PENGENALAN
Pentaksiran Bilik Darjah (PBD) adalah sebahagian daripada komponen didalam Pentaksiran Berasaskan Sekolah (PBS). Pelaksanaannya
telah bermula sejak tahun 2011 berdasarkan Surat Siaran Lembaga Peperiksaan Bil. 3 Tahun 2011. PBD sebelum ini dikenali sebagai PS
(Pentaksiran Sekolah) di mana ia dilaksanakan secara formatif dan sumatif dengan pelbagai pendekatan dan kaedah bagi mengenalpasti
perkembangan pembelajaran murid secara keseluruhan.
A MAKLUMAT AM
Templat Pelaporan PBD ini mengandungi 5 halaman (sheet) :
1. PANDUAN
2. REKOD PRESTASI MURID
3. LAPORAN MURID (INDIVIDU)
4. DATA PERNYATAAN TAHAP PENGUASAAN
5. GRAF PELAPORAN
B PENGGUNAAN TEMPLAT
Guru hendaklah melengkapkan maklumat asas pada templat ini di halaman REKOD PRESTASI MURID.
Maklumat yang perlu dilengkapkan adalah:
1. Nama dan Alamat Sekolah
2. Nama Guru dan Nama Kelas
3. Senarai Nama Murid, Nombor Kad Pengenalan dan Jantina
4. Nama Pentadbir
5. Jawatan Pentadbir (Guru Besar/ Pengetua)
C TAHAP PENGUASAAN
Tahap Penguasaan murid bagi setiap komponen di dalam templat ini direkodkan untuk tujuan pelaporan perkembangan
pembelajaran murid bagi sesuatu tempoh tertentu (Pertengahan / Akhir Tahun). Guru hanya perlu merekodkan Tahap Penguasaan
ini di halaman REKOD PRESTASI MURID sahaja dan seterusnya pelaporan individu murid akan dijana secara automatik di halaman
LAPORAN MURID (INDIVIDU) untuk cetakan. Tahap Penguasaan (TP) bagi tujuan analisis kelas dijana secara automatik di halaman
GRAF PELAPORAN.
ALAMAT : SKUDAI,
: JOHOR
11 HERVESHWARAN 149990-00-9413 L 4 5 6 5 6 4
22 NG LI ROU 149990-00-9413 P 4 5 6 5 6 4
26 SI YU ZHE 149990-00-9413 L 4 5 6 5 6 4
…………………………………………………
PUAN SURIYAH BINTI MOHAMAD LAHIR
PENGETUA
SMK TAMAN TUN AMINAH
E11: TAHAP PENGUASAAN SEJARAH & APRESIASI SENI VISUAL
TP1: Mengidentifikasikan pakaian tradisional
dan perhiasan diri dalam bidang Sejarah
dan Apresiasi Seni Visual.
TP2: Mengidentifikasikan pakaian tradisional
dan perhiasan diri dalam bidang Sejarah
dan Apresiasi Seni Visual.
TP3: Mengaplikasikan pengetahuan dan
kefahaman untuk membuat eksperimentasi
serta penerokaan dalam penghasilan
portfolio pakaian tradisional dan perhiasan
diri melalui penggunaan media, proses
dan teknik.
TP4: Menganalisis dan memanipulasi hasil eksperimentasi
serta penerokaan terhadap portfolio pakaian
tradisional dan perhiasan diri.
TP5: Menzahirkan idea secara kreatif dan inovatif
hasil daripada eksperimentasi serta penerokaan
terhadap persembahan portfolio pakaian
tradisional dan perhiasan diri.
TP6: Menghasilkan portfolio pakaian tradisional dan
perhiasan diri dengan menggunakan idea sendiri
secara kreatif dan inovatif serta membuat
apresiasi berpandukan Bahasa Seni Visual.
###
Tahap Penguasaan Keseluruhan 2 PENTAKSIRAN AKHIR TAHUN
###
Berikut adalah pernyataan bagi Menjelaskan sejarah, definisi, prinsip, jenis, ciri serta media, proses dan teknik dalam bidang
Tahap Penguasaan keseluruhan seni visual.
###
###
TAHAP
MATA PELAJARAN BIDANG TAFSIRAN
PENGUASAAN
###
Sejarah dan
2 Menginterpretasikan jenis pakaian tradisional dan motif pada perhiasan diri.
Apresiasi Seni Visual
###
Mengaplikasikan pengetahuan dan kefahaman untuk membuat eksperimentasi serta penerokaan terhadap
Seni Halus 3
seni lukisan kontemporari, seni catan dan seni arca melalui penggunaan media, proses dan teknik.
###
Mengaplikasikan pengetahuan dan kefahaman untuk membuat eksperimentasi serta penerokaan terhadap
PENDIDIKAN
Reka Bentuk 3 reka bentuk landskap, reka bentuk hiasan dalaman dan reka bentuk industri melalui penggunaan alatan, bahan dan
SENI VISUAL
proses.
###
Mengaplikasikan pengetahuan dan kefahaman untuk membuat eksperimentasi serta penerokaan terhadap
Seni Kraf 3
seni tekat dan seni anyaman melalui penggunaan alatan, bahan dan proses.
###
Mengaplikasikan pengetahuan dan kefahaman untuk membuat eksperimentasi serta penerokaan terhadap
Komunikasi Visual 3
tipografi; kamera dan peranti pengimejan dalam Seni Reka Grafik melalui penggunaan pelbagai media dan teknik.
###
###
###
ULASAN GURU : ###
###
###
###
###
###
###
###
………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………… ###
EN MOHAMAD SAZRI RUSSALAN BIN ZULKENAN PN. RUSZIDAH BINTI LIMAT ###
GURU MATA PELAJARAN PENGETUA ###
SMK TAMAN TUN AMINAH SMK TAMAN TUN AMINAH ###
###
DATA PERNYATAAN STANDARD PRESTASI PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 3
TAHAP
SEJARAH DAN APRESIASI SENI VISUAL
PENGUASAAN
1 Mengidentifikasikan pakaian tradisional dan perhiasan diri dalam bidang Sejarah dan Apresiasi Seni Visual.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kefahaman untuk membuat eksperimentasi serta penerokaan dalam
3
penghasilan portfolio pakaian tradisional dan perhiasan diri melalui penggunaan media, proses dan teknik.
Menganalisis dan memanipulasi hasil eksperimentasi serta penerokaan terhadap portfolio pakaian tradisional dan
4
perhiasan diri.
Menzahirkan idea secara kreatif dan inovatif hasil daripada eksperimentasi serta penerokaan terhadap
5
persembahan portfolio pakaian tradisional dan perhiasan diri.
Menghasilkan portfolio pakaian tradisional dan perhiasan diri dengan menggunakan idea sendiri secara kreatif dan
6
inovatif serta membuat apresiasi berpandukan Bahasa Seni Visual.
TAHAP
SENI HALUS
PENGUASAAN
1 Mengidentifikasikan seni lukisan, seni catan dan seni arca dalam bidang Seni Halus.
Menginterpretasikan definisi, sejarah; pelukis dan karya seni lukisan kontemporari; tokoh dan karya seni catan;
2
pengarca tempatan, jenis, kaedah dan karya seni arca.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kefahaman untuk membuat eksperimentasi serta penerokaan terhadap
3
seni lukisan kontemporari, seni catan dan seni arca melalui penggunaan media, proses dan teknik.
Menganalisis dan memanipulasi hasil eksperimentasi serta penerokaan terhadap seni lukisan
4
kontemporari, seni catan dan seni arca dalam penghasilan karya seni.
Menzahirkan idea secara kreatif dan inovatif hasil daripada eksperimentasi serta penerokaan terhadap
5
seni lukisan kontemporari, seni catan dan seni arca dalam penghasilan karya seni.
Menghasilkan karya seni lukisan kontemporari, seni catan dan produk seni arca dengan menggunakan idea
6
sendiri secara kreatif dan inovatif serta membuat apresiasi berpandukan Bahasa Seni Visual.
TAHAP
REKA BENTUK
PENGUASAAN
Mengidentifikasikan reka bentuk landskap, reka bentuk hiasan dalaman dan reka bentuk industri dalam bidang Reka
1
Bentuk.
2 Menginterpretasikan konsep reka bentuk landskap, reka bentuk hiasan dalaman dan reka bentuk industri.
Menganalisis dan memanipulasi hasil eksperimentasi serta penerokaan terhadap reka bentuk landskap, reka bentuk
4
hiasan dalaman dan reka bentuk industri dalam penghasilan karya seni.
Menzahirkan idea secara kreatif dan inovatif hasil daripada eksperimentasi serta penerokaan terhadap
5
reka bentuk landskap, reka bentuk hiasan dalaman dan reka bentuk industri dalam penghasilan karya seni.
Menghasilkan karya seni reka bentuk landskap, reka bentuk hiasan dalaman dan produk seni reka bentuk industri
6 dengan menggunakan idea sendiri secara kreatif dan inovatif serta membuat apresiasi berpandukan Bahasa Seni
Visual.
TAHAP
SENI KRAF
PENGUASAAN
1 Mengidentifikasikan seni tekat dan seni anyaman dalam bidang Seni Kraf.
Mengaplikasikan pengetahuan dan kefahaman untuk membuat eksperimentasi serta penerokaan terhadap
3
seni tekat dan seni anyaman melalui penggunaan alatan, bahan dan proses.
Menganalisis dan memanipulasi hasil eksperimentasi serta penerokaan terhadap seni tekat dan seni anyaman
4
dalam penghasilan produk seni.
Menzahirkan idea secara kreatif dan inovatif hasil daripada eksperimentasi serta penerokaan terhadap
5
seni tekat dan seni anyaman dalam penghasilan produk seni.
Menghasilkan produk seni tekat dan seni anyaman dengan menggunakan idea sendiri secara kreatif dan
6
inovatif serta membuat apresiasi berpandukan Bahasa Seni Visual.
TAHAP
KOMUNIKASI VISUAL
PENGUASAAN
Mengidentifikasikan Seni Reka Grafik (tipografi) dan Seni Foto (kamera dan peranti pengimejan) dalam
1
Komunikasi Visual.
Menginterpretasikan definisi, jenis dan ciri Seni Reka Grafik (tipografi) dan Seni Foto (kamera dan peranti
2
pengimejan).
Mengaplikasikan pengetahuan dan kefahaman untuk membuat eksperimentasi serta penerokaan terhadap
3
tipografi; kamera dan peranti pengimejan dalam Seni Reka Grafik melalui penggunaan pelbagai media dan teknik.
Menganalisis dan memanipulasi hasil eksperimentasi serta penerokaan terhadap Seni Reka Grafik (tipografi)
4
dan Seni Foto (kamera dan peranti pengimejan) dalam penghasilan karya seni.
Menzahirkan idea secara kreatif dan inovatif hasil daripada eksperimentasi serta penerokaan terhadap
5
Seni Reka Grafik (tipografi) dan Seni Foto (kamera dan peranti pengimejan) dalam penghasilan karya seni.
Menghasilkan karya Seni Reka Grafik dan Seni Foto dengan menggunakan idea sendiri secara kreatif dan inovatif
6
serta membuat apresiasi berpandukan Bahasa Seni Visual.
TAHAP
KESELURUHAN
PENGUASAAN
Mengenal pasti sejarah, definisi, prinsip, jenis, ciri serta media, proses dan teknik dalam bidang
1
seni visual.
Menjelaskan sejarah, definisi, prinsip, jenis, ciri serta media, proses dan teknik dalam bidang
2
seni visual.
Mengaplikasikan pengetahuan sejarah, definisi, prinsip, jenis, ciri serta kemahiran melalui eksperimentasi dan
3
penerokaan media, proses dan teknik dalam penghasilan karya atau produk seni.
Menganalisis dan memanipulasi pengetahuan dan kemahiran dalam bidang seni visual melalui eksperimentasi dan
4
penerokaan media, proses dan teknik dalam penghasilan karya atau produk seni.
Menjustifikasikan pengetahuan dan kemahiran dalam bidang seni visual melalui aplikasi media, proses dan teknik
5
dalam penghasilan karya atau produk seni secara kreatif.
Merekacipta hasil karya atau produk seni secara kreatif dan inovatif serta menumpukan pada aspek
6
Pemikiran Seni Visual dan membuat apresiasi menggunakan Bahasa Seni Visual.
PENDIDIKAN SENI VISUAL
Sekolah: SMK TAMAN TUN AMINAH Guru Mata Pelajaran: EN MOHAMAD SAZRI RUSSALAN BIN ZULKENAN
Kelas 3 CERMAT
30 30
25 24 25 24
20 20
15 15
10 10
5 4
5 5
1 1 1
0 0
TP 1 TP 2 TP0 3 TP 4 TP0 5 TP0 6 TP 1 TP 2 TP 3 0 4
TP TP 5 0 6
TP
JUMLAH 30 MURID JUMLAH 30 MURID
30 30
24 25 24
25
20 20
15 15
10 10
6
5 5
5
1
0
0
TP 1 TP0 2 TP 3 TP0 4 TP
0 5 TP 6 TP0 1 TP 2 TP0 3 TP 4 TP0 5 0 6
TP
JUMLAH 30 MURID JUMLAH 30 MURID
30 30
25 24
25 25
20 20
15 15
10 10
6
5 3 5
1 1
0 0
TP 1 TP0 2 TP 3 TP 4 TP0 5 TP 6 TP0 1 TP 2 TP0 3 TP 4 TP0 5 0 6
TP
JUMLAH 30 MURID JUMLAH 30 MURID