Disusun oleh:
1.
2.
3.
4.
5.
(12145838)
(12145900)
(12145960)
(12146243)
(12146312)
AKADEMIMANAJEMENINFORMATIKADANKOMPUTER
BINASARANAINFORMATIKA
2015
KATA PENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT karena atas berkat
rahmat dan karunia-Nya kami dapat menyelesaikan makalah ini. Shalawat beserta
salam semoga tercurahkan kepada Nabi Muhammad SAW. Dalam makalah ini
kami membahas mengenai situs www.pareparekota.go.id mulai dari desain antar
muka tampilan layar, navigasi, fungsi-fungsi sampai dengan ukuran tingkat
usabilitas situs ini.
Makalah ini dapat selesai atas bantuan dari berbagai pihak, maka dari itu
kami mengucapkan terimakash kepada teman-teman, dan dosen mata kuliah
Interaksi Manusia dan Komputer yang telah memberikan saran dan bantuan
selama menyelesaikan makalah ini.
Kami menyadari masih banyak terdapat kekurangan dan kesalahan dalam
makalah ini.Untuk itu, kritik dan saran kami harapkan guna memperbaiki makalah
ini.Akhir kata, semoga makalah ini dapat bermanfaat khusunya bagi kami dan
umumnya bagi para pembaca.
Tim Penyusun
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR.........................................................................................
...........................................................................................................................
DAFTAR ISI......................................................................................................
..........................................................................................................................
BAB I PENDAHULUAN.............................................................................
1
1.1 Latar Belakang..........................................................................
.................................................................................................
1.2 Tujuan.......................................................................................
.................................................................................................
BAB II TINJAUAN PUSTAKA.....................................................................
3
2.1 Antarmuka Manusia Komputer.................................................
.................................................................................................
2.2 Interaksi Manusia dan Komputer..............................................
.................................................................................................
2.3 Website......................................................................................
.................................................................................................
2.4 Bidang Studi..............................................................................
.................................................................................................
2.5 Analisis.....................................................................................
.................................................................................................
BAB III PEMBAHASAN................................................................................
5
3.1 Kekurangan...............................................................................
.................................................................................................
3.1.1................................................................Bagian Atas
.....................................................................................
...................................................................................
3.1.2.............................................Bagian Tengah
.....................................................................................
...................................................................................
3.1.3.............................................Bagian Bawah
.....................................................................................
...................................................................................
3.2 Kelebihan..................................................................................
.................................................................................................
BAB IV PENUTUP..........................................................................................
9
4.1 Kesimpulan...............................................................................
.................................................................................................
4.2 Saran.........................................................................................
.................................................................................................
DAFTAR PUSTAKA
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Kota
Parepare adalah
Selatan,
teknologi
informasi
dalam
menunjang
perkembangan
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
2.1 Antarmuka Manusia Komputer
Prinsip dasar sebuah sistem komputer adalah masukan, proses, keluaran
(input, process, output). Kepada komputer, pengguna memberikan data masukan
yang biasanya berupa angka maupun deretan karakter .Data masukan ini
kemudian diolah (diproses) oleh komputer menjadi keluaran yang diinginkan atau
diharapkan pengguna.
2.2 Interaksi Manusia dan Komputer
Interaksi Manusia-Komputer (untuk seterusnya disingkat dengan IMK)
adalah sebuah disiplin ilmu yang mempelajari perancangan, implementasi, dan
evaluasi sistem komputasi interaktif dan berbagai aspek terkait.
2.3 Website
Website adalah media yang digunakan untuk menampung data teks, gambar,
animasi dan suara, yang dapat ditampilkan di internet dan dapat di akses oleh
computer lain yang terhubung dengan internet.
Website adalah sebutan bagi sekelompok halaman web(webpage), dan
umumnya merupakan merupakan bagian dari suatu nama domain (domain name)
atau sub doman dalam world wide web (www) di internet.
2.4 Bidang Studi
Untuk membuat media interaksi manusia dan komputer yang lebih baik
maka harus mempelajari dan memahami bidang ilmu lain seperti:
a. Teknik Elektronika dan ilmu komputer
Berhubungan dengan perangkat keras untuk merancang sistem
interaksi manusia dan komputer.
b. Psikologi
Memahami bagaimana pengguna dapat menggunakan sifat dan
kebiasaan baiknya agar dapat menjodohkan mesin dengan manusia
sehingga dapat bekerjasama.
Linguistik
j.
k. Sosiologi
l.
o. BAB III
p. PEMBAHASAN
q.
r.
3.1
Kekurangan
s.
Bagian Atas
t.
1.
B
a
g
i
a
n
ac.
ad.
D
i
Bagian Tengah
ao.
ap.
aq.
ar.
as.
at.
au.
av.
aw.
1. Terdapat pesan berjalan dan terdapat pula tombol klik disni tapi bila kita
mengklik tombol tersebut maka akan berpindah pada halaman web yang
memberitahukan tentang informasi Penerimaan Tenaga Kerja di
Perusahaan Gakken Jepang ternyata halaman web tersebut kosong (dapat
dilihat foto dibawah ini).
ax.
ay.
az.
ba.
bb.
bc.
bd.
be.
bf.
bg.
2. Bagian form pemberitahuan dibagian bawahnya tidak rata, dan ini hanya
untuk bagian form di bagian tengah saja, sementara di bagian kiri dan
kanan sama rata.
bh.
3.1.3
Bagian Bawah
1. Terdapat tulisan Kami memiliki 147 tamu dan tak ada anggota
yang online. Pengertian dari sub info tersebut kurang jelas dan
tidak memiliki unsur informasi yang baik.
2. Penulisan Hak cipta sebaiknya dibawah halaman dan tidak
memaksakan penempatan seperti gambar diatas ini.
3. Tidak ada statistik pengunjung.
bi.
3.2 Kelebihan
bj.
bk.
bl.
bm.
bn.
bo.
bp.
bq.
br.
bs.
1. Terdapat menu - menu yang bermanfaat dan berguna bagi warga kota
Pare-pare
2. Terdapat siaran streaming tv lokal kota Pare-pare walaupun melalui
Youtube
3. Terdapat pula siaran radio lokal kota Pare-pare
4. Terdapat pemberitahuan cuaca yang sedang terjadi hari ini di kota Parepare
5. Terdapat menu yang terhubung dengan Pemerintah Pusat Republik
Indonesia
bt.
bu.
BAB IV
bv.PENUTUP
bw.
4.1 Kesimpulan
bx.
semakin pesat, yang akhirnya menimbulkan perubahan pada beberapa aspek yang
terdapat pada teknologi terutama teknologi informasi.Sehingga memudahkan kita
dalam mengakses informasi secara cepat, tepat, dan akurat.
by.
untuk kita semua, bahwa dalam membuat suatu web berbasis informasi harus
memperhatikan beberapa aspek seperti yang sudah disebutkan diatas. Dan untuk
menjadi bahan acuan kepada pembuat situs tersebut agar memperbaiki
kekurangan-kekurangan yang ada, dan mempertahankan atau menambahkan apa
saja yang menjadi kelebihannya.
ca.
4.2 Saran
cb.
10
11
Anonim. 2011. Aplikasi Web Database dengan Dreamweaver dan PHPMySQL. Yogyakarta: Andi Offset dan MADCOMS.
cg.
ch.
cl.
cn.