Sistem Robotika
Tujuan Pembelajaran
Untuk mengetahui definisi dari Robot serta bagaimana menggunakkannya
Membedakan Robot mobile dengan Robot statik
Memahami definisi, konfigurasi, dan komponen dari lengan robot
Memahami transformasi dari lengan robot
Memahami pentingnya resolusi, pengulangan, dan pengulangan dari lengan
robot
Mengerti aspek aspek perencanaan lengan robot
(15.2)
dimana E adalah modulus Young, dan momen inersia, l = BH3 / 12.
(15,3)
dimana E adalah modulus Young, dan momen inersia, I = BH3/ 12.
Lendutan lengan robot karena payload dan massa link robot diberikan
sebagai
(15.4)
CONTOH 15.1
Sebuah lengan robot yang terbuat dari baja memiliki panjang 1,524 m, luas
0,102 m, dan tinggi 0,1524 m. Payload adalah 444,82 kg. Kepadatan baja, ρ, adalah
7,87 kg m-3 dan modulus youngnya, E, adalah 206,85 GPa. Tentukan defleksi pada
lengan robot karena muatan dan robot link massa.
Solusi
Momen inersia pada lengan robot adalah
(15.5)
(15.6)
Oleh karena itu, untuk parameter yang diberikan, defleksi total adalah
(15.7)
Penggunaan bersama
Penggunaan bersama (penyelesaian) terjadi karena fleksibilitas sendi ketika
anggota rotary panjang digunakan dalam sistem drive dan twist bawah beban.
Ketika pemodelan penggunaan bersama (Fleksibilitas) pada lengan robot, kita
mempertimbangkan twist sudut dari sendi, drive putar, dan poros, di bawah beban.
Kekakuan puntir, k, didefinisikan sebagai torsi per radian twist, diberikan sebagai
(15.8)
Dimana adalah momen inersia polar,
Akibatnya, twist, θ diperoleh sebagai
(15.9)
Efek suhu
Perubahan suhu menyebabkan perubahan dimensi dalam manipulator.
Gambar 15.10 Pencengkeram dengan dua jari: (a) non-paralel; (b) paralel; (c)
paralel dengan pegangan lebih kuat.
Pencengkeram magnetik
Jelas, pencengkeram magnetik dapat digunakan hanya dengan bahan besi.
Elektromagnet dan magnet permanen yang digunakan. Elektromagnet memerlukan
catu daya dan controller. Polaritas dapat dibalik pada magnet ketika meletakkan /
membalikkan sisa magnetik. Mekanisme diperlukan untuk bagian-bagian yang
terpisah dari sebuah magnet permanen. Mereka baik untuk lingkungan yang sensitif
terhadap bunga api.
Memperluas pencengkeram
Beberapa bagian memiliki rongga hampa yang dapat digunakan untuk keuntungan
ketika menangkap. Memperluas pencengkeram juga dapat digunakan ketika
mencengkeram eksternal.
Jenis-jenis pencengkeram
Kebanyakan pencengkeram untuk manipulasi dijual dengan tunggangan sehingga
jari mungkin dihapus, dan diganti. Jari pencengkeram dapat dirancang untuk
mengurangi masalah saat menggenggam.
1. Gerak slew: Ini adalah bentuk yang paling sederhana gerak. Sebagai robot
bergerak dari A ke titik B, masing-masing sumbu manipulator perjalanan
secepat mungkin dari posisi awal ke posisi akhir. Semua sumbu mulai
bergerak disaat yang sama, namun masing-masing sumbu berakhir itu
gerakan dalam jangka waktu yang sebanding dengan produk jarak pindah
dan kecepatan tertinggi (Memungkinkan untuk percepatan dan
perlambatan). Membunuh gerak biasanya menghasilkan tidak perlu
memakai pada sendi dan sering mengakibatkan hasil yang tidak terduga di
jalur yang diambil oleh manipulator.
Persyaratan dasar adalah untuk mengembangkan satu set poin dari awal dan
berhenti poin yang meminimalkan percepatan, dan melakukan Kinematika
kebalikan untuk menemukan sudut sendi dari robot pada titik-titik tertentu.Garis
lurus gerak bukanlah sarana yang sangat memuaskan untuk mencapai yang
diinginkan gerakan.
alam kinematika lengan robot, kami tertarik dalam transformasi ke depan juga
inversenya (mundur) transformasi. Kami akan berkonsentrasi pada
3Rdiartikulasikan robot, meskipun dasar-dasar berlaku untuk klasifikasi robot lain.
menentukan posisi gripper ketika hal ini terjadi. Masalah ini diklasifikasikan sebagai
masalah transformasi ke depan. Gambar 15.12 menunjukkan lengan robot, dari
mana kita menghitung gripper yang posisi sebagai:
15.6.2 Invers transformasi 3R planar tiga sumbu diartikulasikan robot
Di sini, kita tertarik untuk mengetahui apa sudut sendi akan berputar untuk
diberikan posisi gripper tersebut. Masalah penentuan sudut melalui mana robot
bahu, siku, dan pergelangan tangan memutar dikenal sebagai transformasi invers.
Secara matematis perhitungan ini sulit, dan ada sering beberapa solusi.
15.7.1 Resolusi
Resolusi ini didasarkan pada sejumlah titik yang robot bisa diperintahkan untuk
menjangkau.
resolusi spasial adalah kenaikan terkecil gerakan dimana robot dapat membagi
volume pekerjaan tersebut. resolusi spasial bergantung pada dua faktor: sistem
mengatur resolusi dan ketidakakuratan robot mekanis.
Ini adalah batas mekanik pada kapasitas untuk membagi berbagai setiap link-
sendisistem ke poin dialamatkan. Hal ini ditunjuk CRI.
15.7.4 Pengendalian resolusi
Hal ini ditentukan oleh sistem pengendalian posisi robot dan umpan sistem
pengukuran. Resolusi kontrol (CR2) dari robot diberikan sebagai CR2 = ^ / (2 "- 1),
dimana R adalah berbagai sendi dan n adalah jumlah bit dalam penyimpanan bit
register yang ditujukan untuk yang bersama tertentu. Resolusi setiap link-bersama
adalah didefinisikan sebagai maksimum antara mekanis dan kontrol resolusi,
diberikan sebagai max = CR2 (CRI, CR2).
15.7.5 keterulangan
Mekanisme robot akan memiliki beberapa varian alami selama tugas yang berulang.
Repeatability adalah ukuran dari kesalahan atau variabilitas ketika berulang kali
untuk mencapai posisi tunggal, atau, dengan kata lain, ia mendefinisikan seberapa
dekat robot adalah untuk posisi yang sama seperti langkah yang sama itu membuat
sebelumnya. Ini adalah hasil dari acak kesalahan saja. Repeatability didefinisikan
sebagai ± 3cr, di mana a adalah standar devias m
Akurasi 15.7.6
Akurasi ditentukan oleh resolusi dari tempat kerja, menentukan seberapa dekat
robot sampai ke posisi yang diinginkan. Ini adalah ukuran jarak antara yang
ditentukan posisi dan posisi yang sebenarnya tercapai. Akurasi didefinisikan
sebagai (CR / 2) 3a. Akurasi lebih penting saat melakukan off-line program, karena
koordinat mutlak digunakan.
•Random kesalahan akan mencegah robot dari kembali ke yang sama persis
lokasi setiap kali, dan ini dapat ditunjukkan dengan distribusi probabilitas tentang
setiap titik. Keakuratan dan pengulangan adalah fungsi:
• Resolusi: penggunaan sistem digital dan faktor lain berarti bahwa hanya
terbatasnya jumlah posisi yang tersedia. Jadi masukan user Koordinat sering
disesuaikan dengan posisi diskrit terdekat.
•Pemodelan Kinematik kesalahan: model kinematik robot tidak tepat
pertandingan robot. Sebagai hasil perhitungan dari sudut bersama diperlukan
mengandung
kesalahan kecil.
A) Resolusi kontrol:
Sebuah polinomial orde ketiga akan memberikan 'halus' gerak karena ada terus
menerus posisi dan kecepatan. Tapi brengsek memiliki paku yang tak terbatas pada
awal dan akhir. Persamaan untuk polinomial orde ketiga yang berguna adalah:
5.8.1.2 Kelima-order polinomial
CONTOH 15.4
Solusi
Membedakan persamaan untuk hasil sudut pada berikut:
Dari ketiga persamaan pertama, kita memiliki formulasi matriks berikut, yang dapat
dengan mudah diselesaikan dengan menggunakan MATLAB :
Solusi dari masalah ini adalah:
Jalan perencanaan adalah sebuah proses yang sederhana ketika metode jalur
perencanaan yang sudahdijelaskan digunakan sebelum gerakan itu dimulai. A real-
time sederhana tabel diatas dapat digunakan. Perencana jalan menempatkan semua
nilai dalam tabel lintasan.Online controller jalur akan mencari nilai dari tabel
lintasan pada waktu yang telah ditetapkan menggunakan-sebagaimana poin untuk
controller. Pengaruh struktur dua tingkatan yang robot selalu syuting untuk titik
terdekat berikutnya-simpul di sepanjang jalan. skema yang baru saja dijelaskan
mengarah ke kesalahan antara jalur yang direncanakan dan aktual, dan lurches
terjadi ketika set baru-poin yang diperbarui untuk setiap motor servo. kuantisasi
dari posisi yang diinginkan memerlukan keputusan nilai apa yang digunakan.
nilai ini tetap untuk waktu yang terbatas. Hasilnya adalah bahwa jalan akan
cenderung melihat
agak bergelombang.
15.9 Aktuator
Masalah
Forward transformasi
Q15.1
masing-masing.
Sendi dan link dari sebuah manipulator 3R memiliki panjang L1 = 425 mm,
325mm = L2, dan L3 = 50mm. Sudut patungan pada tiga link yang
masing-masing.
Backward transformasi
Q15.3
Q15.4
Q15.5
[1] Craig, J.J. (1989) Introduction to Robotics: Mechanics and Control (2nd. ed.),
Addison Wesley.
publication).
[5] Reddy, H. et al. (2003) Development of obstacle avoidance mobile robot platform
[7] Suzuki, S. et al. (1991) How to describe the mobile robot's sensor-based
behavior,
[8] Tomizawa, T., Ohya, A. and Yuta, S. (2002) Book browsing system using an