Capacity
Building
For Leader
CAPACITY BUILDING
4. Pembacaan Do’a
Tujuan MBTI
Sebelum memulai
rangkaian kegiatan training
dan Amazing Race,
perserta akan dibagi
menjadi beberapa
kelompok di awali dengan
Grouping dan Ice Break
untuk mencairkan suasana
Motivasi
Tujuan:
Mendapatkan Motivasi
untuk mencapai tujuan
bersama
Pembahasan Training
Konsep Diri
Kecerdasan Emosi
Time Line Therapy
Change Mindset
Internalisasi Nilai
Organisasi
Metode Training
Lecturing , diskusi, Ceramah, simulasi, penayangan vidio dan workshop
Pendekatan andraogy adalah cara pendidikan orang dewasa yang berbeda
dengan cara pendidikan sekolah dan anak-anak.
Digunakannya pendekatan andragogy dilandasi pandangan dasar :
a. Orang dewasa adalh mandiri dan mengarahkan diri sendiri (self
directed)
b. Orang dewasa berorientasi pada tujuan (goal oriented)
c. Orang dewasa berorientasi pada relevansi (elevancy oriented)
d. Orang dewasa lebih praktis
e. Orang dewasa mempunyai kebanggaan
Dengan asumsi tersebut, para instruktur akan bertindak sebagai fasilitator
yang akan membantu serta mendorong para peserta agar dapat menyikapi dan
menyesuaikan diri dengan lingkungan
CAPACITY BUILDING
MOVING TOGETHER SYSTEM
GOAL SETTING:
✓ PEMBENTUKAN MENTAL
✓ PEMBENTUKAN KARAKTER
✓ POTENSI DIRI
✓ PEMAHAMAN DIRI SENDIRI
✓ MENJADI DIRI YANG LUAR BIASA
HARI KEDUA
OUTDOOR ACTIVITY
GAMES
PEMBANGUNAN
MENARA
FINISH
Final Game
Keseluruhan peserta yang telah dibagi menjadi beberapa kelompok , di briefing terlebih dahulu untuk
dibacakan aturan permainan dan sanksi serta diberikan target dan akan diperhitungkan kecepatan dan
ketangkasan setiap group yang harus mengumpulkan bendera, bendera terbanyak dialah pemenang .
ICE BREAKING GAMES
Seluruh peserta akan
masuk dalam
suasana
kebersamaan dengan
kegembiraan dan
melepaskan birokrasi
antar jabatan.
Dengan simulasi
games yang
menyenangkan
peserta diharapkan
telah siap secara
fisik dan mental
untuk mengikuti
sessiberikutnta
AMAZING RACE
Pada putaran
TANTANGAN # 1 pertama setiap
kelompok mendapat
GAMES MENYUSUN PUZLE Tugas mencari dam
susunan puzle
Sebelum memulai
Amazing Race para
perserta per masing-
masing kelompok
diminta untuk
menyusun puzle ,
group yang berhasil
yang mengikuti
tantangan
berikutnya
AMAZING RACE
TANTANGAN # 2 Race yang ke 2 setiap
kelompok mendapat
sebuah Amplop dimana
didalam amplop
GAMES FOTO COMPAS tersebut ada foto
fasilitator kelompok
mereka dibalik foto
tersebut ada perintah
cara menemukan
fasilitator tersebut
dengan menggunakan
kompas
TANTANGAN # 3 disembunyikan di
dalam Gua setelah
selesai langsung
GAMES Pencarian Harta menuju race
Karun (lokasi disesuaikan) berikutnya
Tujuan kegiatan :
1. Team work
2. Mengalahkan rasa
takut
3. Komunikasi yang
efektif
4. Ketangkasan
5. Kecepatan, dan
6. Ketepatan
AMAZING RACE
Race yang ke 3
TANTANGAN #4 mendapat tugas
untuk
GAMES Membangun Menara membangun
menara dimana
bahannya
terbuat dari
Sumpit
Tujuan dari
Games ini
meningkatkan
daya kreatifitas
Race yang ke 5
AMAZING RACE seluruh peserta di
tugaskan mencari
TANTANGAN #5 nama mereka
masing – masing
GAMES Perintah kertas ,pada nama
mencari diriku mereka ada nama
benda yang harus
mereka ambil
seperti tali,bambu
dll.. Untuk
menyelesaikan
Project Pada Final
Game
3. Analisa
4. sharing
5. Testimoni
Pengumumna Peserta dan Group Terbaik
Penyerahan Kembali Peserta
RUNDOWN KEGIATAN
Hari Pertama
No Waktu Kegiatan Keterangan
1 07.00 – 11.30 Perjalanan Ke lokasi Berangkat menggunakan BUS
2 11.30 – 11.30 Peserta tiba di lokasi, Welcome Drink
3 11.30 – 12.00 Registrasi dan Check In
4 12.00 – 14.00 ISHOMA
Pembukaan: Pakaian Training/bebas rapi
1. Welcome oleh team Psikodinamika dan
5 14.00 – 14.30 Sosialisasi Program
2. Pembukaan oleh Pimpinan Instansi
terkait
6 14.30 – 14.45 Grouping Pakaian Training/bebas rapi
14.45 – 15.00 Test MTBI Pakaian Training/bebas rapi
7 15.00 – 15.30 Coffee / Tea Break dan Shalat Ashar Pakaian Training/bebas rapi
8 15.30 – 17.00 Sesi Training Motivasi Pakaian Training/bebas rapi
9 17.00 – 19.00 Istirahat dan Mandi Pakaian Training/bebas rapi
10 19.00 – 20.00 Makan Malam Pakaian Training/bebas rapi
11 20.00 – 21.00 Lanjut Sesi Motivasi Pakaian Training/bebas rapi
13 21.00 – 22.00 Acara Bebas Pakaian Training/bebas rapi
14 22.00 Istirahat
Hari Kedua
No Waktu Kegiatan Keterangan
1 05.30 – 07.00 Senam Pagi Pakaian Training
2 07.00 – 08.00 Sarapan Bebas
3 08.15 – 10.00 Perjalanan Menuju TAHURA DAGO Pakaian Training Seragam CB
Rangkaian Kegiatan Amazing
Race
4 10.00 – 10.15 Coffee / Tea Break Pakaian Training Seragam CB
5 10.15 – 12.00 Lanjut Rangkaian Kegiatan Pakaian Training Seragam CB
Amazing Race
6 12.00 – 13.00 ISHOMA Pakaian Training Seragam CB
7 13.00 – 15.00 Lanjut Rangkaian Kegiatan Pakaian Training Seragam CB
Amazing Race
8 15.00 – 15.30 FINAL GAME Pakaian Training Seragam CB
Coffee break dan Shalat Ashar
9 15.30 – 17.00 Perjalanan Kembali Ke hotel Pakaian Training Seragam CB
Hotel
Kaos Kegiatan
Lanjutan….
Topi Kegiatan
Sound Sistem
MC
Spanduk/backdrop
Organ tunggal
Biaya
Biaya sebesar Rp. 58.000.000 (Lima puluh delapan juta
rupiah) belum termasuk pajak, jumlah peserta maximum
30 orang.
PROFILE OF
PSIKODINAMIKA
Visi Misi Psikodinamika
Visi
Memberikan Layanan psikologis secara integral,
membantu setiap individu dalam mengatasi
permasalahan yang dihadapi
Misi
Pusat Pemberian Layanan psikologis dalam hal
konsultan perusahaan untuk pengembangan
Sumberdaya Manusia
44
Keuntungan Menggunakan Psikodinamika
Psikodinamika team didukung oleh tim yang berpengalaman dan
melibatkan para profesional di dalam bidang terkait untuk menyediakan
layanan dan solusi yang terbaik serta bersaing untuk membantu klien
dalam mencapai tujuan mereka.
Merupakan pelatihan management yang menggunakan media alam
terbuka dengan konsep modul desain khusus ( tailor made ) dan
melakukan programs delivery secara profesional, edukatif, dan dalam
nuansa Entertainment.
anda akan mendapatkan laporan pskologis perindividu, dan laporan
observasi setiap peserta, yang dilakuka oleh psikolog yang
berpengalaman
mendapatkan treatment terapi psikologi yang akan menyelesaikan
permasalah setiap individu atas emosinya yang dipendam sejak kecil,
sehingga diperkirakan akan menyelesaikan permasalah emosi, sehingga
dengan mudah menghilangkan prejudice akan materi yang akan di
berikan di hari berikutnya, serta lebih mudah menerima input.
KLIEN KAMI
Nama Perusahaan Kota Tahun Nama Perusahaan Kota Tahun
Nuri Dahliani, SP
Mater Games
Etc....
53
Contact Us
Lina
• Mobile : 082310321110
• Office : 021-22731306
• Email : psikodinamika_jakarta@yahoo.com
psikodinamika_aceh@yahoo.co.id
psikodinamika.medan@yahoo.co.id
• Website : www.psikodinamika.com