15
c. UCS-Z Axis Vector = Untuk memindah Bidang Gambar dengan merubah
arah sumbu Z+(positif) yang baru.
16
B. Memahami sistem proyeksi dalam desain produk
Misalkan ada gambar 3D seperti pada gambar dibawah ini:
17
C. Memahami fungsi menu pembuat 3 Dimensi (Extrude, Revolve, Loft, Sweep,
Presspull)
Menu-menu tersebut diatas mempunyai syarat:
1. “Membutuhkan sketch awal berupa 2 Dimensi” yang digunakan sebagai
sketch dasar.
2. Sketch yang dibuat “HARUS JENIS POLYLINE TERTUTUP”
CATATAN: jika sketch 2D yang dibuat masih dalam keadaan
terurai(belum polyline) maka lakukan JOIN(dengan menu ketik huruf J
dan enter kemudian pilih objek yang akan disatukan – jika telah dipilih
kemudian enter)
➔ EXTRUDE
Memberikan ketebalan secara solid pada sketch 2D ke arah sumbu Z (+/-)
Menu: EXT (Enter)
Catatan : Jika melakukan proses Extrude usahakan menggunakan pandangan
ISOMETRI (3D)
Langkah-langkah:
- Buat sketch 2D dengan menggunakan POLYLINE danharus TERTUTUP
18
- Pilih menu Extrude pada toolbar Solid atauketikan EXT (Enter)
19
- Hasil dari Extrude jika dilihat dengan bentuk yang sesungguhnya
Langkah-langkah:
- Buat POLYLINE TERBUKA
20
- Buat benda yang akan mengelilingi rel
21
- Klik pada rel yang akan dikelilingi benda solid
22
➔ REVOLVE
Membuat ketebalan pada sketch Dasar dengan sistem memutar pada 2 titik
sebagai sumbu putarnya.
Menu : REV (enter)
Langkah-langkah:
- Buat POLYLINE TERTUTUP
23
- Pilih sumbu yang akan dijadikan acuan revolve
24
- Tampilan solidnya adalah sebagai berikut
➔ SWEEP
Sweep = Extrude Path
Memberikan ketebalan dengan mengikuti sebuah alur (rel)
Syarat dari sebuah Path (rel) :
1. HARUS POLYLINE TERBUKA
2. POSISI SKETCH POLYLINE TERTUTUP HARUS TEGAK LURUS
TERHADAP UJUNG YANG DIPILIH (Gunakan UCS-Z Axis Vector)
3. Menu yang dipilih:
25
➔ LOFT
Memberikan ketebalan dengan menghubungkan sketch-sketch tertutup dan
sejajar minimal sketch yang dihubungkan adalah 2 sketch.
Langkah-langkah:
- Buat 2 atau lebih gambar yang sejajar keatas
26
- Pilih masing-masing gambar yang akan di Loft dan berikut adalah
hasilnya
➔ PRESSPULL
Memberikan ketebalan atau dapat digunakan untuk melakukan edit tebal solid
yang sudah ada.
Langkah-langkah:
- Misalkan mula-mula benda solid yang akan di presspull adalah sebagai
berikut
27
- Pilih menu presspull
- Pilih sisi yang akan ditebalkan misalnya pada contoh adalah sisi atas dan
samping kanan.
28
- Hasil dari presspull
29