A. Kompetensi Inti
KI 1 : Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
KI 2 : Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (gotong
royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan proaktif dan menunjukan sikap
sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara efektif
dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan
bangsa dalam pergaulan dunia.
KI 3 : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual,
konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja
Dasar-dasar Teknik Komputer dan Informatika pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan
kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora
dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia
kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.
KI 4 : Melaksanakan tugas spesifik,dengan menggunakan alat,informasi, dan prosedur kerja
yang lazim dilakukan serta menyelesaikan masalah sederhana sesuai dengan bidang dan
lingkup kerja Dasar-dasar Teknik Komputer dan Informatika. Menampilkan kinerja
mandiri dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif,
produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait
dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan
tugas spesifik dibawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan mempersepsi,
kesiapan, meniru, membiasakan gerak mahir, menjadikan gerak alami, sampai dengan
tindakan orisinal dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan
langsung.
C. Tujuan Pembelajaran
Setelah berdiskusi dan menggali informasi, siswa kelas X Teknik Komputer Jaringan dapat
menjelaskan Organisasi Komputer.
Setelah berdiskusi dan menggali informasi, siswa kelas X Teknik Komputer Jaringan dapat
menjelaskan prinsip kerja Komputer.
Setelah berdiskusi dan menggali informasi, siswa kelas X Teknik Komputer Jaringan dapat
menjelaskan bagian-bagian didalam Komputer.
Siswa kelas X Teknik Komputer Jaringan dapat menentukan Spesifikasi komputer sesuai
kebutuhan User maupun Perusahaan dengan tepat.
Setiap siswa kelas X Teknik Komputer Jaringan dapat menerapkan Keselamatan dan
Kesehatan Kerja (K3) dalam merakit computer dengan benar.
Setalah melakukan Praktikum setiap siswa kelas X Teknik Komputer Jaringan dapat
merakit Komputer sesuai dengan standar industri dengan tepat.
Pertemuan 1
Pendekatan : Scientific learning
Model Pembelajaran : Direct Learning (Ceramah, diskusi, tanya jawab)
Model pengajaran langsung ( direct intruction ) adalah model yang memberikan
kesempatan bagi siswa untuk belajar dengan cara mengamati secara selektif, mengingat dan
menirukan apa yang dimodelkan oleh gurunya. Oleh sebab itu, hal penting yang harus
diperhatikan dalam menerapkan model pengajaran langsung ini adalah menghindari
penyampaian yang terlalu kompleks bagi siswa siswa tersebut. Sebelum lebih jauh, kita
terlebih dahulu membahas pengertian dari model pengajaran langsung.
Langkah-langkah :
1.Menyampaikan tujuan dan mempersiapkan siswa
2.Mendemonstrasikan keterampilann (pengetahuan procedural) atau
mempresentasikan pengetahuan (deklaratif).
3.Membimbing pelatihan
4.Mengecek pemahaman dan memberikan umpan balik
5.Memberukan kesempatan untuk pelatihan lanjutan dan penerapan
Pertemuan 2
Pendekatan : Scientific learning
Model Pembelajaran : Cooperative Learning Student Teams Achievment Division
Pembelajaran kooperatif tipe STAD (Student Teams Achievment Division) merupakan
salah satu tipe pembelajaran kooperatif yang digunakan untuk menghadapi kemampuan
siswa yang heterogen. siswa dapat saling membantu dalam penguasaan materi pelajaran
untuk mencapai prestasi yang maksimal. Pada kegiatan ini keterlibatan guru dalam proses
belajar mengajar semakin berkurang dalam arti guru menjadi pusat kegiatan kelas. Guru
berperan sebagai fasilitator yang mengarahkan dan memotivasi siswa untuk belajar mandiri
serta menumbuhkan rasa tanggung jawab.
Langkah-langkah :
1. Menyampaikan tujuan dan memotivasi siwa
2. Menyajikan informasi
3. Mengorganisasi siswa ke dalam kelompok-kelompok belajar
4. Membimbing kelompok belajar dan bekerja
5. Evaluasi
6. Memberikan penghargaan
Pertemuan Pertama :
Alokasi
No. Deskripsi Kegiatan
Waktu
1. Kegiatan Pendahuluan 15menit
Orientasi: Menyiapkan fisik dan psikis peserta didik dengan
menyapa memberi salam,berdoa. Menyanyikan lagu Indoensia
Raya atau lagu Nasional lainnya guna Peningkatan Pendidikan
Karakter Bangsa dan menanamkan rasa Nasionalisme.
Pemberian waktu untuk Literasi dengan cara membaca buku
yang telah dirujukan.
Motivasi: Mengajukan pertanyaan yang menantang untuk
memotivasi, Menyampaikan manfaat materi pembelajaran
Apersepsi: Menyampaikan kompetensi yang akan dicapai
peserta didik. Mengaitkan materi dengan materi pembelajaran
sebelumnya, Mendemonstrasikan sesuatu yang terkait dengan
materi sebelumnya.
Siswa memperhatikan, bertanya, menjawab (aktif) dan merasa
senang siap belajar
2. Kegiatan Inti 150 menit
Guru menjelaskan komponen, fungsi dan prosedur dalam
perakitan melalui video demo yang ditampilkan
Mengamati
Guru meminta siswa untuk melihat susuatu yang berhubungan
dengan Perakitan Komputer (PC)
Guru menugaskan siswa membaca buku tentang Perakitan PC.
Siswa melihat media pembelajaran yang disajikan oleh Guru.
Menanya
Guru meminta siswa untuk menanyakan sesuatu yang kurang
jelas.
Guru menugaskan siswa membuat pertanyaan tertulis.
Siswa menanyakan ke sesama siswa sebelum ke guru.
Mengekplorasi
Guru meminta siswa untuk mengumpulkan informasi tentang
pokok bahasan.
Guru menugaskan siswa menuliskan informasi yang didapat dari
beberapa referensi
.Mengasosiasi
Guru meminta siswa untuk menalar pokok bahasan terhadap
penerapannya pada lingkungan.
Guru menugaskan siswa menggambarkan pada penerapannya.
Siswa mengaplikasikan pokok bahasan pada dunia nyata.
Mengkomunikasikan
Guru meminta siswa untuk mengkomunikasikan pada siswa
lainnya.
Guru menugaskan siswa merangkum hasil komunikasi pada
siswa.
Siswa mencatat masukan dari siswa lainnya.
3. Kegitan Penutup 15 menit
Perwakilan dari siswa memberikan kesimpulan dari
pembelajaran hari ini.
Pemberian tugas individu maupun kelompok.
Penyampaian rencana pembelajaram untuk pertemuan
berikutnya.
Proses pembelajaran ditutup dengan berdoa bersama sesuai
agama dan keyakinan masing masing.
Pertemuan kedua :
Alokasi
No. Deskripsi Kegiatan
Waktu
1. Kegiatan Pendahuluan 15menit
Orientasi: Menyiapkan fisik dan psikis peserta didik dengan
menyapa memberi salam,berdoa. Menyanyikan lagu Indoensia
Raya atau lagu Nasional lainnya guna Peningkatan Pendidikan
Karakter Bangsa dan menanamkan rasa Nasionalisme.
Pemberian waktu untuk Literasi dengan cara membaca buku
yang telah dirujukan.
Motivasi: Mengajukan pertanyaan yang menantang untuk
memotivasi, Menyampaikan manfaat materi pembelajaran
Apersepsi: Menyampaikan kompetensi yang akan dicapai
peserta didik. Mengaitkan materi dengan materi pembelajaran
sebelumnya, Mendemonstrasikan sesuatu yang terkait dengan
materi sebelumnya.
Siswa memperhatikan, bertanya, menjawab (aktif) dan merasa
senang siap belajar
2. Kegiatan Inti 150 menit
G. Penilaian Pembelajaran
1. Pengetahuan
a. Teknik : Tes tertulis dan penilaian diskusi
b. Bentuk instrument : Uraian dan lembar penilaian diskusi
c. Instrument : Soal uraian dan lembar penilaian (terlampir)
d. Rubric penilaian : Rubrik penilaian (terlampir)
2. Keterampilan
a. Teknik : Penilaian portofolio
b. Bentuk instrument : Lembar penilaian yang berupa skala penilaian
(rating scale) disertai rubrik penilaian
c. Instrument : Lembar penilaian (terlampir)
d. Rubric penilaian : Rubrik penilaian (terlampir)
Drs. H. Mashari Krisna Edy, M.Pd. Redy Yudha Barata S.E, S.Kom
Soal
2. Pada Komputer Generasi Pertama, kebanyakan komputer berukuran sangat besar. Hal
tersebut disebabkan karena penggunaan?
a. Transistor d. IC
b. Chipset e. Generator
c. Tabung Vakum
3. CPU terdiri dari CU dan ALU, bagian manakah yang bertugas melakukan perhitungan
Matematika?
a. Control Unit d. Arithmetic Logic Unit
b. Calculator Unit e. Cache Unit
c. Algorithmatic Logic Unit
8. Perangkat keluaran yang berfungsi untuk mengeluarkan data berupa suara adalah
a. Monitor
b. Microphone
c. Printer
d. Plotter
e. Speaker
Soal Uraian
c.Instrumen Penilaian : :
No Soal Penyelesaian
Skor
Drs. H. Mashari Krisna Edy, M.Pd. Redy Yudha Barata S.E, S.Kom
A. Petunjuk Umum
1. Instrumen pengetahuan berupa daftar pertanyaan
2. Instrumen diisi oleh peserta didik
B. Petunjuk Pengisian
1. Kerjakan ssoal berikut dengan benar
2. Setiap jawaban yang benar dari setiap soal akan mendapatkan skor
C. Soal Pilihan Ganda
Jumlah Bobot
No Kompetensi Materi Pokok Indikator Soal No Soal Soal
Soal
1 Mendiskusikan unsur- Unsur tata letak desain 10 Pengertian dan macam garis 1,2 20
unsur tata letak berupa grafis.
Pengertian ilustrasi 3 10
garis, ilustrasi, tipografi,
warna, gelap-terang, Format file vector 4 10
tekstur, dan ruang Fungsi tipografi 5,6 20
Deskripsi warna 7 10
Fungsi gelap terang 8 10
Contoh tekstur 9 10
Deskripsi ruang 10 10