Anda di halaman 1dari 4

Tips Bermain Game Banished

Tips-tips nya adalah:


1. Tips yg pertama adalah ketika lu baru main dan penduduk lu masih blm punya rumah lu tinggal bikin
rumah yg jumlahnya pas sama jumlah keluarganya (kira2 ada 5 keluarga di awal). Kenapa? Sudah jelas
bukan... klo lu bikin rumahnya lebih sedikit dari jumlah keluarganya, otomatis ada keluarga yg tinggal
breng dan jumlah keturunan yg dihasilkan pun tidaklah maksimal (ngerti lah maksud gw apa)
2. Yg kedua adalah Fokus untuk membuat makanan saja untuk awal. Ini bukan berarti lu Cuma perlu cari
makanan doang, tapi maksud gw pekerjakan penduduk lu lebih banyak di bagian yg mencari makanan,
lalu kumpulkan sampai sekitar 5000. Yg lu butuhin hanya farma yg berukuran sedang (10x10 misalnya)
atau lu bisa bangun hunter cabin dan fishing dock agar penghasilan makanan lu non-stop. Klo alatnya
rusak gmn?? Sudah jelas bukan, lu bikin aja blacksmith saat lu ngeliat alat lu tinggal sedikit dan
pekerjakan 1 orang untuk blacksmith. Klo inventorynya penuh gmn?? Ya tinggal bangun storage barn
dongg..... emangnya apa lagi. Oh iya jgn lupa klo kira2 jumlah keluarga lu udah bertambah cukup banyak
lu harus bangun house lagi. Tpi jangan kecepetan, soalnya ntar reproduksinya kecepetan dan lu gk punya
persediaan makanan yg mumpuni yg ada mlh desa lu krisis.
3. Ketiga adalah mengumpulkan resourche dengan cara mencarinya di alam sekitar. Untuk yg ini gk perlu
gw jelasin lah....
4. Bangun blacksmith untuk membuat alat, wood cutter untuk membuat kayu bakar, tailor untuk
membuat pakaian. (Very Important)
5. Pinter nempating para pekerja. Contohnya adalah mengganti job para farmer untuk membantu yg lain
saat panen sudah selesai, tapi lu juga harus balikin lagi ke farmer saat sudah waktunya menanam bibit.
Bagaiman cara mengetahui waktu menanam para farmer?? Farmer menanam bibit saat musim
semi/spring dan selesai pada musim panas/summer (urutan musimnya adalah Spring, Summer, Autumn,
Winter). Bagi yg gk tahu cara ngeliat musimnya, lu tinggal memuka status permainan lu.
6. Bangun juga herbalist biar penduduk lu sehat terus. Seperti namanya herbalist adalah orang yg
membuat obat2-an, hal ini sangat penting untuk kelangsungan desa lu.
7. Bangun bangunan yg berfungsi untuk mencari resourche, seperti Forester Lodge, Quarry, dan Mine.
Gw saranin klo lu udh main cukup lama, bangun lebih banyak forester lodge untuk mencari kayu untuk
pembuatan kayu bakar dan pekerjakan lebih banyak di mine daripada quarry agar dapat lebih banyak
menghasilkan iro/coal untuk membuat alat, klo lgi pengen ngebangun ya... tinggal banyakin aja di quarry,
soalnya ada bangunan yg membutuhkan sangat banyak stone.
8. Bangun Town Hall untuk melihat status desa lu. Ini penting guys... soalnya dengan ini lu bisa ngeliat
jumlah keluarga yg sebelumnya gw sebutin di atas. Dengan begini lu bisa antisipasi dengan membangun
lebih banyak rumah jika jumlah keluarganya lebih banyak daripada rumahnya.
9. Bangun juga trading post dan market. Trading post berguna untuk bertukar barang dengan orang lain
(dengan harga yg sama pastinya), dan market berfungsi untuk memenuhi kebutuhan keluarga.
Maksudnya apa?? Kan ada juga yg keluarganya kekurangan makanan lah... kayu bakar lah...dll, nah ni
market ini berguna untuk memenuhi kebutuhan keluarga yg sedang kesulitan itu guyss....
10. Bangun bangunan yg berguna untuk menghibur contohnya tavern dan chapel. Klo penduduknya seneng
kan juga berguna biar mereke kerjanya lebih ikhlas.
11. Bangun sekolah. Ini juga penting biar penduduknya pinter, klo pinter kan kerjanya juga lebih efektif.
12. Bangun kuburan. Ini berguna untuk membiarkan penduduk mengenang keluarganya yg telah meninggal.
Ini dpt meningkatkan motivasi mereka agar lebih bagus kerjanya.
13. Jgn lupa sumur. Hal ini juga penting buat penduduk agar bisa minum, gk mungkinkan klo mereka gk
minum sama sekali tpi bisa meneruskan kehidupan mereka.
14. Beli bibit atau hewan ternak dari para trader. Klo bibit pasti tahu lah buat apaan, klo hewan ternak buat
ngehasilin makanan sekaligus bahan untuk memuat baju.
15. Jgn cepat2 menerima normands klo persediaan makanannya kira2 blm mencukupi. Tw lah... klo ada
normands kan yg dateng gk 1-2 keluarga tpi bisa sampe 10 keluarga, jadi jangan cepat2 menerimanya,
klo gegabah bukannya dpt tenaga kerja baru yg ada mlh GAME OVER.
tips dari gw (Hard mode) dengan populasi 10/0/4 dan Storage Cart

1) Bangun 1 Gatherer, 1 Storage Barn, 5x5 Stockpile. penduduk diset builder setelah semua bangunan siap di
build (setelah material yang dibutuhkan selesai dimasukin di tempat bangunan)
2) setelah selesai, segera bangun 1 forester, 1 wood cutter, 1 house... sisain minimal 2 laborer buat collect
material stone/wood/iron (tanpa ada laborer, kadang2 ngga ada yang collect material meski sudah disuruh).
3) setelah diatas jadi, bangun house minimal sampai yang unhome habis...
inget kejar setoran sama musim... bangunan2 diatas harus selesai sebelum winter dateng...

early spring kedua, setidaknya anak sudah ada yang jadi laborer (paling ga populasi sudah 12/0/8 karena kalau
house udah minimal 4, biasanya sudah mulai beranak pinak).

usahain, seimbangin jumlah house dengan total adult (itungannya sebisa mungkin 3/4... jadi kalau ada 12 adult,
paling ga 4/5 house, dimana 1 house ada 1 pasang)

dengan cara diatas, stabilitas udah bisa kecapai... setelah itu mulai deh maximumin laborer tiap tempat (Forester
4/4, gatherer 4/4)... tambah hunting hut...

syarat bangunan....

Forester, Gatherer, Hunting Hut sebisa mungkin nempel... tapi, ketiga tempat ini harus jauh dari rumah
(bangunan selain 3 diatas, harus dibuat diluar rangenya). ini fungsinya agar bisa ke3 bangunan diatas bisa tetap
menghasilkan produksi maximum (taunya, stok makanan stabil).

setelah 5 rumah, baru bikin Blacksmith sama tailor....


setelah 8 rumah, baru bikin school dan hospital....

kalau 8 rumah, setidaknya gatherer sudah ada 2 bangunan dan hunting hut 2

saran lagi, gatherer dan hunting hut kedua dan seterusnya... usahain rangenya jgn tabrakan sama yang pertama
dan jangan masuk daerah perumahan/bangunan lain. (forester ngga perlu langsung dibikin karena 1 forester
dengan 4/4, produksi wood akan cepat dan stok wood ngga akan cepat habis meski woodcutter kerja terus)

selanjutnya, tinggal bangun yang diinginkan dan diperlukan setelah resourcenya stabil...

PS: Hindari penggunaan forester dengan mode "penebangan liar" karena itu akan bikin kelimpungan stok kayu...
mode penebangan liar adalah mode yang suka berganti2 antara cut dan plant satu2.... kalau mode cut dan plant
di set keduanya... maka forester akan menebang yang tua saja, dan langsung menanam... kalau di set hanya cut,
maka terkadang pekerjanya akan menebang pohon muda.... sekali lahan gundul... maka perlu waktu sekitar 6
musim buat bisa ngehasilin kayu.... jadi dengan kata lain... selama 6 musim ngga bakal ada stok produksi kayu....
hal ini berbahaya kalau winter tiba karena villager bakal ngekonsumsi firewood gila2an bila winternya extreme.

di tahun ke 10 harusnya bangunan dasar sudah ada.... (minimal 12 house, 2 woodcutter, 3 gatherer, 3 hunting
hut, 2 forester, 1 school, 1 blacksmith, 1 tailor, 1 hospital, 1 church.

setelah itu baru bikin trade post dan market... kemudian disusul bangunan yang lain....

=====================
tips... jgn lupa bikin jalan... itu mempercepat gerak villager... sukur2 isa stone road... tapi ini disarankan stone
road setelah trade post jadi.... (jd kalau belum bisa bikin trade post, pakainya dirt road dulu aja)

setelah tradepost jadi... bikin wood cutter 1 lagi buat memperbanyak stok firewood.... kalau masih kurang, bisa
tambah lagi hingga total ada 5....

begitu ada tradepost... firewood akan bertambah fungsi yaitu menjadi uang in-game.... yah dengan adanya
firewood berlimpah... kita bisa trade berbagai jenis barang dengan jumlah yang besar... untuk
iron,stone,coal,food dan goods....

setelah itu baru deh bikin townhall... dan boarding house...


setelah 2 bangunan diatas jadi... maka saatnya numpuk pangan, sandang dan papan.... karena kalau stoknya
tipis... hati2 jika NOMAD (nomaden) datang karena begitu nomaden datang... maka keputusan anda sebagai
mayor akan menentukan kelanjutan village anda...

NOMAD itu fitur yang aktif setelah townhall selesai dibuild... datangnya random (sekitar 10-15 tahun sekali)... itu
isinya adalah random villager (yah kalau didunia kita, bisa dibilang sebagai pencari suaka)...

kalau stok pangan,sandang, dan papan mepet... lebih baik ditolak... karena kalau di accept... maka village bakalan
ruined karena semua hal diatas akan langsung kesedot begitu nomad diaccept...

kebutuhan nomad adalah House, Tools, Cloth, dan Food....


mereka akan langsung menyedot 4 hal diatas.... House bisa ditangani dengan boarding house, sedangkan Tools,
Cloth, dan Food tergantung dari stok dan produksi village...

makanya kalau ngga siap, mending ditolak ketimbang village kena bencana...
nomad adalah fitur yang bikin village maju (karena sekali datang akan membawa banyak penduduk... pengalaman
gw, jumlah yang pernah gw dapet adalah 14 yang terdikit, dan 120 yang terbanyak)

jumlah nomad, tergantung dari besarnya village... (jumlah current population village)... rate isi nomad kira2 50%
Adult: 20% Student: 30% Child

kalau kondisi memungkinkan... Nomad akan bikin kota kita cepat besar...

selanjutnya... tinggal kecekatan manajemen agan mengatur keseimbangan kebutuhan kota...

=======================
Guide diatas setidaknya hanya untuk awal game (selanjutnya tergantung kemampuan manajemen masing2
player)...

Gatherer bs diganti dengan fishing hut (karena keduanya rata2 sama produksinya, hanya saja fishing hut hasil
produksinya sangat bergantung pada penempatannya... makanya untuk awal game, lebih disaranin pake gatherer
kecuali lokasi yang didapat diawal game memang dekat dengan sungai besar atau lake. (Kalau jauh, mending bikin
gatherer dan hunting hut karena keduanya bisa diletakan disembarang tempat asalkan didalam rangenya tidak
terdapat bangunan padat)

Tips biar Fishing hut hasilnya banyak dan stabil


- pemasangan fishing hut pun sebisa mungkin 1/2 hingga 3/4 range lingkarannya terpakai... jika itu berhasil
dlakukan maka hasil fishing hut akan maksimal... bahkan bisa melebihi gatherer ataupun hunting hut.
sekian...

kondisi gw main:
-Difficult : Hard Mode
-Climate : Fair
-Disaster : On
-Game Speed : 5x

Anda mungkin juga menyukai