Pada CAD 2 dan 3 dimensi, penggambaran objek atau pembuatan teks harus berada
pada bidang xy. Sehingga kita harus selalu memperhatikan posisi bidang xy agar
penggambaran lebih mudah. Pengubahan bidang xy ini dapat dilakukan dengan
mengubah posisi UCS.
Berikut adalah toolbar untuk UCS.
Command: Ucs
Current ucs name: *NO NAME*
Enter an option
[New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]
< World>: O
Specify new origin point <0,0,0>: Pilih TK1 (Gambar 17b)
Command: Ucs
Current ucs name: *NO NAME*
Enter an option
[New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]
< World> : O
Specify new origin point <0,0,0>: mid
of Pilih TK2 (Gambar 17b)
Catatan: Ucs option origin dan move mempunyai fungsi yang sama.
Command: Ucs
Current ucs name: *NO NAME*
Enter an option
[New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]
<World>: 3
Specify new origin point <0,0,0>: Pilih TK1 (titik origin)
Specify point on positive portion of X-axis <-8.1,-63.9,0.0>: Pilih TK2 (titik
sebagai arah sumbu-x)
Specify point on positive-Y portion of the UCS XY plane <-9.1,-62.9,0.0>: Pilih TK3 (titik sebagai
arah sumbu-y) (Gambar 18).
Toolbar ini digunakan untuk memutar bidang xy (kondisi normal) terhadap sumbu-x.
Pilih toolbar x-axis rotate UCS, atau
Command: Ucs
Current ucs name: *WORLD*
Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/ World]
<World>: X
Specify rotation angle about X axis <90>: 90 (enter) (Gambar 18)
Toolbar ini digunakan untuk memutar bidang xy (kondisi normal) terhadap sumbu-y.
Command: Ucs
Current ucs name: *WORLD*
Enter an option
[New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]
<World>: Y
Specify rotation angle about X axis <90>: 90 (enter) (Gambar 19)
Command: Ucs
Current ucs name: *WORLD*
Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]
<World>: Z
Specify rotation angle about X axis <90>: 90 (enter) (Gambar 20)
World UCS
Toolbar ini digunakan untuk menempatkan kembali posisi UCS ke posisi normal (SE
Isometric). Caranya cukup pilih saja toolbar World UCS, maka UCS akan kembali ke
posisi SE-Isometric.
Catatan:
Posisi UCS harus selalu diperhatikan agar bidang penggambaran yaitu bidang xy
selalu diketahui.
Pemberian tinggi atau ketebalan pada objek 2 dimensi selalu terhadap sumbu z.
Catatan: setiap selesai memberikan perintah pada command line/prompt harus diakhiri
dengan menekan tombol enter.
1. Menentukan ukuran kertas dengan perintah limits. Penggambaran yang dilakukan
ini digunakan ukuran kertas A4 yang berukuran 210,297 (jenis portrait)
Command: Limits
Reset Model space limits:
Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>: 0,0 (batas sudut kiri bawah kertas)
Specify upper right corner <12.0000,9.0000>: 210, 297 (batas sudut kanan atas kertas)
Command: Grid
Specify grid spacing(X) or [ON/OFF/Snap/Aspect] <0.5000>: 10
4. Menentukan jarak langkah/hentakan kursor pada layar gambar dengan perintah snap
(di sini jarak langkah ditentukan 10)
Command: Snap
Specify snap spacing or [ON/OFF/Aspect/Rotate/Style/Type] <0.5000>:10
5. Menampilkan layar seluruhnya dengan perintah zoom dengan option all
Command: Zoom
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/
Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: A
Catatan:
Untuk memunculkan atau menghilangkan tampilan grid di layer cukup dengan
menekan tombol F7.
Untuk mengaktifkan atau menonaktifkan pergerakan kursor dari grid ke grid cukup
dengan menekan tombol F9
Untuk membuat garis saling tegak lurus atau garis sembarang (ada kemiringan)
cukup dengan menekan tombol F8
Untuk langkah pertama sampai langkah lima hendaknya selalu dilakukan sebelum
memulai menggambar.
Command: Vpoint
Current view direction: VIEWDIR=0.0000,0.0000,1.0000
Specify a view point or [Rotate] <display compass and tripod>: R
Enter angle in XY plane from X axis <270>: 315
Enter angle from XY plane <90>: 30
Catatan: perhatikan posisi UCS tampak isometrik karena penggambaran harus selalu di
bidang XY (Gambar 22a)
Gambar 22a. UCS (isometrik) Gambar 22b. UCS setelah diputar 90°
terhadap sumbu-x
Command: UCS
Current ucs name: *WORLD*
Enter an option
[New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World] <World>: X
Specify rotation angle about X axis <90>: 90 (Gambar 22b)
a. Toolbar box
Perintah box digunakan untuk membuat kubus dan balok yang ditentukan panjang, lebar
dan tingginya.
Pilih toolbar box, atau
b. Toolbar sphere
Perintah sphere digunakan untuk membuat objek dalam bentuk bola. Kita hanya
menentukan titik pusat dan jari-jari/diameternya saja.
Pilih toolbar sphere, atau
Command: Sphere
Current wire frame density: ISOLINES=4
Specify center of sphere <0,0,0>: Klik sembarang (tempat peletakan bola)
Specify radius of sphere or [Diameter]: 8 (jari-jari bola)
Command: Hide(Gambar 23b)
c. Toolbar cylinder
Perintah cylinder digunakan untuk membuat silinder dengan menentukan
radius/diameter dan tingginya.
Pilih toolbar cylinder, atau
Command: Cylinder
Current wire frame density: ISOLINES=4
Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0>: Iaik sembarang (tempat peletakan
silinder) Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: 7 (jari-jari silinder)
Specify height of cylinder or [Center of other end]: 16 (tinggi silinder)
Command: Hide (Gambar 24a)
Command: Cone
Current wire frame density: ISOLINES=4
Specify center point for base of cone or [Elliptical] <0,0,0>: Klik sembarang (tempat peletakan
krucut) Specify radius for base of cone or [Diameter]: i6 (jari-jari krucut) Specify height of cone or
[Apex]: 34 (tinggi krucut)
Command: Hide (Gambar 24b)
e. Toolbar wedge
Perintah wedge digunakan untuk membuat objek baji yang ditentukan panjang, lebar
dan tingginya.
Pilih toolbar wedge, atau
Command: Wedge
Specify corner of wedge or [ Center] <0,0,0>: Klik sembarang (tempat peletakan wedge/baji)
Specify corner or [Cube/Length: @12,13,15 (panjang sisi arch x,y, dan z)
Command: Hide (Gambar 25a)
f. Toolbar torus
Perintah torus digunakan untuk membuat bentuk cincin 3D dengan menentukan titik
pusat, radius / diameter cincin, dan radius/diameter pipa cincin.
Pilih toolbar torus, atau
Command: Torus
Current wire frame density: ISOLINES=4
Specify center of torus <0,0,0>: Klik sembarang (tempat peletakan cincin) Specify radius of
torus or [Diameter]: 10 (jari-jari cincin luar) Specify radius of tube or [Diameter]: 3 (jari-jari tabung
cincin)
Command: Hide (Gambar 25b)
Command: Revolve
Current wire frame density: ISOLINES=4
Select objects: Pilih TK1 (kurva )
Select objects: enter
Specify start point for axis of revolution or difine axis by [Obyek/X (axis)
/Y (axis)]: end
of Pilih TK2
Specify endpoin of axis: end
of Pilih TK3
Specipy angle of revolution <360>: 360 (enter)
Command: hide
h. Toolbar extrude
Perintah extrude digunakan untuk memberi tinggi atau tebal objek 2 dimensi yang
sudah di join-kan sehingga membentuk objek 3 dimensi solid.
Command: Extrude
Current wire frame density: ISOLINES=4
Select objects: Pilih TK1
Select objects: (enter)
Specify height of extrusion or [Path]: 20 (tinggi objek)
Specify angle of taper for extrusion <0>: 0 (vertikal) (Gambar 26a)
Command: Extrude
Current wire frame density: ISOLINES=4
Select objects: Pilih TK1
Select objects: (enter)
Specify height of extrusion or [Path]: 20 (tinggi objek)
Specify angle of taper for extrusion <0>: 5 (kemiringan objek) (Gambar 26b)
Command: Extrude
Current wire frame density: ISOLINES=4
Select objects: Pilih TK1 (persegi/lingkaran )
Select objects: (enter)
Specify height of extrusion or [Path]: P (pemilihan lintasan)
Specify extrusion path: Pilih TK2 (objek kurva sebagai lintasan (path), Gambar 27)
Command: Facetres
Enter new value for FACETRES <0.50000>: 8
Command: Hide (gambar 28)
j. Toolbar slice
Perintah slice digunakan untuk memotong objek dengan menentukan bidang
pemotongan. Setelah bidang potong terbentuk, maka dilakukan pemilihan bagian yang
tetap (tidak dibuang).
Slice dengan option 3points
Pilih toolbar slice, atau
Command: Slice
Select object: Pilih TK1 (objek yang dipotong)
Select object: (enter)
Specify first point on slicing plane by [Object
/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: endp
of Pilih TK2
Specify second point on plane: endp
of Pilih TK3
Specify third point on plane: endp
of Pilih TK4
Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides]: endp
of Pilih TK5 (bagian yang dipertahankan, Gambar 29)
Catatan: Jika dihubungkan TK2, TK3, TK4 dan TK2 kembali, maka akan terbentuk
satu bidang dan bidang inilah yang dikatakan dengan bidang potong.
Command: Slice
Select object: Pilih TK1 (objek yang dipotong)
Select object: (enter)
Specify first point on slicing plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/ 3points]
<3points>: O
Select a circle, ellips, arc, 2D-spline, or 2D-polyline: Pilih TK2 (objek sebagai bidang potong)
Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides]: endp
of Pilih TK3 (bagian yang dipertahankan, Gambar 30)
Command: Slice
Select object: Pilih TK1 (objek yang dipotong)
Select object: (enter)
Specify first point on slicing plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/ 3Points]
<3points>: YZ (sebagai bidang potong)
Specify a point on the YZ-plane <0,0,0>: mid
of Pilih TK2
Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides]: Pilih TK3
(bagian yang dipertahankan, Gambar 31)
Command: Slice
Select object: Pilih TK1 (objek yang dipotong)
Select object: (enter)
Specify first point on slicing plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/ 3points]
<3points>: ZX (sebagai bidang potong)
Specify a point on the YZ-plane <0,0,0>: Mid
of Pilih TK2
Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides]: Pilih TK3
(bagian yang dipertahankan, gambar 32)
k. Perintah mirror3d
Perintah mirror3d digunakan untuk mencerminkan objek sehingga menghasilkan
bayangan yang bentuknya sama dengan objek tapi Baling berkebalikan. Setiap
pencerminan dibutuhkan bidang sebagai cermin dan posisi cermin hares diperhitungkan
letaknya agar bayangan yang terbentuk sesuai dengan posisi yang diinginkan.
Command: Mirror3d
Select object: Pilih TK1 (objek yang hendak dicerminkan)
Select object: (enter)
Specify first point or mirror plane (3 points) or
[Object/Last/Zaxis/View/XY/ YZ/ZX/3 points]
<3Points>: YZ Specify point on ZX plane <0,0,0>: qua
of Pilih TK2 (titik sebagai bidang cermin)
Delete source objects? [Yes/No] <N>: N (enter) (Gambar 34)
l. Perintah move
Perintah move digunakan untuk memindahkan objek ke posisi yang diinginkan, baik
dengan menggunakan mouse atau menentukan jarak perpindahannya. Perintah move
sama dengan penggunaan move pada objek 2 dimensi, hanya raja di sini perpindahan
diperhitungkan terhadap sumbu z.
Command: Move
Select object: Pilih TK1 (objek yang hendak dipindahkan)
Select object: (enter)
Specify base point or displacement: 0,0,0
Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: @7.5,8,0 (Gambar 35)
Catatan:
Silinder berpindah ke arah x sejauh 7.5, ke arah y sejauh 8 dan ke arah z sejauh 0.
m. Perintah copy
Perintah copy digunakan untuk memperbanyak objek dan hasil perbanyakan objek
ditempatkan pada posisi yang diinginkan. Perintah copy di sini sama saja dengan
perintah copy pada 2 dimensi, hanya saja ada penambahan perpindahan ke arah sumbu
z.
Command: Copy
Select objects: Pilih TKi (objek yang hendak diperbanyak)
Select objects: (enter)
Specify base point or displacement, or [Multiple]: M
n. Perintah rotate3d
Perintah rotate3d digunakan untuk memutar objek terhadap sumbu putar untuk
mengubah posisi objek. Pemutaran dapat dilakukan terhadap suatu objek (garis),
sumbu-x, sumbu-y, sumbu-z dan lainnya.
Rotate3d dengan option Y
Option ini digunakan untuk membuat sumbu y sebagai sumbu putar.
Command: Rotate3d
Current positive angle: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
Select objects: Pilih TK1 (objek yang hendak diputar)
Select objects: (enter)
Specify first point on axis or define axis by
[Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/ Zaxis/2points]: Y (sebagai
sumbu putar) Specify a point on the Y axis <0,0,0>: qua
of Pilih TK2
Specify rotation angle or [Reference]: 30 (besar sudut perputaran)
o. Perintah fillet
Perintah fillet digunakan untuk membuat bentuk radius dari objek yang digambar dan
besarnya dapat ditentukan sesuai keinginan.
Command: Fillet
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000
Select first object or [Polyline/Radius/Trim/multiple]: R
Specify fillet radius <o.oooo>: 8
Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: Pilih TK1
Enter fillet radius <8.0000>: (enter)
Select an edge or [Chain/Radius]: Pilih TK2
p. Perintah chamfer
Perintah chamfer digunakan untuk membuat bentuk chamfer (persegi) dari objek yang
digambar dan besarnya dapat ditentukan sesuai keinginan.
Command: Chamfer
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple]: D
Specify first chamfer distance <0.0000>: 5
Specify second chamfer distance <0.0000>: 8
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple]: Pilih TK1
Base surface selection...
Enter surface selection option [Next/OK (current)] <OK>: (enter)
Specify base surface chamfer distance <5.0000>: (enter)
Specify other surface chamfer distance <8.0000>: (enter)
Select an edge or [Loop]: Pilih TK2
Select an edge or [Loop]: Pilih TK3
Select an edge or [Loop]: (enter) (Gambar 38)
q. Perintah 3darray
Perintah 3darray digunakan untuk memperbanyak objek dalam arah baris, kolom dan
arah melingkar.
3darray dengan option Rectangular
Option ini digunakan untuk memperbanyak objek dalam arah baris, kolom dan
level.
1. Toolbar subtract
Perintah subtract digunakan untuk memotong/melubangi objek agar sesuai dengan yang
kita inginkan.
Pilih toolbar subtract, atau
Command: Subtract
Select solids and regions to subtract from. .
Select object: Pilih TKi (objek yang dipotong)
Select object: (enter)
Select solids and regions to subtract. .
Select object: Pilih TK2 (objek pemotong)
Select object: (enter) (Gambar 40)
Catatan:
Urutan pemilihan objek harus diperhatikan, pemilihan pertama adalah pemilihan objek
yang hendak dipotong.
2. Toolbar intersection
Perintah intersect digunakan untuk membuat irisan dari beberapa objek solid yang saling
berpotongan.
Pilih toolbar intersection, atau
Command: Intersect
Select object: Pilih TK1
Select object: Pilih TK2
Select object: (enter) (Gambar 41)
3. Perintah union
Perintah union digunakan untuk menggabungkan dua atau lebih objek solid 3 dimensi
agar menjadi satu kesatuan.
Pilih toolbar union, atau
Command: Union
Select object: Pilih TK1
Select object: Pilih TK2
Select object: enter
Command: Solidedit
Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1
Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: face
Enter a face editing option
[Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/color/ Undo/eXit] <eXit>:(extrude)
Select faces or [Undo/Remove]: Pilih TK1
Select faces or [Undo/Remove/ALL]: Pilih TK2
Select faces or [Undo/Remove/ALL]: (enter)
Specify height of extrusion or [Path]: 5
Specify angle of taper for extrusion <o>: 0
Solid validation started.
Solid validation completed.
Enter a face editing option [Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/color/
Undo/eXit] <eXit>: (enter) (pilih option yang lain jika diinginkan perubahan lagi)
Command: Solidedit
Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1
Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: face
Enter a face editing option
[Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/color/ Undo/eXit] <eXit>: move
Select faces or [Undo/Remove]: Pilih TK1 (permukaan silinder yang sudah di-subtract)
Select faces or [Undo/Remove/ALL]: (enter)
Specify a base point or displacement: 0,0,0
Specify a second point of displacement: @ 11,7,0 (posisi peletakan silinder) Solid validation
started.
Solid validation completed.
Enter a face editing option
[Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/color/ Undo/eXit] <eXit>: (enter) (pilih
option yang lain jika diinginkan perubahan lagi)
Command: Solidedit
Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1
Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: face
Enter a face editing option
[Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/color/ Undo/eXit] <eXit>: taper
Select faces or [Undo/Remove]: Pilih TK1
Select faces or [Undo/Remove/ALL]: (enter)
Specify the base point: Pilih TK2 (titik garis sumbu pertama)
Specify another point along the axis of tapering: Pilih TK3 (titik garis sumbu kedua)
Specify the taper angle: 15
Solid validation started.
Solid validation completed.
Enter a face editing option
[Extrude/Move/Rotate/Offset/Taper/Delete/Copy/color/ Undo/eXit] <eXit>: (enter)
(pilih option yang lain jika diinginkan perubahan lagi) (Gambar 42)
Solids editing automatic checking: SOLIDCHECK=1
Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>: (enter)
Gambar latihan 1
Catatan:
Setiap selesai memberikan perintah pada command line/prompt harus diakhiri
dengan menekan tombol enter.
Untuk memunculkan atau menghilangkan tampilan grid di layer cukup dengan
menekan tombol F7.
Untuk mengaktifkan atau menonaktifkan pergerakan kursor dari grid ke grid cukup
dengan menekan tombol F9
Untuk membuat garis saling tegak lurus atau garis sembarang (ada kemiringan)
cukup dengan menekan tombol F8
Untuk langkah pertama sampai langkah lima hendaknya selalu dilakukan sebelum
memulai menggambar.
Setiap selesai memberikan perintah pada objek yang berbentuk 3 dimensi selalu
diakhiri dengan perintah Hide.
6. Menampilkan layar dalam tampak isometric (tampilan 3 dimensi) dengan perintah
Vpoint