Cara Menggambar 3D Menggunakan Sketchup
Cara Menggambar 3D Menggunakan Sketchup
Scholovers Blogger, yang akan membantu anda jika anda orang yang senang membuat
gambar 3D misalkan mendesain rumah, membuat gedung, atau hal hal lainnya yang
berbentuk 3D.
Pertama, anda harus download dulu installernya. Bagi anda yang ingin download bisa di
download dengan mengklik link disini Download Installer Sketchup
Setelah berhasil terinstall dan sudah terbuka, baru kita bicarakan langkah langkah membuat
gambar 3D menggunakan Sketchup
Menu toolbar Sketchup seperti gambar diatas masing masing mempunyai yang berbeda beda.
Saya akan memberikan informasi nya satu persatu.
1. Select
Select berfungsi untuk memilih atau mengklik salah satu bagian atau jika ingin memilih 2
bagian atau lebih, tekan CTRL + Klik bagian.
2. Line
Line berfungsi untuk membuat garis pada jendela gambar. Caranya hanya dengan klik menu
ber icon pensil ini, lalu klik pada bagian yang ingin dibentuk garis.
3. Rectangle
Rectangle berfungsi untuk membuat bentuk persegi ataupun persegi panjang, dengan
otomatis. Kita hanya tinggal mengatur lebar dan panjangnya.
4. Circle
Circle berfungsi untuk membuat sisi lingkaran dengan otomatis. Kita tinggal mengatur radius
atau jari-jari nya.
5. Arc
Arc berfungsi untuk membuat garis lengkung pada bagian, dengan bentuk seperempat,
sepertiga atau setengah lingkaran. Bisa diatur sendiri.
6. Make Component
Make Component berfungsi untuk membuat beberapa objek menjadi 1 komponen. Kalau
belum mengerti, maksudnya, misalkan anda menggambar berbagai bidang. Setelah anda
select beberapa bidang tersebut lalu anda klik Make Component, bidang bidang tersebut akan
menjadi satu.
7. Eraser
Eraser berfungsi untuk menghapus garis atau bidang yang terbentuk.
8. Tape Measure Tool
Tape Measure Tool berfungsi untuk mengukur bidang atau garis atau menandai jarak pada
setiap bidang.
9. Paint Bucket
Paint Bucket berfungsi untuk memberikan warna atau texture pada bidang.
10. Push / Pull
Push / Pull berfungsi untuk memberikan efek 3 dimensi dengan membuat bidang jadi
mempunyai panjang lebar dan tinggi. Caranya dengan klik icon Push / Pull lalu klik bagian
yang akan dinaikkan atau diturunkan, setelah itu arahkan ke atas untuk menaikkan atau
arahkan kebawah untuk menurunkan.
11. Move
Move berfungsi untuk memindahkan bidang yang telah di Select, memindahkan titik untuk
meluruskan dan bisa juga memindahkan 2 bagian atau lebih dengan CTRL + klik beberapa
bagian tersebut, lalu dipindahkan
12. Rotate
Rotate berfungsi untuk mengubah / memutar sebuah bidang ke arah yang telah kita tentukan.
13. Offset
Offset berfungsi untuk membuat bidang setelah bidang pertama dibuat tepat diatas bidang
pertama dengan skala yang berbeda.
14. Orbit
Orbit berfungsi untuk melihat kesekeliling bagian atau bisa juga diartikan dengan mengorbit
bidang untuk di lihat keseluruhan.
15. Pan
Pan berfungsi untuk melihat beberapa bagian dengan cara menggeser kamera.
16. Zoom
Zoom berfungsi untuk memperdekat atau menjauhkan kamera dari bidang untuk melihatnya.
Kedua, bidang akan menghitam lalu klik Push/Pull atau icon yang lambangnya kotak dengan
panah keatas
Ketiga, klik bidang persegi yang sudah digambar menggunakan Push/Pull lalu tarik keatas.
Kedua, klik Push/Pull lalu dorong bagian persegi yang paling tengah kebawah, tahan kursor
lalu arahkan ke sisi balok bagian bawah hingga ada tulisan "On Edge" lalu lepas
Terakhir, jadi sudah ruangan yang mirip seperti bak yang terbuat dari balok tadi
Setalah jadi ruanganya, mari kita buat balok balok melayang yang mirip seperti tangga.
Setelah buat balok yang pertama, pada balok yang kedua ketika ditarik arahkan kursor sampai
sisi atas balok pertama hingga muncul tulisan "midpoint"
Terakhir, sudah jadi balok balok melayang yang mirip tangga
Silahkan dilihat lihat gambar 3D buatan anda dengan lebih detail menggunakan tool "Orbit"
Setelah itu, bisa anda edit edit lagi balok balok tersebut. Hingga bisa menjadi sebuah rumah
yang utuh.
Bagaimana? apakah anda sudah berhasil membuat gambar 3D? Sekian dulu postingan saya
yang juga berisi sedikit informasi yang berjudul Cara Menggambar 3D Menggunakan
Sketchup, semoga bermanfaat untuk anda dan jika ada pertanyaan silahkan poskan komentar.
Ruang gambar 3-sumbu jadi acuan menggambar 3D:
merah (kiri-kanan), hijau (depan-belakang), biru (atas-bawah). Atur pandangan ruang
gambar dengan Orbit (dan Pan) sehingga obyek terlihat jelas di arah ketiga sumbu
tersebut.
2D: Bidang, permukaan Gambarlah sebuah bidang datar memakai ikon Persegi.
Orang belum diperlukan, boleh dihapus. Orang jadi acuan kasar saat menentukan ketinggian
obyek 3D (rumah, bangunan, kursi, meja, tempat tidur, dll.).
3D: Balok gunakan ikon Push/Pull, tarik ke atas sejajar sumbu biru untuk membuat
ketinggian. Jadi sudah obyek 3D kita.
Atap ganti dengan ikon Pensil. Telusuri salahsatu tepi hingga ketemu titik-tengah warna
hijau, dan klik. Gambar garis ke tepi di seberangnya juga di titik-tengah, dan klik. Garis ini
calon atap.
Sekarang ikon Move. Telusur garis atap hingga ketemu titik-tengah warna hijau. Tekan
dan tahan tombol [Shift], tarik keatas sejajar sumbu biru. Perhatikan gambar sumbu biru
tipis bertulisan On Blue Axis kalau tepat sejajar. Horee rumah induk jadi.
Lanjut
Belum puas! Orang itu masihkah ada di dalam? Kasihan. Oke, kita buatkan jendela agar
bisa bernafas. Pakai Persegi untuk menggambar jendela. Dinding mana, terserah. Sudah
jadi, klik jendela dan tekan [Del]. Bolong! Syukurlah, masih ada dia.
Bayangan bisa? Klik menu [View]-[Shadow]. Ada bayangan sekarang. Asyik!
Boleh dong ada warnanya. Banyak maunya nih. Oke, klik Kaleng Cat, muncul menu, pilih
Roofing untuk atap dan silakan klik jenis atapnya. Tuangkan cat di atas atap!