Terbantu
3 Komputer
(CAD) 3D
HASIL PEMBELAJARAN
PENGENALAN
Dalam topik ini, anda akan belajar mengenai konsep pengeditan dalam model
pepejal 3D. Anda juga akan didedahkan dengan Operasi Boolean dan juga
sedikit pengenalan kepada rendering dan material.
(A) UNION
Perintah ini membolehkan anda menggabungkan dua atau lebih objek
menjadi satu objek seperti yang ditunjukkan dalam Rajah 10.2. Rajah 10.2(a)
menunjukkan objek sebelum Union dan Rajah 10.2(b) menunjukkan objek
selepas Union.
(B) SUBTRACT
Subtract adalah salah satu perintah dalam Operasi Boolean. Tugas perintah
ini adalah untuk „memotong‰ sebahagian daripada suatu objek untuk
memberi bentuk baharu bagi objek berkenaan. Dengan kata lain, ia adalah
satu operasi yang mengekalkan (kept) dan memotong (cut). Langkah-
langkah untuk perintah subtract adalah seperti berikut (rujuk Rajah 10.3):
TOPIK 3 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D 50
Command: subtract
Select object: pilih object yang akan dikekal
Select object: pilih object yang akan dipotong
(C) INTERSECT
Perintah ini membenarkan anda membuat satu komposit baharu pepejal 3D
daripada beberapa objek 3D yang bertindan. Intersect akan mengeluarkan
bahagian objek yang bertindan untuk menghasilkan satu objek yang
baharu seperti ditunjukkan dalam Rajah 10.4.
Command: _box
Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>:
Specify corner or [Cube/Length]: L
Specify length: 60
Specify width: 100
Specify height: 40
Command: _cylinder
Specify center point for base of cylinder or Rajah 1.5: Hasil lukisan
[Elliptical] <0,0,0>: _mid of :
klik pada tengah pada X
Specify radius for base of cylinder or
[Diameter]: 15
Specify height of cylinder or [Center of other
end]: -40
Command: _cylinder
Specify center point for base of cylinder or
[Elliptical] <0,0,0>: _mid of :
klik pada tengah pada Y
Specify radius for base of cylinder or
[Diameter]: 20
Specify height of cylinder or [Center of other
end]: -40
Command: union
Select objects: klik 0bject 3 dan klik object 1 -
Command: subtract
Select objects: klik object 1 -
Select objects: klik object 2 -
Rajah 1.6: Hasil lukisan
Rujuk Rajah 1.6.
TOPIK 3 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D 52
Command: _box
Specify first corner or [Center]:
Specify other corner or [Cube/Length]: L
Specify length: 60
Specify width: 100
Specify height or [2Point] <94.2362>: 40
Rajah 1.7: Hasil lukisan
Command: _cylinder
Specify center point of base or
[3P/2P/Ttr/Elliptical]:
Specify base radius or [Diameter] <40.7176>: r
Specify base radius or [Diameter] <40.7176>: 15
Specify height or [2Point/Axis endpoint]
<40.0000>: 40
Command: _intersect
Select objects: 1 found
Select objects: 1 found, 2 total
Select objects:
Command: box
Specify corner or [Cube/Length]: L
Specify length: 40
Specify width: 70
Specify height: 50
Command: slice
Extrude
Rajah 1.11: Hasil lukisan
Command: _extrude
Current wire frame density: ISOLINES=4
Select objects: 1 found
Specify height of extrusion or [Path]: 60 -
Specify angle of taper for extrusion <0>:
Command: _extrude
Current wire frame density: ISOLINES=4
Select objects: 1 found (klik bulatan)
Specify height of extrusion or [Path]: P
Select extrusion path or [Taper angle]: Rajah 1.15: Hasil lukisan
Klik pada garisan.
Revolve
Rajah 1.16: Hasil lukisan
Command: _revolve
Current wire frame density: ISOLINES=4
Select objects: 1 found
(A) FILLET
Langkah menggunakan perintah ini adalah sama seperti dalam lukisan 2D.
Dengan menggunakan perintah ini, anda boleh melukis kambi atau fillet
dengan cara yang mudah.
(B) CHAMFER
Penggunaan perintah ini adalah sama dengan lukisan 2D dalam AutoCAD.
Perintah akan mencipta permukaan yang condong/serong di permukaan
pinggir objek 3D. Anda boleh memilih opsyen distance atau angle. Jadual
10.3 menunjukkan langkah-langkah menggunakan arahan Chamfer.
57 TOPIK 3 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D
Command: _box
Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>:
Specify corner or [Cube/Length]: L
Specify length: 30
Specify width: 150
Specify height: 200
Command: _fillet
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 5.0000
Select first object or
[Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: R
Specify fillet radius <5.0000>: 10
Select first object or [Undo/
Polyline/Radius/Trim/Multiple]: klik pada 1
Enter fillet radius or [Expression] <10.0000>:
Select an edge or [Chain/Radius]:
Command: _chamfer
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 =
0.0000 Rajah 1.20: Hasil lukisan
Select first line or [Undo/
Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]:
D
Specify first chamfer distance <0.0000>: 50
Specify second chamfer distance <50.0000>:
Select first line or [Undo/Polyline
/Distance/Angle/Trim/Multiple]: klik pada 2
Base surface selection...
Enter surface selection option [Next/OK (current)]
<OK>:
Specify base surface chamfer distance <50.0000>:
Specify other surface chamfer distance <50.0000>:
Select an edge or [Loop]: Select an edge or [Loop]:
(C) 3D ARRAY
Perintah ini membenarkan anda menyalin objek seperti dalam lukisan 2D.
Dalam lukisan 2D, perintah ini hanya menggunakan dua paksi iaitu paksi X
dan Y. Untuk lukisan 3D, paksi Z juga digunakan. Anda boleh
menggunakan kedua opsyen polar dan rectangular untuk menyalinkan
objek anda.
Apa yang anda faham tentang konsep pengeditan dalam model pepejal
3D? Terangkan.
(A) LANGKAH 1
Dari menu tarik turun view 3D view SE Isometric
(B) LANGKAH 2
Command: box
Specify corner of box or [CEnter] <0, 0, 0>:
Specify corner or [Corner/Length]: Length
Specify length: 80
Specify width: 60
Specify height: 20
Command: cylinder
Specify center point for base of cylinder or [Elliptical]<0,0,0>: (pilih titik
tengah 1) _mid of Specify radius for base of cylinder or [Diameter]: 30
Specify height of cylinder or [Center of other end]: 20
Command: box
Specify corner of box or [CEnter] <0, 0, 0> (snap from endpoint 2) _end of
Specify corner or [Cube/Length]: Length
Specify length: 20
Specify width: 60
Specify height: 30
Command: wedge
Specify first corner of wedge or [Center] <0, 0, 0>: (pilih titik hujung 3) _end
of
Specify corner or [Corner/Length]: Length
Specify length: 20
Specify width: 10
Specify height: 30
Command: copy
Select object: select the wedge you have created
Specify base point or displacement, or [Multiple]: (pilih titik hujung 4) _end
of
61 TOPIK 3 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D
1.2.1 TUTORIAL 1
Mari kita cuba Tutorial 2 ini dengan mengikut arahan yang diberikan.
Bina 4 layer dan namakan sebagai binaan, body, muka dan tapak seperti dalam
Rajah 1.24. Tetapkan warna yang sesuai. Mulakan lukisan dengan layer binaan.
Dalam paparan 2D. Bina lukisan seperti dalam Rajah 1.25. Ciri-cirinya ialah:
Bina bulatan jejari 25 pada tengah dan bina 4 bulatan kecil jejari 8 seperti dalam
Rajah 1.26.
Erase line dan fillet bucu kepada 20 mm seperti dalam Rajah 1.27.
Command: pedit
Select polyline or [Multiple]: m
Select objects: Specify opposite corner: 13 found
Convert Lines and Arcs to polylines [Yes/No]? <Y>
Enter an option [Close/Open/Join/Width/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/
Undo]: j
Join Type = Extend
Enter fuzz distance or [Jointype] <0.0000>:
7 segments added to polyline
63 TOPIK 3 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D
Region kesemua objek dan subtract setiap bulatan dari tapak. Kemudian, shade
(rujuk Rajah 1.28).
Tukar ke 3D view.
Gantikan ke layer tapak.
Extrude setinggi 10mm.
Shade. Hasilnya akan dapat dilihat dalam Rajah 1.29.
Bina garisan 0-1 dari tengah (Rajah 1.30). Kemudian, copy ke garisan hujung
(snap) 2 sejauh 100mm. Bina garisan 2-3 juga 100mm dan tukar UCS kepada
ÊfrontÊ dan bina bulatan 100 mm. Trim lengkung 0-3 sahaja.
TOPIK 3 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D 64
Tukar ke SE view dan UCS right. Bina bulatan J25 dan J20 pada hujung
lengkung. 'Region'kan dan subtract. Extrude mengikut sukuan lengkung tersebut
seperti dalam Rajah 1.31.
Bina bulatan J25 dan J30 pada hujung lengkung, region dan 'subtract'kan.
Panjangkan garisan dari hujung lengkung sepanjang 15mm. 'Extrude' kan. Rujuk
Rajah 1.32.
Tukar UCS ke world dan view ke top view. Bina garisan tapak yang sesuai.
Lukisan yang terhasil akan kelihatan seperti dalam Rajah 1.32.
Tukar ke SE view dan edit untuk 'polyline' kan garisan. Extrude tapak dengan -
10 mm. Lukisan yang terhasil akan kelihatan seperti dalam Rajah 1.33.
Pada Ribbon View, gunakan Orbit/free orbit (Rajah 1.34) untuk mendapatkan
sudut pandangan yang dikehendaki.
Command: _box
Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>:
Specify corner or [Cube/Length]: L
Specify length: 20
Specify width: 30
Specify height: 60
Command: _move
Select objects: 1 found Rajah 1.37: Hasil lukisan
Select objects: (klik tengah x bawa ke tengah y
seperti dalam Rajah 1.37)
67 TOPIK 3 LUKISAN TERBANTU KOMPUTER (CAD) 3D
Command: _subtract
Select objects: (select object 1) enter
Select objects: : (select object 2) enter
Command: solview
Enter an option [Ucs/Ortho/Auxiliary/Section]:
ucs
Enter an option [Named/World/?/Current]
<Current>: enter
Enter view scale <1>: enter (terima scale 1)
Specify view center: pilih sudut pandangan yang
sesuai (Rujuk Rajah 1.39)
Enter view name: plan
Command: soldraw
Select viewports to draw..
Select objects: all - enter
Command: layer