Anda di halaman 1dari 33

Assalamualaikum

Sebelumnya kita kenalan dulu, saya alit dichan (bukan nama sebenarnya), bisa ditemukan di Facebook
dg nama akun yg sama. Salam kenal

Saya ingin berbagi pengetahuan kepada teman-teman yang masih bingung cara tracing wajah tanpa
bantuan POSTERIZED.

Tutorial ini saya buat sendiri tanpa mengutip dari sumber manapun. Murni dari kebiasaan yang sedari
awal memang tidak bisa tracing dengan bantuan Posterized. Entah kenapa saya seperti tersesat dan
tidak tahu arah jalan pulang, aku tanpamu buuutirann debuuu. Jreng jreng jreng he he he.

Jangan lupa sediakan segelas kopi biar tambah semangat, lebih mantap kalau Luwak White Koffie ^_^.

===============================================================================

Saya tegaskan dulu, saya masih pemula dan pengetahuan saya tentang Vexel masih sangat minim sekali.
Jadi sekiranya ada langkah-langkah atau keterangan yang tidak sesuai dengan teori Vexel itu sendiri
mohon maaf dan mohon untuk dikoreksi, karena saya belajar secara otodidak sejak akhir tahun lalu.
Tutorial ini diperuntukkan bagi agan-agan dan sista yang belum tahu cara shading tanpa Posterized dan
niat untuk belajar.

Mengutip kata orang-orang, BISA KARENA TERBIASA. Jadi kalau buat Vexel dan tidak mirip, tidak perlu
berkecil hati, every expert was once a beginner (setiap Mastah dulunya adalah seorang newbie). Jadi
kalau sekarang kalian selalu bilang saya masih nubi, berarti kelak kalian akan jadi mastah dengan 1
syarat, jangan berhenti berusaha (belajar). Mumpung otak saya lagi positif jadi bijak dulu sedikit. Ha ha
ha

Tutorial yang akan saya jelaskan dibawah adalah hasil dari menonton dari beberapa video tutorial di
Youtube dan menganalisa beberapa karya mastah-mastah vexel / vector baik itu di Insragram ataupun di
Facebook. Jadi kalau berbeda harap maklum karena setiap orang memiliki cara tracing yang tidak sama.
Yang penting konsep dasar dalam menentukan gelap terang tidak jauh berbeda.
Oke langsung saja kita mulai ke pembahasan Pokoknya.

Kemaren (sudah agak lama sih) saya pernah share cara menggunakan pallet by Alitdichan, bisa lihat
dibawah ini.

Saya sendiri lebih suka mengelompokkan shading kedalam 3 bagian. Dasar, terang (agak terang dan
terang) dan gelap (bayangan, agak gelap dan paling gelap). Gunanya shading dasar untuk menjadi dasar
dari shading terang dan shading gelap, harus ada dasar agar nantinya layer terang dan layer gelap tidak
keluar dari objek yang mau ditracing.

Saya akan berikan contoh dan cara shadingnya kepada kalian, mohon dicermati baik-baik.

(Minum dulu kopinya, keburu dingin )


Ikuti langkah-langkah berikut ;

1. Buka photoshop (saya pakai photoshop ya, bukan corel atau AI), setelah photoshop terbuka lalu
tekan tombol CTRL + O untuk membuka foto yang mau dijadikan Vevel / Vector , setelah terbuka
silahkan agan, sista pilih foto lalu tekan OK

Setelah terbuka, silahkan pilih Image Image size, setelah kotak pengaturan terbuka ubah
resolution menjadi 350 (saya biasa pakai ukuran 350), gunanya agar hasil dari tracing tidak
pecah saat diubah ke JPEG.
2. Setelah resolutionnya ditentukan lalu tekan OK. Nanti fotonya akan terzoom out secara
otomatis, agar foto bisa menjadi kecil, agan dan sista bisa gunakan kombinasi tombol CTRL +
tombol Spasi. Tekan dan tahan lalu geser ke kiri (pakai mouse) untuk membuat jadi kecil (Zoom
in) dan geser ke kanan untuk membuat besar (Zoom Out). Cara ini sangat mempermudah untuk
tracing bagian-bagian yang sempit seperti area mata, hidung, mulut dll agar tracingnya bisa
detail.
Lalu mulai tracing menutupi seluruh wajah (sesuaikan bentuknya jangan lebih dan jangan
kurang, disini perlu sabar memaikan pentool). Setelah selesai dibentuk lalu ubah warnanya
sesuai dengan pallet dasar dengan opaciy 100%, bisa menggunakan pallet yg saya berikan
diatas, bisa menggunakan pallet lain terserah agan dan sista. Lihat gambar dibawah ini sebelum
dan sesudah.
3. Nah langkah selanjutnya ini yang sangat penting bagaimana kita menentukan bagian wajah
mana yang termasuk area terang dan area gelap. Sebenarnya tidak ada trik khusus atau pakai
adjustment ( semacam levels, curva, brignest , saturasi atau apalah namanya), tidak usah ya.
Kita langsung sikat, untuk langkah ini biar oke kopinya jangan lupa diseruput lagi biar ga bosen
^_^. Santai ya mas, mbak nikmati penjelasannya. Saya akan jelaskan secara rinci dan akan saya
berikan beberapa contoh area gelap terang wajah.

Berpatokan pada cara menggunakan pallet by Alit Dichan di atas (gambar paling atas paling awal
di halaman 2). Shading saya bagi kedalam 3 kelompok, Dasar, Terang, dan Gelap
Untuk Layer / Shading dasar semua foto dan gambar adalah sama MENUTUPI SELURUH WAJAH.

Nah langkah selanjutnya yg biasa saya (bukan orang lain) pakai adalah trace / lakukan shading ke
area agak terang. Nah layer ini letakkan tepat diatas layer dasar. Lihat gambar dibawah
Penjelasannya, saya langsung trace pakai pentool di area tersebut yang saya beri tanda huruf AT
(Agak Terang) dan tanda line merah itu semua area Agak Terang. Alasannya mas? Karena area
tersebut terkena cukup cahaya, agak terang kan ? ya begitu cara memilih area agak terang.

Area agak terang adalah dahi, dua kelopak mata, kedua


pipi, batang dan ujung hidung, dan dagu. Biasanya agak jarang
dibawah hidung termasuk area agak terang kecuali seperti foto diatas yang memang terkena
cahaya. Saya kasih contoh 1 lagi ya, biar kanda dan dinda bisa lihat persamaannya he he

Masih bingung nentuin AREA AGAK TERANG? Biar ga bingung nyari bahan buat latihan wajahnya
yang ngadep kedepan sama dg kedua contoh diatas.
Jadi AREA AGAK TERANG adalah yang terkena cahaya, biasanya kebanyakan area agak terang
tersebut adalah area dahi, 2 kelopak mata, hidung, kedua pipi dan dagu. Sampai
disini kalau kalian bagus pakai pentoolnya maka wajah sudah mulai ada tanda kebentuk.

Rileks dulu mas, mbak he he sabar ya walaupun penjelasannya panjang tapi Insyaallah konsep
dasar membuat Vexel wajah akan kalian dapatkan.
INGAT YA LAYER AGAK TERANG INI LETAKKAN TEPAT DIATAS LAYER DASAR LALU KALIAN KLIK
KANAN DILAYER AGAK TERANG INI LALU PILIH CREATE CLIPING MASK (Tujuannya biar tidak
keluar dari batas layer dasar wajah).
Hasilnya lihat sebelum dan sesudah ..

Kan apa saya bilang mulai terlihat bentuk wajahnya, hidung juga. Ini ini perhatikan tutorial ini
terutama bagi yg sering nanyain mas ajarin dong, mas cara bentuk hidung gimana, mas saya ga
bisa kalau ga pakai posterized, mas saya pengen kawin ha ha ha ha (bercanda ya jangan dibawa
serius). Monggo kopinya diseruput lagi saeutik

4. Nanh kita masuk ke langkah selanjutnya hai hai hai (Ini cara yg saya pakai ya, tidak tahu kalau
orang lain).
Setelah kalian selesai pada area agak terang, selanjutnya kita trace area bayangan. Nah area
bayangan ini kebalikan dari area agak terang. Mas dimana saja posisi-posisi area bayangan. Oke
brother , here I will show you
Mengacu pada gambar di halaman 2 tentang penggunaan pallet, maka posisi / area bayangan ini
ada di pangkal hidung, pinggir wajah, samping kanan kiri bibir, kantung mata, pinggiran mata,
bawah alis, kalau pakai hijab biasanya dibawah ujung hijab. Untuk lebih jelasnya perhatikan
senyuman gambar dibawah ini.

Perhatikan mas, mbak pada area yang saya tandai itu semua adalah daerah bayang yang saya
maksudkan sesuai dengan gambar di halaman 2 diatas. Nah untuk daerah bayang ini kita
kadang perlu untuk berimprovisasi, artinya apa? Kadang ada daerah yang sebenarnya abu-abu.
Maksudnya abu-abu disini area tersebut terkena sedikit cahaya tapi redup. Contoh ya
perhatikan gambar diatas pada area diatas mata sebelah kanan tepat dibawah alis samping
hijab. Nah area tersebut tdk begitu gelap, tapi saya masukkan ke kategori ini, nah hal-hal seperti
ini kadang yang sangat membingungkan bagi kita-kita yang pemula, TERMASUK SAYA SENDIRI.

Jangan takut mas, mbak untuk melakukannya, karena apa, karena ada TEKNIK MASKING. Tenang
saja, semuanya pasti REBES he he he he (setelah saya kasih tutorial ini jangan minta tutorial
Teknik Masking ya, karena lebih efektif belajar teknik masking dengan melihat Video, silahkan
belajar ke mastah-mastah di grup, untuk mbaknya jangan lupa gunakan ajian merayu mendayu-
dayu biar para mastah klepek-klepek tidak berdaya ha ha ha ha )..

OKE KEMBALI KEE LAAAAPPPTOP.


Saya kasih contoh lain lagi mas, mbak ya, jangan khawatir saya orangnya pasti menepati janji
(janji janji manis, janjimu janji janji manis, stop kau mencuri hatiku, hatiku, stop kau mencuri
hatiku. Jreng jreng goyang mang wkwkwkwkwk .) sudah ga usah senyam senyum sendiri kamu
jelek aku penuh dosa #kaboooorrrrrr
Perhatikan area gelap yg saya tandai dan lihat persamaannya (jangan cari perbedaannya ya ini
bukan ajang tebak-tebakan). Cekidrooootttt
Perhatikan persamaannya mas, mbak ya, apa dikau masih bingung, tersesat dan tak tahu arah
jalan pulan?
Hasilnya coba mas mbak lihat gambar dibawah ini

Nah kan hidungnya sudah mulai terbentuk . Selamat, selamat, selamat, BRAVO ha ha ha

Penjelasan dari lapisan gambar diatas akan hamba haturkan melalui gambar dibawah ini,
tujuannya agar paduka bisa benar-benar mengerti dan tidak salah faham kepada hamba
Untuk posisi / area layer bayang, agan dan sista sekalian trace di area tersebut, dimana saja mas

Pangkal hidung, pinggir wajah,


areanya? Oke saya sebutkan S E K A L I lagi.

samping kanan kiri bibir, kantung mata, pinggiran mata,


bawah alis, kalau pakai hijab biasanya dibawah ujung hijab.
INGAT YA MAS MBAK LAYER BAYANG LETAKKAN TEPAT DIATAS LAYER AGAK TERANG
Oke sebelum lanjut kopinya kalau masih ada monggo di seruput dulu, biar tambah semangat.
Next.
5. Nah setelah ini kita Trace area Agak Gelap. Area ini mudah, kalian tidak perlu pusing, cukup
Nah untuk trace
mengikuti area Bayang (Jangan Tanya lagi area Bayang dimana saja).

Agak Gelap ini yang pasti yg harus dan wajib kalian Trace areanya
adalah sekitar lubang hidung dan pangkal hidung, sekitar pinggir
bibir agak kedalam, cekungan diantara kelopak mata dan batang
hidung tepang dibawah ujung alis, kantung mata dan dibawah
mata. Oke biar tidak kemalaman dan ketinggalan kereta, langsung ke TKP. Perhatikan areanya
dengan seksama (muka serius menatap masa depan).
Seperti yang sudah saya jelaskan bahwa area Agak gelap itu hampir sama dengan area Bayang,
Cuma lebih sempit saja. Dan kalau ada kantung matanya seperti diatas, kalian narik pentoolnya
sesuaikan saja ya, bentuknya boleh niru seperti itu, boleh improve sendiri, kalau kalian masih
bingung, coba lihat karya mastah yang ada kantung matanya (jangan Tanya lagi ke saya perihal
cara buat kantung mata, ini sudah saya jelaskan ya), lebih jelasnya nanti kalian bisa lihat bentuk
kantung matanya nanti di gambar yang ada dibawah.
Silahkan mas, mbak perhatikan shading agak gelapnya, perhatikan, perhatikan tatap mata saya,
tatap kisanak wkwkwkwkwk. Shading agak gelap berada tepa diatas shading Bayang, warna
palletnya jelas sekali harus lebih gelap dari warna pallet baying. Masih bingung wahai anak
muda? Hhhmmmm cobak tengok sekali lagi gambar agak gelap yang saya kasih tanda AG diatas.

Kalau sudah mengerti, tapi sedikit, tidak banyak saya coba kasih contoh gambar lain ya.
Benarkan dulu posisi duduknya biar pantatnya tidak panas dan terbakar wkwkwkwkwkwk
Jangan laknat saya wahai kisanak he he he (nyengir kuda) .
Sudah mulai dapat ilham, terkait shading agak gelap dimana posisinya tanpa harus pakai
posterized? Kalau iya berarti kalian sebentar lagi akan berhasil menyelesaikan mission imposible
yang ke 6 dan akan tayang 2018 bersama Tom Cruise (Anggap saja dia itu saya ckckkckkk) .

Seperti biasa hamba selaku penasehat agung kerajaan Vexel Art ini ingin sekali lagi
mengingatkan kepada paduka untuk meletakkan LAEYER AGAK GELAP ini tepat diatas LAYER
BAYANG. Tanpa bukti itu hoax, oke Challenge accepted

Ada yang diam-diam bingung melihat gambar diatas ini, itu kok ada tanda panah kebawah
maksudnya apa ya Mas? .
Dengar kisanak, diatas sudah saya jelaskan klik kanan pada layer untuk membuat kliping mask.
Nah itu adalah tanda pembayaran KLIPING MASK.
Saya jelaskan satu-persatu ini tujuannya tiada lain dan bukan agar siapapun yang membaca
tulisan saya ini betul-betul bisa mengerti sehingga saya yang tiada apa-apanya ini bisa
membantu dan menyebarkan ilmu pengetahuan.

Oke kita akan sampai ke area sepertiga akhir (macam sepakbola saja he he).

6. Langkah selanjutnya shading tanpa bantuan Posterized adalah Trace area P A L I N G G E L A P,


macam wajah kita saat gebetan diembat teman seperjuangan wkwkwkkww
Mas dimana area / posisi Paling Gelap tersebut?. Pertanyaan yang hebat sekali kisanak. Oke
area paling gelap ini tidak jauh berbeda dengan area agak gelap bisa dikatakan MIRIP LETAKNYA
SAMA TAPI UKURANNYA YANG BERBEDA. Lebih sempit sedikit. Oke akan daku perlihatkan
kepadamu.. tet tet teeeeeetttttt.
Coba perhatikan gambar diabawah ini, ini area paling gelap
Untuk trace area PALING GELAP INI ini yang pasti yg harus dan
wajib kalian Trace areanya adalah sekitar lubang hidung dan
pangkal hidung, sekitar pinggir bibir agak kedalam, cekungan
diantara kelopak mata dan batang hidung (SEDIKIT SAJA)
Perhaikan gambar diatas, dibawah alis sedikit, kantung mata dan
dibawah mata, lekukan kelopak mata,dahi atas jangan terlalu
banyak ya, kondisikan saja.

Untuk lebih jelasnya monggo gambar dibawah ini diperhatikan dengan sangat seksama
area paling gelapnya saja, fokus ke area paling gelap ya jangan jelalatan kemana-mana,
ha ha ha
Tah kan apa yang saya bilang sudah terbentuk wajah adindaku sayang ^_^
Contoh gambar lain yang ini tidak usah ya karna seperti yg saya katakan, letaknya sama
persis dengan shading Agak Gelap hanya lebih sempit saja / lebih masuk kedalam.

Seperti biasa hanya mengingatkan LAYER PALING GELAP ini letakkan TEPAT DIATAS layer
AGAK GELAP. Cek kidus

Wah tambah semangat nih, kopinya kalau sudah habis bikin lagi biar moodnya tetap
terjaga. Kalau sudah sampai disini kalian mengerti penempatan posisi tiap layer yang
sudah saya jelaskan dengan baik. Itu pertanda kalian sudah ada perkembangan menuju
ke jenjang pernikahan wkwkwkwkwkwk (Tai nih yang bikin tutorial) wkwkwkwk
Oke saya kasih gambar lagi biar kalian lihat ya sebelum di trace PALING GELAP dan
sesudah
Oke cekibrooot
Coba diperhatikan lagi dengan seksama dan penuh suka cita perbedaan sebelum dan
sesudahnya, masihkah dikau bingung?

Nah selanjutnya karena ada lubang hidungnya, maka saya akan tambahkan 1 layer lagi
untuk membentuk lubang hidung, sehingga nanti kesannya saat dilihat terbentuklah
sebuah lubang karena perbedaan warna.
Coba ya perhatikan gambar dibawah ini dengan sangat seksama, khusus dilubang
hidung saja sebelum dan sesudahnya. Oke
KEMUDIAN SETELAH SAYA KASIH LAYER/SHADING LUBANG HIDUNG

Nah kan hidungnya sudah mulai terbentuk..


Layer LUBANG HIDUNG ini warna palletnya samakan dengan warna pallet PALING GELAP
LALU DI EYEDROP (Caranya LAYER LUBANG HIDUNG DOUBLE KLIK SEHINGGA TERBUKA
EYEDROP, LALU GESER KE KANAN BAWAH / POJOK KANAN BAWAH), yang penting
warna layer LUBANG HIDUNG lebih gelap daripada layer PALING GELAP. OK

Jangan sampai lupa LAYER LUBANG HIDUNG INI LETAKKAN DIATAS LAYER PALING
GELAP.
Oke sekarang kita sudah sampai ke kotak Pinalty lawan, saatnya menyerang dan
mencetak Gol. Jebret jebreeet, jebreeeeeet. Ahaaayyyyyy sayang sekali tendangan
LDRnya tidak menemui sasaran karena gebetan keburu ditikung lawan teman. Ha ha ha
Mbaknya pasti bingung. Sudah abaikan saja kaum lelaki mah suka gitu orangnya kalau
ngomongin bola. Oke

Selanjutnya kita trace area TERANG. Siaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaappppppppppppppppp


rapatkan barisan

7. Trace area T E R A NG. Ini gampang banget, nget nget nget


Caranya begini kawan (saya ngetiknya sampai duduk nih, dari awal nulis tiduran terus)
kalian masih ingat dengan area AGAK TERANG???????? Sudah lupa??? Aduh piye kabare
cak he he he oke I am going to show you the tracing of TERANG area and also the pict.
Hay hay hay pinter juga nih saya bahasa Inggrisnya.

Letak area agak terang ini adalah dahi, 2 kelopak mata, hidung, kedua pipi dan
dagu, sudah ingat? Oke kita lanjut. Nih saya tunjukkan.
Fokus saja ya ke area agak terang. Nah terus kudu kumaha kang? Antosan heula
sakeudap .. area TERANG kalian trace tepat berada DIATAS AREA AGAK TERANG.
Perhatikan gambar dibawah ini sebelum dan sesudahnya
SEBELUM dikasih shading layer TERANG
Setelah dikasih SHADING TERANG PERHATIKAN LETAK SHADING TERANGNYA SAJA YA

Tah kan Letak / Posisi shading TERANG adalah diatas shading Agak Terang, sampai disini
kita sudah bisa melihat daerah mata sudah terbentuk, dahi sudah terbentuk, hidung
sudah terbentuk, dan dagu juga sudah terbentuk. Tinggal cintamu padaku saja yang
belum terbentuk dinda

Lihat gambar dibawah sebelum dan sesudah


Jangan lupa peletakan LAYER TERANG, LETAKKAN TEPAT DIATAS LAYER AGAK TERANG /
DIBAWAH LAYER BAYANG. Coba lihat dulu posisi letak layernya biar tidak bingung

Ini dilakukan TANPA POSTERIZED ya. Intinya mah tahu letak dan
posisinya saja dan ALHAMUDLILLAHNYA sudah saya jelaskan semuanya diatas, tinggal
pemanisnya saja.
Sebenarnya sih sampai disini pekerjaan kalian sudah bisa dikatakan selesai, tapi apalah
daya sayur rasanya hambar kalau tidak dikasih garam atau segelas kopi hangat tanpa
gula, ibarat diriku tanpa dirimu oh hancurnya hatiku wkwkwwkwk.. tai lah

Oke setelah selesai trace area TERANG biasanya saya suka ngasih 1 layer lagi, namanya
HIGHLIGHT, Tujuannya untuk memperkuat area TERANG seolah pantulan cahaya gitu

Dimana letaknya mas? Letakkan saja diatas Layer TERANG


posisinya di DAHI, BATANG HIDUNG, KEDUA PIPI (SEDIKIT
SAJA JANGAN LEBAR-LEBAR), SEDIKIT DI DAGU.
COBA LIHAT GAMBAR DIBAWAH INI YA
JANGAN LUPA LETAKKAN LAYER HIGHLIGHT TEPAT DIATAS LAYERT TERANG DIBAWAH
LAYER BAYANG. Cekidrot..

Lebih jelasnya silahkan dilihat sebelum dan sesudah

UNTUK YANG DIBAWAH PUTIH MATA ITU BIAR, kesannya nyatu dengan kulit kasih saja
trace satukan (PILIH COMBINE SHAPE LAYER LUBANG HIDUNG) Jadinya bakalan begini
lihat ya tepat dibawah putih mata itu
Tadaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa jreng jreng jreng

Nah ini sudah selesai semua tahap TRACING TANPA BANTUAN POSTERIZED BY MAS ALIT
DICHAN NU GANTENG, BAGEUR, SOLEH, BAIK HATI DAN TIDAK SOMBONG (AMIIIIIIN
KAN PEMIRSA Hee he he he).

Mari kita lihat bersama hasil kerja kita kisanak


Sampai disini TRACING TANPA BANTUAN POSTERIZED SELESAI.

Saya tidak akan melanjutkan penjelasannya ke Teknik MASKING, Karena lebih efektif
belajar Masking langsung nonton video di Youtube yang di unggah oleh mastah yang
ada di Grup. Sebagai hadiah kecil untuk kisanak yang sudah sudi meluangkan waktunya
untuk membaca tulisan yang ala kadarnya ini, saya akan tampilkan hasil yang sudah saya
MASKING.

CEIKDUS
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Setelah ini tolong jangan nanya mas gimana cara maskingnya?, mas ajarin masking, mas
buatin tutor masking, mas kawin yuk (apalagi ini jangan ya)
Tutorialnya hanya seputar wajah saja, Mata dan Mulut (Bibir, gigi) itu sudah saya trace
duluan. Untuk tutorial mata, bibir dan mulut silahkan kalian bisa Tanya ke mastah di
grup.
Tolong yang ini dibaca ya.
Sekali lagi saya tegaskan, tutorial ini tidak mengutip dari sumber manapun juga, ini
adalah kebiasaan penulis membuat Vexel art (Vector kalau pakai Corel). Tutorial ini
adalah hasil dari penulis menonton video di youtube diantaranya punya
Mastah
Fiqi Muammar (Vexel Studio)
Adi Saputra (SVector)
Leo Sugali
Rafiqy Maruf
Shandy SV
Dan masih banyak lagi yang tidak bisa saya sebutkan satu-persatu
Serta melihat hasil karya dari para master-master vexel vector baik itu di Instagram
maupun di Grup Belajar Vexel Vector di Facebook, saran dan kritik dari member yang
lain.
Tutorial ini hanya konsep dasar yang sudah diketahui oleh banyak orang, tiada niatan
untuk pamer atau menyombongkan diri bahwa saya bisa. TIDAK. Ini murni panggilan
hati, karena ada beberapa teman yang nanyain, mas gimana caranya bikin wajah,
gimana caranya bikin hidung, mas saya tidak bisa kalau ga pakai Posterized dll.

Setiap orang memiliki cara sendiri untuk melakukan tracing wajah, contoh Mastah Oby
Shinichi art, Masta Nono, Mastah Pamungkas Ragil dll

Saya hanya pemula, sama dengan kalian yang mungkin sedang berjuang belajar Vexel /
Vector. Saya belajar lihat video di youtube sejak akhir bulan desember tahun lalu, sama
dengan kalian juga saya kadang suka kirim pesan ke beberapa Mastah di grup saya
nanyain kalau masking opacitynya berapa, kalau sperti itu caranya bagaimana. HANYA
saja ya, hanya saja, tolong kalau nanya mbok ya jangan di borong semuanya toh
langsung di jor-jor semua. Bukannya tidak suka mas mbak, bukan emosi, tapi karena kita
juga punya pekerjaan lain, serta ada kegiatan lain, contoh ngintipin anak tetangga yang
bening-bening misalnya, ngitungin jumlah bintang dilangit yang biru, dan kalau nanya ya
jangan di jam-jam istirahat lah ya, jam 22.00 kebelakang ya biarkanlah mereka istirahat,
nanya nya tunda besok, sabar. Kalau nanya baik-baik pasti dijawab.

Tutorial ini tidak untuk diperjual belikan. Kalau kalian mau gunakan silahkan. Mau kalian
taruk di blog kalian, monggo silahkan. Tidak usah menyebutkan dari saya. TIDAK USAH.
Mau kalian share di akun kalian dengan senang hati, kalau misalnya kalian mau repost
kasih saja sumbernya dari grup Belajar Vexl Vector.
Kalau sekiranya ada langkah-langkah yang salah, mohon untuk diberitahukan langsung
ke pada saya. Agar bisa langsung saya perbaiki. Kalau ada kata /penulisan yang salah
mohon maaf, karena saat saya menulis ini jam menunjukkan 1:30 AM, sendirian lagi
tanpa ada dinda yang menemani.

Sekian dari saya TUTORIAL TRACING WAJAH TANPA POSTERIZED. Kurang lebih saya
minta maaf.