Anda di halaman 1dari 5

Manfaat Kompuer di Bidang Industri dan Manufaktur

Penerapan Komputer di Bidang Industri


1. Kegunaan komputer di bidang industri sekarang ini telah meluas digunakan karena
memungkinkan proses produksi di dalam industru lebih efisien dan lebih efektif.
2. Dalam proses produksi komputer dapat digunakan untuk pengawasan numeric atau
pengawasan proses (control proces).
3. Pengawasan numeric (numeric control) berarti pengawasan secara otomatis terhadap
posisi dan operasi mesin-mesin yang digunakan.
4. Pengawasan Proses berarti menyediakan otomatisasi di dalam operasi proses yang
kontinyu. Komputer untuk pengawasan proses digunakan pada industri yang mebuta
otomatis proses produksi dan mengatur secara otomatis variable-variabel yang
mempengaruhi proses produksi.

Manfaat Kompuer di Bidang Teknik dan Ilmu Pengetahuan

Penerapan teknologi komputer atau yang sering dikatakan sebagai komputerisasi


sistem, tidak hanya berpengaruh secara pribadi, tetapi juga segala hal yang berhubungan
dengan aktivitas manusia. Seperti bidang tehnik dan ilmu pengetahuan, bisnis, industri,
perbankan, kedokteran, penerbangan, kriminalitas, permainan, pendidikan dan lain
sebagainya.

Banyak sekali manfaat komputer dalam kehidupan sehari-hari diantaranya yaitu,


komputer digunakan sebagai pengolahan data pada aplikasi tehnik seperti perhitungan-
perhitungan yang sulit dan rumit dapat dilakukan dengan sangat cepat.

Salah satu contoh lain penggunaan komputer pada bidang tehnik adalah pada
Instansi Pemerintah yaitu pada Bagian Perbaikan dan Perawatan Kendaraan Operasional di
Suku Dinas Pemadam Kebakaran Kotamadya Jakarta Barat. Dengan adanya manfaat
komputer dalam bidang teknik ini sangat membantu pekerjaan pada Instansi Pemerintah
dalam hal Proses Perbaikan dan Perawatan Kendaraan Operasional pada Suku Dinas
Pemadam Kebakaran, khususnya pada Suku Dinas Pemadam Kebakaran Kotamadya Jakarta
Barat.

Komputer sebagai Media Pembelajaran


Aplikasi komputer dalam bidang pembelajaran memungkinkan berlangsungnya proses
belajar secara individual (individual learning). Pemakai komputer atau user dapat melakukan
interaksi langsung dengan sumber informasi. Perkembangan teknologi komputer jaringan
(computer network/Internert) saat ini telah memungkinkan pemakainya melakukan interaksi
dalam memperoleh pengetahuan dan informasi yang diinginkan. Berbagai bentuk interaksi
pembelajaran dapat berlangsung dengan tersedianya medium komputer. Beberapa lembaga
pendidikan jarak jauh di sejumlah negara yang telah maju memanfaatkan medium ini
sebagai sarana interaksi. Pemanfaatan ini didasarkan pada kemampuan yang dimiliki oleh
komputer dalam memberikan umpan balik (feedback) yang segera kepada pemakainya.
Contoh penggunaan internet ini adalah digunakan oleh Universitas terbuka dalam
penyelenggaraan Universitas Terbuka Jarak Jauh disamping mahasiswa mendapat modul
untuk proses belajar mengajar dia juga dapat mengakses informasi melalui internet. Kuliah
lewat Internet oleh IBUteledukasi.com. Universitas virtual IBUteledukasi ini didirikan oleh
Adi sasono, Ketua Ikatan Cendekiawan Muslim Indonesia (ICMI) bekerjasama dengan
Universitas Tun Abdul Razak (Unitar) Malaysia yang sudah lebih dulu menyelenggarakan
perkuliahan online.
Pada pendidikan jarak jauh Fakultas Kedokteran Universitas Gajah Mada. Interaksi
pembelajaran pada program Magister Manajemen Rumah Sakit dan Magister Manajemen
Pelayanan Kesehatan dilakukan melalui surat elektronik (e-mail) mahasiswa harus menjawab
75% pertanyaan melalui e-mail. Contoh lain pemanfaatan jaringan komputer dilakukan di
Universitas Indonesia (UI). Sejak tahun 1994 UI telah mengembangkan infrastruktur
informasi yang dikenal dengan nama Jaringan Universitas Indonesia Terpadu (JUITA). JUITA
menghubungkan sebelas fakultas dan lembaga-lembaga penting yang ada di UI dengan
menggunakan jaringan serat optik ( Sri Hartati, dkk 1997 dalam Benny A. Pribadi
dan Rosita, Tita, 2000).

Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis TIK Dalam Meningkatkan Kreativitas Siswa

Media pembelajaran berbasis TIK sangat erat kaitannya dengan kreativitas anak, dan anak
yang mempunyai kreativitas tentunya anak yang perkembangannya baik dan mampu
menyelesaikan permasalahan dengan baik pula dan mereka tidak ingin mempermasalahkan
berlarut-larut dan secepatnya diselesaikan.
Kreativitas yang merupakan kemampuan seseorang untuk mengaktualkan dirinya dalam
pergaulan dan juga dalam pembelajaran di sekolah. Hal ini yang diharapkan agar dengan
adanya media pembelajaran atau dengan menggunakan media pembelajaran berbasis TIK
anak dapat kreatif dan berkembang sesuai yang diinginkan. Adapun ciri-ciri anak yang
mempunyai kreativitas tinggi menurut Asep H. Hermawan ( 1997 : 50 ) :

1. selalu ingin mengetahui sesuatu yang benar


2. selalu ingin mengubah sesuatu yang telah ada
3. mencoba hal-hal yang baru
Penerapan Komputer di Bidang Teknik dan Imu Pengetahuan
1. Komputer digunakan untuk pengolahan data pada aplikasi teknik karena kecepatan
dan ketepatannya.
2. Komputer memudahkan menyelesaikan perhitungan2 yang sulit dan rumit dalam
waktu yang cepat.
3. Penerapan komputer juga memudahkan dalam penelitian dan riset pengembangan
yang berbahaya jika dilakukan oleh manusia dan yg membutuhkan biaya yang besar
dengan bantuan simulasi komputer.

Contoh penerapan dalam bidang teknik dan ilmu pengetahuan :


Para ahli nuklir dapat membuat model rekator nuklir pd layer komputer tdk perlu
membuat model sebenarnya (menghindari biaya dan resiko bahaya nuklir)
Para ahli kimia dapat menggunakan komputer untuk membuat model-model
molekul dan melihat reaksi kimia melalui simulasi dalam pencampuran masing2
molekul.
Ahli geologi menggunakan komputer untuk mempelarai keadaan tanah serta
countour dari suatu daerah.
Para ahli perancangan bentuk misalnya perancangan tata ruang, mobil,arsitektur
bangunan / rumah, menggunakan aplikasi dari computer aided design (CAD),
program software yg sering digunakan adalah AUTOCAD.
Perjalanan ke ruang angkasa yg memerlukan ribuan pekerjaan mendetail sangat
dimudahkan dengan bantuan komputer dimana pengawasan dapat dilakukan
melalui control di stasiun bumi maupun yg ada dalam pesawat.
Untuk melakukan pengolahan data penelitian, khususnya analisis data statistic,
aplikasi komputer pengolahan data sangat memudahkan para peneliti/pengguna

Manfaat Kompuer di Bidang Penerbangan dan Kemiliteran

Penerapan Komputer di Bidang Penerbangan


1. Digunakan untuk mengatur jadwal penerbangan dan mengatur system pemesanan
tiket.
2. Dengan bantuan komputer, pelayanan dan pengaturan jadwal penerbangan akan
lebih cepat dan tepat.

Manfaat Kompuer di Bidang Kriminalitas

Penerapan Komputer di Bidang Kriminalitas


1. Digunakan untuk menghasilkan statistic kriminalitas di sautu daerah sehingga dapat
membantu pengaturan patroli yang diperlukan.
2. Program komputer yg canggih yg telah dikembangkan adlh Crime Analysis Support
System yg dpt mengidentifikasi daerah yg kemungkinan akn trjd kriminalitas
3. Penggunaan komputer juga dapat digunakan untuk melakukan pengawasan / patroli
terhadap pengaturan lalu lintas

System komputer lainnya yang digunakan dalam bidang krimnalitas adalah :


PROMIS (Prosecutor-Offender Management Information System) yg
dikembangkan Institut of Lawa and Social Research di Washinghton, yang dapat
memberikan informasi mengenai masalah krimnalitas mana yg paling penting dan
dapat memberikan informasi mengenai bukti-bukti tertuduh untuk dibawa ke
pengadilan
CATCH (Computer Assisted Terminal Criminal Hunt), digunakan di Kota New York
yg menyediakan informasi mengenai deskripsi secara mendetail dari orang2 yang
dicurigai dan akan ditampilkan di layer komputer
MOTION (Metropolitan Orlean Total Information Online Network) yg digunakan
untuk informasi sekitar 150.000 orang yg mempunyai latar belakang krimnalitas,
meliputi sidik jari, nama samaran dan data mendetail lainnya
ARJIS (Automated Regional Justice Information System) yg digunakan di San Diego
utk menyediakan informasi mengenai sidik jari dan tingkah laku dari para pelaku
krimalitas.

Manfaat Kompuer di Bidang Entertainment dan Games

Penerapan Komputer di Bidang / Dunia Hiburan


1. Penggunaan komputer di dunia hiburan memudahkan dalam penyajian informasi.
2. Dalam dunia pertelivisian dan perfilman, komputer digunakan dalam pembuatan
film-film yang memerlukan animasi khusus, misalnya film kartun maupun yang
memerlukan efek-efek khusus.
3. Paket-paket aplikasi untuk animasi dan efek merupakan program2 yang sering
digunakan dalam pembuatan animasi dan efek2 tersebut
4. Dalam bidang permainan, penggunaan komputer digunakan untuk mengisi waktu
senggang dengan program-program permainan (game) yang bermacam-macam. Saat
ini program2 permainan game telah dibuat dan banyak ditemui di pasaran dengan
berbagai permainan

Manfaat Kompuer di Bidang Komunikasi Jaringan Global (Internet)

Internet sebagai produk teknologi informasi telah berkembang dengan pesat, dan
perkembangan teknologi komputer yang cepat akan semakin mendominasi setiap aspek
kehidupan. Dengan Internet, penggunanya dapat memperoleh segala macam informasi
dengan cepat dan aktual. Pengguna juga dapat berkomunikasi dengan orang lain melalui
layanan-layanan yang ada, dan masih banyak lagi manfaat yang bisa didapat dari Internet.

Anda mungkin juga menyukai