PENDAHULUAN
1. Latar Belakang
Pada perkembangannya desain grafis semakin populer dikenal hampir semua
kalangan masyarakat. Hampir setiap orang bisa menguasai ilmu desain grafis ini,
mulai dari anak - anak hingga orang dewasa.
Desain Grafis adalah cabang ilmu dari seni Desain sebagai bentuk dari
komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi secara
efektif, yang dalam perkembangannya dibantu oleh komputer dalam mendesain
sebuah objek. Dalam desain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan
hasil abstraksi simbol - simbol yang bisa dibunyikan. Desain grafis diterapkan dalam
desain komunikasi dan fine art. Seperti jenis desain lainnya, desain grafis dapat
merujuk kepada proses pembuatan, metode merancang, produk yang dihasilkan,
ataupun desain yang digunakan. Seni desain grafis mencakup kemampuan kognitif
dan keterampilan visual, termasuk didalamnya tipografi, ilustrasi, fotografi,
pengolahan gambar, dan tata letak.
Teknologi Desain Grafis dimulai pada pertengahan 1980, kedatangan dekstop
publishing serta pengenalan sejumlah aplikasi perangkat lunak grafis
memperkenalkan satu generasi desainer pada manipulasi image dengan komputer dan
penciptaan image 3D yang sebelumnya merupakan kerja yang susah payah. Desain
grafis dengan komputer memungkinkan perancang untuk melihat hasil dari tata letak
atau perubahan tipografi dengan seketika tanpa menggunakan tinta atau pena, atau
untuk mensimulasikan efek dari media tradisional tanpa perlu menuntut banyak ruang.
Seorang perancang grafis menggunakan sketsa untuk mengeksplorasi ide-ide yang
kompleks secara cepat, dan selanjutnya ia memiliki kebebasan untuk memilih alat
untuk menyelesaikannya dengan tangan atau komputer. Sebuah konsep atau ide
biasanya tidak dianggap sebagai sebuah sistem desain sebelum direalisasikan atau
dinyatakan dalam bentuk visual.
Peralatan yang digunakan oleh desainer grafis adalah ide, akal, mata, tangan, alat
gambar tangan, dan komputer. Sebuah konsep atau ide biasanya tidak dianggap
sebagai sebuah desain sebelum direalisasikan atau dinyatakan dalam bentuk visual.
1
3. Tujuan Usaha yang Hendak Dicapai
a. Menumbuh kembangkan jiwa wirausaha para siswa
b. Membuat usaha yang menguntungkan dan berkelanjutan
c. Memanfaatkan peluang
d. Memanfaatkan pengetahuan dan mengasah keterampilan dalam teknologi desain
grafis
2
BAB II
PEMBAHASAN
I. Analisis Pasar
1. Sasaran dan Target Pasar
Sasaran dan target pasar usaha ini adalah lembaga, instansi, organisasi,
serta wirausahawan yang membutuhkan jasa desain untuk mendukung
kegiatannya.
2. Potensi dan Segmentasi Pasar
a. Potensi Pasar
Lembaga, instansi, organisasi, serta wirausahawan merupakan kantong
massa pada usaha ini, sebagai pasar yang produktif dalam mengadakan jasa
desain ini. Banyaknya lembaga, instansi, serta organisasi memerlukan brosur
yang menarik yang ditujukan untuk berkomunikasi dengan masyarakat.
b. Segmentasi Pasar
Segmen utamanya adalah lembaga, instansi, organisasi, serta
wirausahawan terutama di wilayah Sidoarjo.
3. Justifikasi Pemilihan Objek Usaha
Selain investasi yang dibutuhkan untuk usaha ini terbilang sangat minim,
usaha desain grafis dan Percetakan ini cocok juga dikembangkan di banyak
segmen, dari mulai home industri, tempat usaha yang strategis seperti pusat
keramaian, sekolah, kampus
Lokasi usaha di sekitar SMA Negeri 1 Sidoarjo merupakan tempat yang
sangat strategis, selain berada di pusat kota, lokasi ini juga belum ada siswa dari
SMA Negeri 1 Sidoarjo yang menggarap usaha ini. Hal ini merupakan potensi
yang sangat mendukung dari usaha ini.
3
2. Audiovisual
Adobe After Effect
Adobe Premier
Ulead Video Studio
Magic Movie Edit Pro
3. Rendering 3 Dimensi
3D StudioMax
AutoCad
b. Hardware dan Penunjang Lain
1. Laptop
2. Scanner
3. Printer
4. Graphic tablet
5. Koneksi internet
6. Portfolio
7. Website pribadi
8. Kartu nama
b. Manusia
Menggunakan teknik word of mouth (mulut ke mulut), pemberitahuan dari
teman ke teman yang lain mengenai usaha yang dijalankannya, serta minta
referensi dari pelanggan siapa yang biasa menggunakan layanan jasa desain
dan percetakan. Atau bisa juga melakukan endorsement kepada tokoh tokoh
publik yang dapat mengajak orang agar dapat tertarik dengan jasa dari usaha
ini.
c. Media Massa
Mengirim SMS kepada teman, saudara, atau kerabat mengenai bisnis ini.
Membuat akun bisnis di SNS (Social Networking Service) seperti Instagram,
Facebook, Twitter, dan juga Google.
b. Strategi produk
1. Menyediakan layanan jemput antar untuk pelanggan di dalam kota
2. Melayani pesanan melalui telepon
4
3. Menyediakan konsultasi tentang desain
4. Memberikan diskon produk
c. Biaya rendah
Strategi ini bukan berarti kami mengurangi margin laba tetapi kami mencoba
untuk mempertahankan pelanggan yang lama agar tidak melirik ke produsen
lain.
Mengusung desain
mini yang ringkas, scanner dari
Canon ini memiliki ukuran 31,25
x 5,55 x 4 cm dengan berat hanya
600 gr. Produk ini sangat cocok
bagi Anda yang gemar bepergian
sambil tetap mementingkan
pekerjaan.
5
Fitur ADF (Automatic Document Feeder) yang dimilikinya juga
memungkinkan Anda untuk mengatur 10 dokumen yang dapat dipindai sekaligus.
Hal ini tentunya akan membuat waktu bekerja menjadi lebih efisien.
Keuntungan lain yang akan Anda peroleh dari perangkat ini adalah dapat
mencetak gambar berukuran A4 secara penuh. Cara menjalankan perangkat ini
tidak sulit, cukup menggunakan kabel koneksi build in USB 2.0.
b. Promosi
Promosi awal dilakukan dengan 100 pamplet untuk dishare lewat Medsos maupun
disebarkan dengan cara dipasang di tempat-tempat strategi
c. Produksi
Pelanggan memberitahu komposisi dan baground produk untuk selanjutnya
didesain dan diprint sesuai permintaan dari pelanggan.
d. Evaluasi
6
Evaluasi dilakukan pada saat proses produksi selesai, dan evaluasi menyeluruh
dilakukan setiap 1 minggu sekali. Evaluasi ini berupa hal-hal teknis yang masih
kurang atau perlu diperbaiki lagi, dan evaluasi pelayanan pada pelanggan.
Investasi yang
No Bnyk Satuan Jumlah
Diperlukan
Acer Aspire E5-
1. 523G-96NN 1 Rp 5.500.000,00 Rp 5.500.000,00
Canon
2. imageFORMULA 1 Rp 2.600.000,00 Rp 2.600.000,00
P-208II
Canon Pixma iP2770
3. Inkjet
1 Rp 750.000,00 Rp 750.000,00
Wacom Intuos
4. Small CTL- 1 Rp 1.899.000,00 Rp 1.899.000
4100WL
Total Rp 10.749.000,00
7
BAB III
PENUTUP
Demikian proposal ini kami susun dengan harapan permohonan pendirian perusahaan
yang kami dirikan dapat diterima. Pembuatan proposal ini bertujuan untuk memperluas wawasan
dan ilmu pengetahuan tentang peluang dalam dunia bisnis.
Dari pendirian usaha ini, kami dapat menyimpulkan bahwa berdirinya sebuah perusahaan
dikarenakan kebutuhan masyarakat dan permintaan pasar yang sangat mendukung
perkembangan perusahaan ini. Selain itu tujuan kami mendirikan perusahaan ini adalah untuk
membantu pemerintah mengurangi pengangguran di era krisis global seperti sekarang ini.
Kami menyadari bahwa tiada yang sempurna di dunia ini kecuali Tuhan yang Maha Esa.
Dalam pembuatan proposal ini tentunya masih banyak kekurangan, untuk itu kami
mengharapkan kritik dan saran Bapak/Ibu yang sifatnya membangun guna sebagai bahan
evaluasi kami untuk kedepannya agar lebih baik lagi.
Akhir dari penulisan proposal ini kami ucapkan terimakasih kepada semua pihak yang
telah ikut membantu dan berpartisipasi dalam menyusun proposal ini. Dan terimakasih juga atas
penerimaan proposal ini, serta kami berharap agar pelaksanaan perusahaan yang kami dirikan
dapat berjalan dengan baik dan lancar.