Games ini dapat dimainkan di kelas maupun di luar ruang. Fungsi utamanya lebih sebagai Icebreaking ataupun acara sela dalam sebuah meeting. Diperlukan whiteboard atau Ilipchart dengan spidol yang cukup. Instruksi dan petunjuk permainan Caranya, bagi peserta dalam 2 kelompok dan mulailah dengan memberikan instruksi sbb: O elompok diminta menyusun sebuah puisi yang indah, dimana proses penyusunan puisi tersebut harus dilakukan oleh seluruh anggota kelompok. O $etiap anggota kelompok boleh menuliskan satu kata atau beberapa kata di whiteboard/Ilipchart secara bergantian dan kata-kata tersebut harus melanjutkan apa yang sudah dituliskan rekan sebelumnya. O &ntuk memulai kompetisi membuat puisi ini, minta 2 kelompok mengambil jarak dari whiteboard dan berbaris ke belakang. 4 $etelah aba-aba dimulai, orang pertama baru boleh bergerak mengambil spidol dan menuliskan kata-kata. 4 ika orang pertama selesai maka dia harus meletakkan spidol dan kembali ke barisan untuk kemudian anggota kelompok dibelakangnya segera maju mengambil spidol dan menuliskan kata-kata di whiteboard. 4 Demikian dilanjutkan hingga ke anggota kelompok terakhir. O $etelah selesai, kelompok harus membacakan puisinya, dengan cara dibacakan orang- perorang apa yang dituliskan di whiteboard/Ilipchart, lengkap dengan kreasi gaya dan intonasi. %arget Pemenangnya adalah kelompok yang bisa membuat puisi lebih cepat dan juga indah, termasuk juga dalam penyampaiannya. Variasi O elompok bisa dikembangkan lebih banyak tergantuk jumlah peserta training, namun biasanya makin banyak anggota tiap kelompok, biasanya makin seru dan menarik hasil puisinya. O Fasilitator bertindak sebagai juri, jika ada atasan peserta ataupun observer lain, dapat juga dilibatkan sebagi juri. %44ls: O hite Board / Flip Chart O $pidol
some ldeas
1 duduk ln clrcle Lrus sebuL nama added wlLh ad[ecLlve eg SweeL ShlnLa nah yg sebelah nya nyebuLln nama org yg barusan nyebuLln plus nama nya [uga emang slh yg pallng akhlr yg susah Lp lucu [uga
2 maen blg wlnd blows [adl saLu org berdlrl dl Lengah (seaL ln clrcle [g) Lrus bllang eg blg wlnd blows for someone whos havlng breakle Lhls mornlng nah yg havlng breakle Ld pagl hrs bangun dan plndah LempaL duduk Lrus yg ga dapeL seaL yah mulal lagl ngomong blg wlnd blows for someone whos wearlng waLch
3 kaslh wakLu 10 menlL buaL Llap org uLk carl lnfo LLg org laen nah nLar Lun[uk beberapa org and ask quesLlon/s abouL someone else kl ga blsa [awab yah dlkumpulln dulu Lrus nLar dl hukum bareng (eg suruh nyanyl pake gaya eLc)
4 plcLlonary or chlnese whlspered (ga boleh ngomong hanya gaya)
3 creaLlvlLy Leam work [adl kaslh asslgnmenL buaL group mlsalnya darl kerLas or kaslh puzzle Lrus kaslh wakLu and maslng2 group hrs menaLa puzzle lLu ASA
6 a[arln nyanyl pake gaya Lrus makln lama makln cepeL ryLhme nya
eLc
8eberapa Contoh Ice 8reak|ng 1 lce 8reaker erkenalan 1he L|tt|e known Iact Menanyal eserLa LenLang nama alamaL dll 1rue or Ia|se Seorang peserLa dlmlnLa memperkenalkan dlrl kemudlan faslllLaLor membuaL sebuah pernyaLaan berkalLan dengan orang LersebuL kemudlan faslllLaLor memlnLa kepada peserLa unLuk menebak apakah pernyaLaan Ladl benar aLau salah? Interv|ews Semua peserLa dl pecah men[adl beberapa group dan maslng maslng menglnLervlew Lemannya kemudlan peserLa dl saLukan kemball dan maslng maslng dl mlnLa mencerlLakan hasll lnLervlew mereka rob|em So|ver kondlslkan eserLa men[adl kelompok kelompok kecll kemudlan berl kelompok lLu suaLu soal unLuk menger[akan dalam wakLu yang slngkaL 2 lce 8reaker 1eam 8ulldlng 8a|| Cha||enge ermalnan lnl dlbuaL mudah unLuk fokus pada Lu[uan bersama dan mendorong pada Llap peserLa unLuk menyaLu dengan peserLa yang laln Cara permalnan Croup dl buaL barlsan mellngkar kemudlan faslllLaLor memegang bola kemudlan faslllLaLor melempar bola lLu ke peserLa dan peserLa melan[uLkan dengan melempar bola lLu ke peserLa yang laln Sebelumnya peserLa yang melempar bola lLu harus menyebuLkan nama peserLa yang akan dl lempar beglLu seLerusnya blsa dlmodlflkasl dengan mempercepaL lemparan aLau allran bola dan [uga dengan menambah [umlah bola sehlngga Lldak hanya 1
Game : Gambar Si Naga Centil eave a Comment Ada games tentang komunikasi, tetapi nama resminya saya gak tau jadi sebut aja : GAMBAR $I NAGA CENTI. Tentu saja nama game ini diberitahu ke peserta di AIR game, untuk menghindari peserta mengetahui bahwa gambar itu adalah gambar naga. Aturan main: 1. $iapkan sebuah template gambar seekor naga (yang lucu pastinya, dan jangan yang susah2 banget). $ebagai variasi boleh gambar naga berkepala kerbau, berekor ayam, dsb, dsb. 2. $iapkan papan Ilipchart/whiteboard 1 set/kelompok beserta spidolnya 3. Pilih salah satu penggambar dari tiap tim. 4. $isanya dikasih lihat gambar naga. $o, yang engga tau gambar itu cuma si penggambar 5. Tugas kelompok adalah: mengkomunikasikan gambar tersebut kepada si penggambar dalam bentuk verbal TANPA memberitahu penggambar bahwa itu adalah gambar naga. 6. Tugas penggambar adalah: menggambar setepat mungkin sesuai dengan instruksi teman-temannya 7. arena semua serentak berbicara (beberapa kelompok secara berdekatan), pasti si penggambar jadi bingung mau ikut yang mana 8. Diberi waktu 5 menit saja untuk menyelesaikan tugas tersebut. 9. Gambar akhir diberi nilai. $istem skoring adalah sbb (silahkan dimodiIikasi) esamaan bagian tubuh dengan template $kor 1. epala 20 2. Ekor 20 3. $isik di badan 20 4. idah/semburan api 20 5. aki/cakar 20 Biasanya yang terjadi adalah gambar aneh-aneh tidak mendekati gambar naga sama sekali. Pertanyaan pancingan/insight dari game ini: 1. Mengapa terjadi kegagalan/keberhasilan?: 2. &nsur penting apakah yang harus diperhatikan untuk keberhasilan tugas? 3. Bagaimana bentuk komunikasi yang eIektiI dalam game tersebut? 4. Bagaimana meningkatkan komunikasi yang eIektiI? 5. Beri contoh bagaimana game tersebut terjadi dalam situasi pekerjaan? 6. Apa manIaat positiI yang didapat dari game tersebut/hal-hal apa yang dapat ditingkatkan? source : illa D. urniawan dari milis trainersclub.yahoogroups.com