Anda di halaman 1dari 16

MATERI BAHAN AJAR

PELATIHAN MENGGAMBAR DENGAN PROGRAM

AUTOCAD 2006

a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.
h.
i.

Untuk Mengoperasikan Program Outocad :


1. Mengenal Program Autocad 2006
2. Kebutuhan sistim untuk menjalan Autocad 2006
Komputer pentium 4
Ram 512 MB minimun 32 MB
Mempunyai Sistim window @ XP
Tampilan solusi layar VGA 1024x768 minimum 800x600.
Ruang kosong hard dist 200 Mb
Mempunayi CD Rom 4X
Mempunyai Printer A3
Mempunyai Modem untuk koneksi ke enternet.
Mempunyai soun sistim
3. Elemen-elemen yang ada pada autocad 2006.
a. Control menu.
b. Title bar.
c. Menu bar
d. Seizing Button ( memperkecil layar , memperlebar layar dan menutup
program ).
e. Tool Bar ( perintah-perintah autocad untuk dapat dipergunakan secara
cepat
( masih ada yang tersembunyi dan dipanggil jika diperlukan ).
f. SNAP ( untuk mengedentifikasikan posisi pergerakan mouse didalam
drawing area ).
g. Drawing Area ( daerah kerja penampilan gambar ).
h. UCS Icon ( menunjukan arah sumbu koordinat penggambaran ).
i. Status bar ( barisan yang berisikan informasi mengenai keadaan saat ini.
j. Comando / Perintah ( baris perintah autocad dengan cara pengetikan
benda apa yang kita inginkan contoh kita ingin membuat garis garis ,
ketik : LINE atau lingakaran ketik : CIRCLE.
k. Scroll Bar yaitu fasalitas untuk menggulung layar secara Horizontal atau
vertikal.
a. MEMBUKA PROGRAM AUTOCAD 2005.
Caranya :
1. Hidupkan komputer.
2. Cari program autocad 2006.
3. Klik 2x dengan cepat.
4. Outocad 2006 akan terbuka dan siap untuk menggambar.
b. KELUAR DARI PROGRAM OUTOCAD.
Untuk menjaga komputer anda jangan cepat heng atau rusak , anda harus keluar sesuai
dengan prosedur yang berlaku , sekali-kali jangan keluar program lewat closs atau
lansung mematikan komputer , ini bisa mengakibatkan komputer anda akan cepat rusak
( MOHON SELALU INGAT JANGAN CEROBOH DAN HARUS SABAR ).

Caranya

: Klik File
: Klik Closs
: Jika ada tulisan keluar YES atau NO anda ditanya apakah
pekerjaan anda mau disimpan atau tidak.
Jika tidak mau menyimpan klik NO.
Jika data tersebut mau disimpan ulang klik OK.
: Klik file
: Klik EXIT

Aplikasi Gambar kerja


Ukuran kertas gambar telah ditetapkan secara internasional yang diberi kode nama A0
s/d A4.

KODE

Panjang Kertas

A0
A1
A2
A3
A4

1189
841
594
420
210

Panjag Gambar

Lebar
Kertas
841
594
420
297
297

Panjang
Gambar
1154
806
559
385
175

Lebar
Gambar
821
574
400
277
277

= Panjang kertas margin kiri - margin kanan.


= 420 25 10 = 385 mm

Lebar Gambar = lebar kertas margin kiri margin kanan


= 297 10 10 = 277 mm
Setelah anda mengetahui cara menghitung daerah gambar dari ukuran kertas yang ada ,
selajutnya ukuran daerah gambar ini digunakan untuk kemudian diisi kedalam limits gambar
yang dikalikan dengan skala gambar .
Misalnya anda ingin memulai penggambaran , ukuran kertas yang digunakan adalah A3
dan skala kertas 1 : 100 , maka nilai limits yang dimasukan untuk sudut kanan atas gambar
adalah :
X
Y

= Panjang gambar x skala


= 385 x 100
= 38500
= Lebar gambar x skala
= 277 x 100
= 27700

Diketik limits : 38500,27700 untuk kertas ukuran A3 dengan skala gambar


Selanjutnya didalam perintah LIMITS nilai X dan Y dimasukan ;

1 : 100

Contoh :
Pada Comand ketik : LIMITS kemudian enter satu kali.
Reset Model space limits :
Spesify lower lef corner or ( ON/OF ) < 0.0000, 0.0000 > : Enter lagi satu kali.
Specity upper right corner < 12.0000 , 9.0000 > : ketiklah angka 38500,27700 enter lagi satu
kali.
Sekarang anda sudah bisa menjalankan program AutoCAD.
Setiap kita menggambar biasakan menggunakan limits supaya kita selalu memasukan data
dalam satuan yang genap.
A. TEKNIK-TEKNIK PENGGAMBARAN 2 D
1.
2.
3.
4.
5.
6.

Mulailah dengan cara menghidupkan / mengaktifkan komputer.


Mulai menggambar dengan objek yang kita butuhkan.
Mengeditkan gambar yang diperlukan.
Lebih jauh dalam menggambar.
Lebih jauh dalam mengedit gambar
Aplikasi gambar kerja.

Ad. 1. Menghidupkan komputer :


- Start
- Pilih program autocad
- Siap untuk mengambar.
Ad.2. Memulai menggambar.
Pada lokasi Comand masukan menu yang yang ada dalam program AutoCAD dan
enter satu kali kemudian ikuti perintah yang ditampilkan berikutnya. Dan setiap
akhir memasukan data kita selalu meng enter satu kali untuk melihat perintah
berikutnya.
Command: line Specify first point: klik sebarangan tempat.
Specify next point or [Undo]: @50<0
Specify next point or [Undo]: @25<90
Specify next point or [Close/Undo]: @50<180
Specify next point or [Close/Undo]: c
Cara mengaktifkan perintah autocad :
-

1. Membuat garis dengan menggunakan Comand.


- Comand
:
LINE enter.
Kilik dilayar posisi Tk1
Klik dilayar posisi Tk2
Klik dilayar posisi TK3
Enter.

2. Koordinat dimana garis terletak disumbu koordinat .


- Comand
:
LINE enter micpoint
Ketik : 200,200 enter
Undo: 800,1000 enter
Undo: 1000,1000 enter
Undo: 12000,20000 enter
Undo: 12000,10000 enter
Undo: 10000,10000 enter

3. Sistim Polar dimana kita menggunakan sudut


contohnya :
@ jarak < Sudut
@ 400 , 90

- Comand

: LINE enter micpoint


: 2000,2000 enter artinya garis pinggir kertas
: @ 4000 < 0 enter
: @ 6000 < 90 enter
: @ 5000< 45 enter
: @ 3000<135 enter
: Enter satu kali lagi.

4. Sistim Relatif dengan menggunakan @ panjang, lebar


- Comand
: LINE enter micpoint
: 2000,2000 enter
@ 4000,5000 enter
@ 8000,5000 enter
@ 2000,2000 enter
Enter
5. Perintah CIRCLE yaitu membuat lingkaran.
- 1. Center Point ( titik pusat dengan ukuran radius).
Comand
: CIRCLE enter
: Klik dipusat layar
: Ketik 2000
: enter
-

2. Center Point ( titik pusat dengan ukuran diameter).


Comand
: Circle enter
: Klik dipusat layar
: Ketik D enter
: ketik 3000
: enter

3. Metode 3 titik ( 3P ).
Comand
: CIRCLE enter
: 3P
: Klik Tk1
: Klik Tk2
: Klik Tk3

4. Metode 2 titik ( 2 P )
Comand
: CIRCLE enter
: 2P enter
: Klik Tk1
: Klik Tk2

tk1
tk3

tk1

5. Mengklik dengan menggunakan Polar.


Comand
: CIRCLE enter
: 2P enter
: Klik dipusat layar
: @ 3000 < 0 enter
Enter

6. Untuk Membuat objek Busur ARC.


Comand
: ARC enter
Klik Tk1
Klik Tk2
Klik Tk3
tk1

6. Untuk membuat POLYGON.


Comando

Comand

7.

tk2

: POLYGON enter
: ketik 6 enter
: Klik dipusat layar
: ketik I enter
: 2000 enter
: POLYGON enter
: 6 enter
: Klik dipusat layar
: C enter
: 3000
: Enter

Membuat Donut
Comand
; DONUT enter
: 0 enter
: 2500 enter
: Klik dilayar
: Enter

tk2

tk2
tk3

Command: donut kemudian tekan enter.


Specify inside diameter of donut <0.5000>: 1000 kemudian tekan enter
Specify outside diameter of donut <1.0000>: 3000 kemudian tekan enter
Specify center of donut or <exit>: enter
Specify center of donut or <exit>: enter
Atau Comand : DONUT enter
: 1000 enter
: 3000 enter
: Klik dilayar
: Enter
B Objek SNAP.
Untuk mendapatkan titik tepat diujung objek garis atau busur.
Comando :

LINE enter
: Klik dipusat layar
: @ 3000 < 180 enter
: @ 4000 < 90 enter
: @ 3000 < 0
enter
: C enter
Untuk melihat Osnap ( tanda Kuning )
Comand :
LINE enter
: ENDP enter
: Klik Tk1
: ENDP enter
: Klik Tk2
: Enter
C. MID POINT ( MID ) Titik ditengah garis .
Untuk mendapatkan titik pusat dari sebuah objek garis busur
atau polyline.
1. Buat segi empat
Comand :
LINE enter
: Klik dipusat layar
: @ 6000< 0 enter
: @4000 < 90 enter
: @ 6000 < 180 enter
: C Enter
2. Cara melihat titik tengah warna kuning segi tiga.
Comand :
LINE enter
Tk1
: MID enter
: Klik Tk1
: MID enter
: Klik Tk2
Tk
: Enter
Tk2
Comand :
LINE enter
: MID enter
: Klik Tk3
Tk3
Tk4
: MID enter
: Klik Tk4
: Enter

D. MENYIMPAN DATA ( SAVE )


Data gambar yang telah kita buat harus disimpan di salah satu file ( kotak )
dengan nama masing masing gambar antara lain pada ;
a. Didalam komputer.
b. Didalam disket
c. Didalan CD.
Caranya :

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.

Klik menu FILE


Pilih SAVE AS ( jika pertama kali menyimpan data ).
Klik Save in dan pilih : Data ( E ) klik satu kali.
Klik Criate New Folder
Ketik Name : Amiruddin
Klik OK
Ketik File nama Gambar : GAMBAR LATIHAN 1
Klik SAVE.

Untuk menyimpan pada halama data yang pertama kita simpan anda cukup
mengklik tanda gambar DISKET atau pada menu file : SAVE.

LATIHAN
1. Buatlah segi enam dengan diameter sisi ke sisi 300 cm
2. Buatlah segi empat dengan ukuran panjang 20 m dan lebar 12 m.
3. Buat sebuah sumur dengan diameter dalam 100 cm dan diameter luar 150 cm
4. Buat sebuah lingkaran dengan diameter 100 cm

MEMULAI MENGEDIT
1. Menghapus objek. ( ERASE )
Comand :
: LINE enter
: Klik dipusat layar
: @ 5000 < 0 enter
: Enter
Comando

: ERASE enter
: Klik garis yang baru dibuat.
: Enter

1. Perintah TRIM Untuk memotong suatu objek garis dengan garis yang lain.
Comand :
: TRIM enter
: Klik TK 1
: Enter
: Klik Tk2
: Enter
Comand : TRIM enter
: Klik TK 1
: Klik Tk2
: Klik TK 3
: Klik Tk4
: Enter
: Klik TK 1
: Klik Tk2
: Klik TK 3
: Klik Tk4
: Enter

2. Perintah EXTEND Untuk memperpanjang suatu objek garis .


Comand :
: EXTEND enter
: Klik TK 1
: Enter
: Klik Tk2
: Enter

3. Perintah OFFSET Untuk memperbanyak suatu objek garis .


Comand :
: LINE enter
: Klik dilayar
: @ 6000 < 0 enter
: Enter
Comand : OFFSET enter
: ketik 100
: Klik Tk1
: Klik Tk2
: Enter
4. Perintah COPY Untuk memperbanyak suatu objek Gambar .
Comand :
: Copy enter
: Pilih Gambar yang ada dan klik
: Enter
: Klik Sembarangan
: Atur jarak @ 2000 < 0 enter . Horizontal

COPY Ganda.
Comand :

: COPY enter
: Pilih Objek dan klik.
: Enter
: Ketik M enter
: Klik sembarangan
; atur jarak @ 3000< 0 enter
: atur jarak @ 3000 < 90 enter
: Enter
5. Perintah MOVE Untuk memindahkan suatu objek Gambar .
Comand : MOVE enter
: Pilih Gambar yang ada dan klik
: Enter
: Klik Sembarangan
: Atur jarak @ 4000 < 0 enter . Horizontal

b. Membuat ukuran garis pinggir pada gambar .


Anda menggunakan kertas gambar A3.
Command: limits..enter
Reset Model space limits:
Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>:..enter
Specify upper right corner <12.0000,9.0000>: 38500,27700 ..enter
Command: line.enter
Specify first point: 1000,1000..enter
Specify next point or [Undo]: @36500<0 enter
Specify next point or [Undo]: @25700<90 .. enter
Specify next point or [Close/Undo]: @36500<180 ..enter
Specify next point or [Close/Undo]: @25700<270 ..enter
Specify next point or [Close/Undo]: ..enter

8. Perintah Rotate ( Benda diputar ) = untuk merotasikan satu atau sekelompok


objek.
Comand :

Rotate enter
All
Enter
ENDP
Klik tk1

benda berputar

Atur jarak : 30
9. Perintah PAN = untuk menggeser tampilan gambar secara interaktif
Comand :
Pan enter
Tekan mous anda gerakan atas dan bawah gambar akan
bergeser .

E. Objek TEX atau untuk menulis keterangan pada gambar ( Sablon )


Comand : Text enter
: Klik dilayar
: Pilih Tex Height (tinggi huruf) = 50
: Enter
SMK NEGERI 2 MEULABOH
: Tulis : SMK Negeri 2 Meulaboh
: Enter
F. Text Rata Kanan ( Raight ).
SMK NEGERI 2 MEULABOH
Comand
: Text
: Enter
: Ketik huruf R
: Enter
: Tinggi huruf 100
: Enter
: Ketik = SMK Negeri 2 Meulaboh
: Enter
G. MEMBUAT GARIS PUTUS PUTUS
Comand : LT Scale
----------------: Enter
: Ketik 800 jika menggunakan limits.
: Ketik CHANGE
: Enter
: Selec Objek mengklik garis yang akan dibuat putusputus.
: Enter
: Ketik P
: Enter
: Ketik LT
: Enter
: Ketik Hidden
: Enter

H. PERINTAH COLOR
Comando : COLOR
: Enter
: Klik warna merah yang kita butuhkan.
: Enter
: Klik OK
Comando : Rectang
: Enter
: Klik dilayar menjadi empat segi
: @ 100,50
: Enter dan warna garis menjadi merah.
I.

Type Garis
Comando : LINETYPE
: Enter
: Klik tombol Load
: Pilih type garis ( DASHED ) dengan cara klik satu kali
: Enter
: Klik tombol CURRENT
: Klik OK

J. Membuat Arsir
Comando : Rectang
: Enter
: Klik dilayar
: @ 100,50
: Enter
Comando : Ketik HATCH
: Enter
: Klik pada Pattern menjadi AR-HBONE
: Ubah nilai scale menjadi 0.1
: Klik tombol selec objek
: enter
: Klik OK
K. Membuat arsir didaerah perpotongan
Comado : Rectang
: enter
: Klik dilayar berbentuk segi empat
: Enter
: Copy sehingga berpotongan
Comando :Hatch
; Enter
: Klik pada pattern menjadi AR-HBONE
: Ubah nilai skale menjadi 0.1
: Klik tombol Pick Point
: klik ditengah objek yang akan diarsir
: Enter
: OK

Jika sudah kenal menu-menu yang anda ketik sekarang anda bisa dengan cepat menggambar
dengan menggunakan menu bar disebelah samping kiri dengan memperhatikan gambar-gambar
yang ada jika ragu baca tulisan yang ada pada menu tersebut. Hanya dengan cara mengklik
setiap menu itu.
Open
Line
Polygon

Copy

Rectrang

Mirror

PAN

Zom Window
ZOOM

Move
Circle

Rotari
Scale

Dimensi

Trim
Extend

Save yang kedua kali

Bhatch
Champer
Fillet

Text

Pusat Layar

Exploide

Keterangan

a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.
h.
i.
j.
k.

Line Garis
Copy.. Memperbanyak objek
Move.. Pindah tempat
Extend Menyambung garis
Mirror. Berkaca bentuk sama
Chamfer.. Buang sudut
Offset.. Memperbanyak garis
Polygon Segi banyak
Trim Potong garis
Fillet.. Menyambung pertemuan
Explode Memecah objek dari rectang

l. Hatch . Arsiran
k. Multi line text Membuat tulisan
l. Circle Lingkaran
p. Arc.. Garis lengkung
q. Rectangle. segi empat
r. Rotate.. Memutar objek
s. Erase Menghapus
t. Scale atur scala

Contoh : Klik Line klik dilayar langsung tari ketik ukuran @ 400 < 0 untuk 40 cm
Contoh : Klik Trim enter sekali klik objek garis yang akan dipotong
Contoh : Klik Fillet klik garis atas dan klik garis bawah
Dan coba yang lainnya.

PRINTER GAMBAR ( CETAK GAMBAR )


Jika gambar anda telah siap dengan sempurna melalui edit gambar maka saatnya anda untuk
memperbanyak gambar tersebut melalui printer.
Sebelum anda memulai mengunkan printer terlebih dahulu anda mengetahui kertas apa yang
anda perlukan antara lain Kertas A3 atau Kertas A4.
Kenalilah speksifikasi printer yang anda gunakan seperti Canon i255, Canon Pixma ip 1000 ,
Canon S200SP dan Canon 6300S , i6500 dll.
Cara memperintah alat printer :
1. Anda Klik file dan pilih plot klik satu kali.
Atau anda ketik comando : Plot enter .
2. Pada layar tampil menu dan pilih Plot Divice kemudian pilih nama print yang akan kita
gunakan.
3. Mouse pindah ke Plot setting klik satu kali .
4. Pilih ukuran kertas gambar yang akan kita gunakan pada Paper Size contoh A3.
5. Pilih skala yang kita gunakan pada Plot Scale yaitu 1 : 100.
6. Pilih pada Plot Area bulatan Limits.
7. Kontrol bentuk layar kertas yang akan diprint dengan mengklik Full Preview.
8. Jika sudah benar posisi gambar tekan tombol ESC disudut atas paling kiri satu kali.
9. Klik OK tunggu sampai kertas diprint akan keluar bersamaan dengan bentuk gambar anda.
10. SELAMAT MENCOBA.
Jika anda ingin mengprint gambar sesuai dengan kertas yang di inginkan dan gambar yang ada
pada layar tampa memperhitungkan skala cukup dengan menggunkan WINDOW ( jendela
gambar ) sesuai dengan apa yang yang anda lihat dengan membeck up gambar tersebut.
Caranya :
1. Plot akan tampil menu pilih Plot Diviece nama print yang digunakan.
2. Mous pindah ke Plot setting klik satu kali.
3. Pilih ukuran kertas yang dipakai ( legal, A4 atau A3 ).
4. Pilih pada plot Area : WINDOW .
5. Klik satu kali kemudian beck up gambar yang anda inginkan dengan mengklik tekan tarik
semua jendela gambar yang akan diprint ( dari sudut atas kiri garis kertas gambar sampai
sudut bawah kanan dari garis kertas gambar ) dan klik lepaskan.
6. Anda harus melihat gambar tersebut dengan mengklik Full Preview.
7. Jika sudah benar posisi gambar tekan ESC paling kiri sudut atas pada Keybor anda.
8. Klik Oke tunggu kertas gambar akan keluar.
9. Semoga Sukses.
MENGUBAH TANDA UKURAN GAMBAR
A. Tinggi Angka ( Dimensi ).
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.

Klik menu Demension


Klik Menu Style
Klik Menu Modify
Klik Menu Text
Ubah Text Haight menjadi : 200
Klik fit
Ubah Menu Precision desimal menjadi : 0
Ok
Close

B. Jika merobah Jarak Garis Ukuran dari Gambar.


1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.

Klik menu Demension


Klik Menu Style
Klik Menu Modify
Klik Menu Primary Unit
Ubah Precision menjadi 0 ( nol desimal ).
Ok
Close

MEMBUAT GARIS GAMBAR BERWARNA.


1. Garis berwarna merah.
a. Klik menu Format
b. Klik menu color
c. Klik tanda merah
d. OK
2. Garir berwarna kuning
a. Klik menu format
b. Klik menu Color
c. Klik tanda kuning
d. OK
3. Garis ukuran berwarna merah
a. Klik menu Dimension
b. Klik Style
c. Klik Modify
d. Klik menu lines and Arrows
e. Klik Color ( untuk garis mendatar )
f. Klik Demension Lines.
g. Klik Color ( untuk garis vertical )
h. OK
LATIHAN MENGGAMBAR

1. Ukuran kertas A3
2. Buat Denah Rumah type 45 skala 1 : 100
4.50

1.50

B
2.00

KM / WC
R. MAKAN

2.00

3.00

KAMAR TIDUR

3.00

KAMAR TIDUR

3.00

R. TAMU

2.00

3.00

3.

3.00

Ukuran rumah tentukan sendiri .

A. MENGUBAH WARNA DAERAH GAMBAR ( LAYAR KOMPUTER )


1.
2.
3.
4.

Ketik Comando : OPTIONS


Aktifkan tab Display.
Didalam grup Window Elements, Klik tombol Colors.
Setelah itu tampil kotak dialog Color Options. Ubah setting pada kotak Combo
Window Element menjadi Model tab back-ground. Kemudian ubahlah warna
pada kotak combo Color menjadi White ( Putih ).
5. Klik Apply & Close.
6. Klik OK untuk menutup kotak dialog Options.
Selamat mencoba
B. MENGHITUNG LUAS PADA GAMBAR.
1. Menghitung luas dan keliling objek non polyline.
Comando : Line klik dilayar
@ 150 <0
@ 60 < 90
@ 150 < 180
C
Luas gambar 60 x 150 adalah :
Comando : Area.
Endp ..Tk1
EndpTk2
Endp Tk3
Endp .Tk4
Enter
Dibawah comando dapat dilihat :
a. Area ( luas ) = 9000.0000
b. Perimeter ( Keliling ) = 420.000
2. Menghitung luas dan keliling objek polyline.
Comando : RECTANGLE
Klik dilayar
@ 100,50
Luas dari 100 x 50 adalah :
Comando : Area
Ketik O
Klik Objek
Dibawah dekat Comando dapat dilihat :

a. Area ( luas ) = 5000.0000


b. Parimeter ( keliling ) = 300.0000
3. Menggunkana Calkulator ( CAL ).
a. Perhitungan nilai menggunakan operator standart.
1. Comando : CAL
2. Expression : 10+20-1.5*4/2
3. hasilnya = 27.0
b. Perhitungan nilai menggunakan fungsi numerik.
1. Comando : CAL
2. ..Expressesion : 2*Sin ( 30) + 3,14159
3. hasilnya : 4.14159

Anda mungkin juga menyukai