PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
luas. Hal ini telah mengubah bagaimana cara musik dihasilkan. Secara
perusahaan perangkat keras dan perangkat lunak agar satu sama lain
sumber suara baik itu mulai dari input, instrument, microphone, speaker
1
dibutuhkan 22 channel input, 14 jenis microphone, 8 pre-amp, 7 speaker
dalam bentuk analog adalah sumber suara signal baik itu output
(MIDI) dan kuantisasi pada suara drum untuk memperbaiki akurasi beat
2
Audio interface yang digunakan juga berfungsi sebagai Analog to
vokal dan juga speaker monitor sebagai output dalam bentuk analog
dibuat.
1. Ide Penciptaan
efisien
3
2. Konsep Judul Karya
4
microphone yang terhubung dengan audio interface sebagai
mengatur input data audio baik dari hasil rekaman maupun suara
monitor.
5
melakukan proses rekaman vokal. Proses signal routing dari sumber
penambahan efek dan interest maka data audio dari beberapa track
yang telah selesai diolah di mixdown menjadi menjadi satu data audio
Dalam proses mastering data audio yang telah menjadi satu file
3. Deskripsi Karya
6
menggunakan format audio dan video diharapkan dapat menghibur
menggunakan sistem DAW di BAB III dan BAB IV. Hal tersebut
dilakukan agar karya produksi audio dan video yang dihasilkan tidak
1280 x 70 pxl.
5. Durasi Acara
6. Target Khalayak
Karya ini ditujukan untuk pria dan wanita dengan usia semua
umur.
7
7. Lokasi Penciptaan
Yogyakarta.
C. Orisinalitas
Produksi musik ini, untuk ide beserta konsepnya asli berasal dari
karya acuan untuk memperkuat gagasan yang ingin penata suara buat
dariberbagai karya yang telah ada, salah satunya karya yang diproduksi
8
Karya musik ini mempertunjukkan tentang produksi musik yang
suara buat ini membagi tiap scene dalam video menjadi tiga tahapan
dalam produksi musik yaitu pra produksi, produksi, dan pasca produksi
dan instalasi peralatan DAW, setelah itu pada tahap produksi penata
9
headphone sebagai monitor untuk talent yang telah dihubungkan lewat
audio interface.
yang baik dalam bentuk digital dan data lebih mudah untuk diolah pada
saat melalui proses mixing dan mastering pada tahap pasca produksi.
10
untuk menambah efek suara pada data audio tiap instrument dan musik
1. Tujuan Penciptaan
2. Manfaat Penciptaan.
11
BAB II
Dalam karya audio visual ini penata suara mencari ide serta
12
Karya musik ini diproduksi pada bulan 23 November 2016
dinikmati penonton.
tertuju pada penata suara dan juga video screen pada project
13
b. Karya musik Music Production 101- Make Music on Your
Computer!
14
Chord Progressions, dan Chord Inversions yang diproduksi
2. Kajian Pustaka
15
dikerjakan dan diolah sepenuhnya dalam komputer dengan
16
Terdapat juga beberapa fungsi DAW yang sering
17
DAW inilah penulis bisa memproduksi dan mengolah data
1. Optimalisasi
18
2. Digital Audio Workstation
19
3. Produksi Musik
4. Penata Suara
lunak yang merupakan salah satu fitur terbesar dari DAW agar
20
sinkronisasi ke atau dari luar perangkat media. (David Milles
a. Pra Produksi
dan script.
b. Produksi
21
proses rekaman vokal lewat microphone yang telah terhubung
interface.
c. Pasca Produksi
22
merupakan perbedaan antara suara yang paling keras dan
pada project baru di software DAW agar data audio agar dapat
maupun online.
23
Personal Computer Audio adalah gabungan kombinasi dari
efek suara, dan untuk merekam atau memutar file audio dalam
6. Software DAW
24
dengan data audio. Program ini umumnya menawarkan catatan
melakukan penempatan
pada layar
hasil mixdown
h. Sinkronisasi sistem
25
7. Virtual Instrument
26
dasar dari instrument virtual adalah kemampuannya untuk
8. DSP – Plugins
27
aplikasi perangkat lunak DAW yang sesuai dengan aplikasi
real - time asli untuk Mac yang diciptakan oleh Motu sebagai
28
barunya terpengaruh dari file tersebut dan ditulis ulang untuk
9. Audio Interface
29
Audio interface adalah perangkat yang menyediakan
perangkat audio
mengoperasikan DAW.
30
10. Studio Monitor
dan tidak akan ada pergeseran fase yang relatif dari frekuensi
31
tertentu yang berarti tidak ada distorsi dalam perspektif suara
429).
11. Headphone
32
frequency terdengar seperti reverb dan efek lain yang lebih dari
12. Microphone
33
(David Miles Hubber, 2014:109). ada tiga jenis microphone yang
34
koneksi ini. USB membutuhkan controller berbasis
belakang.
digunakan.
satu atau lebih trek yang tersedia dari DAW atau perekam.
35
perangkat keras atau mixing console maya pada DAW untuk
urutan lagu.
secara massal.
16. Aransemen
section dan biasanya terdiri dari bass dan drum. Tetapi juga
36
dapat mencakup sebuah gitar ritmis atau kunci yang jika
section.
17. Mixing
musik
37
b. Frequency Range – semua frekuensi dapat terwakili secara
benar
suara
musik
instrumen
mixing.
17 . Mastering
lain :
d. Menambahkan ambience
38
e. Ekualisasi untuk menyamakan audio track dengan tujuan
perangkat media
f. Mengatur volume
h. Limiting
39
BAB III
PROSES PENCIPTAAN
A. Ide Penciptaan
lunak antara software DAW dan DSP – Plugins sesuai dengan blok
40
Dalam pembuatan karya produksi musik ini, ingin
41
drawing pada tampilan midi editor yang terdapat pada software
DAW yang ada pada tiap track dalam project aransemen di dalam
42
aransemen musik yang telah dibuat sebelumnya. Speaker monitor
interest. Setiap sumber suara dari aransemen musik dan vokal yang
dan dithering.
43
a. Sinopsis (Terlampir)
b. Treatment (Terlampir)
1. Media
2. Peralatan
Nexus 1 Buah
Kontakt 5 1 buah
44
Addictive Keys 1 Buah
USB 2 Buah
a. Komputer Imac
45
Komputer yang digunakan pada saat proses instalasi
46
data audio dari hasil rekaman, instrument, MIDI channels, dan
c. Virtual Instrument
1) Nexus
47
2) Stylus RMX
3) Superior Drummer
48
Virtual Instrument ini mempunyai kontrol total dalam
diproduksi.
4) Kontakt 5
49
KONTAKT dapat melakukan manipulasi sampel, arsitektur
50
6) Session Guitarist Strummed Acoustic
51
7) Session Strings
dari empat biola, tiga biola alto, dua cello, dan dua bass –
52
8) Rise and Hit
digunakan.
53
9) Ethno World 5
54
10) Addictive Keys
notasi musik.
55
Scarbee Jay - Bass adalah merupakan virtual
project aransemen.
d. DSP – Plugins
56
Fabfilter Total Bundle adalah merupakan himpunan dari
pada track vocal, back vocal, dan fill vocal untuk mencari
57
aplikasi ini dimasukkan kedalam instrument track horn untuk
3) Alliance Bundle
Plugins SPL – Twin Tube, dan Maag EQ4 pada plugins alliace
58
4) Valhalla DSP
5) Izotope Ozone 6
59
Izotope Ozone 6 adalah merupakan plugin untuk proses
interface ini memiliki dua line outputs balanced dan satu phones
60
output yang dapat digunakan untuk melakukan monitoring lewat
61
g. Microphone
jenis condensor yang memiliki fitur tiga pola kutub yang dapat
62
digunakan untuk merekam vokal karena microphone jenis ini
saja
h. Kabel Audio
63
Kabel yang terdiri dari Tip-Ring-Sleve (Tip=Left ,
TRS.
DAW.
3. Teknik Produksi
64
a. Persiapan dalam proses produksi musik merupakan suatu
audio.
pondasi lagu dari alat musik ritmis yang dimulai dari alat
65
c. Sistem Recording dimana input dari microphone ke pre amp
d. Mixing
mixdown agar data menjadi dalam bentuk satu file audio final
e. Mastering
66
penyimpan. Data file musik yang telah dimixdown disamakan
C. Tahapan Penciptaan
a. Pra Produksi
1) Instalasi Peralatan
(DAW).
67
ii. Memahami Konsep Musik
(Terlampir)
v. Rincian Anggaran
(Terlampir)
68
Biaya yang di gunakan akan di susun berdasarkan
b. Produksi
1) Aransemen
69
menentukan nada dasar apa saja yang digunakan pada
musik.
70
tambahan dengan pola progresi akord dikarenakan virtual
berkesinambungan.
2) Recording Vokal
Rekaman vokal menggunakan sistem overdubbing
c. Paska Produksi
1) Mixing
71
tersebut terdapat jumlah total 96 track yang terdiri dari 43
72
2) Mastering
dan dithering.
D. Konsep Penayangan
73
sample rate 48KHz, dengan resolusi Video 1280 x 70 25 fps
74
BAB IV
PEMBAHASAN KARYA
A. Deskripsi Karya
75
pola dasar memproduksi musik menggunakan sistem DAW dimulai
aransemen sebelumya.
data audio menjadi sebuah satu kesatuan data hasil dari final mix
76
dan dipindahkan ke project baru untuk dilakukan proses audio
mastering.
dan rekaman vokal yang masih original dengan data yang telah di
Memperkenalkan dan
Instalasi peralatan menerangkan tentang
2
DAW peralatan apa saja yang
dipakai sebelum memproduksi
77
sebuah musik serta
melakukan proses instalasi.
78
meliputi komputer Imac, audio interface, microphone,
XLR to TRS.
79
2. Aransemen
80
6 Clap 1 StylusRMX 1) Groove
Elements
2) Claps
3) 115 Calmistry
4) Handclap
Groove
7 Crash Hit 2 Nexus 1) XP Drum
Singles
2) DR Crash 1
8 Drum Superior 1) NY Avatar
Drummer 2) Preset Sound
Jingle Cleo
9 Bass Kontakt 5 1) Scaarbee –
Jay Bass
81
19 Snare Hit Nexus 1) XP Drums
Singles
2) DR Snares 2
20 Crash Hit Nexus 1) XP Drums
Singles
2) DR Crash 2
21 Clap Hit Nexus 1) XP Drum
Singles
2) Dr Claps 2
22 India Perkusi StylusRMX 1) Groove
Elements
2) Misc Etnic
Perc
3) 94 Basmati
India
23 Shaker Stylus RMX 1) Groove
Elements
2) Shaker
3) 99 Shaker
24 HH 2 Nexus 1) XP Drums
Singles
2) DR Hihat
Combos 13
25 Diva Staccato Nexus 1) XP Dance
Orchestra
2) AR Diva
Staccato Solo
26 Bongo 1 Nexus 1) XP Drums
Loops
2) DL Bongo
Loops 6
27 Tambourine StylusRMX 1) Example
Grovee Menu
3
2) 120
Tambourine
28 Perkusi Nexus 1) XP Drums
Electro Loops
2) DL
Percussions
6
29 Arp Arp 1 Nexus 1) XP Dance
Vol. 2
2) AR Future
Trance
30 Arp 2 Nexus 1) Arpeggios
2) AR After
Midnight 1
82
31 Gitar GTR ACC 1 Kontakt 1) Session
String
Strummed
32 GTR ACC 2 Kontakt 1) Session
String
Strummed
33 GTR ACC 3 Kontakt 1) Session
String
Strummed
Setelah selesai membuat daftar virtual instrument apa saja
digunakan.
83
a) Pola Aransemen Ritmis
aransemen musik dibagi dan ditata ulang tiap track yang telah
pengatur tempo.
84
ditambahkan variasi instrumen perkusi lainya seperti bell,
85
b) Pola Aransemen Melodis
86
Gambar 54. Menentukan nada dasar dari track bass
(Sumber : Dokumentasi Pribadi)
87
Gambar 55. Virtual Instrument Berbasis loop
(Sumber : Dokumentasi Pribadi)
88
c) Pola aransemen progresi akord
89
Gambar 58. Progresi Akord E Major
(Sumber : Dokumentasi Pribadi)
3. Recording Vokal
aransemen musik .
90
Vocal 2 Recording 1) Talent
Tita Febta
91
Dengan menggunakan audio interface, kabel, microphone, dan
-> Devices Setup -> klik panah bawah yang berada pada box
VST Connections.
92
Gambar 61. Signal Routing input dan output pada DAW
(Sumber : Dokumentasi Pribadi).
dengan menklik menu Project -> Add Track -> Audio atau klik
kanan pada tampilan kotak track list area -> Klik Add Audio
Track.
93
Gambar 62. Membuat track baru pada DAW
(Sumber : Dokumentasi Pribadi).
94
Gambar 64. Track mono pada Vokal
(Sumber : Dokumentasi Pribadi).
Dalam tampilan menu Add Audio Track kita dapat
95
Dibawah panel track audio terdapat kotak in dan out yang
terdapat dua input gain dan phantom power yang terdapat pada
96
Gambar 67. Line Input pada audio interface
(Sumber : Dokumentasi Pribadi).
97
Langkah tersebut dilakukan secara berulang dengan teknik
vocal dan fill vocal. Jika data yang diperoleh dinyatakan telah
4. Mixing
98
Gambar 69. Headphone dan Studio Monitor
(Sumber : Dokumentasi Pribadi).
99
Tabel 5.1 Konsep Mixing karya produksi Optimalisasi Digital Audio
Workstation (DAW) pada project mixing.cpr
No Nama Track DSP - Plugins Jenis Plugins
7 OH TAL Bitcrusher
100
2 Beat 1 Plugins - Alliance Elysia Compressor
Elysia Compressor
Izotope Ozone6Eqlzr
101
Shaker Plugins - Alliance SPL - TwinTube
TAL Bitcrusher
Soundtoys PanMan
Izotope Ozone6Eqlzr
102
Beat & Perkusi Plugins - Alliance elysia museq mix
Joy – Sturgis
Gain Reduction
Waves
DeEsser Stereo
C6 Stereo
NLS Channel Stereo
Waves C6 Stereo
103
Tabel 5.4 Konsep Mixing dalam Karya Produksi Optimalisasi
Digital Audio Workstation (DAW) pada project mixing.cpr
No Nama FX DSP - Plugins Jenis Plugins
Channel Track
Izotope Ozone6Exitr
104
gambaran dimensi tata letak dari kiri ke kanan agar musik
105
b. Equalization
atas bawah dimana setiap alat musik dari tiap track memiliki
dilemahkan.
c. Dynamic Processing
106
processing, terutama compressor dan gate. Effect yang
107
group channel atau FX channel pada software DAW agar
5. Mastering
108
Tabel 6. Konsep Mastering karya Produksi Optimalisasi Digital
Audio Workstation (DAW) pada project mastering.cpr
Izotope Ozone6Dynamcs
Izotope Ozone6Exciter
C1 comp-sc
Waves
Stereo
Izotope Ozone6Maximizr
109
Gambar 75. Noise reduction pada DAW
(Sumber : Dokumentasi Pribadi).
110
Setelah mendapatkan dinamika lagu yang diperoleh dari
melakukan proses limiter dari data file audio yang diproses dan
111
yang merupakan satuan batas aman seseorang mendengarkan
dan menjaga data tersebut agar tidak terjadi clipping atau pecah.
112
Setelah proses audio mastering telah selesai, maka langkah
sample rate 48.000 Khz dan bit depth 24 bit sama seperti proses
1. Kelebihan
sebuah musik dengan cara yang lebih simpel dan efisien. Selain
113
Plungins yang dapat mewakili sistem kinerja perangkat keras
2. Kekurangan
oleh pendengar.
3. Kendala
114
BAB V
PENUTUP
A. Simpulan
sistem DAW sesuai dengan teori yang ada, secara garis besar dapat di
Workstation (DAW) untuk produksi ini telah tercapai dan sesuai dengan
115
B. Saran
Proses produksi ada beberapa kendala dan dari situ penulis dapat
116
4. Pasca produksi proses mixing dan mastering pada produksi
117
DAFTAR PUSTAKA
https://www.instagram.com/p/BRKsVt9jN5C/?taken
by=artsound_studio_jkt
https://soundcloud.com/joe-mellow-mood
https://www.youtube.com/watch?v=ajN2XZFlg60&t=900s
https://audioz.download/tutorials/video/102224-download_udemy-
music-production-101-make-music-on-your-computer-tutorial.html
https://audioz.download/tutorials/video/121375-download_lynda-music-
production-techniques-and-concepts-tutorial.html
118
LAMPIRAN
119
Tabel 7. Jadwal Pelaksanaan Skripsi
Minggu Ke 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Pra Produksi
1 Ide
Pembentukan
2
Tim
3 Observasi
Pembuatan
4
Naskah
Rapat Pra
5
Produksi
Produksi
Aransemen
6
Musik
Editing
7
aransemen
8 Take Video
Rekaman
9
Vokal
120
Pasca Produksi
File
Management
11
dan Audio
Editing
12 Mixing
13 Mastering
Dubbing
14
Narasi
Post Pro
15
Video
16 Editing Video
17 Evaluasi
121
Sinopsis
Musik”
dari segi musik atau dari segi teknisnya. Oleh karena itu penulis dan
tim melakukan rapat produksi tentang materi apa saja yang diangkat
122
Akhirnya penulis mengambil contoh produksi musik guna untuk
segi teknis dan tahapan pengerjaan mulai dari proses instalasi dengan
Untuk contoh clien yang digunakan adalah PT. Cleo Pure Water
merk cleo.
Maka dari itu, pada saat melakukan proses produksi musik penulis
123
nilai edukasi dari video tutorial tersebut. Penulis mempunyai harapan
video tutorial ini dapat diminati oleh banyak kalangan dan digunakan
Tabel 9. Treatment
Judul Audiovlog
Durasi 26 menit
Claper Silent 5”
Countdown Silent 5”
Blank Silent 5”
124
menjelaskan judul
skripsi yang
diambil beserta
penjelasan
singkat tentang
DAW
4. Grafis Instalasi 5”
Peralatan DAW
125
Rizky melakukan
proses instalasi
sistem digital
audio workstation
126
10. Grafis Backsound 5”
atmosfer
Background
musik hasil
aransemen
12. Grafis 5”
127
15. Narasumber Video Screen Backsound 10’
menjelaskan 1. Membuka Atmosfer
tahapan proses project mastering
2. DSP – Plugins Narasi
mastering
Fabfilter Pro –
Suara musik yang
Q
telah dieliminasi
3. DSP – Plugins
noisenya
Izotope Ozone 6
4. Dynamic Suara musik yang
compression dikompresi
5. Exicter
6. Audio mixdown
Suara musik yang
telah dimastering
Suara musik yang
128