetahuan sedia ada pelajar supaya
pelajar dapat menggambarkan perkara yang
diajar dan memudahkan mereka untuk
faham.
Prinsip-Prinsip PK
1. Pengetahuan dibina pelajar.
2. Pemahaman dibentuk melalui analisis
dan sintesis pengalaman lalu.
3. Aktiviti pembelajaran mgabungkan 3
domain iaitu kognitif, afektif dan
psikomotor.
4. Refleksi mbantu mbentuk pgetahuan
& pemahaman.
5. Pelajar bperanan menentukan
pbelajaran sendiri.
6. Hasilan pbelajaran adalah pbagai dan
sukar hendak dijangka.
4. aplikasi idea
5. refleksi
Fasa Orientasi
Traditional
Konstruktivisme
Kelebihan Konstruktivisme
Fasa Refleksi
1. lebih berfikir
2. lebih faham
3. lebih ingat
4. lebih yakin
PMasteri
6. lebih seronok.
4 langkah PM:
i.
1. orientasi
ii.
2. pcetusan idea
iii.
iv.
Tradisional
Konstruktivisme
Kuiz
1. Apa yang anda faham tentang PM?
2. Nyatakan ciri-ciri PM.
3. Apakah prinsip-prinsip
konstruktivisme?
Bpusatkan murid
7. mbina scenario
4. maplikasikan TKP
Konsep/Definisi TKP
Kecerdasan didefinisikan sebagai satu set
kemahiran yg membolehkan ssorg
myelesaikan masalah/mhasilkan keluaran /
perkhidmatan yg bernilai.
Dr Roger Sperry
Otak man dibahagi kepada kiri dan kanan,
man akan mgunakan kedua-dua belah otak.
Jenis Kecerdasan Pelbagai
1. verbal linguistik
2. logik matematik
3. visual-ruang
4. Kinestetik
5. Muzik
6. Intrapersonal
7. Interpersonal
8. naturalis
Verbal Linguistik
Logik Matematik
Muzik
Intrapersonal
Visual-ruang
Interpersonal
Kecerdasan Naturalis
Kinestetik
Mgunakan sebahagian/seluruh
anggota badan utk bkomunikasi &
myelesaikan masalah
Faktor Pelaksanaan
Proses Pelaksanaan
Percubaan
Peningkatan
1. Faktor Pelaksanaan
1. myokong pbelajaran bersepadu
(kelapan-lapan kecerdasan) yg
myeluruh selaras dgn FPK & keperluan
murid
2. mpbagaikan cara penilaian
3. mwujudkan suasana kolaboratif di
sekolah
4. mgalakkan inovasi & pyelidikan baru
dlm P & P
5. menerima persamaan & pbezaan di
ant ind dgn mgakui bahawa unik &
belajar dgn cara berlainan
Proses Pelaksanaan
kekuatan guru
A. mgisi borang senarai semak MICA
Implikasi TKP
1. murid lebih bmotivasi utk belajar dgn
gaya pbelajaran yg sesuai dgn mereka
Melakar
Membayangkan masalah
Benjamin Bloom
Mpkenalkan hierarki kognitif yg disusun
dr aras rendah ke aras tinggi
1. Pengetahuan
2. Pemahaman
3. Aplikasi
4. Analisis
5. Sintesis
6. penilaian
Teori Kognitif
Bab 8 :
Kemahiran Berfikir Dalam Pengajaran
dan Pembelajaran
Objektif
1. memahami maksud KB dlm p & p
2. mguasai teknik penerapan KBSB dlm p
&p
3. mgetahui konsep KB dlm p & p
4. mgaplikasikan KBSB dlm p & p
5. memahami kebaikan KBSB dlm p & p.
KB dalam P & P
Berfikir
1. satu proses mguna minda utk mcari
makna & pemahaman thadap sstu pkr
2. utk mbuat ptimb & keputusan /
myelesaikan masalah
3. interaksi antara pgetahuan, kemahiran
kognitif & sikap serta nilai dlm minda
2 prinsip:
1. disusun bdasarkan keperluan
prasyarat
2. disusun bdasarkan urutan dr mudah
ke kompleks
Model Kemahiran Berfikir
Kemahiran Berfikir
a) Proses Mcirikan;
b) Proses pbandingan;
c) Proses pgumpulan & klasifikasi;
2. apakah kegunaannya?
e) Proses mganalisis;
3. bagaimanakah mgunakannya?
Penting untuk:
Penting untuk :
2. tajuk yg dipilih
dikemukakan
3. contoh: ms137
2. Proses Perbandingan
Penting untuk:
1. apabila tdapat banyak
ciri/ kebarangkalian
2. utk mbuat pilihan
Terdiri drp
a) Proses mkonsepsikan,
Diguna utk
c) Keupayaan meramal;
d) Keupayaan hipotesis;
b) Pyelesaian masalah
contoh: ms140
Strategi Berfikir
3. contoh: ms138.
kaedah KB kreatif:
c) Mbuat keputusan
Mkonsepsi
Alat Berfikir
1. Perkara (P)
2. Individu (I)
3. Luar Individu (LI)
Strategi Penerapan KB dlm P & P
a) Terpisah
Alat Berfikir
b) pyebatian
Antaranya:
3. peta minda
4. pgurusan grafik
Soalan & Pyoalan
Antaranya :
1. Aras
2. Skop
Jenis-jenis pyebatian:
a) P. Penuh
b) P. Separa
P. Penuh: 5 Langkah
1. pgenalan kpd isi m/p & kbkk
3. fokus
1. Pengetahuan
2. Analisis
3. Aplikasi
4. Kefahaman
5. Penilaian
6. Sintesis
7. Aras Tinggi
8. Aras Rendah
Soalan Bertumpu & Bercapah
Lingkaran Soalan
KB dalam PK
1. mbuat kategori
2. menerangkan sebab
3. mgusul periksa andaian
4. mbuat ramalan
5. mcipta metafora &
6. mcipta definisi
7. mbuat keputusan
8. myelesaikan masalah
3. kemahiran saintifik
Metakognisi
Rancangan P & P
2. Memantau
3. Menilai
5. soalan yg mbantu kb
Prasyarat
Proses metakognisi
1. Merancang
3. Prasyarat
3 aras:
1. Aras penggunaan secara sedar
2. Aras penggunaan secara
strategik
3. Aras penggunaan secara
reflektif
strategi berfikir
Kb
tugasan bfikir
tujuan bfikir
Keutamaan
Pgubahsuaian
menilai.
Soalan Kendiri
1. Oleh diri ms151
2. Oleh guru ms151-152.