Anda di halaman 1dari 9

LAPORAN HASIL PRAKTIKUM DESAIN GRAFIS

Ariana Tunggal Dewi 110753004

POLITEKNIK NEGERI LAMPUNG MANAJEMEN INFORMATIKA 2012

DAFTAR ISI
HALAMAN SAMPUL DAFTAR ISI............................................................................................................2 PENDAHULUAN ...................................................................................................3 Judul pokok bahasan dan sub pokok bahasan ......................................3 Tujuan dan Manfaat Praktikum ............................................................3 Landasan dan Teori ..............................................................................3 Metode praktikum ................................................................................3 HASIL DAN PEMBAHASAN ...............................................................................3 KESIMPULAN .......................................................................................................6 DAFTAR PUSTAKA .............................................................................................7

1. Judul Pokok Bahasan dan Sub Pokok Bahasan

Laporan praktikum ini berjudul Desain Grafis dan sub pokok bahasannya adalah Cara Menggambar Logo Dengan Menggunakan Corel Draw.
2. Tujuandan Manfaat Praktikum

Tujuan

Praktikum ini bertujuan agar mahasiswa memahami bagaimana cara menggambar logo menggunakan Tool Corel Draw Manfaat Manfaat praktikum ini adalah memberikan mahasiswa pengetahuan tentang menggambar logo menggunakan Tool Corel Draw 3. LandasanTeori Corel Draw adalah sebuah software yang diproduksi oleh Corel Corporation, merupakan sebuah software yang digunakan untuk mendesain grafis, selain logo dll. 4. Metode Praktikum Bahan Buku Panduan Praktik Peralatan Aplikasi Corel Draw X5 Komputer dengan spesifikasi yang dapat di gunakan dan standar. 5. Tahapan Pelaksanaan Praktikum Dosen memberikan materi dan penjelasan tentang aplikasi kerja yang akan digunakan. Mahasiswa melaksan akan praktikum sesuai perintah dan materi yang di sampaikan oleh dosen. 6. Hasil dan Pembahasan Menggambar bentuk dasar
Pertama yang harus kita lakukan adalah membuat bentuk dasar terlebih dahulu disini kita akan membuat bentuk segilima, yaitu dengan cara:

Buat terlebih dahulu bentuk segilima, menggunakan polygons tool.

Kemudian ubahlah sisi pada objek tersebut menjadi lengkung. Menggunakan shape tool.

Dan kemudian beri warna pada objek tersebut, Menggunakan fill tool. Dan berikan text pada logo tersebut menggunakan, text tool.

Membuat roda dan obor.

Pilih ellipse tool dan pen untuk membuat roda pada bagian logo. Pilih basic shapes tool untuk membuat obor. Lakukan seperti contoh di bawah ini.

Membuat desain siger

Pilih pen tool, lakukan gerakan sesuai dengan lekukan garis menara siger sebagai garis dasar. Seperti contoh dibawah ini :

Setelah itu garis-garis itu dibuat lekukan dengan menggunakan Klik shape tool. Pilih convert line to curve, seperti contoh di bawah ini.

Desain telah selesai, setelah itu ikuti langkah seperti di atas, pilih warna yang sesuai dan sesuaikan seperti menara siger aslinya. Dari semua objek yang telah di buat masukan menjadi satu dengan objek dasar logo.dan inilah hasilnya logo Politeknik Negeri Lampung.

Kesimpulan Dari praktikum tersebut kita dapat mengambil kesimpulan bahwa untuk mendesain logo corel draw kita harus mempelajari terlebih dahulu dasar-dasarnya ataupun langkahlangkahnya.

Daftar Pustaka www.wikipedia.com Fathoni, Halim. 2012. Buku Panduan Praktikum . Bandar Lampug. www.contohgambarlogo.com

LAMPIRAN

Menggambar bentuk dasar

Pertama yang harus kita lakukan adlah membuat bentuk dasar terlebih dahulu disin kita akan membuat bentuk segilima, yaitu dengan cara:

Buat terlebih dahulu bentuk segilima, menggunakan polygons tool.

Kemudian ubahlah sisi Menggunakan shape tool.

pada

objek

tersebut

menjadi

lengkung.

Dan kemudian beri warna pada objek tersebut. Menggunakan fill tool.

Memberi teks

Setelah selesai membuat bentuk dasar, kita akan memberi teks pada bentuk dasar tersebut dan hasilny akan seperti di bawah ini

Membuat rantai dan air

Buatlah rantai dan air dengan menggunakan ellipse tool dan pen tool, kemudian letakan gambar rantai dan air tersebut didalam logo, dan hasilnya akan seperti dibawah ini

Membuat gambar gunung

Buatlah gambar gunung dengan menggunakan basic shapes tool, kemudian letakan gambar tersebut didalam logo, dan hasilnya akan seperti dibawah ini. Dan inilah hasilnya.

Logo poltapala

Anda mungkin juga menyukai