Anda di halaman 1dari 38

INTERNET

(Interconnected Notworking)
a. Pengertian

Internet merupakan sebuah sistem komunikasi global yang menghubungkan komputer-


komputer dengan jaringan-jaringan komputer di seluruh dunia.

Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen


Pertahanan Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut
ARPANET (Advanced Research Project Agency Network). Proyek ARPANET
merancang bentuk jaringan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang
sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).

Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer dan
pendidikan yang menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute,
University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk
satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada
bulan Oktober 1972.

ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan
"ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-
universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet,
yang kemudian disederhanakan menjadi Internet

Tahun 1995 mulailah dikenal teknologi World Wide Web yang berfungsi
menggantikan FTP, sehingga internet dapat menyediakan informasi berbasis
multimedia. Saat ini internet dapat digunakan melalui alat komunikasi bergerak seperti
Handphone maupun smartphone dengan menggunakan teknologi GPRS,EDGE,3G
maupun HSDPA.

b. Manfaat Internet
1. Manfaat Internet dalam Bidang Pendidikan

Manfaat internet dalam bidang pendidikan, internet memungkinkan para pelajar dan
mahasiswa serta orang-orang yang terlibat dalam pendidikan untuk mendapatkan
banyak referensi keilmuan dari perpustakaan maya (Library Online) yang ada di
internet dan sebagai media pembelajaran secara online, misalnya belajar jarak jauh
dengan menggunakan Teleconference Internet (e-learning)
2. Manfaat Internet dalam Bidang Ekonomi dan Bisnis

Manfaat Internet dalam Bidang Ekonomi dan Bisnis pada bidang ekonomi dan bisnis,
internet hadir dengan istilah e-commerce. Dengan adanya e-commerce, kegiatan
perdagangan, jual beli, promosi, dan lain sebagainya dapat dilakukan lewat internet
tanpa harus berpergian.

3. Manfaat Internet dalam Bidang Pemerintahan

Untuk bidang pemerintahan, internet hadir dengan istilah e-government. Dengan


adanya e-government, pemerintah dapat dengan mudah memberikan informasi dan
layanan kepada masyarakat secara maksimal dan juga dapat dipergunakan untuk
saling mempererat hubungan pemerintahan antar suatu negara.

4. Manfaat Internet dalam Bidang Sosial

Manfaat internet dalam bidang sosial, internet dapat dipergunakan untuk memberikan
informasi mengenai berbagai macam kegiatan sosial yang telah, sedang atau akan
dilaksanakan dan juga dapat digunakan untuk membantu penggalangan dana
kegiatan sosial.

5. Manfaat Internet dalam Bidang Keagamaan

Internet dapat digunakan untuk sarana diskusi, konsultasi, tanya jawab masalah
agama, berbagi ilmu agama, dan lain sebagainya.

1.3. ISTILAH DALAM iNTERNET

Chat

adalah sebuah program yang diterapkan dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet)
yang digunakan oleh user untuk mengirim dan menerima pesan dalam bentuk tulisan (ketik)
secara realtime (idealnya tidak ada waktu tunggu).

Chatting

istilah khusus yang digunakan untuk melakukan interaksi di program chat.

Client

adalah sebuah komputer yang bertugas menerima data dan informasi yang telah diolah oleh
Server yang diperlukan oleh user. Client biasanya di kendalikan / digunakan oleh seorang user.

Dial-Up

adalah jenis koneksi internet dengan menggunakan jaringan telpon.

Dial-Up Networking :
adalah fasilitas network yang dimiliki oleh sistem operasi Microsoft Windows yang dapat
digunakan untuk melakukan koneksi Dial-Up, yaitu koneksi jaringan, baik jaringan komputer
atau internet, dengan menggunakan fasilitas jaringan telpon.

Domain name

adalah nama khusus dan unik yang digunakan untuk penamaan situs web pada internet.

Download

adalah proses pengambilan atau transfer file dari sebuah situs web internet ke media
penyimpanan yang terdapat di komputer Client yang dipakai oleh user.

E-Commerce :
Electronic Commerce adalah istilah yang digunakan untuk menyatakan perdagangan atau
transaksi perbankan elektronis di internet, baik Business to Business E-Commerce maupun
Business to Costumer E-Commerce.

E-mail

atau elektronic mail atau surat elektronik adalah sebuah program yang diterapkan dalam
sebuah jaringan komputer (termasuk internet) yang digunakan oleh user untuk mengirimkan
pesan dalam bentuk tulisan (ketik) atau gambar kepada user lain di dalam atau di luar jaringan
komputer tersebut. User dapat pula menerima (receive e-mail), membalas (reply e-mail), dan
meneruskan (forward e-mail) kepada user lain

FTP :
file transfer protocol adalah protokol (antarmuka) yang digunakan untuk men-transfer, mengirim
atau menerima file dari internet.

Hacker :
adalah seorang yang ahli dalam bidang komputer, internet pada khususnya, dimana dengan
keahliannya tersebut dapat menembus, merusak, serta melakukan hal-hal yang tidak diinginkan
dalam suatu jaringan komputer (termasuk internet). Misalnya merusak website yang ada,
merusak program yang telah di buat oleh webmaster, atau administrator.

Homepage :
adalah halaman muka atau halaman utama yang ditampilkan dari sebuah website di internet,
jika user memasuki alamat site tersebut pada webbrowser.
HTML :
Hyper Text Markup Language, adalah bahasa komputer yang digunakan untuk membuat
sebuah halaman webpage.

Http://
http atau Hyper Text Transfer Protocol adalah kode yang dituliskan pada awal site, untuk
menjelaskan pada program webbrowser bahwa protokol (antarmuka) yang digunakan adalah
http

Internet Explorer :

program komputer yang digunakan untuk dapat menampilkan halaman-halaman yang ada pada
sebuah website di internet, yang dibuat oleh Microsoft Corp.

Internet-TV :
adalah sebuah TV yang dimodifikasi untuk dapat digunakan sebagai media / alat untuk
berkomunikasi dan berinteraksi melalui internet.

Intranet : sumber daya informasi yang digunakan untuk kepentingan internal dari suatu instansi
atau perusahaan dengan menggunakan jaringan komputer yang ada.

ISP :
Internet Service Provider, adalah lembaga/instansi/perusahaan yang menyediakan jasa
pelayanan penyedia jaringan internet.

Login :
otorisasi yang dilakukan oleh seorang user dengan memasukkan username dan password di
dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet), program interaksi, atau surat elektronik
(e-mail).

Log off :

tidak melanjutkan kembali atau keluar dari sebuah sebuah jaringan komputer (termasuk
internet), program interaksi, atau surat elektronik (e-mail).

Lycos :
adalah search engine di internet yang dapat digunakan oleh user untuk mencari.
http://www.lycos.com

Modem

adalah alat komunikasi tambahan yang digunakan oleh komputer / notebook agar bisa
melakukan koneksi dengan jaringan komputer lain, internet misalnya

Netscape Navigator :

program komputer yang digunakan untuk dapat menampilkan halaman-halaman yang ada pada
sebuah website di internet, yang dibuat oleh Netscape Corp.
Password : kode rahasia yang digunakan oleh user untuk dapat mengotorisasikan username
yang dia miliki untuk dapat semasuki sebuah jaringan komputer (termasuk internet), program
interaksi, atau surat elektronik (e-mail).

Plugin :
adalah program khusus yang dapat di tambahkan pada program webbrowser dimana dapat
membantu webbrowser untuk dapat menampilkan animasi, program interaksi, 3D object,
tertentu dengan baik.

Script :
adalah kumpulan perintah yang disusun dalam bahasa komputer tertentu (Java, VisualBasic,
CGI/Perl) untuk melakukan sebuah program interaktif atau animasi dalam sebuah webpage.

Search Engine : adalah sebuah program di internet (website tertentu) yang digunakan untuk
mencari informasi tertentu yang di perlukan oleh user. Misal : Yahoo, Lycos, Altavista, Excite
dan lainnya.

Server :
adalah sebuah komputer yang bertugas melayani pembagian serta pengolahan informasi yang
diperlukan oleh Client. Server biasanya di kendalikan oleh seorang admin.
Upload :
adalah proses pengiriman atau transfer file dari media penyimpanan yang terdapat di komputer
Client yang dipakai oleh user ke sebuah situs web di internet.

User :
pemakai atau pengguna dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet), program
interaksi, atau surat elektronik (e-mail).

Virus :
adalah program tersembunyi yang dapat menebeng atau membonceng pada program lain
yang terdapat pada internet, atau pada surat elektronik, yang sangat merugikan user dan
admin, dimana program tersebut dapat merusak program lain yang dimiliki oleh user di
komputernya, dan juga dapat merusak program interaksi yang terdapat pada situs web yang
sedang di maintain oleh admin.

WAP :
Wireless Application Protocol, adalah fasilitas pada handphone yang dapat digunakan untuk
menjalankan aplikasi tertentu yang terhubung dengan internet. Dengan WAP kita dapat
menggunakan internet tidak saja untuk menerima dan mengirim handphone, bahkan untuk
kalender, jadwal, serta gambar.

Web browser :

program komputer yang digunakan untuk menampilkan webpage. Contoh web browser :
netscape navigator, internet explorer, dan lain-lain.
Webmaster :
seorang yang bertanggungjawab untuk membuat dan memelihara situs web yang
bersangkutan.

Web page : adalah halaman yang dapat ditampilkan di sebuah website di internet, yang dapat
menampilkan, teks, gambar, bahkan suara, animasi dan video.

Website :
adalah sebuah kumpulan halaman (webpages) yang di awali dengan halaman muka
(homepage) yang berisikan informasi, iklan, serta program interaksi.

www :
world wide web adalah istilah yang digunakan dalam internet untuk awal

1.4. Berbagai Aplikasi Internet


Seiring dengan perkembangan zaman, aplikasi internet pada saat sekarang ini sangat pesat.
Internet saat ini sudah mencakup berbagai bidang misalnya bidang Sosial, Ekonomi, Politik,
Seni dan Budaya, Bisnis dan juga hiburan.
Adapun aplikasi internet yang paling banyak digunakan adalah :

World Wide Web (WWW)

World Wide Web Merupakan Kumpulan Halaman internet yang menyediakan berbagai macam
data dan informasi yang disimpan pada web server. Secara umum www juga dikatakan sebagai
internet. Sekarang ini www tidak hanya memberikan informasi berupa teks saja, melainkan
sudah didukung dengan tampilan gambar, suara dan gambar bergerak (Video).

Dokumen-dokumen yang ada di www tersimpan dalam berbagai format diantaranya html
(Hypermark Text Markup Language),PHP, JSP,ASP. Tetapi yang umum digunakan adalah
format html.
Dokumen html pada dasarnya merupakan kumpulan dari berbagai dokumen-dokumen lainya
yang saling berkaitan. Sehingga ketika kita membuka sebuah halaman html, kita dengan mudah
dapat membuka halaman-halaman lainya atau sering disebut dengan istilah Hyperlink (disingkat
link).
WWW pertama kali dikembangkan oleh TIM Berners Lee pada tahun1991, kemudian
dikembangakan oleh CERN dan resmi digunakan secara luas pada musim panas tahun 1991.
Untuk dapat membuka halaman yang disimpan di www diperlukan aplikasi khusu yang disebut
Web Browser. Beberapa contoh web browser diantaranya Internet Explorer, Mozilla
Firefox,Opere, Safari, Google Chrome dan lain sebagainya.

Elektronik Mail (e-mail)

E Mail merupakan sarana untuk mengirim dan menerima surat melalui internet. biaya yang
dikeluarkan untuk menggunakan aplikasi ini hanya biaya untuk akses internetnya saja. Layanan
email memiliki dua jenis yaitu web based mail dan pop mail
Mailing List (Milist)

Adalah aplikasi yang digunakan untuk berdiskusi atau bertukar informasi menggunakan e mail
dalam sebuah forum.

Newsgroup

Adalah aplikasi yang digunakan untuk bertukar informasi satu dengan yang lainya
menggunakan e mail dalam sebuah forum.

Internet Relay Chatt (IRC)

IRC Merupakan aplikasi yang digunakan untuk bercakap cakap melalui internet atau dikenal
dengan istilah Chatting

File Transfer Protocol (FTP)

Adalah aplikasi yang digunakan untuk mengirim (Upload) dan mengambil (Download) file dari
internet.

Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Berbagi ke TwitterBerbagi ke Facebook

1.1. Sejarah Singkat Internet

Internet (Interconnected Notworking) merupakan sebuah sistem komunikasi global yang


menghubungkan komputer-komputer dengan jaringan-jaringan komputer di seluruh dunia.

Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan


Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced
Research Project Agency Network). Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan menjadi
cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission
Control Protocol/Internet Protocol).

Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer dan pendidikan yang
menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa
Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969,
dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972.

ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan
"ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas.
Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian
disederhanakan menjadi Internet
Tahun 1995 mulailah dikenal teknologi World Wide Web yang berfungsi menggantikan
FTP, sehingga internet dapat menyediakan informasi berbasis multimedia. Saat ini internet
dapat digunakan melalui alat komunikasi bergerak seperti Handphone maupun smartphone
dengan menggunakan teknologi GPRS,EDGE,3G maupun HSDPA.

1.2. Manfaat Internet

1. Manfaat Internet dalam Bidang Pendidikan

Manfaat internet dalam bidang pendidikan, internet memungkinkan para pelajar dan
mahasiswa serta orang-orang yang terlibat dalam pendidikan untuk mendapatkan banyak
referensi keilmuan dari perpustakaan maya (Library Online) yang ada di internet dan sebagai
media pembelajaran secara online, misalnya belajar jarak jauh dengan menggunakan
Teleconference Internet (e-learning)

2. Manfaat Internet dalam Bidang Ekonomi dan Bisnis

pada bidang ekonomi dan bisnis, internet hadir dengan istilah e-commerce. Dengan
adanya e-commerce, kegiatan perdagangan, jual beli, promosi, dan lain sebagainya dapat
dilakukan lewat internet tanpa harus berpergian.

3. Manfaat Internet dalam Bidang Pemerintahan

Untuk bidang pemerintahan, internet hadir dengan istilah e-government. Dengan adanya
e-government, pemerintah dapat dengan mudah memberikan informasi dan layanan kepada
masyarakat secara maksimal dan juga dapat dipergunakan untuk saling mempererat hubungan
pemerintahan antar suatu negara.

4. Manfaat Internet dalam Bidang Sosial

Manfaat internet dalam bidang sosial, internet dapat dipergunakan untuk memberikan
informasi mengenai berbagai macam kegiatan sosial yang telah, sedang atau akan
dilaksanakan dan juga dapat digunakan untuk membantu penggalangan dana kegiatan sosial.

5. Manfaat Internet dalam Bidang Keagamaan

Internet dapat digunakan untuk sarana diskusi, konsultasi, tanya jawab masalah agama,
berbagi ilmu agama, dan lain sebagainya.

1.3. ISTILAH DALAM iNTERNET

Chat
adalah sebuah program yang diterapkan dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet)
yang digunakan oleh user untuk mengirim dan menerima pesan dalam bentuk tulisan (ketik)
secara realtime (idealnya tidak ada waktu tunggu).

Chatting

istilah khusus yang digunakan untuk melakukan interaksi di program chat.

Client

adalah sebuah komputer yang bertugas menerima data dan informasi yang telah diolah oleh
Server yang diperlukan oleh user. Client biasanya di kendalikan / digunakan oleh seorang user.

Dial-Up

adalah jenis koneksi internet dengan menggunakan jaringan telpon.

Dial-Up Networking :

adalah fasilitas network yang dimiliki oleh sistem operasi Microsoft Windows yang dapat
digunakan untuk melakukan koneksi Dial-Up, yaitu koneksi jaringan, baik jaringan komputer
atau internet, dengan menggunakan fasilitas jaringan telpon.

Domain name

adalah nama khusus dan unik yang digunakan untuk penamaan situs web pada internet.

Download

adalah proses pengambilan atau transfer file dari sebuah situs web internet ke media
penyimpanan yang terdapat di komputer Client yang dipakai oleh user.

E-Commerce :
Electronic Commerce adalah istilah yang digunakan untuk menyatakan perdagangan atau
transaksi perbankan elektronis di internet, baik Business to Business E-Commerce maupun
Business to Costumer E-Commerce.

E-mail

atau elektronic mail atau surat elektronik adalah sebuah program yang diterapkan dalam
sebuah jaringan komputer (termasuk internet) yang digunakan oleh user untuk mengirimkan
pesan dalam bentuk tulisan (ketik) atau gambar kepada user lain di dalam atau di luar jaringan
komputer tersebut. User dapat pula menerima (receive e-mail), membalas (reply e-mail), dan
meneruskan (forward e-mail) kepada user lain
FTP :
file transfer protocol adalah protokol (antarmuka) yang digunakan untuk men-transfer, mengirim
atau menerima file dari internet.

Hacker :
adalah seorang yang ahli dalam bidang komputer, internet pada khususnya, dimana dengan
keahliannya tersebut dapat menembus, merusak, serta melakukan hal-hal yang tidak diinginkan
dalam suatu jaringan komputer (termasuk internet). Misalnya merusak website yang ada,
merusak program yang telah di buat oleh webmaster, atau administrator.

Homepage :
adalah halaman muka atau halaman utama yang ditampilkan dari sebuah website di internet,
jika user memasuki alamat site tersebut pada webbrowser.

HTML :
Hyper Text Markup Language, adalah bahasa komputer yang digunakan untuk membuat
sebuah halaman webpage.

Http://
http atau Hyper Text Transfer Protocol adalah kode yang dituliskan pada awal site, untuk
menjelaskan pada program webbrowser bahwa protokol (antarmuka) yang digunakan adalah
http

Internet Explorer :

program komputer yang digunakan untuk dapat menampilkan halaman-halaman yang ada pada
sebuah website di internet, yang dibuat oleh Microsoft Corp.

Internet-TV :
adalah sebuah TV yang dimodifikasi untuk dapat digunakan sebagai media / alat untuk
berkomunikasi dan berinteraksi melalui internet.

Intranet : sumber daya informasi yang digunakan untuk kepentingan internal dari suatu instansi
atau perusahaan dengan menggunakan jaringan komputer yang ada.

ISP :
Internet Service Provider, adalah lembaga/instansi/perusahaan yang menyediakan jasa
pelayanan penyedia jaringan internet.

Login :
otorisasi yang dilakukan oleh seorang user dengan memasukkan username dan password di
dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet), program interaksi, atau surat elektronik
(e-mail).
Log off :

tidak melanjutkan kembali atau keluar dari sebuah sebuah jaringan komputer (termasuk
internet), program interaksi, atau surat elektronik (e-mail).

Lycos :
adalah search engine di internet yang dapat digunakan oleh user untuk mencari.
http://www.lycos.com

Modem

adalah alat komunikasi tambahan yang digunakan oleh komputer / notebook agar bisa
melakukan koneksi dengan jaringan komputer lain, internet misalnya

Netscape Navigator :

program komputer yang digunakan untuk dapat menampilkan halaman-halaman yang ada pada
sebuah website di internet, yang dibuat oleh Netscape Corp.

Password : kode rahasia yang digunakan oleh user untuk dapat mengotorisasikan username
yang dia miliki untuk dapat semasuki sebuah jaringan komputer (termasuk internet), program
interaksi, atau surat elektronik (e-mail).

Plugin :
adalah program khusus yang dapat di tambahkan pada program webbrowser dimana dapat
membantu webbrowser untuk dapat menampilkan animasi, program interaksi, 3D object,
tertentu dengan baik.

Script :
adalah kumpulan perintah yang disusun dalam bahasa komputer tertentu (Java, VisualBasic,
CGI/Perl) untuk melakukan sebuah program interaktif atau animasi dalam sebuah webpage.

Search Engine : adalah sebuah program di internet (website tertentu) yang digunakan untuk
mencari informasi tertentu yang di perlukan oleh user. Misal : Yahoo, Lycos, Altavista, Excite
dan lainnya.

Server :
adalah sebuah komputer yang bertugas melayani pembagian serta pengolahan informasi yang
diperlukan oleh Client. Server biasanya di kendalikan oleh seorang admin.
Upload :
adalah proses pengiriman atau transfer file dari media penyimpanan yang terdapat di komputer
Client yang dipakai oleh user ke sebuah situs web di internet.

User :
pemakai atau pengguna dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet), program
interaksi, atau surat elektronik (e-mail).
Virus :
adalah program tersembunyi yang dapat menebeng atau membonceng pada program lain
yang terdapat pada internet, atau pada surat elektronik, yang sangat merugikan user dan
admin, dimana program tersebut dapat merusak program lain yang dimiliki oleh user di
komputernya, dan juga dapat merusak program interaksi yang terdapat pada situs web yang
sedang di maintain oleh admin.

WAP :
Wireless Application Protocol, adalah fasilitas pada handphone yang dapat digunakan untuk
menjalankan aplikasi tertentu yang terhubung dengan internet. Dengan WAP kita dapat
menggunakan internet tidak saja untuk menerima dan mengirim handphone, bahkan untuk
kalender, jadwal, serta gambar.

Web browser :

program komputer yang digunakan untuk menampilkan webpage. Contoh web browser :
netscape navigator, internet explorer, dan lain-lain.

Webmaster :
seorang yang bertanggungjawab untuk membuat dan memelihara situs web yang
bersangkutan.

Web page : adalah halaman yang dapat ditampilkan di sebuah website di internet, yang dapat
menampilkan, teks, gambar, bahkan suara, animasi dan video.

Website :
adalah sebuah kumpulan halaman (webpages) yang di awali dengan halaman muka
(homepage) yang berisikan informasi, iklan, serta program interaksi.

www :
world wide web adalah istilah yang digunakan dalam internet untuk awal

1.4. Berbagai Aplikasi Internet


Seiring dengan perkembangan zaman, aplikasi internet pada saat sekarang ini sangat pesat.
Internet saat ini sudah mencakup berbagai bidang misalnya bidang Sosial, Ekonomi, Politik,
Seni dan Budaya, Bisnis dan juga hiburan.
Adapun aplikasi internet yang paling banyak digunakan adalah :

World Wide Web (WWW)

World Wide Web Merupakan Kumpulan Halaman internet yang menyediakan berbagai macam
data dan informasi yang disimpan pada web server. Secara umum www juga dikatakan sebagai
internet. Sekarang ini www tidak hanya memberikan informasi berupa teks saja, melainkan
sudah didukung dengan tampilan gambar, suara dan gambar bergerak (Video).

Dokumen-dokumen yang ada di www tersimpan dalam berbagai format diantaranya html
(Hypermark Text Markup Language),PHP, JSP,ASP. Tetapi yang umum digunakan adalah
format html.
Dokumen html pada dasarnya merupakan kumpulan dari berbagai dokumen-dokumen lainya
yang saling berkaitan. Sehingga ketika kita membuka sebuah halaman html, kita dengan mudah
dapat membuka halaman-halaman lainya atau sering disebut dengan istilah Hyperlink (disingkat
link).
WWW pertama kali dikembangkan oleh TIM Berners Lee pada tahun1991, kemudian
dikembangakan oleh CERN dan resmi digunakan secara luas pada musim panas tahun 1991.
Untuk dapat membuka halaman yang disimpan di www diperlukan aplikasi khusu yang disebut
Web Browser. Beberapa contoh web browser diantaranya Internet Explorer, Mozilla
Firefox,Opere, Safari, Google Chrome dan lain sebagainya.

Elektronik Mail (e-mail)

E Mail merupakan sarana untuk mengirim dan menerima surat melalui internet. biaya yang
dikeluarkan untuk menggunakan aplikasi ini hanya biaya untuk akses internetnya saja. Layanan
email memiliki dua jenis yaitu web based mail dan pop mail

Mailing List (Milist)

Adalah aplikasi yang digunakan untuk berdiskusi atau bertukar informasi menggunakan e mail
dalam sebuah forum.

Newsgroup

Adalah aplikasi yang digunakan untuk bertukar informasi satu dengan yang lainya
menggunakan e mail dalam sebuah forum.

Internet Relay Chatt (IRC)

IRC Merupakan aplikasi yang digunakan untuk bercakap cakap melalui internet atau dikenal
dengan istilah Chatting

File Transfer Protocol (FTP)

Adalah aplikasi yang digunakan untuk mengirim (Upload) dan mengambil (Download) file dari
internet.

Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Berbagi ke TwitterBerbagi ke Facebook

Fasilitas-Fasilitas yang Terdapat pada Internet


Internet yang sering disebut dengan jagad raya informasi menyajikan sekian banyak fasilitas
yang dapat dinikmati oleh pengguna internet. Berikut ini beberapa fasilitas yang dapat dinikmati
oleh pengguna internet, antara lain :

1. WWW

World Wide Web atau yang sering disingkat dengan WWW merupakan sebuah sistem yang
terdapat pada internet dan bertugas melakukan pencarian sekaligus pemberian informasi yang
cepat dengan menggunakan teknologi hypertext.

Untuk membuat hypertext, diciptakanlah sebuah bahasa pemrograman yang disebut Hyper Text
Markup Language (HTML).

HTML berfungsi mengikat alamat WWW atau file dalam sebuah dokumen yang biasanya ber-
extention *.htm atau *.html.

Untuk mengirimkan file tersebut, diperlukan peran dari protokol pengiriman data yang spesifik
yaitu Hyper Text Transfer Protocol (HTTP). Selain itu, untuk menemukan setiap hubungan
hypertext diperlukanlah Uniform Resource Locator (URL).

2. Email

Email merupakan surat atau pesan elektronik yang dikirimkan dan diterima antar pengguna
komputer.

Email memungkinkan seorang individu mengirimkan pesan ke individu lainnya dengan waktu
yang cepat, bahkan dalam hitungan detik.

Saat ini perkembangan email sangatlah pesat, email tidak hanya berisi teks saja. Kita bisa
melampirkan file multimedia seperti gambar, foto, video bahkan animasi.

Baca juga : cara membuat email di gmail dan yahoo

3. Mailing List

Mailing List atau yang sering disebut dengan milis merupakan salah satu discussion group yang
terdapat pada internet.

Untuk menjadi anggota sebuah milis, kita terlebih dahulu mengirimkan email ke subsription
address dan menunggu persetujuan dari moderator milis tersebut. Biasanya, anggota dari milis
saling bertukar informasi, pendapat, dan lain sebagainya.

4. BBS
Bulletin Board System atau yang biasa disingkat BBS merupakan suatu pusat layanan informasi
yang menyediakan berbagai macam informasi dari berbagai bidang tertentu seperti bidang
pendidikan, bisnis, sosial, teknologi dan lain-lain.

Dengan menggunakan fasilitas ini, pengguna dapat bertukar pikiran dengan pengguna lainnya
pada topik tertentu.

Biasanya, pengguna yang mengakses BBS dapat mengunggah maupun mengunduh berita dari
pengguna lain dengan mudah.

5. Chatting

Chatting merupakan percakapan antara dua atau lebih pengguna komputer secara realtime
dengan memanfaatkan jaringan internet.

Bagi pengguna komputer yang telah melengkapi perangkat komputernya dengan webcam, maka
mereka dapat chatting dengan melihat wajah pengguna lain yang di ajak chatting tersebut.

6. Newsgroup

Sama halnya dengan milis, newsgroup juga merupakan salah satu discussion group yang ada di
internet. Untuk mengakses suatu newsgrup, diperlukan jaringan komputer khusus yang biasa
disebut UseNet.

Umumnya, setiap newsgroup di atur berdasarkan satu topik umum yang kemudian dibagi
menjadi beberapa sub topik dibawahnya.

7. FTP

FTP atau File Transfer Protocol merupakan layanan internet untuk melakukan transfer file antara
pengguna komputer dengan suatu server di internet.

Jadi, kita bisa melakukan pengiriman (upload) atau menyalin (download) sebuah file antara
komputer kita dengan komputer lain yang terhubung pada jaringan internet.

FTP umumnya dimanfaatkan sebagai wahana pendukung yang sangat diperlukan untuk
pertukaran maupun penyebarluasan sebuah file melalui jaringan internet.

Baca juga: pengertian, fungsi dan cara kerja FTP

8. Gopher

Gopher merupakan protokol layer aplikasi TCP/ IP yang dirancang khusus untuk keperluan
distribusi, pencarian, maupun pengambilan dokumen melalui jaringan internet.
Fungsi/ Manfaat Internet
Dibalik kemudahan dalam mengakses internet, terdapat banyak manfaat yang akan kita peroleh
sebagai pengguna internet. Berikut beberapa fungsi/ manfaat dari penggunaan internet :

1. Menambah Wawasan dan Pengetahuan

Dengan adanya internet, kita jadi lebih tahu mengenai berbagai wawasan dan pengetahuan dari
berbagai bidang dari seluruh dunia.

Terutama bagi pelajar, internet mempermudah mereka dalam mencari informasi yang berkaitan
dengan pelajaran mereka.

2. Komunikasi Menjadi Lebih Cepat

Perkembangan internet yang semakin menjadi-jadi membuat komunikasi antar individu menjadi
sangat mudah dan cepat. Kita juga dapat berkomunikasi dengan orang luar negri sekalipun
dengan biaya yang relatif murah.

Selain itu, sudah banyak jejaring sosial seperti Facebook yang digunakan pengguna internet
untuk berkenalan dan menemukan teman baru di sana.

Tidak sedikit juga dari mereka yang ngobrol/ chatting dengan kerabat mereka menggunakan
jejaring sosial ini.

3. Mudahnya Belanja di Internet

Dengan meledaknya penggunaan internet, semakin banyak orang yang tertarik melakukan
belanja online. Saat ini, banyak orang yang lebih suka belanja online karena sangat mudah dan
efisien.

Salah satu keuntungan dari belanja online adalah kita tidak perlu keluar rumah untuk membeli
item yang kita butuhkan.

Selain itu, ketika jam kerja sangat sibuk atau tidak teratur, belanja online merupakan pilihan
yang terbaik untuk membeli barang tanpa harus menyita banyak waktu.

4. Internet sebagai Wahana Hiburan

Internet juga berperan sebagai Penghibur bagi anda yang sedang gelisah atau galau
memikirkan sesuatu. Anda bisa menghibur diri dengan mengakses jejaring sosial, mendengarkan
musik, streaming video atau main game.

5. Berbagi Apapun Menjadi Lebih Mudah


Dengan adanya internet, kita bisa berbagi apapun yang kita punya, seperti pengalaman, tutorial,
resep, dan lain sebagainya melalui akun media sosial atau blog pribadi.

Saat ini banyak orang yang lebih suka menggunakan blog pribadi untuk berbagi hal yang mereka
punya. Terdapat puluhan platform yang bisa anda gunakan untuk membuat blog gratis, seperti
blogger dan wordpress. Untuk tutorial cara membuat blog sudah pernah saya bahas sebelumnya.

6. Memudahkan Mencari Lowongan Pekerjaan

Selain mudahnya mencari informasi di internet, anda juga dapat mencari lowongan pekerjaan di
internet dengan mudah.

Internet telah menjadi wadah tersendiri bagi anda untuk mendapatkan pekerjaan dengan mudah
melalui situs-situs yang menyediakan informasi lowongan pekerjaan.

7. Pentingnya Internet dalam Dunia Bisnis

Mengingat internet dapat dimanfaatkan dalam segala bidang termasuk dalam bidang bisnis, maka
tak sedikit para pelaku bisnis menggunakan internet demi menunjang bisnis mereka.

Banyak orang yang telah menemukan berbagai manfaat internet untuk bisnis mereka. Bahkan
ada yang dinamakan bisnis online dimana peran internet sebagai bisnis utama.

Setelah membaca artikel berikut, saya harap pengetahuan anda mengenai internet menjadi lebih
luas lagi dan anda lebih bijak lagi dalam memanfaatkan internet untuk memperkaya wawasan
dan pengetahuan.

Tags:pengertian internet

Related Posts

Tentang Edmodo : Pengertian, Manfaat, dan Fitur-Fiturnya


yang Wajib Anda Ketahui
Cara Mudah Membuat Fans Page di Facebook Lengkap
dengan Gambar

Cara Mudah Menonaktifka


Beranda > IT, Uncategorized > Perangkat keras untuk akses internet

Perangkat keras untuk akses internet


Juni 30, 2008 Doantara yasa Tinggalkan komentar Go to comments

Standar Kompetensi

Menggunakan Internet untuk peleruan informasi dan komunikasi

Kompetensi Dasar

Menjelaskan berbagi perangkat keras dan fungsi untuk keperluan akses internet
Untuk dapat mengakses internet, ada beberapa macam perangkat keras yang dibutuhkan antara
lain:

Perangkat yang penting:

1. Komputer (Sudah tentu :D)


2. Modem(Modulator Demodulator)
3. Saluran telpon

1. Komputer

Komputer merupakan komponen utama untuk dapat mengkases


internet (sudah tau khan?? :D). Spesifikasi komputer yang digunakan dalam koneksi internet
sangat mentukan cepat atau lambatnya kinerja akses internet. semakin tinggi spesifikasi sebuah
komputer, semakin cepat kinerja akses internet, begitu pula sebaliknya.

Spesifikasi minimal sebuah komputer dalam akses internet anatra lain sebagi berikut:

1. Processor, merupakan otak dari komputer untuk menjalankan aplikasi-aplikasi


dalam komputer. Processor minimal pentium III 500Mhz.

1. RAM (Random Access Memory) berfungsi sebagai media penyimpanan


sementara. RAM minimal 64MB
1. Harddisk digunakan untuk media penyimpanan data secara magnetik.
Harddisk minimal 10GB

1. VGA card, merupakan perangkat keras untuk menampilakan gambar pada


layar monitor. VGA card minimal 4MB

Monitor, merupajan perangkat output untuk menampilkan proses kerja dari


komputer.

2. Modem
Modem berasal dari singkatan MOdulator DEModulator. Modulator merupakan bagian yang
mengubah sinyal informasi kedalam sinyal pembawa (Carrier) dan siap untuk dikirimkan,
sedangkan Demodulator adalah bagian yang memisahkan sinyal informasi (yang berisi data atau
pesan) dari sinyal pembawa (carrier) yang diterima sehingga informasi tersebut dapat diterima
dengan baik. Modem merupakan penggabungan kedua-duanya, artinya modem adalah alat
komunikasi dua arah.

Secara singkatnya, modem merupakan alat untuk mengubah sinyal digital komputre menjadi
sinyal analog dan sebaliknya. Komputer yang melakukan koneksi dengan internet dihubungkan
dengan saluran telpon melalui modem. Berdasarkan fungsinya modem dibagi menjai tiga jenis.
Antara lain:
1. Modem Dial Up

Modem dial Up biasa digunakan oleh Personal Computer (PC) yang langsung dihubungkan
melalui saluran telpin. Jenis modem dial up ada dua macam yaitu:

1) Modem Internat

Merupakan modem yang dipasang dalam


komputer terutama pada slot ekspansi yang tersedia dalam mainboard komputer. Rata-rata
kecepatan modem internal untuk melakukan download adalah 56 Kbps.

Adapun keuntungan penggunakan modem internal sebagi berikut.

a) Lebih hemat tempat dan harga lebih ekonomis

b) Tidak membutuhkan adaptor sehingga terkesan lebih ringkas tanpa ada banyak kabel.

Sedangkan kelemahan modem internal sebagai berikut.

a) Modem ini tidak memerlukan lampu indikator sehingga sulit untuk memantau status modem

b) Modem ini tidak menggunakan sumber tegangan sendiri sehingga membutuhkan daya dari
power supply. Hal ini mengakibatkan suhu dalam kotak CPU bertambah panas.

2) Modem Eksternal

Modem eksternal merupakan modem yang letaknya


diluar CPU komputer. Modem ekternal dihubungkan ke komputer melalui port com atau USB.
Pemasangan modem ini adalah dengan cara menghubungkan modem ke power dan
menghubungkannya lagi ke adaptor lalu disambungkan kembali ke listrik.

Keuntungan modem eksternal:

a) Portabilitas yang cukup baik sehingga bisa pindah-pindah untuk digunakan pada komputer
lain
b) dilengkapi lampu indikator sehingga mudah untuk memantau status dari modem.

Kelemahan dari modem eksternal.

a) harga lebih mahal dari pada modem internal

b) membutuhkan tempat atau lokasi tersendiri untuk menaruh modem tersebut.

2. Modem Kabel

Modem Kabel (Cable Modem), adalah perangkat keras yang


menyambungkan PC dengan sambungan TV kabel. Jaringan TV kabel ini dapat dipakai untuk
koneksi ke internet dengan kecepatan lebih tinggi dibandingkan dengan modem dialup atau
modem ADSL, kecepatan modem kabel maksimum 27Mbps downstream (kecepatan download
ke pengguna) dan 2,5Mbps upstream (kecepatan upload dari pengguna). Sebelum dapat
terkoneksi dengan internet, maka pengguna diharuskan untuk melakukan pendaftaran kepada
penyedia jasa TV kabel dan ISP (internet Service Provider).

3. Modem ADSL (asymmetric Digital Subscriber line)

ADSL atau Asymmetric Digital Subscriber Line adalah


salah satu bentuk dari teknologi DSL. Ciri khas ADSL adalah sifatnya yang asimetrik, yaitu
bahwa data ditransferkan dalam kecepatan yang berbeda dari satu sisi ke sisi yang lain. Ide
utama teknologi ADSL adalh untuk memecah sinyal line telpon menjadi dua bagian untuk suara
dan data. Hal ini memungkinkan pengguna untuk melakuakn atau meneima panggilan telpon dan
melakukan koneksi internet secara simultan tanpa saling menggangu.

3. Saluran Telpon
Saluran telpon juga merupakan perangkat keras yang penting dan diperlukan untuk
menghubungkan komputer dengan internet. Penggunaan sauran telpon ini juga diikuti dengan
penggunan modem dial up. Selain saluran telpon, untuk melakukan akses internet juga bisa
dilakukan dengan menggunakan TV kabel. Untuk bisa mengakses internet menggunakan
jaringan TV kabel maka modem yang dipakai adalah modem kabel.

PERANGKAT KERAS PENDUKUNG AKSES INTERNET

Selain ketiga perangkat utama di atas (computer, modem, saluran telpon) terdapat juga beberapa
perangkat keras pendukung akses internet. Antara lain:

1. Hub/Switch

Hub merupakan perangkat keras yang digunakan untuk menggabungkan beberapa computer.
Hub menjadi saluran koneksi sentral untuk semua computer dalam jaringan. Hub dibedakan
menjadi dua yaitu, active hub merupkan sebuah repeater elektrik yang dilenggkapi dengan 8
konektor yang berfungsi untuk membentuk sinyal digital yang dikirim dan menyesuaikan
impedensinya untuk memelihara data sepanjang jalur yang dilaluinya, yang kedua adalah passive
hub merupakan sebuah repeater elektrik yang memiliki 4 konektor yang berfungsi untuk
menerima sinyal pada salah satu konektor dan meneruskannya pada tiga konektor lain.

2. Repeater

Repeater merupakan perangkat yang digunakan untuk menerima sinyal dan memancarkan
kembali sinyal tersebut dengan kekuatan yang sama dengan sinyal asli, singkatnya repeater
berfungsi untuk menguatkan sinyal agar sinyal dikirim sama dengan sinyal aslinya.

3. Brige

Berige merupakan perangkat lunak menghubungkan dua buah jaringan secara fisik yang
menggunakan protocol sama/sejenis. Dengan bridge sebuah paket data mampu dikirim dari satu
LAN ke LAN lain.

4. Router
Router merupakan perangkat yang berfungsi hamper sama dengan bridge. Namun perangkat ini
punya keunggulan selain untuk menghubungkan dua buah LAN dengan tipe sama, router juga
bisa untuk menghubungkjan dua buah LAN dengan tipe berbeda.

Sumber :

http://id.wikipedia.org/

http://agbis.com.pl/grafika/

https://ipotes.wordpress.com/2008/06/30/perangkat-keras-untuk-akses-internet/A. Pengertian
Jaringan Komputer

Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer dan perangkat
jaringan lainnya yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama. Tujuan
dari jaringan komputer adalah:

Membagi sumber daya: contohnya berbagi pemakaian printer, CPU, memori, harddisk

Komunikasi: contohnya surat elektronik, instant messaging, chatting

Akses informasi: contohnya web browsing

Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan
memberikan layanan (service). Pihak yang meminta layanan disebut klien (client) dan yang
memberikan layanan disebut pelayan (server). Arsitektur ini disebut dengan sistem client-
server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer

B. Protokol jaringan

Protokol adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya
hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer. Protokol
dapat diterapkan pada perangkat keras, perangkat lunak atau kombinasi dari keduanya. Pada
tingkatan yang terendah, protokol mendefinisikan koneksi perangkat keras.

Protokol perlu diutamakan pada penggunaan standar teknis, untuk menspesifikasi


bagaimana membangun komputer atau menghubungkan peralatan perangkat keras. Protokol
secara umum digunakan pada komunikasi real-time dimana standar digunakan untuk mengatur
struktur dari informasi untuk penyimpanan jangka panjang.

Protokol-protokol yang sering digunakan adalah:

1. Ethernet

Protokol Ethernet menggunakan metode kontrol akses media Carrier Sense Multiple
Access with Collision Detection untuk menentukan station mana yang dapat mentransmisikan
data pada waktu tertentu melalui media yang digunakan. Dalam jaringan yang menggunakan
teknologi Ethernet, setiap komputer akan "mendengar" terlebih dahulu sebelum "berbicara",
artinya mereka akan melihat kondisi jaringan apakah tidak ada komputer lain yang sedang
mentransmisikan data. Jika tidak ada komputer yang sedang mentransmisikan data, maka
setiap komputer yang mau mengirimkan data dapat mencoba untuk mengambil alih jaringan
untuk mentransmisikan sinyal. Sehingga, dapat dikatakan bahwa jaringan yang menggunakan
teknologi Ethernet adalah jaringan yang dibuat berdasrkan basis First-Come, First-Served,
daripada melimpahkan kontrol sinyal kepada Master Station seperti dalam teknologi jaringan
lainnya.

Jika dua station hendak mencoba untuk mentransmisikan data pada waktu yang sama,
maka kemungkinan akan terjadi collision (kolisi/tabrakan), yang akan mengakibatkan dua
station tersebut menghentikan transmisi data, sebelum akhirnya mencoba untuk
mengirimkannya lagi pada interval waktu yang acak (yang diukur dengan satuan milidetik).
Semakin banyak station dalam sebuah jaringan Ethernet, akan mengakibatkan jumlah kolisi
yang semakin besar pula dan kinerja jaringan pun akan menjadi buruk. Kinerja Ethernet yang
seharusnya 10 Mbit/detik, jika dalam jaringan terpasang 100 node, umumnya hanya
menghasilkan kinerja yang berkisar antara 40% hingga 55% dari bandwidth yang diharapkan (10
Mbit/detik). Salah satu cara untuk menghadapi masalah ini adalah dengan menggunakan
Switch Ethernet untuk melakukan segmentasi terhadap jaringan Ethernet ke dalam beberapa
collision domain.

2. Token Ring

Protokol Token Ring adalah sebuah cara akses jaringan berbasis teknologi ring yang pada
awalnya dikembangkan dan diusulkan oleh Olaf Soderblum pada tahun 1969. Perusahaan IBM
selanjutnya membeli hak cipta dari Token Ring dan memakai akses Token Ring dalam produk
IBM pada tahun 1984. Elemen kunci dari desain Token Ring milik IBM ini adalah penggunaan
konektor buatan IBM sendiri (proprietary), dengan menggunakan kabel twisted pair, dan
memasang hub aktif yang berada di dalam sebuah jaringan komputer.

Spesifikasi asli dari standar Token Ring adalah kemampuan pengiriman data dengan
kecepatan 4 megabit per detik (4 Mbps), dan kemudian ditingkatkan empat kali lipat, menjadi
16 megabit per detik. Pada jaringan topologi ring ini, semua node yang terhubung harus
beroperasi pada kecepatan yang sama. Implementasi yang umum terjadi adalah dengan
menggunakan ring 4 megabit per detik sebagai penghubung antar node, sementara ring 16
megabit per detik digunakan untuk backbone jaringan.

Dengan Token-Ring, peralatan network secara fisik terhubung dalam konfigurasi


(topologi) ring di mana data dilewatkan dari devais/peralatan satu ke devais yang lain secara
berurutan. Sebuah paket kontrol yang dikenal sebagai token akan berputar-putar dalam
jaringan ring ini, dan dapat dipakai untuk pengiriman data. Devais yang ingin mentransmit
data akan mengambil token, mengisinya dengan data yang akan dikirimkan dan kemudian
token dikembalikan ke ring lagi. Devais penerima/tujuan akan mengambil token tersebut, lalu
mengosongkan isinya dan akhirnya mengembalikan token ke pengirim lagi. Protokol semacam
ini dapat mencegah terjadinya kolisi data (tumbukan antar pengiriman data) dan dapat
menghasilkan performansi yang lebih baik, terutama pada penggunaan high-level bandwidth.

3. AppleTalk

Protokol Apple Talk adalah sebuah protokol jaringan yang dikembangkan khusus untuk
jaringan yang terdiri atas komputer-komputer Apple Macintosh, yang mengizinkan para
penggunanya untuk saling berbagi berkas dan printer agar dapat diakses oleh pengguna
lainnya. AppleTalk merupakan teknologi yang sudah dianggap usang yang kini telah digantikan
oleh Apple Open Transport, yang juga mendukung AppleTalk itu sendiri, protokol TCP/IP dan
beberapa protokol jaringan lainnya.

AppleTalk adalah sebuah teknologi jaringan yang hanya mendukung hingga 254 node
untuk tiap jaringan fisiknya. AppleTalk dapat berjalan di atas protokol LocalTalk, sebuah
antarmuka serial RS-499/RS-422 yang terdapat di dalam komputer Apple Macintosh. Pada
versi AppleTalk Phase II yang lebih baru, protokol yang didukung pun semakin luas, yakni
EtherTalk (untuk konektivitas dengan Ethernet), TokenTalk (untuk konektivitas dengan Token
Ring), dan FDDITalk (untuk konektivitas dengan FDDI).

4. FDDI (Fiber Distributed-Data Interface)

Protokol FDDI adalah standar komunikasi data menggunakan fiber optic pada LAN
dengan panjang sampai 200 km.

Protokol FDDI berbasis pada protokol Token Ring. FDDI terdiri dari dua Token Ring, yang
satu ring-nya berfungsi sebagai ring backup jika seandainya ada ring dari dua ring tersebut
yang putus atau mengalami kegagalan dalam bekerja. Sebuah ring FDDI memiliki kecepatan
100 Mbps.

5. Asynchronous Transfer Mode (disingkat ATM)

Adalah protokol jaringan yang berbasis sel, yaitu paket-paket kecil yang berukuran tetap
(48 byte data + 5 byte header). Protokol lain yang berbasis paket, seperti IP dan Ethernet,
menggunakan satuan data paket yang berukuran tidak tetap.

Kata asynchronous pada ATM berarti transfer data dilakukan secara asinkron, yaitu
masing pengirim dan penerima tidak harus memiliki pewaktu (clock) yang tersinkronisasi.
Metode lainnya adalah transfer secara sinkron, yang disebut sebagai STM (Synchronous
Transfer Mode).

C. Jenis Jaringan Komputer

Diagram Jaringan LAN

1. Local Area Network biasa disingkat LAN adalah jaringan komputer yang jaringannya hanya
mencakup wilayah kecil; seperti jaringan komputer kampus, gedung, kantor, dalam rumah,
sekolah atau yang lebih kecil. Saat ini, kebanyakan LAN berbasis pada teknologi IEEE 802.3
Ethernet menggunakan perangkat switch, yang mempunyai kecepatan transfer data 10, 100,
atau 1000 Mbit/s. Selain teknologi Ethernet, saat ini teknologi 802.11b (atau biasa disebut Wi-
fi) juga sering digunakan untuk membentuk LAN. Tempat-tempat yang menyediakan koneksi
LAN dengan teknologi Wi-fi biasa disebut hotspot.

Pada sebuah LAN, setiap node atau komputer mempunyai daya komputasi sendiri, berbeda
dengan konsep dump terminal. Setiap komputer juga dapat mengakses sumber daya yang ada
di LAN sesuai dengan hak akses yang telah diatur. Sumber daya tersebut dapat berupa data
atau perangkat seperti printer. Pada LAN, seorang pengguna juga dapat berkomunikasi
dengan pengguna yang lain dengan menggunakan aplikasi yang sesuai.

LAN mempunyai karakteristik sebagai berikut :

Mempunyai pesat data yang lebih tinggi

Meliputi wilayah geografi yang lebih sempit

Tidak membutuhkan jalur telekomunikasi yang disewa dari operator telekomunikasi

Biasanya salah satu komputer di antara jaringan komputer itu akan digunakan menjadi server
yang mengatur semua sistem di dalam jaringan tersebut.

2. WAN adalah singkatan dari istilah teknologi informasi dalam bahasa Inggris: Wide Area
Network merupakan jaringan komputer yang mencakup area yang besar sebagai contoh yaitu
jaringan komputer antar wilayah, kota atau bahkan negara, atau dapat didefinisikan juga
sebagai jaringan komputer yang membutuhkan router dan saluran komunikasi publik.

WAN digunakan untuk menghubungkan jaringan lokal yang satu dengan jaringan lokal yang
lain, sehingga pengguna atau komputer di lokasi yang satu dapat berkomunikasi dengan
pengguna dan komputer di lokasi yang lain.
3. Metropolitan area network atau disingkat dengan MAN. Suatu jaringan dalam suatu kota
dengan transfer data berkecepatan tinggi, yang menghubungkan berbagai lokasi seperti
kampus, perkantoran, pemerintahan, dan sebagainya. Jaringan MAN adalah gabungan dari
beberapa LAN. Jangkauan dari MAN ini antar 10 hingga 50 km, MAN ini merupakan jaringan
yang tepat untuk membangun jaringan antar kantor-kantor dalam satu kota antara
pabrik/instansi dan kantor pusat yang berada dalam jangkauannya.

D. Perangkat Keras Jaringan Komputer

1. Server

Server adalah suatu unit komputer yang berfungsi untuk mentimpan informasi dan untuk
mengelola suatu jaringan komputer dan melayani seluruh workstation dalam jaringan.
Biasanya sumber daya dalam server digunakan bersama-sama oleh pemakai di workstation
baik berupa printer, floppy disk, USB.

2. Workstation

Keseluruhan komputer dalam suatu jaringan yang terhubung ke file server dan memanfaatkan
sumber daya yang ada di server disebut workstation. Sebuah workstation minimal mempunyai
kartu jaringan, aplikasi jaringan, kabel untuk menghubungkan komputer lain.

3. Kabel

Dalam workstation akan berfungsi bila ada kabel yang menghubungkan komputer satu dengan
komputer lain. Jenis kabel yang digunakan adalah:

Kabel koaksial (Co-Cable)

Kabel UTP (Unshielded Twisted Pair)

Kabel Fiber Optic

4. Network Interface Card (NIC) atau Kartu Jaringan

Kartu jaringan merupakan perangkat yang menyediakan media untuk menghubungkan antar
komputer.
E. Topologi Jaringan

Topologi jaringan adalah, hal yang menjelaskan hubungan geometris antara unsur-unsur
dasar penyusun jaringan, yaitu node, link, dan station. Topologi jaringan dapat dibagi
menjadi 3 kategori utama seperti di bawah ini.

Topologi bintang

Topologi cincin

Topologi bus

Setiap jenis topologi di atas masing-masing memiliki kelebihan dan kekurangan. Pemilihan
topologi jaringan didasarkan pada skala jaringan, biaya, tujuan, dan pengguna.

1. Topologi bintang

Topologi bintang merupakan bentuk topologi jaringan yang berupa konvergensi dari node
tengah ke setiap node atau pengguna. Topologi jaringan bintang termasuk topologi jaringan
dengan biaya menengah.

Kelebihan

Kerusakan pada satu saluran hanya akan mempengaruhi jaringan pada saluran tersebut dan
station yang terpaut.

Tingkat keamanan termasuk tinggi.

Tahan terhadap lalu lintas jaringan yang sibuk.

Penambahan dan pengurangan station dapat dilakukan dengan mudah

Kekurangan
Jika node tengah mengalami kerusakan, maka seluruh jaringan akan terhenti.

Penanganan

Perlunya disiapkan node tengah cadangan.

2. Topologi BUS

Pada topologi Bus, kedua unjung jaringan harus diakhiri dengan sebuah terminator. Barel
connector dapat digunakan untuk memperluasnya. Jaringan hanya terdiri dari satu saluran
kabel yang menggunakan kabel BNC. Komputer yang ingin terhubung ke jaringan dapat
mengkaitkan dirinya dengan mentap Ethernetnya sepanjang kabel. Linear Bus: Layout ini
termasuk layout yang umum. Satu kabel utama menghubungkan tiap simpul, ke saluran
tunggal komputer yang mengaksesnya ujung dengan ujung. Masing-masing simpul dihubungkan
ke dua simpul lainnya, kecuali mesin di salah satu ujung kabel, yang masing-masing hanya
terhubung ke satu simpul lainnya. Topologi ini seringkali dijumpai pada sistem client/server,
dimana salah satu mesin pada jaringan tersebut difungsikan sebagai File Server, yang berarti
bahwa mesin tersebut dikhususkan hanya untuk pendistribusian data dan biasanya tidak
digunakan untuk pemrosesan informasi. Instalasi jaringan Bus sangat sederhana, murah dan
maksimal terdiri atas 5-7 komputer. Kesulitan yang sering dihadapi adalah kemungkinan
terjadinya tabrakan data karena mekanisme jaringan relatif sederhana dan jika salah satu
node putus maka akan mengganggu kinerja dan trafik seluruh jaringan.

Keunggulan topologi Bus adalah pengembangan jaringan atau penambahan workstation baru
dapat dilakukan dengan mudah tanpa mengganggu workstation lain. Kelemahan dari topologi
ini adalah bila terdapat gangguan di sepanjang kabel pusat maka keseluruhan jaringan akan
mengalami gangguan.

Topologi linear bus merupakan topologi yang banyak dipergunakan pada masa penggunaan
kabel Coaxial menjamur. Dengan menggunakan T-Connector (dengan terminator 50ohm pada
ujung network), maka komputer atau perangkat jaringan lainnya bisa dengan mudah
dihubungkan satu sama lain. Kesulitan utama dari penggunaan kabel coaxial adalah sulit untuk
mengukur apakah kabel coaxial yang dipergunakan benar-benar matching atau tidak. Karena
kalau tidak sungguh-sungguh diukur secara benar akan merusak NIC (network interface card)
yang dipergunakan dan kinerja jaringan menjadi terhambat, tidak mencapai kemampuan
maksimalnya. Topologi ini juga sering digunakan pada jaringan dengan basis fiber optic (yang
kemudian digabungkan dengan topologi star untuk menghubungkan dengan client atau node).

3. Topologi Cincin

Topologi Cincin adalah topologi jaringan dimana setiap titik terkoneksi ke dua titik lainnya,
membentuk jalur melingkar membentuk cincin. Pada topologi cincin, komunikasi data dapat
terganggu jika satu titik mengalami gangguan. Jaringan FDDI mengantisipasi kelemahan ini
dengan mengirim data searah jarum jam dan berlawanan dengan arah jarum jam secara
bersamaan.

F. Model Koneksi Jaringan

1. P2P

Sistem jaringan model peer to peer memungkinkan seorang pengguna membagi sumber daya
yang ada di komputernya, baik itu berupa file data, printer dan lainlain serta mengakses
sumber daya yang terdapat pada komputer lain. Namun model ini tidak mempunyai sebuah
file server atau sumber daya terpusat, sreluruh komputer mempunyai kemampuan yang sama
untuk memakai sumber daya yang tersedia di jaringan. Model ini didesain untuk jaringan yang
berskala kecil dan menengah.

2. Client Server

Jaringan client srver memungkinkan jaringan untuk mensentralisasi fungsi dan aplikasi
kepada satu atau dua dedicated file server. Sebuah file server menjadi jantung dari
keseluruhan sistem, memungkinkan untuk mengakses sumber daya dan menyediakan
keamanan.

Kirimkan Ini lewat EmailBlogThis!Berbagi ke TwitterBerbagi ke FacebookBagikan ke Pinterest


Beranda

Langganan: Entri (Atom)

Pengikut
Arsip Blog
2012 (1)
o Januari (1)
Akses Internet Dengan Browser

2011 (1)

Mengenai Saya
Niken Larasati

Lihat profil lengkapku

Temp

A. Sejarah Internet

Sebelum Internet ada, ARPAnet (US Defense Advanced Research Projects Agency) atau
Departemen Pertahanan Amerika pada tahun 1969 membuat jaringan komputer yang tersebar
untuk menghindarkan terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah
dihancurkan. Jadi bila satu bagian dari sambungan network terganggu dari serangan musuh,
jalur yang melalui sambungan itu secara otomatis dipindahkan ke sambungan lainnya. Setelah
itu Internet digunakan oleh kalangan akademis (UCLA) untuk keperluan penelitian dan
pengembangan teknologi. Dan baru setelah itu Pemerintah Amerika Serikat memberikan ijin
ke arah komersial pada awal tahun 1990.

B. Pengertian Internet

Internet (Inteconnected-Network) merupakan sekumpulan jaringan komputer yang


menghubungkan berbagai macam situs. Internet menyediakan akses untuk layanan
telekomunikasi dan sumber daya informasi untuk jutaan pemakainya yang tersebar di seluruh
Indonesia bahkan seluruh dunia.

Jaringan yang membentuk internet bekerja berdasarkan suatu set protokol standar yang
digunakan untuk menghubungkan jaringan komputer dan mengamati lalu lintas dalam
jaringan. Protokol ini mengatur format data yang diijinkan, penanganan kesalahan (error-
handling), lalu lintas pesan, dan standar komunikasi lainnya. Protokol standar pada internet
dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protokol/ Internet Protokol). Protokol ini
memiliki kemampuan untuk bekerja pada segala jenis komputer, tanpa terpengaruh oleh
perbedaan perangkat keras maupun sistem operasi yang digunakan.

internet memperlihatkan perkembangan yang sangat pesat, karena menawarkan beberapa


daya tarik atau keunggulan dibandingkan media lain. Keunggulan tersebut, antara lain:

1. Komunikasi murah

2. Sumber informasi besar

3. Tantangan baru untuk berusaha

4. Keterbukaan tanpa sensor

5. Jangkauan yang tidak terbatas

Intranet adalah konsep LAN yang mengadopsi teknologi internet. Intranet diperkenalkan
pada tahun 1995. Khoe Yao Tung (1997) mengatakan: intranet adalah LAN yang menggunakan
standar komunikasi dan segala fasilitas internet, diibaratkan berinternet dalam lingkungan
lokal.

C. Manfaat Internet

Interfnet adalah jaringan komputer yang menyediakan berbagai sumber informasi dan
komunikasi yang bersifat global. Sarana internet tidak mengenal batas-batas geografis suatu
negara dan jangkauan informasinya tidak terbatas. Pengguna internet semakin banyak karena
didukung oleh beberapa sebab, yaitu:
1. interfnet merupakan sarana komunikasi murah.

2. di dalam internet terdapat sumber informasi yang sangat luas.

3. dengan adanya internet membuka tantangan baru untuk berusaha.

4. informasi yang ada di internet tanpa batas/tanpa sensor.

5. jangkauan informasi dan komunikasi di internet tanpa batas.

Adapun manfaat-manfaat yang di dapat dari internet adalah:

1. Internet bisa sebagai media informasi selain koran, majalah, televisi dan lainnya.

Dengan internet kita bisa mendapatkan berbagai informasi yang kita inginkan yang mana
informasi ini bisa bersifat global atau tidak terbatas waktu dan jarak serta letak geografis.

2. Internet menjadi media promosi.

Melalui internet kita juga bisa melakukan promosi secara mendunia, berbeda kalau promosi
lewat TV, koran, radio, majalah atau yang lainnya yang terbatas oleh jarak dan waktu.
Dengan internet kita bebas untuk berpromosi.

3. Internet sebagai media pendidikan.

Dengan internet kita bisa meanfaatkan sebagai media pendidikan, kita dapat mencari ilmu
pengetahuan di internet, kita juga bisa belajar jarak jauh melalui internet secara langsung.

4. Internet sebagai media dakwah.

Internet juga bisa dipakai sebagai media dakwah, penyebaran informasi-informasi keagamaan
dan juga bisa membuat forum diskusi keagamaan di internet.

5. Internet sebagai media komunikasi.

Melalui internet kita bisa melakukan komunikasi global dari penjuru dunia dengan cepat dan
akurat. Kita bisa berkirim surat, gambar, video atau yang lainnya.

6. Internet sebagai media hiburan.


Dengan internet kita juga bisa mencari berbagai hiburan baik musik atau film.

Adapun kerugian dari adanya internet adalah:

1. Adanya ancaman virus.

Ancaman virus akan selalu datang pada setiap komputer yang terhbung dengan internet. Virus
tiap hari semakin canggih, untuk itu apabila komputer tidak dilengkapi dengan anti virus yang
super kuat maka data-data kita akan rusak karena virus.

2. Carding (pencurian nomor kartu kredit)

Dengan internet seseorang jug bisa melakukan kejahatan untuk mencuri uang dari kartu kredit
yang tidak dilengkapi dengan sistem keamanan tinggi.

3. Pembajakan karya intelektual

Karya-karya intelektual juga bisa dibajak dengan mudah oleh pembajak dengan
memanfaatkan internet. Karya kita juga bisa dengan mudah disebarkan oleh pembajjak
tersebut.

4. Merusak mental generasi penerus bangsa

Dengan adanya situs-situs porno yang semakin menjamur di internet, maka mental para
generai muda cenderung untuk bertambah rusak, karena mereka dengan bebas untuk
mengakses informasi-informasi negatif tersebut.

D. Aplikasi Internet

Internet dapat digunakan untuk beberapa aplikasi penting. Aplikasi tersebut adalah
sebagai berikut:

1. Resource Sharing

Sharing File (Data, Program) : Suatu data yang kita punya bisa dibaca atau diakses oleh
user(pengguna komputer) lain yang telah terhubung melalui jaringan (Network).
Sharing Device (CD-Drive, Harddisk, Printer) : Penggunaan suatu device bersama agar dapat
meningkatkan efisiensi dan efektifitas kerja.

2. Komunikasi dan informasi

E-Mail (Electronic Mail)

E-Mail merupakan metode pengiriman dokumen atau file melalui jaringan internet.

World Wide Web (www)

World Wide Web (www) merupakan bagian dari internet yang menyediakan berbagai jenis
resource yang dapat ditampilkan oleh pengguna

File Transfer Protocol (FTP)

File Transfer Protocol (FTP) merupaka suatu cara yang mudah, murah dan cepat untuk
mentransfer file atau arsip data dari server internet ke computer anda atau sebaliknya.
Melalui program FTP yang juga disebut FTP Client, pemakai dapat mengatur pertukaran data
dengan computer lain yang berjauhan.

Chat

Chat adalah suatu fasilitas dimana kita dapat berkomunikasi dengan orang lain dimanapun dia
berada, baik satu orang ataupun banyak orang secara on-line (terhubung langsung) dan real
time (pada saat itu juga). Chat ini mirip dengan telepon yang berfasilitas party line, namun
kita hanya tinggal mengetikan apa yang hendak kita bicarakan.

SMS (Short Message Service) ialah fasilitas pengiriman pesan dari internet ke handphone. SMS
ini tidak bias dilakukan secara dua arah.

WAP (Wireless Application Protocol) ialah fasilitas pengaksesan internet melalui handphone.
WAP ini terbatas hanya untuk web site tertentu yang menggunakan protokol yang sama namun
diramalkan protokol ini akan terus berkembang.
VOIP (Voice Over Internet Protocol) ialah penggunaan telepon melalui intenet. VOIP
merupakan teknologi penggabungan antara suara dan data.

Tele Conference ialah seperti kita bertemu dengan orang lain untuk bertatap muka, tetapi
dipisahkan oleh jarak dan waktu. Tele Conference ini merupakan teknologi penggabungan
antara suara, data dan gambar.

Mailing Lists merupakan pengembangan dari E-Mail, dimana melaui Mailing Lists ini kita dapat
membentuk suatu grup tertentu dengan menggabungkan alamat alamat E-Mail orang orang
yang akan bergabung ke dalam Mailing Lists tersebut.

Anda mungkin juga menyukai