PELUANG
DEFINISI
Deterministic model: Model matematika yang mungkin untuk
menjelaskan atau memprediksi nilai observasi dari
karakteristik yang diteliti.
DEFINISI
Probability Model/Probabilistic Model/Stochastic
Model. Model matematika dimana suatu model
deterministik tidak dapat memenuhi dan hasil yang
berbeda-beda mempunyai kesempatan untuk muncul
secara alami.
Contoh:
Banyaknya partikel yang hilang karena sumber
radioaktif,
waktu kegagalan suatu komponen (rusaknya
komputer)
matinya bola lampu
kesempatan munculnya suatu outcome dalam
sebuah game.
SEJARAH
SEJARAH
DEFINISI
Terdapat 3 pendekatan konseptual untuk
mendefinisikan nilai Probabilita/Peluang:
Klasikal
Frekuensi Relatif
Pendekatan Subyektif
N ( A)
P ( A)
N (S )
P ( A)
N ( A)
0
N (S )
N (S ) N
P( S )
1
N (S ) N
N ( A B ) N ( A) N ( B )
P( A B)
P ( A) P ( B )
N (S )
N
N ( A) 4 1
P( A)
N ( S ) 52 13
Relative Frequency
Approach
Peluangnya ditentukan berdasarkan waktu bahwa
suatu outcome akan muncul dalam sejumlah
observasi atau ekperimen. Disebut juga Empirical
Approach. Peluang bahwa kejadian A muncul
adalah:
Banyaknya Observasi A n( A)
P ( A)
Ukuran Sample
n
Relative Frequency
Approach
Contoh 1:
Tabel 1. Hasil Pelemparan sebuah koin 100 kali
OUTCOME Frekuensi
Observasi
Frekuensi Relatif
Observasi
Long-run expected
frekuensi relatif koin
yg seimbang
56
0,56
0,50
44
0,44
0,50
Total
100
1,00
1,00
Relative Frequency
Approach
Contoh 2:
Dalam eksperimen, seorang statistisi mengumpulkan
10.000 orang dewasa menemukan bahwa 100
orang mempunyai masalah dengan gigi. Peluang
orang dewasa mempunyai masalah dengan gigi
adalah:
n( A)
100
P( A)
0,01, atau 1%
n
10.000
Relative Frequency
Approach
Contoh 3: Peluang muncul Muka, jika sebuah koin
tidak seimbang
Contoh 4: Eksperimen menggunakan sampling untuk
mengetahui penduduk suatu kota yang
memilih salah satu calon walikota
Subjective Approach
Klasikal dan Relative Frekuensi Approach
menghasilkan nilai Probability obyektif.
Subyektif Approach adalah kecenderungan ketika
hanya ada satu kesempatan bagi suatu kejadian
untuk muncul dan hal tersebut berarti suatu
kejadian bisa muncul atau tidak muncul pada
suatu waktu tertentu.
DEFINISI
Event dan Event Space
Suatu event/kejadian adalah subset dari Sample Space.
Kumpulan dari seluruh event dalam suatu eksperimen
didefinisikan sebagai Event Space (A)
Contoh:
Sebuah eksperimen melemparkan sebuah dadu,
outcome yang diinginkan adalah nilai mata dadu yang
muncul. S = {1,2,3,4,5,6}.
Jika event A = {munculnya mata dadu genap}, maka A
= {2,4,6}. A adalah sebuah event dan A subset dari S.
Dalam hal ini terdapat 26 = 64 event dalam A.
DEFINISI
Definisi: Sebuah event disebut Elementary event jika
berisi hanya satu outcome dari sebuah eksperimen
Contoh Soal
1. Sebuah box terdiri dari satu bola hitam dan satu