UNIT II
AVR: LCD ALFANUMERIK & BUZZER
DISUSUN OLEH :
Lauren Frahmahapsari
(16201018)
Kelompok VI
ASISTEN PRAKTIKUM :
Ghina Mutiarachma (15201008)
UNIT II
AVR: LCD ALFANUMERIK & BUZZER
I. TUJUAN PRAKTIKUM
1. Mahasiswa mampu merakit rangkaian antarmuka LCD karakter dan
mengatur parameter dalam lingkungan pemrograman (CodeVisionAVR).
2. Mahasiswa mampu memahami perintah-perintah yang digunakan untuk
mengoperasikan LCD karakter beserta arsip pustaka yang diperlukan.
3. Mahasiswa mampu merakit rangkaian antarmuka buzzer.
4. Mahasiswa mampu melakukan pemrograman untuk mengoperasikan
buzzer.
IT Telkom Purwokerto
Praktikum Mikroprosesor & Antarmuka Lauren Frahmahapsari - 16201018
IT Telkom Purwokerto
Praktikum Mikroprosesor & Antarmuka Lauren Frahmahapsari - 16201018
IT Telkom Purwokerto
Praktikum Mikroprosesor & Antarmuka Lauren Frahmahapsari - 16201018
IT Telkom Purwokerto
Praktikum Mikroprosesor & Antarmuka Lauren Frahmahapsari - 16201018
IT Telkom Purwokerto
Praktikum Mikroprosesor & Antarmuka Lauren Frahmahapsari - 16201018
IT Telkom Purwokerto
Praktikum Mikroprosesor & Antarmuka Lauren Frahmahapsari - 16201018
IT Telkom Purwokerto
Praktikum Mikroprosesor & Antarmuka Lauren Frahmahapsari - 16201018
IT Telkom Purwokerto
Praktikum Mikroprosesor & Antarmuka Lauren Frahmahapsari - 16201018
IT Telkom Purwokerto
Praktikum Mikroprosesor & Antarmuka Lauren Frahmahapsari - 16201018
V. JAWABAN PERTANYAAN
3-1 Apa yang tertampildi LCD? Baris mana sajakah dari kode pemrograman
diatas yang berfungsi untuk mengatur letak tulisan?
Jawab: “Hello World!” baris ke 23 dan baris ke 25
3-2 Apa perbedaan dengan program sebelumnya?
Jawab: Tampilan LCD berada di tengah
3-3 Apa yang salah dengan program tersebut? Coba tekan dan tahan tombol
hingga angka menunjukkan puluhan. Tekan dan tahan hingga
menunjukkan ratusan!
Jawab: Salah memasukkan probe, huruf K tidak bergeser
4-1 Apa yang terjadi bila waktu_jeda diatur >1000? Ganti nilai variabel
waktu jeda (baris ke-6). Jalankan kompilasi ulang dan unduh ke mikro
pengendali!
Jawab: Huruf “K” geser
4-2 Saat pertama kali program berjalan dan sebelum tombol ditekan, apakah
buzzer mati atau berbunyi? Baris mana di program tersebut yang
mengaturnya?
Jawab: Mati, pada baris ke-12
IT Telkom Purwokerto
Praktikum Mikroprosesor & Antarmuka Lauren Frahmahapsari - 16201018
IT Telkom Purwokerto
Praktikum Mikroprosesor & Antarmuka Lauren Frahmahapsari - 16201018
IT Telkom Purwokerto
Praktikum Mikroprosesor & Antarmuka Lauren Frahmahapsari - 16201018
b) Kode Progam
IT Telkom Purwokerto
Praktikum Mikroprosesor & Antarmuka Lauren Frahmahapsari - 16201018
IT Telkom Purwokerto
Praktikum Mikroprosesor & Antarmuka Lauren Frahmahapsari - 16201018
IT Telkom Purwokerto
Praktikum Mikroprosesor & Antarmuka Lauren Frahmahapsari - 16201018
IT Telkom Purwokerto